Afrikanische Gaming-Industrie – Größen- und Anteilsanalyse – Wachstumstrends und Prognosen (2024–2029)

Der Bericht deckt afrikanische Gaming-Unternehmen ab und der Markt ist nach Plattform (Browser-PC, Smartphone, Tablets, Spielekonsole, Download-/Box-PC) und Land (Nigeria, Äthiopien, Ägypten, Marokko, Kenia, Algerien und Südafrika) segmentiert. Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente in Bezug auf den Wert (in Milliarden US-Dollar) angegeben.

Größe des afrikanischen Gaming-Marktes

Zusammenfassung des afrikanischen Gaming-Marktes

Analyse des afrikanischen Gaming-Marktes

Die Größe des afrikanischen Gaming-Marktes wird im Jahr 2024 auf 2,14 Milliarden US-Dollar geschätzt und soll bis 2029 3,72 Milliarden US-Dollar erreichen, was einem durchschnittlichen jährlichen Wachstum von 11,62 % im Prognosezeitraum (2024–2029) entspricht.

Der Aufstieg des mobilen Gamings in Afrika wird durch die zunehmende Internetkonnektivität, die zunehmende Akzeptanz von Smartphones und die Einführung von Netzwerkkonnektivität mit hoher Bandbreite wie 5G unterstützt, die die Nachfrage des Gaming-Marktes in der gesamten Region weiter erhöht haben.

  • Afrika gilt weltweit als eine der bedeutendsten Regionen, in denen die junge Bevölkerung wächst. Nach Angaben der Vereinten Nationen wird die Zahl der jungen Menschen in Afrika, also der Menschen im Alter zwischen 0 und 24 Jahren in bestimmten Ländern der Region, bis zum Jahr 2050 um rund 50 % zunehmen. Es wird erwartet, dass Afrika im kommenden Jahrzehnt die größte Zahl junger Menschen haben wird. Daher ist die Jugend Afrikas für die Zukunft des Kontinents im Gaming-Bereich von entscheidender Bedeutung.
  • Laut GSMA hat sich die wachsende Mobilfunkdurchdringung in der afrikanischen Region seit 2019 beschleunigt, als im Laufe des Jahres etwa 272 Millionen Afrikaner südlich der Sahara damit begannen, Mobiltelefone zu nutzen. Darüber hinaus wird erwartet, dass diese Zahl bis 2025 auf 475 Millionen ansteigt, wobei mehr als ein Viertel dieser Verbindungen über ein 4G-Netzwerk erfolgen wird. Mittlerweile besitzen in Nordafrika 290 Millionen Menschen Mobiltelefone. Es wird erwartet, dass diese hohe Nutzung von Mobiltelefonen mit 5G-Netzen den Markt erheblich ankurbeln wird.
  • Darüber hinaus ist die Glücksspielindustrie in Nigeria drastisch gewachsen und profitiert von der großen und jungen Bevölkerung, der Verbesserung der Internetdurchdringung und dem zunehmenden Zugang zu internetfähigen Geräten. Die Verbreitung vernetzter Geräte in Nigeria hat auch zu einer umfassenden Einführung der Technologie geführt, und Menschen aller Bevölkerungsgruppen genießen digitales Spielen in seinen zahlreichen Formen. Mobile Gaming ist in Nigeria weit verbreitet, da Smartphones und Tablets weit verbreitet und erschwinglich sind.
  • Aspekte wie die Zunahme von Themen wie Piraterie, Gesetze und Vorschriften sowie verschiedene Bedenken im Zusammenhang mit Betrug bei Glücksspieltransaktionen könnten jedoch ein Faktor sein, der das Gesamtwachstum des Marktes behindern kann.
  • Die COVID-19-Pandemie hat den Markt in der Region angekurbelt, insbesondere im Hinblick auf Online-Gaming in allen Altersgruppen, was bedeutet, dass Gaming ein zentrales Element der Freizeit- und Unterhaltungsbranche des 21. Jahrhunderts ist. Die großen Spieleanbieter verzeichneten vor allem während COVID-19 ein starkes Wachstum bei den Downloads mehrerer Handyspiele. Darüber hinaus hat Cloud-Gaming mit dem Ausbruch von COVID-19 als eine der besten Optionen für Unterhaltung zu Hause an Bedeutung gewonnen. Der Markt verzeichnete einen deutlichen Anstieg der Downloads verschiedener Anwendungen, der verbrachten Zeit und des Engagements bei Online-Spielen.

