Größe und Marktanteil des US-Marktes für virtuelle Karten

Größe des US-Marktes für virtuelle Karten
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Analyse des US-Marktes für virtuelle Karten durch Mordor Intelligence

Es wird erwartet, dass der US-Markt für virtuelle Karten im Prognosezeitraum eine CAGR von mehr als 6 % verzeichnet.

Der von der Regierung der Vereinigten Staaten infolge von COVID-19 verhängte Lockdown hatte einen schädlichen Einfluss auf den Finanzsektor. Die Anzahl der elektronischen Zahlungstransaktionen oder digitalen Zahlungsüberweisungen ist sowohl bei Unternehmen als auch bei Kunden infolge des Lockdowns zurückgegangen, was sich direkt auf die Branche der virtuellen Karten in den Vereinigten Staaten ausgewirkt hat.

Virtuelle Karten sind für die Mehrheit der US-Bürger zu einer zuverlässigen Option geworden, da der Wechsel zu virtuellen Karten das Online-Shopping sicherer und einfacher gemacht und die Möglichkeit von Kriminalität verringert hat. Beim Online-Einkauf suchen Mitarbeiter im Wesentlichen den gewünschten Artikel heraus und senden eine Genehmigungsanfrage an ihren Vorgesetzten. Der Vorgesetzte erstellt dann ein virtuelles Zertifikat über den bestellten Betrag und übergibt es dem Mitarbeiter, der die Informationen beim Bezahlvorgang in die Rechnungsmaske eingibt. In einer solchen Situation behält die Organisation die vollständige Kontrolle und Macht über den Verkaufsprozess, während der Mitarbeiter das Recht und die Autonomie hat, die Transaktion wie gewohnt durchzuführen.

Ein Großteil des Wachstums bei Firmenkarten wurde in großen und mittelständischen Unternehmen beobachtet. Die größeren Konzerne, also Unternehmen mit einem Umsatz von 1 Milliarde USD und mehr, waren die frühesten Anwender von Firmenkarten. Dynamische mittelständische Unternehmen suchen nun zunehmend auch nach Wegen, ineffiziente manuelle Prozesse hinter sich zu lassen und auf digitale Lösungen umzusteigen. Sowohl in großen als auch in mittelständischen Unternehmen gibt es jedoch eine Reihe von Treibern für das wachsende Interesse an Firmenkarten. Diese Unternehmen suchen häufig nach einem höheren Automatisierungsgrad und der fortschrittlicheren Technologie, die sie mit Firmenkarten verbinden.

Wettbewerbslandschaft

Der Bericht enthält einen Überblick über die führenden Akteure im Markt für virtuelle Karten, die in der US-Region tätig sind. Der US-Markt für virtuelle Karten ist durch nahezu konsolidierte Akteure gekennzeichnet, die den neueren Marktteilnehmern einen härteren Wettbewerb bieten. Der Markt wird als konsolidiert eingestuft, wobei 4 bis 5 große Akteure einen erheblichen Teil des Marktes einnehmen.

Marktführer der US-Branche für virtuelle Karten

  1. American Express

  2. JP Morgan Chase

  3. Billtrust Inc.

  4. Abine Inc.

  5. VISA

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
American Express, JP Morgan Chase, Billtrust Inc. Abine Inc. VISA.
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Aktuelle Branchenentwicklungen

  • Im Juni 2022 haben das globale digitale Zahlungsunternehmen Visa und Safaricom, der Betreiber des mobilen Geldprodukts M-Pesa, eine virtuelle Karte eingeführt, die es Millionen von M-Pesa-Nutzern ermöglicht, weltweit digitale Zahlungen vorzunehmen, einschließlich der US-Region. Die virtuelle Karte ermöglicht es 30 Millionen M-Pesa-Nutzern, bargeldlose Zahlungen im globalen Händlernetzwerk von Visa zu tätigen. Nutzer können die virtuelle Karte über die M-Pesa-App oder per USSD aktivieren.
  • Im April 2022 ist American Express eine Partnerschaft mit Billtrust eingegangen, um Lieferanten eine Lösung für Herausforderungen im Bereich der Debitorenbuchhaltung anzubieten. Als führendes Unternehmen in der Automatisierung der B2B-Debitorenbuchhaltung und integrierten Zahlungen soll Lieferanten ermöglicht werden, die Akzeptanz von virtuellen American Express-Karten zu optimieren. Mit dieser Integration erhalten Lieferanten die Möglichkeit, virtuelle Kartenzahlungen von Kunden zu automatisieren und zu beschleunigen, während sie gleichzeitig einen Echtzeit-Überblick über ihre ausstehenden Rechnungen und den aktuellen Cashflow erhalten.

