Monitorear el tamaño del mercado y el análisis de participación tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)

El mercado de monitores de computadora está segmentado por resolución (1366x768, 1920x1080, 1536x864, 1440x900 y 1280x720), aplicación (consumo y comercial, juegos) y geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, América Latina, Medio Oriente y África).. Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor (USD) para todos los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de monitores de PC

Resumen del mercado de monitores de computadora
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Período de Estudio 2019 - 2029
Volumen del mercado (2024) USD 44.67 mil millones de dólares
Volumen del mercado (2029) USD 58 mil millones de dólares
CAGR(2024 - 2029) 5.36 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande América del norte

Principales actores

Mercado de monitores de computadora

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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Análisis del mercado de monitores de PC

El tamaño del mercado de monitores de computadora se estima en 44,67 mil millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 58 mil millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 5,36% durante el período previsto (2024-2029).

Uno de los principales factores que ha impulsado el desarrollo de la industria de los monitores de ordenador es el uso cada vez mayor de pantallas LED en los televisores, así como de soluciones de señalización digital. Además, es probable que aumenten las oportunidades de mercado debido al considerable progreso tecnológico en el sector de los monitores de ordenador.

  • Se espera que la continua expansión de la demanda de monitores de computadora se vea obstaculizada por la creciente popularidad de los teléfonos inteligentes. Los teléfonos inteligentes, que se utilizan cada vez más para tareas informáticas, pueden desempeñar un papel más importante. A medida que los consumidores actualizan sus teléfonos móviles más rápido que las computadoras o portátiles, la brecha de eficiencia entre las computadoras portátiles y los teléfonos celulares se está ampliando. Según un estudio encargado por Samsung, el número de teléfonos inteligentes aumentaría un 9% cada año, hasta alcanzar los 7.200 millones en 2023.
  • La creciente demanda de productos electrónicos de consumo, incluidos periféricos de computadora, como pantallas para computadoras de escritorio en universidades, colegios y oficinas, es uno de los principales factores que contribuyen al crecimiento del mercado. Además, las pantallas de computadora contemporáneas tienen tiempos de respuesta más altos que describen el tiempo necesario para que los píxeles individuales ajusten el color, y esto aumenta aún más la demanda del producto.
  • Además, la pantalla puede facilitar la configuración de una estación de trabajo y reducir la demanda de costosas estaciones de acoplamiento de escritorio al introducir innovaciones como el USB tipo C, que permitirá a los participantes del mercado aprovechar enormes oportunidades.
  • En septiembre de 2022, Lenovo anunció la introducción del monitor Lenovo Legion Y32p-30, que ofrece funciones mejoradas y preparadas para híbridos para adaptarse a la fuerza laboral moderna. A través de esta introducción, la empresa pretende proporcionar una mejor productividad y eficiencia a los clientes que trabajan desde casa.
  • Los actores del mercado están lanzando una nueva gama de productos que incorporan características esenciales, como una cámara de vídeo incorporada, siguiendo la reciente tendencia de trabajar desde casa. En particular, Dell lanzó recientemente una variedad de nuevas computadoras portátiles empresariales, computadoras Optiplex y monitores diseñados para usarse en videoconferencias.
  • Sin embargo, se prevé que la disminución de la demanda de pantallas del sector minorista obstaculice el crecimiento del mercado de monitores de computadora.
  • Durante la pandemia, el trabajo remoto permitió a las empresas desarrollar nuevas estrategias. En particular, TCS anunció durante la pandemia de COVID-19 que aumentaría su productividad subcontratando el trabajo. En consecuencia, para 2025, la compañía ha anunciado que un tercio de su plantilla podrá trabajar de forma remota. Estas iniciativas podrían dar lugar a reducciones en la construcción de espacios de oficinas, lo que frenaría el mercado de monitores de ordenador.

