Análisis de mercado de Webtoons
El mercado de Webtoons se valoró en USD 4.56 mil millones en el año anterior y se espera que registre una CAGR del 35.27%, alcanzando los USD 27.85 mil millones en los próximos cinco años. Debido al aumento del consumo de medios digitales y a la aceptación de los cómics en línea, el mercado de los webtoons ha experimentado una rápida expansión en los últimos años. Los webtoons, comúnmente conocidos como cómics digitales, son un tipo de entretenimiento en línea que utiliza plataformas web o aplicaciones móviles para transmitir arte y narración secuencial.
- El dominio de los dispositivos móviles como plataforma principal para ver contenido de webtoon es una de las tendencias definitorias del mercado. Los webtoons están disponibles para una audiencia global debido a la gran popularidad de las aplicaciones para teléfonos inteligentes como LINE Webtoon, Lezhin Comics y Tapas.
- Debido a la abundancia de puntos de venta que permiten traducciones y adaptaciones en muchos idiomas, los webtoons han cruzado las barreras culturales. La capacidad de llegar a un público más amplio y variado ha sido posible gracias a la globalización. Por ejemplo, el webcómic coreano Tower of God experimentó un tremendo éxito mundial, lo que impulsó la adaptación al anime y una mayor exposición a escala mundial.
- Las plataformas de webtoon utilizan una variedad de técnicas de ingresos, como los modelos freemium, donde los espectadores pueden ver material de forma gratuita, pero también pueden pagar por episodios premium o suscribirse a ediciones sin publicidad. Los acuerdos relacionados con productos y licencias también ayudan a aumentar los ingresos.
- Los webtoons son más accesibles para un público más amplio, especialmente en los países emergentes, debido al crecimiento de los teléfonos inteligentes y el acceso a Internet de alta velocidad. Las plataformas que realizan inversiones en contenido original han atraído a lectores y creadores, estableciendo un próspero entorno de producción de webtoon. La facilidad para compartir los webcómics favoritos de los lectores a través de las plataformas de redes sociales promueve el marketing viral y aumenta el compromiso.
- La epidemia de COVID-19 sirvió como catalizador para el mercado global de webtoons, aumentando la adopción digital, diversificando el contenido, desarrollando nuevos métodos de monetización y fomentando el crecimiento internacional. Los webtoons continúan floreciendo y ajustándose a los intereses cambiantes de su audiencia mundial en constante expansión debido al aumento de la participación y las tendencias cambiantes.
Tendencias del mercado de Webtoons
Aumento de la digitalización de contenidos y el consumo de dispositivos móviles
- El aumento de la digitalización de contenidos y la tendencia hacia el consumo de dispositivos móviles han sido los principales impulsores del enorme crecimiento observado en el mercado global de webtoons en los últimos años. La forma en que las personas interactúan y consumen cómics y otros materiales gráficos ha cambiado como resultado de este desarrollo, lo que ha ayudado al mercado de webtoons a ganar ingresos y popularidad.
- El mercado global de webtoons se ha expandido significativamente como resultado del proceso de digitalización de contenidos. Al eliminar las limitaciones convencionales, como el coste de impresión y distribución, la digitalización ha facilitado a los productores de contenidos el desarrollo y la distribución de su trabajo a una audiencia mundial.
- Debido a esto, hay una gran afluencia de contenido webtoon único y creativo que atrae a una variedad de grupos. Por ejemplo, la serie de webtoon Lore Olympus es muy popular debido a su estrategia de distribución digital. La serie, creada por Rachel Smythe, vuelve a contar la historia de Hades y Perséfone en un entorno contemporáneo. Debido a su accesibilidad digital, fue capaz de superar rápidamente a otros webcómics en términos de lectores al llegar a una audiencia internacional considerable.
- La interacción de la audiencia con el contenido de webtoon ha sufrido un cambio radical como resultado del cambio hacia el consumo móvil. Los usuarios pueden acceder fácilmente a los webtoons sobre la marcha debido al uso generalizado de teléfonos inteligentes e Internet de alta velocidad, lo que los convierte en una forma práctica y atractiva de entretenimiento. Un sitio que aloja una amplia gama de webtoons, LINE Webtoon, por ejemplo, reveló que una cantidad considerable de su tráfico se origina en dispositivos móviles. Esto demuestra lo crucial que es la accesibilidad móvil para el crecimiento de los webcomics.
