Globaler Markt für soziale Roboter – Wachstum, Trends, Auswirkungen von COVID-19 und Prognosen (2022 – 2027)

Der globale Markt für soziale Roboter ist nach Endnutzer-Vertikale (Gesundheitswesen, Bildung, Unterhaltung, Einzelhandel) und Geografie unterteilt.

Markt-Snapshot

Social Robots Market Size
Study Period: 2019- 2026
Base Year: 2021
Fastest Growing Market: North America
Largest Market: Asia Pacific
CAGR: 34.34 %
Social Robots Market Key Players

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Marktübersicht

Der weltweite Markt für soziale Robotik (im Folgenden als untersuchter Markt bezeichnet) wurde 2020 auf 1,98 Mrd. USD geschätzt und wird voraussichtlich bis 2026 11,24 Mrd. USD erreichen, was einer CAGR von 34,34 % im Zeitraum 2021-2026 entspricht. Da die Welt ständig gegen die rasche Ausbreitung der COVID-19-Pandemie kämpft, spielen Robotik und Automatisierung eine entscheidende Rolle beim Schutz der Menschen und der Verarbeitung der Vorräte, die die Menschen benötigen, während sie sich auf Fernarbeit und Heimlernen verlagern.

  • Soziale Roboter arbeiten enger mit Menschen zusammen; Daher müssen sie auf die Benutzer reagieren und ihr Verhalten anpassen. Im Laufe der Jahre haben die massiven Verbesserungen bei Aktuatoren, Sensoren und Verarbeitungsfähigkeiten es Menschen ermöglicht, auf natürliche Weise mit Robotern über Konversation, Gesichtsausdruck und Augenkontakt zu interagieren. Als Folge der Verbesserungen ist das Interesse am Einsatz sozialer Roboter in medizinischen Therapien gestiegen. Beispielsweise hat sich das soziale Verhalten von Robotern, einschließlich Augenblick und Nachahmung, positiv auf die Autismustherapie ausgewirkt, bei der Kinder mit Autismus mit Robotern interagieren.
  • Wachsende Bedenken hinsichtlich der Pflege und Aufmerksamkeit, die der älteren Bevölkerung geboten wird, und der wachsende Bedarf an Arbeitskräften haben die Einführung dieser Roboter beeinflusst. So rechnet die japanische Regierung beispielsweise mit einem Fachkräftemangel von 380.000 bis 2025 und fördert die Entwicklung von Altenpflegerobotern. Darüber hinaus könnten laut Weltbank bis 2025 22 % der Weltbevölkerung älter als 60 Jahre sein. Die Nachfrage nach verwandten Robotern wird weiter steigen, was soziale Roboter zu einem lukrativen Markt macht.
  • Der Einsatz von Robotik beim Lernen ist ideal für die Interaktion in Klassenzimmern, da sie die soziale Interaktion verbessert und die Zusammenarbeit zwischen kleinen Kindern fördert. Das Spielen und Lernen mit Robotern bietet auch für Schüler mit Behinderungen zusätzliche Vorteile. So gab beispielsweise AKA LLC, Entwickler eines Lernroboters, im April 2020 bekannt, dass es die Verteilung und Installation seines Roboters „Musio“ an der Jeju Mureung Innovation Elementary and Middle School abgeschlossen hat.
  • Die Navigation sozialer Roboter ist so programmiert, dass sie aus menschlichen Beobachtungen oder Verhaltensdemonstrationen um sie herum lernt. Um diese Aufgabe zu erfüllen, sind Roboter mit Sensoren und Kameras ausgestattet, die es ihnen ermöglichen, die Umgebung wahrzunehmen, und einem Pfadplanungssystem, das es ihnen ermöglicht, eine gangbare Route zum Erreichen des Navigationsziels zu berechnen. Daher ist die von diesen sozialen Robotern angebotene Unterstützung oder Anleitung eine Simulation dessen, was sie um sich herum sehen, und ahmt dasselbe menschliche Verhalten nach.