Überblick über die afrikanische Gaming-Branche

Der afrikanische Spielemarkt ist stark fragmentiert, da die Nachfrage nach Online-Spielen und die zunehmende Verbreitung mobiler Anwendungen in der gesamten Region zunimmt. Es wird in den nächsten Jahren neue Player für diesen Markt gewinnen. Zu den führenden Marktteilnehmern gehören Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games und Kuluya. Die wichtigsten Entwicklungen in der Region sind folgende:.

Im Februar 2022 organisierte die Union Bank über ihre Bildungsplattform Edu360 gemeinsam mit dem führenden Spieleunternehmen Kucheza eine Ausgabe des Mobo Game Jam, eines jährlichen Spieleentwicklungswettbewerbs, der Inklusion, Nachhaltigkeit und Menschlichkeit unter jungen Innovatoren aus Nigeria fördern soll und das Vereinigte Königreich im Alter zwischen 8 und 18 Jahren. Ziel des Wettbewerbs ist es, Gaming als Instrument zu fördern, um die Kreativität und Vorstellungskraft junger Menschen zu nutzen und gleichzeitig die Lücke bei digitalen Kompetenzen im Bildungssystem zu schließen.

Im Januar 2022 hat das südafrikanische Mobile-Gaming-Startup Carry1st eine Serie-A-Verlängerungsrunde in Höhe von 20 Millionen US-Dollar von Investoren wie Andreessen Horowitz, Avenir und Google abgeschlossen, um die Skalierung in ganz Afrika zu unterstützen.

Afrikanische Gaming-Marktführer

  1. Kucheza

  2. Kagiso Interactive

  3. Nyamakop

  4. Celestial Games

  5. Kuluya

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Konzentration des afrikanischen Gaming-Marktes
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Nachrichten zum afrikanischen Gaming-Markt

  • November 2022 rain, Südafrikas 4G- und 5G-Datennetzbetreiber, gab die Unterzeichnung einer Partnerschaftsvereinbarung mit NVIDIA bekannt, um leistungsstarkes Cloud-Gaming mit GeForce NOW, dem Premium-Cloud-Gaming-Dienst von NVIDIA, nach Südafrika zu bringen, der PC-Spiele nahtlos von dort streamt Die weltweit leistungsstärksten GeForce-Server in der Cloud mit extrem geringer Latenz. Diese Partnerschaft wird es Millionen südafrikanischer Benutzer ermöglichen, das beste Spielerlebnis zu genießen und auf die Top-Gaming-Titel sowie eine Streaming-Bibliothek mit über 1400 Spielen wie A Plague's Tale Requiem und Cyberpunk 2077 sowie über hundert Free-to-Play-Titeln wie Fortnite zuzugreifen und Genshin Impact.
  • November 2022 Yandex macht sich auf den Weg in die Region Naher Osten und Nordafrika und präsentiert einen neuen Dienst – Yandex Games eine Startrampe für Spielehersteller und einen Katalog brandneuer HTML5-Spiele. Die Plattform steht hauptsächlich Kreativen und Spieleentwicklern in der MENA-Region zur Verfügung und bietet ihnen eine hervorragende Möglichkeit, ihre Spieleprojekte zu monetarisieren und zu teilen. Die Plattform bietet mehr als 10.000 Spiele in 70 verschiedenen Sprachen. Das Spieleset umfasst mehr als 30 Genres, darunter Actionspiele, Rätsel, Rennen und Spiele für zwei Personen.

