Tamaño y Cuota del Mercado de Simuladores
Análisis del Mercado de Simuladores por Mordor Intelligence
El mercado de simuladores se situó en USD 21.70 mil millones en 2025 y se prevé que alcance los USD 28.55 mil millones para 2030, avanzando a una TCAC del 5.64%. El crecimiento se originó por los ciclos acelerados de modernización de la defensa, las normas más estrictas de entrenamiento de aviación y la adopción de modelos de entrega orientados a servicios que reducen los costos de entrada del usuario. Los compradores militares continuaron dominando el gasto, sin embargo, las aerolíneas comerciales, operadores de drones y empresas de la industria de procesos ampliaron la demanda ya que las herramientas de revisión basadas en gemelos digitales e IA demostraron su valor. Las actualizaciones de interoperabilidad de plataformas ordenadas por la OTAN y el Comando Indo-Pacífico de EE.UU. crearon una ola de reemplazo. Al mismo tiempo, los cuellos de botella en la cadena de suministro de servomotores de precisión y proyectores UHD prolongaron los plazos de entrega, favoreciendo a los proveedores más grandes que mantienen contratos plurianuales con agencias de defensa. Las ofertas de arrendamiento húmedo y simulación como servicio democratizaron aún más el acceso, permitiendo a las aerolíneas más pequeñas y militares de mercados emergentes entrenar en dispositivos de alta fidelidad sin grandes desembolsos de capital.
Principales Conclusiones del Informe
- Por plataforma, el entrenamiento aéreo lideró con el 42.58% de cuota del mercado de simuladores en 2024; el marítimo está destinado a registrar la TCAC más rápida del 6.42% hasta 2030.
- Por técnica, Live, Virtual y Constructivo (LVC) mantuvo el 35.17% del mercado de simuladores en 2024; las técnicas de juegos y juegos serios se proyectan expandir a una TCAC del 8.03%.
- Por solución, el hardware comandó el 55.87% de los ingresos mientras que los servicios se prevé que registren la TCAC más alta del 7.95%.
- Por aplicación, militar y defensa representó una cuota del 43.29% del tamaño del mercado de simuladores en 2024; investigación y pruebas está creciendo a una TCAC del 9.63% hasta 2030.
- Por industria de uso final, los usuarios militares mantuvieron una cuota del 50.94%, y los usuarios comerciales avanzarán a una TCAC del 7.26%.
- Por geografía, América del Norte capturó el 37.42% de la cuota del mercado de simuladores en 2024, mientras que Asia-Pacífico es la región de crecimiento más rápido con una TCAC del 6.28%.
Tendencias e Insights del Mercado Global de Simuladores
Análisis del Impacto de los Motores
| Motor | (~) % Impacto en la Previsión TCAC | Relevancia Geográfica | Cronología de Impacto |
|---|---|---|---|
| Los programas de modernización de la OTAN e Indo-Pacífico exigen redes LVC | +1.2% | América del Norte, Europa, Asia-Pacífico | Medio plazo (2-4 años) |
| Las reglas de Entrenamiento Basado en Evidencia EASA/FAA requieren más horas de simulador Nivel-D | +0.8% | Global; concentración en América del Norte y Europa | Corto plazo (≤ 2 años) |
| El auge de UAV-logística de Asia eleva la demanda de simuladores de pilotos de drones de bajo costo | +0.6% | Núcleo Asia-Pacífico; derrame a Medio Oriente y África | Medio plazo (2-4 años) |
| Los ministerios de defensa globales apuntan a una reducción del 25% de costos en entrenamiento en vivo | +0.7% | Global | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Las herramientas de revisión basadas en gemelos digitales e IA penetran simuladores de entrenamiento de operadores | +0.5% | América del Norte y UE; expandiéndose a Asia-Pacífico | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Las aerolíneas de mercados emergentes adoptan modelos de simulación como servicio de arrendamiento húmedo | +0.4% | Asia-Pacífico, Medio Oriente y África, América del Sur | Medio plazo (2-4 años) |
| Fuente: Mordor Intelligence | |||
Los programas de modernización de la OTAN e Indo-Pacífico impulsan la integración LVC
El Acuerdo de Estandarización de la OTAN 4603 y la Capacidad de Entrenamiento y Experimentación Multi-Dominio del Pacífico del Comando Indo-Pacífico de EE.UU. vincularon rangos previamente aislados, forzando a los proveedores a incorporar puertas de enlace de Arquitectura de Alto Nivel y puentes de Simulación Interactiva Distribuida dentro de nuevos dispositivos.[1]Fuente: Commander, Naval Air Forces, "Naval Aviation Playbook 2025," airpac.navy.mil Canadá, Australia y Japón siguieron el ejemplo estipulando simuladores listos para red en licitaciones recientes, expandiendo un pool de adquisiciones más allá del entrenamiento de vuelo tradicional hacia el ensayo de misiones cibernéticas, marítimas y espaciales.