Tendencias del mercado de monitores de PC

Los juegos serán testigos del crecimiento más rápido del mercado

  • La demanda de una variedad de hardware, incluidos los monitores utilizados en consolas de juegos y computadoras personales, ha aumentado debido al crecimiento del sector de los juegos. Para que las tarjetas gráficas y las salidas de la CPU se vean lo mejor posible al jugar, los monitores utilizados en los juegos están diseñados para este propósito. Una frecuencia de actualización de hasta 120 Hz, un tiempo de respuesta de al menos 3 ms y una función de alto rango dinámico son algunas de las características clave que solicitan los monitores para mejorar la experiencia de visualización.
  • Una producción de imágenes mejor y más fluida es posible gracias a tarjetas gráficas superiores para computadoras portátiles y de escritorio para juegos. Para los jugadores, eso es, por supuesto, un gran problema. Por ejemplo, en mayo de 2023, Nvidia anunció la introducción de la familia de GPU GeForce RTX4060 para ofrecer a los jugadores de PC un gran rendimiento y un gran valor a 1080p. Se espera que esto afecte la demanda de monitores de juegos que admitan gráficos.
  • Con una creciente adopción tecnológica, China es uno de los países más importantes de la región de Asia Pacífico. El país alberga una de las bandas de Internet más rápidas y jugadores fuertes como Tencent y NetEase. Uno de los principales impulsores de los juegos son las crecientes exportaciones del país y la continua innovación en el área de nuevos juegos y consolas.
  • Con la llegada de las plataformas de juegos competitivos, por ejemplo, los deportes, que ahora se consideran una industria de mil millones de dólares, y la popularidad de juegos como Overwatch, CounterStrike, Fortnite y PUBG, la popularidad del sector de los juegos está creciendo. Esto está aumentando la demanda y el crecimiento del mercado, ya que las pantallas pueden alcanzar frecuencias de actualización de hasta 240 Hz para que puedan hacer frente a los movimientos rápidos del jugador. Además, varios actores líderes se están centrando en desarrollar y lanzar monitores de juegos tecnológicamente avanzados para obtener una ventaja competitiva en el mercado. Por ejemplo, en junio de 2022, Sony Electronics Inc. anunció el lanzamiento de INZONE, una nueva marca de equipos para juegos para maximizar el rendimiento y la capacidad con monitores y auriculares para juegos mejorados. La nueva pantalla para juegos INZONE M9 con HDR proporciona resolución 4K y alto contraste con una gama completa de atenuación local para jugadores que buscan una experiencia inmersiva al jugar juegos con brillo y negros profundos.
Mercado de monitores de computadora número de suscriptores de PlayStation Plus (PS Plus) en todo el mundo, en millones, a nivel mundial