Inhaltsverzeichnis des Branchenberichts zum US-Markt für virtuelle Karten

1. EINLEITUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG FÜR DIE GESCHÄFTSFÜHRUNG

4. BRANCHENDYNAMIK UND ERKENNTNISSE

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Markttreiber
  • 4.3 Markthemmnisse
  • 4.4 Attraktivität der Branche – Porters 5-Kräfte-Analyse
    • 4.4.1 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.4.2 Verhandlungsmacht der Käufer/Verbraucher
    • 4.4.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.4.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.4.5 Intensität des Wettbewerbs
  • 4.5 Erkenntnisse zu den Auswirkungen von Technologie und Innovation
  • 4.6 Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt

5. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 5.1 Nach Produkttyp
    • 5.1.1 B2B-Virtuelle Karten
    • 5.1.2 B2C-Fernzahlungs-Virtuelle Karten
    • 5.1.3 B2C-POS-Virtuelle Karten
  • 5.2 Nach Endnutzer
    • 5.2.1 Verbrauchernutzung
    • 5.2.2 Geschäftsnutzung

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Überblick über den Marktwettbewerb
  • 6.2 Unternehmensprofile
    • 6.2.1 American Express
    • 6.2.2 JP Morgan Chase
    • 6.2.3 Billtrust Inc.
    • 6.2.4 Abine Inc.
    • 6.2.5 VISA
    • 6.2.6 Vanguard
    • 6.2.7 Skrill
    • 6.2.8 Qonto
    • 6.2.9 Stripe
    • 6.2.10 WEX Inc.*

7. MARKTCHANCEN UND ZUKÜNFTIGE TRENDS

8. HAFTUNGSAUSSCHLUSS UND ÜBER UNS

Berichtsumfang des US-Marktes für virtuelle Karten

Eine virtuelle Karte ist ein digitales Zahlungssystem, das als Token fungiert und für elektronische Zahlungen und mobile Bestellungen verwendet wird. Zugangsdaten werden automatisch durch ein Verfahren namens Tokenisierung erstellt, und die Karten verfügen über integrierte Finanzkontrollen, um die Karte entweder für Einzel- oder Mehrfachtransaktionen zu finanzieren. Der US-Markt für virtuelle Karten ist nach Produkttyp und Endnutzer segmentiert. Nach Produkttyp ist der Markt in B2B-Virtuelle Karten, B2C-Fernzahlungs-Virtuelle Karten und B2C-POS-Virtuelle Karten unterteilt. Nach Endnutzer ist der Markt in Verbrauchernutzung und Geschäftsnutzung unterteilt.

Nach Produkttyp
B2B-Virtuelle Karten
B2C-Fernzahlungs-Virtuelle Karten
B2C-POS-Virtuelle Karten
Nach Endnutzer
Verbrauchernutzung
Geschäftsnutzung
Nach ProdukttypB2B-Virtuelle Karten
B2C-Fernzahlungs-Virtuelle Karten
B2C-POS-Virtuelle Karten
Nach EndnutzerVerbrauchernutzung
Geschäftsnutzung

Im Bericht beantwortete Schlüsselfragen

Wie groß ist der aktuelle US-Markt für virtuelle Karten?

Es wird prognostiziert, dass der US-Markt für virtuelle Karten im Prognosezeitraum (2025–2030) eine CAGR von mehr als 6 % verzeichnet.

Wer sind die wichtigsten Akteure im US-Markt für virtuelle Karten?

American Express, JP Morgan Chase, Billtrust Inc., Abine Inc. und VISA sind die wichtigsten Unternehmen, die im US-Markt für virtuelle Karten tätig sind.

Welche Jahre deckt dieser US-Markt für virtuelle Karten ab?

Der Bericht umfasst die historische Marktgröße des US-Marktes für virtuelle Karten für die Jahre: 2020, 2021, 2022, 2023 und 2024. Der Bericht prognostiziert außerdem die Marktgröße des US-Marktes für virtuelle Karten für die Jahre: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 und 2030.

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Branchenbericht zum US-Markt für virtuelle Karten

Statistiken zum Marktanteil, zur Größe und zur Umsatzwachstumsrate des US-Marktes für virtuelle Karten im Jahr 2025, erstellt von Mordor Intelligence™ Branchenberichte. Die Analyse des US-Marktes für virtuelle Karten umfasst eine Marktprognose für 2025 bis 2030 sowie einen historischen Überblick. Laden Sie ein Muster dieser Branchenanalyse als kostenlosen Bericht im PDF-Format herunter.

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