Los mandatos de Entrenamiento Basado en Evidencia EASA/FAA remodelan la certificación de pilotos
La Agencia Europea de Seguridad de la Aviación finalizó la guía de Entrenamiento Basado en Evidencia que traslada a las aerolíneas de planes de estudios de listas de tareas a escenarios impulsados por competencias, aumentando el número de horas de simulador Nivel-D por habilitación de tipo. La Administración Federal de Aviación de EE.UU. reflejó este enfoque a través de su programa de Apoyo de Ingeniería de Simulación y Entrenamiento, que está valorado en aproximadamente USD 2.3 mil millones.[2]Fuente: Federal Aviation Administration, "SETIS Pre-Award Briefing," faa.govLas tasas de utilización de dispositivos aumentaron, creando demanda constante del mercado de posventa para actualizaciones de software y paquetes de análisis de datos que documentan evidencia de competencia.
La expansión de UAV-logística de Asia acelera la demanda de entrenamiento de drones
Los drones médicos y de entrega de última milla proliferaron a través de Japón, Taiwán y el Sudeste Asiático, estimulando pedidos de simuladores basados en RV ligeros con precios muy por debajo de los dispositivos de aeronaves tripuladas. Los estudios académicos mostraron un salto del 32% en el rendimiento de vuelo después del entrenamiento estructurado en simulador, validando la adopción por reguladores que requieren competencia en simulador para licencias comerciales de drones. Los proveedores incorporaron motores de juego y auriculares de bajo costo para satisfacer los perfiles presupuestarios de escuelas de entrenamiento y empresas de logística.
Las iniciativas de reducción de costos de defensa aceleran la adopción de entrenamiento virtual
Los ministerios de defensa planearon recortar el gasto en ejercicios en vivo en un 25% y en su lugar confiar en entornos virtuales de alta fidelidad. Los estudios de caso de Mass Virtual de EE.UU. reportaron un 40% menos de tiempo de inactividad y un 35% mayor de retención de conocimiento versus la instrucción tradicional en aula. Economías similares llevaron al Ejército de EE.UU. a destinar USD 26 mil millones para plataformas de entrenamiento gamificadas hasta 2028, sustentando ciclos de reemplazo de dispositivos robustos a largo plazo.
Análisis del Impacto de las Restricciones
| Restricción | (~) % Impacto en la Previsión TCAC | Relevancia Geográfica | Cronología de Impacto |
|---|---|---|---|
| Brechas de interoperabilidad entre arquitecturas NATO DIS, HLA y FOM Asia-Pacífico | -0.8% | Global; efecto más fuerte durante ejercicios multinacionales | Medio plazo (2-4 años) |
| Escasez de servomotores de precisión y proyectores UHD inflan tiempos de entrega de hardware | -1.1% | Centros de fabricación mundiales; dolor concentrado en América del Norte y Europa | Corto plazo (≤ 2 años) |
| Gobiernos de zonas de conflicto reasignan fondos de entrenamiento a municiones en vivo | -0.6% | Ucrania, Israel; derrame regional | Corto plazo (≤ 2 años) |
| CAPEX alto inhibe escuelas de vuelo pequeñas en América del Sur y África | -0.4% | América del Sur, África | Largo plazo (≥ 4 años) |
| Fuente: Mordor Intelligence | |||
Las brechas de interoperabilidad limitan ejercicios de entrenamiento multinacionales
Los ensayos de Interoperabilidad de Guerrero de Coalición en 2023 revelaron que el tráfico NATO DIS y HLA sobrecargó las redes tácticas cuando se conectó a Modelos de Objeto de Federación Asia-Pacífico, degradando la fidelidad durante escenarios de cazas rápidos. El Centro de Excelencia de Modelado y Simulación de la OTAN (M&S COE) publicó un nuevo modelo de objeto de federación, pero la modernización de sistemas heredados sigue siendo costosa para naciones más pequeñas, retrasando la programación de ejercicios conjuntos.