Asia-Pacífico será testigo del crecimiento más rápido del mercado

  • Como la mayoría de los componentes y piezas de computadoras se producen en el sudeste asiático, incluidos países como China, Taiwán o Malasia, se estima que la región de Asia y el Pacífico probablemente tendrá una participación de mercado importante. Estos países son bien conocidos por su gran escala. Es producción en masa de piezas y mano de obra barata para ensamblarlas.
  • Con el objetivo de transformarlo en un centro de subcontratación, China espera desarrollar su sector de tecnología de la información. Como hogares de importantes empresas de subcontratación, el gobierno chino ha seleccionado 20 ciudades, incluidas Hangzhou, Dalian, Shenzhen y Wuxi de China. En China, las principales empresas proveedoras de monitores, como Apple y Samsung, tienen fábricas capaces de producir más de la mitad de los productos que se venden en todo el mundo.
  • Para generar 285 mil millones de JPY (1,9 mil millones de dólares) en beneficios económicos cada año para 2025, el gobierno de Japón planea profundizar la industria del deporte con el sector privado para que pueda ayudar a reactivar las economías locales y hacer que las personas con discapacidad se involucren más. en sociedad. Debido al creciente interés en los deportes electrónicos, se podría alentar a los fanáticos a imitar a los jugadores profesionales que tienen equipos de buena calidad y mejoran sus habilidades de juego. Los jugadores pueden acceder fácilmente a la información y responder rápidamente en pantallas con altas frecuencias de actualización.
  • Los lanzamientos de videojuegos también están impulsando la demanda de monitores premium. Por ejemplo, en febrero de 2023, Konka Group Co., Ltd. anunció el lanzamiento de MOVEVISION, su último monitor inteligente inalámbrico de 27 pulgadas en Japón. MOVEVISION está equipado con un sistema operativo Android 11 y respalda aplicaciones de transmisión de música y videos que se pueden obtener gratuitamente en la tienda Google Play. También se puede utilizar para presentaciones de negocios y videoconferencias y convertir cualquier sala de reuniones en un lugar de trabajo de colaboración productivo e inclusivo.
  • Además, se espera que el crecimiento del mercado durante el período previsto esté respaldado por un número creciente de nuevos productos lanzados por las principales empresas. Por ejemplo, BenQ, uno de los principales fabricantes mundiales de pantallas de videojuegos y accesorios de computadora, lanzó en India la nueva pantalla para juegos 4K en febrero de 2022. Una vez conectado a una computadora, el monitor tiene una pantalla 4K Ultra-HD de 32 pulgadas. (3,8402,160 píxeles) Pantalla LCD IPS con un tiempo de reacción MRPT de 1 ms (2 ms GtG) y una frecuencia de actualización de hasta 144 Hz.
  • De manera similar, en diciembre de 2022, OnePlus anunció la introducción de dos monitores de computadora, las series E24 y X27, en India. OnePlus X27 es un monitor de juegos premium con una pantalla de 27 pulgadas, y la serie E24 será una pantalla informática de rango medio para estudiantes y adultos para uso regular. A través de esta introducción, la empresa pretende desarrollar mejores relaciones con los consumidores y fortalecer su base de clientes.
Mercado Monitores de computadora – Tasa de crecimiento por región

Descripción general de la industria de monitores de PC

El mercado de monitores de computadora está moderadamente fragmentado. La demanda de monitores de alta frecuencia de actualización en la industria del juego y la creciente adopción de pantallas LCD y 4K brindan oportunidades lucrativas en el mercado de las computadoras. En general, la rivalidad competitiva entre los competidores existentes es alta debido a la presencia de actores clave como Dell Technologies Inc., HP Inc., Lenovo Group Limited, Samsung Group y Acer Inc. Además, estos actores están adoptando estrategias, como lanzamientos de productos e innovación, para obtener una ventaja competitiva en el mercado.

En junio de 2023, HP anunció la introducción de una gama de accesorios como un mouse vertical, un monitor curvo de 45 pulgadas, una cámara web 4k, audífonos y una base Thunderbolt G4 para respaldar el estilo de vida en rápida evolución del cliente en India. El nuevo monitor curvo HP de 45 pulgadas es un monitor curvo inmersivo de 45 pulgadas en diagonal, QHD dual, 1500R con una frecuencia de actualización de 165 Hz para proporcionar un campo de visión más amplio y permitir un ángulo de visión cómodo para el cliente. A través de este lanzamiento, la empresa pretende aumentar la productividad y ofrecer una experiencia de trabajo híbrida a los clientes.

En mayo de 2023, Samsung Electronics anunció el lanzamiento de su línea completa de Smart Monitors 2023. Los nuevos monitores inteligentes M5, M7 y M8 (M50C, M70C, M80C) ayudarán a los usuarios a personalizar sus monitores según sus estilos y necesidades distintivos mientras trabajan, miran y juegan. A través de esta introducción, la empresa pretende ofrecer lo mejor en juegos y entretenimiento, diseño, productividad y comodidad y confort personalizados.