Afrika-Gaming-Marktbericht – Inhaltsverzeichnis

1. EINFÜHRUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG

4. MARKTEINBLICKE

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Analyse der Branchenwertschöpfungskette
  • 4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    • 4.3.1 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.3.2 Verhandlungsmacht der Verbraucher
    • 4.3.3 Bedrohung durch neue Marktteilnehmer
    • 4.3.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.3.5 Wettberbsintensität
  • 4.4 Bewertung der Auswirkungen von COVID-19 auf die Branche

5. MARKTDYNAMIK

  • 5.1 Marktführer
    • 5.1.1 Wachstum der jungen Bevölkerung
    • 5.1.2 Verbesserung der Technologie und des Internet-Netzwerkzugangs
  • 5.2 Marktbeschränkungen
    • 5.2.1 Themen wie Piraterie, Gesetze und Vorschriften sowie Bedenken im Zusammenhang mit Betrug bei Glücksspieltransaktionen

6. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 6.1 Plattform
    • 6.1.1 Browser-PC
    • 6.1.2 Smartphone
    • 6.1.3 Tablets
    • 6.1.4 Spielekonsole
    • 6.1.5 Heruntergeladen/Box-PC
  • 6.2 Land
    • 6.2.1 Nigeria
    • 6.2.2 Äthiopien
    • 6.2.3 Ägypten
    • 6.2.4 Marokko
    • 6.2.5 Kenia
    • 6.2.6 Algerien
    • 6.2.7 Südafrika

7. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

  • 7.1 Firmenprofile
    • 7.1.1 Gamesole
    • 7.1.2 Kuluya
    • 7.1.3 Chopup
    • 7.1.4 Kucheza
    • 7.1.5 Kagiso Interactive
    • 7.1.6 Nyamakop
    • 7.1.7 Celestial Games
    • 7.1.8 Clockwork Acorn
    • 7.1.9 Sony Corporation
    • 7.1.10 Microsoft Corporation

8. INVESTITIONSANALYSE

9. ZUKUNFT DES MARKTES

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Segmentierung der afrikanischen Gaming-Branche

Als Gaming bezeichnet man das Spielen elektronischer Spiele, das mit verschiedenen Mitteln durchgeführt wird, beispielsweise mit Computern, Mobiltelefonen, Konsolen oder anderen Medien. Die Verbreitung von Hochgeschwindigkeits-Internetverbindungen, insbesondere in Schwellenländern, nimmt zu, wodurch Online-Glücksspiele in den letzten Jahren für immer mehr Menschen praktisch geworden sind. Der Forschungsumfang umfasst Mobil-, Konsolen- und PC-Browser sowie heruntergeladene Spiele.

Der afrikanische Gaming-Markt ist nach Plattform (Browser-PC, Smartphone, Tablets, Spielekonsole, Download-/Box-PC) und Land (Nigeria, Äthiopien, Ägypten, Marokko, Kenia, Algerien und Südafrika) unterteilt.
Die Marktgrößen und Prognosen werden für alle oben genannten Segmente in Bezug auf den Wert (in Milliarden US-Dollar) angegeben.

Plattform Browser-PC
Smartphone
Tablets
Spielekonsole
Heruntergeladen/Box-PC
Land Nigeria
Äthiopien
Ägypten
Marokko
Kenia
Algerien
Südafrika
Plattform
Browser-PC
Smartphone
Tablets
Spielekonsole
Heruntergeladen/Box-PC
Land
Nigeria
Äthiopien
Ägypten
Marokko
Kenia
Algerien
Südafrika
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Häufig gestellte Fragen zur afrikanischen Gaming-Marktforschung

Wie groß ist der afrikanische Gaming-Markt?

Es wird erwartet, dass der afrikanische Gaming-Markt im Jahr 2024 ein Volumen von 2,14 Milliarden US-Dollar erreichen und bis 2029 mit einer jährlichen Wachstumsrate von 11,62 % auf 3,72 Milliarden US-Dollar wachsen wird.

Wie groß ist der afrikanische Gaming-Markt derzeit?

Im Jahr 2024 wird die Größe des afrikanischen Gaming-Marktes voraussichtlich 2,14 Milliarden US-Dollar erreichen.

Wer sind die Hauptakteure auf dem afrikanischen Gaming-Markt?

Kucheza, Kagiso Interactive, Nyamakop, Celestial Games, Kuluya sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem afrikanischen Gaming-Markt tätig sind.

Welche Jahre deckt dieser afrikanische Gaming-Markt ab und wie groß war der Markt im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurde die Größe des afrikanischen Gaming-Marktes auf 1,92 Milliarden US-Dollar geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des afrikanischen Gaming-Marktes für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des afrikanischen Gaming-Marktes für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

Bericht der afrikanischen Gaming-Branche

Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate von Gaming in Afrika im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse von Africa Gaming umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

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