Las interrupciones de la cadena de suministro de hardware extienden las cronologías de adquisición
Una restricción global en servomotores de precisión y proyectores de ultra alta definición empujó los ciclos de entrega para dispositivos de vuelo Nivel-D más allá de 18 meses. Los informes gubernamentales vincularon retrasos en muchos programas de armas de EE.UU. a cuellos de botella de semiconductores. Los fabricantes de equipo original más grandes mitigaron el riesgo a través de acuerdos de proveedor plurianuales, apretando las barreras competitivas para proveedores de nicho que carecen de poder de compra por volumen.
Análisis de Segmentos
Por Plataforma: dominio aéreo, aceleración marítima
El segmento aéreo generó el 42.58% de los ingresos de 2024, confirmando su papel central en el mercado de simuladores. Las escaseces de pilotos de portaaviones, el entrenamiento recurrente basado en evidencia y las introducciones de nuevas aeronaves mantuvieron llenos los libros de pedidos. El segmento marítimo, aunque más pequeño, se prevé que se expanda a una TCAC del 6.42% ya que las armadas reemplazan los entrenadores de puente de aula con dispositivos de alta moción listos para red que apoyan escenarios de combate litoral. La venta del simulador de manejo de anclas DP3 de Kongsberg a un cliente marino destacó este cambio. Los entrenadores de vehículos blindados terrestres continuaron beneficiándose del programa de Entorno de Entrenamiento Sintético del Ejército de EE.UU., sin embargo, el crecimiento se mantuvo moderado comparado con aplicaciones marítimas.
Los compradores marítimos solicitaron soluciones incorporadas que permiten a las tripulaciones entrenar mientras los barcos permanecen en tarea. L3Harris desplegó consolas a bordo que se integran con sensores operacionales, reduciendo el tiempo de inactividad y la interrupción de la misión. Los colegios y academias de marina mercante también invirtieron en salas de máquinas integradas y suites de navegación, señalando una base de usuarios en ampliación más allá de la defensa.
Nota: Cuotas de segmentos de todos los segmentos individuales disponibles con la compra del informe
Por Técnica: liderazgo LVC con disrupción de juegos
Los métodos Live-Virtual-Constructivo (LVC) poseyeron una cuota de ingresos del 35.17% en 2024 ya que la OTAN y la Fuerza Aérea de EE.UU. ordenaron entornos sintéticos multi-dominio para la preparación de generación de fuerzas. Los dispositivos ahora replican elementos aéreos, marítimos, terrestres, cibernéticos y espaciales dentro de una sola federación, empujando a los compradores a actualizar hardware y middleware heredados. Sin embargo, el subconjunto de juegos y juegos serios trazará una TCAC del 8.03%, la tasa más fuerte de cualquier técnica, ya que los ministerios de defensa adoptan motores de juego comerciales por asequibilidad y agilidad.
La adopción de plataformas de juegos serios creó una tubería de proveedores de nivel de entrada que licencian marcos Unreal o Unity y superponen contenido militar, reduciendo los puntos de precio. Este cambio mejoró la accesibilidad en economías emergentes donde los dispositivos LVC de movimiento completo permanecen prohibitivos en costo.
Por Solución: base de hardware con aumento de servicios
El hardware continuó anclar los ingresos con una cuota del 55.87%, impulsado por el alto valor unitario de las bases de movimiento de vuelo completo y los sistemas visuales colimados. Sin embargo, se prevé que la categoría de servicios aumente a una TCAC del 7.95% ya que los modelos de arrendamiento húmedo y suscripción ganan tracción. Las aerolíneas en Asia y el Medio Oriente aseguraron acceso por horas a dispositivos Nivel-D en centros regionales en lugar de comprar unidades directamente. La expansión de Pan Am Flight Academy a 23 simuladores de vuelo completo activos sustentó esta tendencia.