Líderes del mercado de monitores de PC

  1. Dell Technologies Inc.

  2. HP Inc

  3. Lenovo Group Limited

  4. Samsung Group

  5. Acer Inc

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración del mercado de monitores de computadora
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Noticias del mercado de monitores de PC

  • Enero de 2023 Dell Technologies anunció el lanzamiento de nuevas computadoras portátiles para juegos, monitores, computadoras de escritorio Aurora y más en el Consumer Electronics Show (CES) 2023. La compañía reveló seis computadoras portátiles para juegos, cuatro de Alienware y dos de Dell. Ha introducido un monitor de juegos de 500 Hz en Alienware. Además, el monitor cuenta con la tecnología Reflex Latency Analyzer de NVIDIA para garantizar la latencia más baja posible.
  • Enero de 2023 Samsung Electronics anunció la introducción de nuevos modelos en su línea de monitores para ampliar su liderazgo en pantallas visuales para los clientes. A través de esta introducción, la compañía pretende revolucionar la categoría de pantallas ultra anchas con el lanzamiento del Odyssey Neo G9, el primer monitor único del mundo con resolución dual de ultra alta definición.

Informe de mercado de monitores de PC índice

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado

      1. 1.2 Alcance del estudio

      2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

        1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

          1. 4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

            1. 4.1 Visión general del mercado

              1. 4.2 Análisis de la cadena de valor/cadena de suministro

                1. 4.3 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter

                  1. 4.3.1 El poder de negociacion de los proveedores

                    1. 4.3.2 El poder de negociación de los compradores

                      1. 4.3.3 Amenaza de nuevos participantes

                        1. 4.3.4 Amenaza de productos sustitutos

                          1. 4.3.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                          2. 4.4 Evaluación del Impacto del COVID-19 en el Mercado

                          3. 5. DINÁMICA DEL MERCADO

                            1. 5.1 Indicadores de mercado

                              1. 5.1.1 La creciente industria del juego en todo el mundo

                                1. 5.1.2 Creciente demanda de pantallas avanzadas e innovadoras

                                2. 5.2 Restricciones del mercado

                                  1. 5.2.1 Uso de Smartphones y Tables como sustituto de las PC

                                3. 6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                                  1. 6.1 Por Resolución

                                    1. 6.1.1 1366x768

                                      1. 6.1.2 1920x1080

                                        1. 6.1.3 1536x864

                                          1. 6.1.4 1440x900

                                            1. 6.1.5 1280x720

                                              1. 6.1.6 Otras resoluciones

                                              2. 6.2 Por aplicación

                                                1. 6.2.1 Consumo y Comercial

                                                  1. 6.2.2 Juego de azar

                                                  2. 6.3 Por geografía

                                                    1. 6.3.1 América del norte

                                                      1. 6.3.1.1 Estados Unidos

                                                        1. 6.3.1.2 Canada

                                                        2. 6.3.2 Europa

                                                          1. 6.3.2.1 Alemania

                                                            1. 6.3.2.2 Reino Unido

                                                              1. 6.3.2.3 Francia

                                                                1. 6.3.2.4 El resto de Europa

                                                                2. 6.3.3 Asia-Pacífico

                                                                  1. 6.3.3.1 India

                                                                    1. 6.3.3.2 Porcelana

                                                                      1. 6.3.3.3 Japón

                                                                        1. 6.3.3.4 Resto de Asia-Pacífico

                                                                        2. 6.3.4 América Latina

                                                                          1. 6.3.4.1 Brasil

                                                                            1. 6.3.4.2 Argentina

                                                                              1. 6.3.4.3 México

                                                                                1. 6.3.4.4 Resto de América Latina

                                                                                2. 6.3.5 Medio Oriente y África

                                                                                  1. 6.3.5.1 Emiratos Árabes Unidos

                                                                                    1. 6.3.5.2 Arabia Saudita

                                                                                      1. 6.3.5.3 Resto de Medio Oriente y África

                                                                                  2. 7. PANORAMA COMPETITIVO

                                                                                    1. 7.1 Perfiles de la empresa*

                                                                                      1. 7.1.1 Dell Technologies Inc.

                                                                                        1. 7.1.2 HP Inc.

                                                                                          1. 7.1.3 Samsung Group

                                                                                            1. 7.1.4 Lenovo Group Limited

                                                                                              1. 7.1.5 Acer Inc.