- El formato digital de Webtoon facilita su localización y traducción, lo que permite a los productores de contenido llegar fácilmente a una audiencia global sin las dificultades de la publicación y distribución convencionales. A modo de ilustración, Tower of God'', un webcomic surcoreano realizado por SIU (Slave in Utero), se hizo increíblemente conocido en todo el mundo después de ser traducido a varios idiomas. El éxito global del webcómic se puede atribuir al hecho de que es accesible a través de una variedad de canales digitales, lo que permite a los espectadores de diversas naciones disfrutar simultáneamente del contenido.
Se espera que Asia Pacífico tenga una participación significativa
- Por una serie de razones de peso, incluidos los aspectos culturales, las mejoras tecnológicas y un entorno digital sólido, es probable que la región de Asia-Pacífico tenga una parte considerable del mercado mundial de webtoons.
- Hay muchas culturas, idiomas y costumbres narrativas diferentes en toda el área de Asia-Pacífico. Esta diversidad ha producido una gran cantidad de contenido fascinante y distintivo de webtoon que atrae a audiencias de todo el mundo. Los webtoons de esta región tienen una cuota de mercado considerable debido a la fuerte influencia cultural que tienen en los espectadores de todos los grupos demográficos.
- Manhwa (cómics coreanos) y manga (cómics japoneses), por ejemplo, sirven como excelentes ilustraciones de cómo la narración cultural ha influido sustancialmente en el mercado de los webcómics. Bases masivas de fans globales se han sentido atraídas por series como Demon Slayer (Japón) y Solo Leveling (Corea del Sur), lo que demuestra la capacidad de la región para producir contenido que sea atractivo para audiencias de todo el mundo.
- Los webcómics producidos en el área de Asia-Pacífico se han vuelto conocidos no solo en sus respectivas naciones de origen, sino incluso más allá. Debido a su popularidad, algunos webcómics se han adaptado a diversos medios, lo que ha aumentado su influencia. A modo de ilustración, el webcómic surcoreano Sweet Home se convirtió en una serie de Netflix muy popular, llegando a una audiencia global y demostrando la capacidad de la región para producir obras con un gran atractivo.
- Otras naciones de la región de Asia-Pacífico, como Indonesia, Tailandia y Vietnam, también están observando un aumento en la creación y el consumo de webtoons a pesar de que naciones como Corea del Sur y Japón se han establecido como potencias de webtoon. Este potencial no aprovechado ofrece nuevas oportunidades de desarrollo y ampliación del mercado. Por ejemplo, los diseñadores indonesios de webtoon Alzero y Masnur Azwar se han hecho famosos por sus distintivos enfoques visuales y narrativos, que han ayudado a diversificar el mercado de los webtoon.
Descripción general de la industria de Webtoons
El mercado de los webtoon está fragmentado y es muy competitivo, debido a la presencia de muchos actores en el mercado que operan tanto en el mercado nacional como en el internacional. Los principales actores del mercado están adoptando diversas estrategias, como la innovación de productos y las fusiones y adquisiciones. Algunos de los principales actores del mercado son Marvel Unlimited, SideWalk Group, Naver Webtoon Corp, Kakao Corp. y Lezhin Entertainment, LLC, entre otros.
En julio de 2023, Manta, una de las plataformas de cómics digitales por suscripción, lanzará más de diez nuevas series de dibujos animados originales para el tercer trimestre de 2023.
En enero de 2023, la distribuidora de webcomics, que tiene una estrecha relación con Wattpad, un centro de ficción web, amplió su catálogo con una variedad de obras originales. La lista contiene historias que fueron populares en Wattpad y que actualmente se están convirtiendo en webcomics.
Webtoons líderes del mercado
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Marvel Unlimited
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SideWalk Group
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Naver webtoon corp
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Kakao Corp.
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Lezhin Entertainment, LLC
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Noticias del mercado de Webtoons
- Junio de 2023 Inklore, una nueva marca, se lanzó desde PRH que se especializa en cómics de todo el mundo, como manga de Japón, Manwa de Corea, manhua de China, cómics europeos, webtoons solo digitales y novelas ligeras. Inklore se concentrará en géneros como el romance, la fantasía, el terror, la rebanada de la vida y otros que han ganado popularidad entre los lectores de webtoon, que a menudo son más jóvenes, más diversos en términos demográficos y más equilibrados en cuanto a género que los consumidores de cómics de superhéroes estadounidenses.