Los integradores agruparon diseño de currículo, personal instructor y mantenimiento de dispositivos dentro de contratos plurianuales, apelando a operadores que carecen de departamentos de entrenamiento internos. CAE aprovechó su red global para ofrecer paquetes llave en mano de competencia de pilotos, aislando flujos de ingresos de ciclos de adquisición de hardware.
Por Aplicación: dominio militar con innovación I+D
El entrenamiento militar generó el 43.29% del gasto total de 2024, reflejando presupuestos de defensa sostenidos de EE.UU. y aliados. El ensayo de misión virtual, tácticas de guerra electrónica y ejercicios constructivos multi-nave demandaron entornos de mayor fidelidad. En paralelo, se espera que la investigación y pruebas registren una TCAC del 9.63% ya que los modelos de gemelos digitales acortan los ciclos de prototipo para aeronaves, reactores y vehículos espaciales. La selección de Curtiss-Wright por TerraPower para crear un simulador de reactor Natrium validó la expansión a proyectos de energía avanzada.
El entrenamiento de pilotos comerciales se mantuvo estable ya que las regulaciones basadas en evidencia extendieron el tiempo de simulador por vuelo de verificación. Los operadores de la industria de procesos, liderados por plantas químicas y de petróleo y gas, invirtieron en gemelos digitales de salas de control para ensayar operaciones anormales. Consecuentemente, el tamaño del mercado de simuladores atribuible a investigación y pruebas probablemente superará la demanda de la industria de procesos dentro de cinco años, tallando un nicho que recompensa a los innovadores de IA y análisis de datos.
Nota: Cuotas de segmentos de todos los segmentos individuales disponibles con la compra del informe
Por Industria de Uso Final: militar lidera, comercial acelera
Las agencias de defensa controlaron el 50.94% de los ingresos en 2024, aprovechando programas de adquisición plurianuales que agrupan hardware, software y soporte del ciclo de vida. El segmento comercial avanzará a una TCAC del 7.26%, impulsado por una fuerte demanda de pilotos en Asia-Pacífico y el Medio Oriente. Los modelos de arrendamiento húmedo permitieron a las aerolíneas pequeñas cumplir con los requisitos Nivel-D sin comprar dispositivos de varios millones de dólares. Además, los operadores de UAV y las startups eVTOL formaron una nueva capa de demanda, especialmente en logística médica y corredores de movilidad aérea urbana.
Alguna inversión militar también se derramó a la aviación civil. Aunque adquirido para la Real Fuerza Aérea de los Países Bajos, el simulador de vuelo completo de Embraer y Rheinmetall para el transporte C-390 se trasladará a futuros programas de variantes de carga civil. La fertilización cruzada subraya cómo el gasto en defensa a menudo siembra el crecimiento de capacidad comercial dentro del mercado más amplio de simuladores.
Análisis Geográfico
América del Norte aseguró el 37.42% de los ingresos globales en 2024 después de que el Departamento de Defensa de EE.UU. asignara USD 833 mil millones para el año fiscal 2025, incluyendo adquisición sustancial de simuladores y financiamiento de I+D. Los programas de aeronaves de patrulla P-8A y helicópteros Cormorant de media vida de Canadá añadieron volumen adicional a través de compras de simuladores agrupadas. Los contratos de la Administración Federal de Aviación apoyaron el crecimiento civil, y los esfuerzos de actualización THAAD y F-35 de Lockheed Martin mantuvieron ocupados a los fabricantes de dispositivos con entrenadores de defensa antimisiles y cazas furtivos.
Asia-Pacífico emergió como el teatro de crecimiento más rápido, rastreando una TCAC del 6.28% hasta 2030. El presupuesto de defensa del año fiscal 2025 de Japón priorizó sistemas no tripulados, IA y cibernética, todos dependientes de bancos de pruebas virtuales.[3]Fuente: Ministry of Defense Japan, "Progress and Budget in Fundamental Reinforcement of Defense Capabilities," mod.go.jp Como lo ilustra el centro de seis bahías de Simaero en Changsha, la expansión de aviación civil de China continuó. La iniciativa médica eVTOL de Taiwán y la tubería de entrenamiento de submarinos AUKUS de Australia añadieron demanda especializada naval y de aeronaves rotativas, ampliando la mezcla de soluciones regionales.