                                                                                                1. 7.1.6 TPV Technology Limited

                                                                                                  1. 7.1.7 Intelligent Imaging Innovations

                                                                                                    1. 7.1.8 LG Electronics Inc.

                                                                                                      1. 7.1.9 Apple Inc.

                                                                                                        1. 7.1.10 AsusTek Computer Inc.

                                                                                                          1. 7.1.11 BenQ Corporation

                                                                                                            1. 7.1.12 Hewlett-Packard Development Company LP

                                                                                                              1. 7.1.13 ViewSonic Corporation Inc.

                                                                                                            2. 8. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                                              1. 9. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

                                                                                                                bookmark Puedes comprar partes de este informe. Consulta los precios para secciones específicas
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                                                                                                                Segmentación de la industria de monitores de PC

                                                                                                                Los monitores de computadora son parte de la arquitectura de hardware de la computadora responsable de mostrar información gráfica y de video generada por las computadoras mediante la potencia de cálculo de las tarjetas de video. A diferencia de los televisores, los monitores suelen instalarse en el escritorio en lugar de montarse en la pared.

                                                                                                                El mercado de monitores de computadora está segmentado por resolución (1366x768, 1920x1080, 1536x864, 1440x900 y 1280x720), aplicación (consumo y comercial, juegos) y geografía (América del Norte (Estados Unidos, Canadá), Europa (Alemania, Reino Unido, Francia). , Resto de Europa), Asia-Pacífico (India, China, Japón, Resto de Asia-Pacífico), América Latina (Brasil, Argentina, México, Resto de América Latina), Medio Oriente y África (Emiratos Árabes Unidos, Arabia Saudita, Resto de Oriente Medio y África)). Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.

                                                                                                                Por Resolución
                                                                                                                1366x768
                                                                                                                1920x1080
                                                                                                                1536x864
                                                                                                                1440x900
                                                                                                                1280x720
                                                                                                                Otras resoluciones
                                                                                                                Por aplicación
                                                                                                                Consumo y Comercial
                                                                                                                Juego de azar
                                                                                                                Por geografía
                                                                                                                América del norte
                                                                                                                Estados Unidos
                                                                                                                Canada
                                                                                                                Europa
                                                                                                                Alemania
                                                                                                                Reino Unido
                                                                                                                Francia
                                                                                                                El resto de Europa
                                                                                                                Asia-Pacífico
                                                                                                                India
                                                                                                                Porcelana
                                                                                                                Japón
                                                                                                                Resto de Asia-Pacífico
                                                                                                                América Latina
                                                                                                                Brasil
                                                                                                                Argentina
                                                                                                                México
                                                                                                                Resto de América Latina
                                                                                                                Medio Oriente y África
                                                                                                                Emiratos Árabes Unidos
                                                                                                                Arabia Saudita
                                                                                                                Resto de Medio Oriente y África

                                                                                                                Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de monitores de PC

                                                                                                                Se espera que el tamaño del mercado de monitores de computadora alcance los 44,67 mil millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 5,36% hasta alcanzar los 58 mil millones de dólares en 2029.

                                                                                                                En 2024, se espera que el tamaño del mercado de monitores de computadora alcance los 44,67 mil millones de dólares.

                                                                                                                Dell Technologies Inc., HP Inc, Lenovo Group Limited, Samsung Group, Acer Inc son las principales empresas que operan en Computer Monitor Market.

                                                                                                                Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

                                                                                                                En 2024, América del Norte representa la mayor cuota de mercado en el mercado de monitores de computadora.

                                                                                                                En 2023, el tamaño del mercado de monitores de computadora se estimó en 42,28 mil millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Monitor de computadora para los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Monitor de computadora para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

                                                                                                                Informe de la industria de monitores de PC

                                                                                                                Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de monitores de computadora en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de Computer Monitor incluye una perspectiva de pronóstico de mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

                                                                                                                close-icon
                                                                                                                80% de nuestros clientes buscan informes hechos a la medida. ¿Cómo quieres que adaptemos el tuyo?

                                                                                                                Por favor ingrese un ID de correo electrónico válido

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