- Agosto de 2023 DC Comics, famosa por sus superhéroes más famosos, anunció que su serie Webtoon se publicaría como novelas gráficas para los lectores. Los lectores podrán ver sus series favoritas de webtoon de DC impresas a medida que se inicie este proyecto.
Segmentación de la industria de Webtoons
Los webtoons son un tipo de cómics en línea o webcomics que se popularizaron por primera vez en Corea del Sur y desde entonces se han extendido a otros países. Destacan por su formato distintivo, que es adecuado para la lectura en el móvil y en Internet. Los lectores se desplazan hacia abajo para ver los paneles y el texto de los webtoons, que están diseñados para leerse de esta manera. Este formato ofrece una experiencia de lectura fluida y atractiva, y es perfecto para dispositivos móviles.
El mercado de webtoons está segmentado por tipo (comedia, acción, ciencia ficción, terror, romance, otros tipos), modelo de ingresos (suscripción y publicidad), aplicación (móvil, computadora portátil, tabletas y televisión) y geografía (América del Norte (Estados Unidos y Canadá), Europa (Alemania, Francia, Reino Unido, Italia y resto de Europa), Asia-Pacífico (China, India, Japón, Corea del Sur y resto de Asia-Pacífico), América Latina (Brasil, Argentina, México y resto de América Latina) y Oriente Medio y África (Arabia Saudita, Emiratos Árabes Unidos, Sudáfrica y resto de Oriente Medio y África)). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.
| Comedia |
| Acción |
| ciencia ficción |
| Horror |
| Romance |
| Otros tipos |
| Basado en suscripción |
| Basado en publicidad |
| Móvil |
| Computadora portátil |
| tabletas |
| Televisión |
| América del norte | Estados Unidos |
| Canada | |
| Europa | Alemania |
| Francia | |
| Reino Unido | |
| Italia | |
| El resto de Europa | |
| Asia-Pacífico | Porcelana |
| India | |
| Japón | |
| Corea del Sur | |
| Resto de Asia-Pacífico | |
| América Latina | Brasil |
| Argentina | |
| México | |
| Resto de América Latina | |
| Medio Oriente y África | Arabia Saudita |
| Emiratos Árabes Unidos | |
| Sudáfrica | |
| Resto de Medio Oriente y África |
| Por tipo | Comedia | |
| Acción | ||
| ciencia ficción | ||
| Horror | ||
| Romance | ||
| Otros tipos | ||
| Modelo de ingresos | Basado en suscripción | |
| Basado en publicidad | ||
| Solicitud | Móvil | |
| Computadora portátil | ||
| tabletas | ||
| Televisión | ||
| Geografía | América del norte | Estados Unidos |
| Canada | ||
| Europa | Alemania | |
| Francia | ||
| Reino Unido | ||
| Italia | ||
| El resto de Europa | ||
| Asia-Pacífico | Porcelana | |
| India | ||
| Japón | ||
| Corea del Sur | ||
| Resto de Asia-Pacífico | ||
| América Latina | Brasil | |
| Argentina | ||
| México | ||
| Resto de América Latina | ||
| Medio Oriente y África | Arabia Saudita | |
| Emiratos Árabes Unidos | ||
| Sudáfrica | ||
| Resto de Medio Oriente y África | ||
Preguntas Frecuentes
¿Cuál es el tamaño actual del mercado de Webtoons?
Se proyecta que el mercado de Webtoons registre una CAGR del 35,27 % durante el período de pronóstico (2024-2029)
¿Quiénes son los actores clave en el mercado de Webtoons?
Marvel Unlimited, SideWalk Group, Naver webtoon corp, Kakao Corp., Lezhin Entertainment, LLC son las principales empresas que operan en Webtoons Market.
¿Cuál es la región de más rápido crecimiento en Webtoons Market?
Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período de pronóstico (2024-2029).
¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado de Webtoons?
En 2024, Asia Pacífico representa la mayor cuota de mercado en el mercado de Webtoons.
¿Qué años cubre este mercado de Webtoons?
El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Webtoons durante años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Webtoons para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.
Última actualización de la página el:
Estadísticas de la cuota de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos de Webtoons en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Webtoons incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2024 a (2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtener una muestra de este análisis de la industria como un informe gratuito para descargar en PDF.