Europa se mantuvo estable respaldada por los mandatos de interoperabilidad de la OTAN. La regla de Entrenamiento Basado en Evidencia de EASA aumentó las horas de simulador de aerolíneas, y los estados miembros como Rumania incorporaron objetivos de modelado y simulación dentro de estrategias de defensa nacional. El Ministerio de Defensa del Reino Unido promovió la adopción de estándares abiertos para reducir el riesgo de costo de adquisición, mientras que Alemania modernizó entrenadores navales y de ala rotatoria, manteniendo tuberías de pedidos consistentes a pesar de vientos en contra macroeconómicos.
Panorama Competitivo
El mercado de simuladores se mantuvo moderadamente concentrado. CAE, Collins Aerospace y L3Harris aprovecharon el know-how de certificación y carteras multi-dominio para proteger la incumbencia en marcos de defensa grandes. L3Harris reportó USD 19.4 mil millones en ingresos de 2023, con el 76% derivado de contratos del Gobierno de EE.UU., subrayando su estatus incorporado. Estas empresas también aseguraron prioridad de asignación de componentes durante la crisis de semiconductores, ampliando barreras para marcas más pequeñas.
Los participantes desafiantes como Zen Technologies, HAVELSAN y Ternion explotaron cadenas de herramientas de motores de juego para entregar entrenadores prototipo rápidos a precios unitarios más bajos. Su atractivo residía en proyectos de soberanía nacional donde el control del código fuente superó el capital de marca heredado. Sin embargo, la ausencia de carteras de hardware de movimiento completo limitó el crecimiento de exportación, manteniéndolos relegados a nichos dominantes de software.
La diferenciación tecnológica continuó pivotando en el cumplimiento de estándares. La Organización de Estándares de Interoperabilidad de Simulación publicó modelos de datos de guerra cibernética y electrónica que requieren revisión continua, favoreciendo a los incumbentes con personal de estándares dedicado. Sin embargo, la integración de gemelos digitales abrió espacio en blanco para jugadores industriales como Siemens, cuyo showcase CES 2025 demostró gemelos de aeroestructura de ala combinada para JetZero.
Líderes de la Industria de Simuladores
-
Collins Aerospace (RTX Corporation)
-
FlightSafety International Inc.
-
L3Harris Technologies, Inc.
-
Thales Group
-
CAE, Inc.
- *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Desarrollos Recientes de la Industria
- Abril 2025: Pan Am Flight Academy adquirió un simulador B767-300ER Nivel-D para su campus de Miami.
- Febrero 2025: Embraer firmó un acuerdo con Rheinmetall para proporcionar simuladores de vuelo C-390 para la Real Fuerza Aérea de los Países Bajos. Rheinmetall, originaria de Düsseldorf, Alemania, suministrará un Simulador de Vuelo y Misión Completo junto con un Entrenador de Estación de Manejo de Carga. La producción de estos simuladores de última generación comienza inmediatamente, con una entrega anticipada para finales de 2026.
- Enero 2025: Textron Aviation aseguró contratos de SkyAlyne y KF Aerospace para suministrar siete aeronaves Beechcraft King Air 260. En conjunto, SkyAlyne, junto con CAE, ha contratado a Textron Aviation para componentes destinados a un simulador de vuelo completo y dispositivos de entrenamiento de vuelo, reforzando los Sistemas de Entrenamiento Basados en Tierra (GBTS) de la aeronave. Según los términos del contrato, CAE será el fabricante principal de estos componentes.
Alcance del Informe del Mercado Global de Simuladores
Los simuladores militares utilizan computadoras sofisticadas para replicar las capacidades y limitaciones de un vehículo dentro de una estación de computadora estacionaria. La Fuerza Aérea, ejército y Marina utilizan simuladores de vuelo para entrenar a los pilotos de todos los vehículos de combate y aeronaves militares.