Umfang des Berichts

Die sozialen Roboter für die Marktstudie sind als interaktive und unterstützende autonome mobile Roboter und ferngesteuerte Roboter definiert, die hauptsächlich darauf abzielen, das Engagement/die gesellschaftlichen Fähigkeiten eines Individuums zu steigern. Die Studie ist so strukturiert, dass sie soziale Robotertypen wie Rehabilitationsroboter (Physio- und Emotionstherapie), Hilfsmittel für ältere und behinderte Menschen sowie Telecare- und Telepräsenzroboter, Orientierungs-, Informations- und Telepräsenzroboter für kommerzielle und öffentliche Raumanwendungen, Roboterspielzeug, das sich bewegt und tanzt, umfasst , umherschweift oder allgemein mit der Umwelt interagiert. Bildungszwecke von sozialen Robotern umfassen beide Arten von Robotern, eine, die eine Plattform zum Experimentieren mit der Robotertechnologie bietet, und zweitens Roboter, die das interaktive Unterrichten von Menschen erleichtern.

By End-user Vertical
Healthcare
Education
Entertainment
Retail
Others end-user verticals
By Geography
North America
Europe
Asia Pacific
Rest of the World

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Wichtige Markttrends

Der Gesundheitssektor wird voraussichtlich das Marktwachstum vorantreiben

  • Social robots assist care homes by reducing loneliness, connect with doctors, monitor activities, and support caregivers. In February 2021, Vic Foundation partnered with Research Manitoba for a new telepresence robot project designed to minimize the burden on these caregivers and support individuals living with dementia.
  • In July 2021, Choose Home Care Act of 2021 was introduced by the senate in the United States with support from a broad range of stakeholders in-home health care and consumer organizations, including the National Association for Home Care and Hospice, the Partnership for Quality Home Health Care, LeadingAge, AARP, the National Council on Aging, among others.
  • Laut WHO wird die Zahl der neurologischen Erkrankungen bis 2030 voraussichtlich auf 103 Millionen ansteigen, was einem Anstieg von etwa 12 % entspricht. Die Zunahme neurologischer Erkrankungen führt zum Wachstum von Rehabilitationsrobotern. Solche Roboter sorgen dafür, dass die Bewegung bei Rehabilitationsübungen jedes Mal auf die gleiche Weise wiederholt wird, und trainieren das Gehirn, damit die Muskeln die Aktivitäten alleine ausführen können.
  • Solche Roboter werden in Krankenhäusern häufig eingesetzt, um Krankheiten wie Zerebralparese und andere zu heilen. Im November 2020 gab das Seoul Metropolitan Children's Hospital die Eröffnung eines Zentrums bekannt, in dem Rehabilitationsroboter zur Behandlung von Menschen mit Gehproblemen eingesetzt werden. Kinder mit Gehproblemen aufgrund von Zerebralparese oder anderen Krankheiten können in einem Behandlungsraum von einem Hightech-Rehabilitationsroboter unterstützt werden, der eine rehabilitative Behandlung auf der Grundlage ihres Gehverhaltens erhält. Das Zentrum nutzt den Roboter Lokomat Pro von Hocoma für die Rehabilitation von neurologischen Patienten.
  • Bereits im September 2020 gaben Forscher der University of Bedfordshire ihre Versuchsergebnisse mit dem Radroboter „Pepper“ in Pflegeheimen in Großbritannien und Japan bekannt. Die Studie ergab, dass ältere Erwachsene in Pflegeheimen, die zwei Wochen lang bis zu 18 Stunden mit den Robotern interagierten, eine signifikante Verbesserung ihrer psychischen Gesundheit aufwiesen. Die Analyse war Teil eines 2,3 Millionen GBP teuren Forschungsprojekts, das von der Europäischen Kommission und der japanischen Regierung finanziert wurde.
Social Robots Market Trends

Nordamerika wird das schnellste Wachstum verzeichnen

  • Mit der Veränderung des Verbraucherverhaltens durch die Pandemie besteht eine Abhängigkeit von Automatisierung und Digitalisierung in der Region, was zu einer Beschleunigung der Roboterautomatisierung führt. Auch die in der Region tätigen Unternehmen wie die KUKA AG erlebten ähnliche Trends, die das Wachstum von Robotern in der nordamerikanischen Region vorangetrieben haben.
  • Darüber hinaus schafft das Wachstum fortschrittlicher Technologien wie künstlicher Intelligenz, erweiterter Realität und anderer in verschiedenen Endbenutzervertikalen auch neue Möglichkeiten für die Einführung sozialer Roboter. Entsprechend. Laut einer Intel-Umfrage vom Juli 2020 haben 84 % der führenden US-Gesundheitsexperten bereits Technologien wie KI in ihren klinischen Arbeitsabläufen eingesetzt (ein Anstieg gegenüber 37 % im Jahr 2018).
  • Die Einführung sozialer Roboter wurde in verschiedenen Bildungseinrichtungen in der Region beobachtet, da sie dazu beitragen, die Aufmerksamkeit der Schüler auf sich zu ziehen. Im April 2021 gab Van Robotics, ein in den USA ansässiger Anbieter von Nachhilferobotern, der seine Roboter in 30 Bundesstaaten der Vereinigten Staaten anbietet, bekannt, dass Schüler acht Abii-Roboter an zwei Schulen des Charleston County School District (CCSD) verwenden.
  • Die Roboter sollen Schülern der Klassen 1 bis 6 durch Einzelintervention helfen. Die Schüler erhalten jeweils ein eindeutiges Login, und die Roboter bieten personalisierte Anweisungen. Darüber hinaus erkennen die Roboter Aufmerksamkeitsspannen und fokussieren Kinder durch Tanzen und Singen neu. Die Roboter haben dazu beigetragen, die Aufmerksamkeit der Schüler zu gewinnen und ihnen das Gefühl zu geben, als Begleiter besser zu sein.
  • Die alternde Bevölkerung in der Region belastet auch das Gesundheitswesen aufgrund der schnell wachsenden Nachfrage der Öffentlichkeit, mit den gesellschaftlichen Bedürfnissen Schritt zu halten. Nach Angaben des United States Census Bureau betrug der Anteil der älteren Bevölkerung im Jahr 2020 16,9 % und soll bis 2050 auf 22 % steigen. Außerdem wird es laut kanadischer Regierung bis 2030 mehr als 9,5 Senioren in Kanada geben Millionen und machen 23 % der Kanadier aus.
Social Robots Market Growth

Wettbewerbslandschaft

Der Markt für soziale Roboter ist mäßig wettbewerbsintensiv, was auf die gesunde Konkurrenz sowohl von etablierten Akteuren als auch von neuen Startups zurückzuführen ist. Während die meisten Anbieter von Social Robots mit anfänglichen Produkten nur begrenzten Erfolg hatten, bringen sie weiterhin neue Produkte mit erweiterten Funktionen, aggressiven Preisen oder einem vollständigen Wechsel der Zielgruppen auf den Markt. Beispielsweise haben sich nur wenige Akteure auf die Demografie von Kindern konzentriert, indem sie soziale Roboter auf den Markt gebracht haben, die Kindern in der frühkindlichen Entwicklung helfen, während andere weiterhin der älteren Bevölkerung dienen. Einige der jüngsten Entwicklungen auf dem Markt sind:

  • August 2021 – Die Grundschule von Co Sligo nimmt den sozialen Roboter Nao zum Unterrichten von französischem Vokabular an. Der Roboter kann viele Fächer unterrichten, darunter Kunst, Musik, Alphabetisierung und Mathematik, und er wird sieben- und achtjährigen Kindern die französische Sprache beibringen.
  • April 2021 – Hasbro hat sich mit Robosen zusammengetan, um einen der fortschrittlichsten und programmierbarsten Roboter über das Transformers-Franchise auf den Markt zu bringen. Das Unternehmen brachte einen interaktiven Optimus Prime-Roboter mit über 60 Chips und Robosen Robotics' künstlichen Gelenkantriebsalgorithmen und digitaler elektrischer Antriebstechnologie auf den Markt. Der interaktive Roboter kann per Sprachbefehl oder Smartphone bedient werden.

Hauptakteure

  1. Blue Frog Robotics SAS

  2. Haapie SAS

  3. Double Robotics Inc.

  4. AoBo Information Technology Co. Ltd

  5. Wonder Workshop Inc

"Blue Frog Robotics SAS,  Haapie SAS,  Double Robotics Inc.,  AoBo Information Technology Co. Ltd,  Wonder Workshop Inc"

Wettbewerbslandschaft

Der Markt für soziale Roboter ist mäßig wettbewerbsintensiv, was auf die gesunde Konkurrenz sowohl von etablierten Akteuren als auch von neuen Startups zurückzuführen ist. Während die meisten Anbieter von Social Robots mit anfänglichen Produkten nur begrenzten Erfolg hatten, bringen sie weiterhin neue Produkte mit erweiterten Funktionen, aggressiven Preisen oder einem vollständigen Wechsel der Zielgruppen auf den Markt. Beispielsweise haben sich nur wenige Akteure auf die Demografie von Kindern konzentriert, indem sie soziale Roboter auf den Markt gebracht haben, die Kindern in der frühkindlichen Entwicklung helfen, während andere weiterhin der älteren Bevölkerung dienen. Einige der jüngsten Entwicklungen auf dem Markt sind:

  • August 2021 – Die Grundschule von Co Sligo nimmt den sozialen Roboter Nao zum Unterrichten von französischem Vokabular an. Der Roboter kann viele Fächer unterrichten, darunter Kunst, Musik, Alphabetisierung und Mathematik, und er wird sieben- und achtjährigen Kindern die französische Sprache beibringen.
  • April 2021 – Hasbro hat sich mit Robosen zusammengetan, um einen der fortschrittlichsten und programmierbarsten Roboter über das Transformers-Franchise auf den Markt zu bringen. Das Unternehmen brachte einen interaktiven Optimus Prime-Roboter mit über 60 Chips und Robosen Robotics' künstlichen Gelenkantriebsalgorithmen und digitaler elektrischer Antriebstechnologie auf den Markt. Der interaktive Roboter kann per Sprachbefehl oder Smartphone bedient werden.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions and Market Definition

    2. 1.2 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET INSIGHT

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.2.1 Bargaining Power of Suppliers

      2. 4.2.2 Bargaining Power of Consumers

      3. 4.2.3 Threat of New Entrants

      4. 4.2.4 Intensity of Competitive Rivalry

      5. 4.2.5 Threat of Substitutes

    3. 4.3 Industry Value Chain Analysis

    4. 4.4 Assessment of Impact of COVID-19 on the Market

  5. 5. MARKET DYNAMICS

    1. 5.1 Market Drivers

      1. 5.1.1 Availability of Innovation Budgets and Subsidies to Drive the Adoption

      2. 5.1.2 High Average Wages Encouraging Business Leaders to Opt for Automation

    2. 5.2 Market Challenges

      1. 5.2.1 Complexity Pertaining to Algorithmic Bias

      2. 5.2.2 Concern Related to Long-term Engagement and Unintended Consequences

    3. 5.3 Emerging Use-Cases of Social Robots

    4. 5.4 Technology Snapshot

  6. 6. MARKET SEGMENTATION

    1. 6.1 By End-user Vertical

      1. 6.1.1 Healthcare

      2. 6.1.2 Education

      3. 6.1.3 Entertainment

      4. 6.1.4 Retail

      5. 6.1.5 Others end-user verticals

    2. 6.2 By Geography

      1. 6.2.1 North America

      2. 6.2.2 Europe

      3. 6.2.3 Asia Pacific

      4. 6.2.4 Rest of the World

  7. 7. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 7.1 Company Profiles

      1. 7.1.1 Blue Frog Robotics SAS

      2. 7.1.2 Haapie SAS

      3. 7.1.3 Double Robotics Inc.

      4. 7.1.4 AoBo Information Technology Co. Ltd

      5. 7.1.5 Wonder Workshop Inc

      6. 7.1.6 Amy Robotics Co. Ltd

      7. 7.1.7 MoviaRobotics Inc.

      8. 7.1.8 BotsAndUs Ltd

      9. 7.1.9 OhmniLabs Inc.

      10. 7.1.10 KOMPAI Robotics

      11. 7.1.11 SZ DJI Technology Co. Ltd

      12. 7.1.12 Embodied Inc. AB

      13. 7.1.13 Intuition Robotics Ltd

      14. 7.1.14 Hanson Robotics Ltd

      15. 7.1.15 Furhat Robotics AB

      16. 7.1.16 Bionik Laboratories Corp.

      17. 7.1.17 AlterG Inc.

      18. 7.1.18 Motorika USA Inc.

      19. 7.1.19 Blue Ocean Robotics ApS

      20. 7.1.20 Matia Robotics (US) Inc.

      21. 7.1.21 Camanio AB

      22. 7.1.22 Kinova Inc

      23. 7.1.23 Inrobics Social Robotics SLL

    2. *List Not Exhaustive
  8. 8. INVESTMENT ANALYSIS AND FUTURE OF THE SOCIAL ROBOTS MARKET

**Subject to Availability
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Frequently Asked Questions

Der globale Markt für soziale Roboter wird von 2019 bis 2026 untersucht.

Der globale Markt für soziale Roboter wächst in den nächsten 5 Jahren mit einer CAGR von 34,34 %.

Nordamerika wächst von 2021 bis 2026 mit der höchsten CAGR.

Asien-Pazifik hält 2021 den höchsten Anteil.

Blue Frog Robotics SAS, Haapie SAS, Double Robotics Inc., AoBo Information Technology Co. Ltd, Wonder Workshop Inc. sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem globalen Markt für soziale Roboter tätig sind.

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