El mercado de simuladores militares está segmentado basado en plataforma y geografía. Por plataforma, el mercado está segmentado en aire, tierra y mar. Por geografía, el mercado se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina y Medio Oriente y África.
El informe ofrece los tamaños de mercado y previsiones en valor (USD) para todos los segmentos mencionados anteriormente.
| Aérea |
| Terrestre |
| Marítima |
| Simulación Live, Virtual y Constructivo (LVC) |
| Simulación de Entorno Sintético |
| Simulación de Juegos/Juegos Serios |
| Hardware |
| Software |
| Servicios |
| Entrenamiento de Pilotos Comerciales y Tripulación |
| Entrenamiento Militar y de Defensa |
| Investigación y Pruebas/I+D |
| Comercial |
| Militar |
| América del Norte | Estados Unidos | |
| Canadá | ||
| México | ||
| América del Sur | Brasil | |
| Resto de América del Sur | ||
| Europa | Reino Unido | |
| Francia | ||
| Alemania | ||
| Resto de Europa | ||
| Asia-Pacífico | China | |
| Japón | ||
| Corea del Sur | ||
| India | ||
| Resto de Asia-Pacífico | ||
| Medio Oriente y África | Medio Oriente | Arabia Saudita |
| Emiratos Árabes Unidos | ||
| Turquía | ||
| Resto del Medio Oriente | ||
| África | Sudáfrica | |
| Resto de África | ||
| Por Plataforma | Aérea | ||
| Terrestre | |||
| Marítima | |||
| Por Técnica | Simulación Live, Virtual y Constructivo (LVC) | ||
| Simulación de Entorno Sintético | |||
| Simulación de Juegos/Juegos Serios | |||
| Por Solución | Hardware | ||
| Software | |||
| Servicios | |||
| Por Aplicación | Entrenamiento de Pilotos Comerciales y Tripulación | ||
| Entrenamiento Militar y de Defensa | |||
| Investigación y Pruebas/I+D | |||
| Por Industria de Uso Final | Comercial | ||
| Militar | |||
| Por Geografía | América del Norte | Estados Unidos | |
| Canadá | |||
| México | |||
| América del Sur | Brasil | ||
| Resto de América del Sur | |||
| Europa | Reino Unido | ||
| Francia | |||
| Alemania | |||
| Resto de Europa | |||
| Asia-Pacífico | China | ||
| Japón | |||
| Corea del Sur | |||
| India | |||
| Resto de Asia-Pacífico | |||
| Medio Oriente y África | Medio Oriente | Arabia Saudita | |
| Emiratos Árabes Unidos | |||
| Turquía | |||
| Resto del Medio Oriente | |||
| África | Sudáfrica | ||
| Resto de África | |||
Preguntas Clave Respondidas en el Informe
¿Cuál es el tamaño actual del mercado de simuladores?
Se valoró en USD 21.70 mil millones en 2025 y se proyecta que alcance USD 28.55 mil millones para 2030, reflejando una TCAC del 5.64%.
¿Qué plataforma genera los ingresos más altos?
Los simuladores aéreos lideraron con una cuota de mercado del 42.58% en 2024 debido a la demanda continua de entrenamiento de pilotos.
¿Por qué los servicios están creciendo más rápido que el hardware?
Los modelos de arrendamiento húmedo y suscripción permiten a los operadores acceder a dispositivos Nivel-D sin comprarlos, impulsando una TCAC del 7.95% para servicios.
¿Qué región se está expandiendo más rápidamente?
Se prevé que Asia-Pacífico crezca a una TCAC del 6.28%, respaldado por la modernización de la defensa y la expansión de la aviación civil.
¿Cómo influyen los estándares de la OTAN en la adquisición?
Requieren interoperabilidad Live-Virtual-Constructivo, empujando a los compradores a actualizar o reemplazar dispositivos heredados para cumplir con mandatos de redes.
¿Cuál es el principal riesgo de cadena de suministro para los fabricantes de simuladores?
La escasez de servomotores de precisión y proyectores UHD ha extendido los tiempos de entrega de hardware más allá de 18 meses, afectando particularmente a proveedores más pequeños.
Última actualización de la página el: