Webtoons 市场分析
Webtoons 市场去年价值 45.6 亿美元,预计复合年增长率为 35.27%,未来五年将达到 278.5 亿美元。由于数字媒体消费的增加和对在线漫画的接受,网络漫画市场近年来迅速扩张。网络漫画,通常被称为数字漫画,是一种使用网络平台或移动应用程序来传达连续艺术和叙述的在线娱乐方式。
- 移动设备作为观看网络漫画内容的主要平台占据主导地位是市场的决定性趋势之一。由于 LINE Webtoon、Lezhin Comics 和 Tapas 等智能手机应用程序的巨大流行,网络漫画可供全球观众使用。
- 由于有大量渠道允许翻译和改编多种语言,网络漫画已经跨越了文化障碍。全球化使接触更多和更多样化的受众成为可能。例如,韩国网络漫画上帝之塔在全球取得了巨大的成功,这促使了动漫改编并在全球范围内提高了曝光率。
- 网络漫画平台使用各种收入技术,例如免费增值模式,观众可以免费观看材料,但也可以为付费剧集付费或订阅无广告版本。涉及产品和许可的交易也有助于增加收入。
- 由于智能手机和高速互联网接入的发展,网络漫画更容易被更广泛的受众所接受,尤其是在新兴国家。进行原创内容投资的平台吸引了读者和创作者,建立了一个蓬勃发展的网络漫画制作环境。通过社交媒体平台轻松分享读者最喜欢的网络漫画,促进了病毒式营销并提高了参与度。
- COVID-19 疫情是全球网络漫画市场的催化剂,增加了数字采用率,使内容多样化,开发了新的货币化方法,并鼓励了国际增长。由于参与度的提高和趋势的变化,网络漫画继续蓬勃发展,并适应其不断扩大的全球受众不断变化的兴趣。
网络漫画市场趋势
内容数字化和移动优先消费的兴起
- 近年来,内容数字化的兴起和移动优先消费的趋势一直是全球网络漫画市场巨大增长的主要驱动力。由于这一发展,人们与漫画和其他图形材料互动和消费的方式发生了变化,这有助于网络漫画市场获得收入和受欢迎程度。
- 由于内容数字化进程,全球网络漫画市场显着扩大。通过消除印刷和发行成本等传统限制,数字化使内容制作者能够更轻松地开发和分发他们的作品给全球观众。
- 因此,有大量独特而富有创意的网络漫画内容涌入,吸引了各种群体。例如,网络漫画系列Lore Olympus因其数字发行策略而广受欢迎。该系列由雷切尔·史密斯 (Rachel Smythe) 创作,在当代背景下重述了哈迪斯和珀耳塞福涅的故事。由于其数字可访问性,它能够通过吸引大量国际观众,在读者群方面迅速超越其他网络漫画。
- 由于转向移动优先消费,观众与网络漫画内容的互动发生了根本性的变化。由于智能手机和高速互联网的广泛使用,用户可以在旅途中轻松访问网络漫画,使其成为一种实用且引人入胜的娱乐形式。例如,一个拥有各种网络漫画的网站 LINE Webtoon 透露,其相当数量的流量来自移动设备。这表明移动可访问性对网络漫画的发展至关重要。
- Webtoon 的数字格式使本地化和翻译变得简单,使内容制作者能够轻松接触全球受众,而无需传统出版和分发的困难。举例来说,由SIU(Slave in Utero)制作的韩国网络漫画上帝之塔在被翻译成多种语言后在世界范围内广为人知。这部网络漫画在全球的成功可以归因于它可以通过各种数字渠道访问,让来自不同国家的观众同时享受内容。
预计亚太地区将占据重要份额
- 由于许多令人信服的原因,包括文化方面、技术进步和强大的数字环境,亚太地区可能会在全球网络漫画市场中占有相当大的份额。
- 整个亚太地区有许多不同的文化、语言和讲故事的习俗。这种多样性产生了大量引人入胜且独特的网络漫画内容,吸引了世界各地的观众。来自该地区的网络漫画拥有相当大的市场份额,因为它们对所有人口统计学的观众都有强大的文化影响。
- 例如,漫画(韩国漫画)和漫画(日本漫画)就很好地说明了文化叙事如何对网络漫画市场产生了重大影响。恶魔之刃(日本)和Solo Leveling(韩国)等剧集吸引了庞大的全球粉丝群,展示了该地区制作吸引全球观众的内容的能力。
- 在亚太地区制作的网络漫画不仅在各自的祖国,甚至在国外都广为人知。由于其受欢迎程度,一些网络漫画已被改编成各种媒体,从而增加了其影响力。例如,韩国网络漫画甜蜜家园被改编成广受欢迎的 Netflix 剧集,吸引了全球观众,并展示了该地区制作具有广泛吸引力的作品的能力。
- 亚太地区的其他国家,如印度尼西亚、泰国和越南,也观察到网络漫画的创作和消费激增,尽管韩国和日本等国家已经确立了自己作为网络漫画强国的地位。这种未实现的潜力为发展和扩大市场提供了新的机会。例如,印度尼西亚网络漫画设计师 Alzero 和 Masnur Azwar 以其独特的叙事和视觉方法而闻名,这有助于实现网络漫画市场的多元化。
网络漫画行业概览
网络漫画市场是分散的,竞争激烈,因为市场上有许多参与者在国内和国际市场上运营。市场主要参与者正在采用各种策略,例如产品创新和并购。市场上的一些主要参与者包括 Marvel Unlimited、SideWalk Group、Naver Webtoon Corp、Kakao Corp. 和 Lezhin Entertainment, LLC 等。
2023 年 7 月,订阅式数字漫画平台之一 Manta 将在 2023 年第三季度之前发布十多部新的原创卡通系列。
2023 年 1 月,与网络小说中心 Wattpad 关系密切的网络漫画发行商扩大了其目录,推出了各种原创作品。该列表包含 Wattpad 上流行的故事,目前正在制作网络漫画。
网络漫画市场领导者
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Marvel Unlimited
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SideWalk Group
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Naver webtoon corp
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Kakao Corp.
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Lezhin Entertainment, LLC
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
Webtoons 市场新闻
- 2023 年 6 月:PRH 推出了一个新品牌 Inklore,该品牌专门从事来自世界各地的漫画,例如日本的漫画、韩国的漫画、中国的漫画、欧洲漫画、纯数字网络漫画和轻小说。Inklore 将专注于浪漫、奇幻、恐怖、生活片段等类型,以及其他在网络漫画读者中广受欢迎的类型,他们通常更年轻,在人口统计方面更多样化,并且比美国超级英雄漫画的消费者更平衡性别。
- 2023 年 8 月:以其最著名的超级英雄而闻名的 DC 漫画公司宣布,他们的网络漫画系列将作为读者的图画小说出版。随着该项目的开始,读者将能够查看他们最喜欢的 DC 网络漫画系列的印刷版。
网络漫画行业细分
网络漫画是一种在线漫画或网络漫画,最初在韩国流行,后来传播到其他国家。它们因其独特的格式而脱颖而出,适合在移动设备和互联网上阅读。读者向下滚动以查看网络漫画的面板和文本,这些面板和文本旨在以这种方式阅读。这种格式提供了流畅且引人入胜的阅读体验,非常适合移动设备。
网络漫画市场按类型(喜剧、动作、科幻、恐怖、浪漫、其他类型)、收入模式(订阅和广告)、应用程序(手机、笔记本电脑、平板电脑和电视)和地理(北美(美国和加拿大)、欧洲(德国、法国、英国、意大利和欧洲其他地区)、亚太地区(中国、印度、日本、韩国和亚太地区其他地区)、拉丁美洲(巴西、 阿根廷、墨西哥和拉丁美洲其他地区)以及中东和非洲(沙特阿拉伯、阿拉伯联合酋长国、南非以及中东和非洲其他地区))。上述所有细分市场的市场规模和预测均以价值(美元)提供。
| 喜剧 |
| 行动 |
| 科幻 |
| 恐怖 |
| 浪漫 |
| 其他类型 |
| 基于订阅 |
| 基于广告 |
| 移动的 |
| 笔记本电脑 |
| 平板电脑 |
| 电视 |
| 北美 | 美国 |
| 加拿大 | |
| 欧洲 | 德国 |
| 法国 | |
| 英国 | |
| 意大利 | |
| 欧洲其他地区 | |
| 亚太 | 中国 |
| 印度 | |
| 日本 | |
| 韩国 | |
| 亚太其他地区 | |
| 拉美 | 巴西 |
| 阿根廷 | |
| 墨西哥 | |
| 拉丁美洲其他地区 | |
| 中东和非洲 | 沙特阿拉伯 |
| 阿拉伯联合酋长国 | |
| 南非 | |
| 中东和非洲其他地区 |
| 按类型 | 喜剧 | |
| 行动 | ||
| 科幻 | ||
| 恐怖 | ||
| 浪漫 | ||
| 其他类型 | ||
| 盈利模式 | 基于订阅 | |
| 基于广告 | ||
| 应用 | 移动的 | |
| 笔记本电脑 | ||
| 平板电脑 | ||
| 电视 | ||
| 地理 | 北美 | 美国 |
| 加拿大 | ||
| 欧洲 | 德国 | |
| 法国 | ||
| 英国 | ||
| 意大利 | ||
| 欧洲其他地区 | ||
| 亚太 | 中国 | |
| 印度 | ||
| 日本 | ||
| 韩国 | ||
| 亚太其他地区 | ||
| 拉美 | 巴西 | |
| 阿根廷 | ||
| 墨西哥 | ||
| 拉丁美洲其他地区 | ||
| 中东和非洲 | 沙特阿拉伯 | |
| 阿拉伯联合酋长国 | ||
| 南非 | ||
| 中东和非洲其他地区 | ||
经常提出的问题
目前的网络漫画市场规模是多少?
网络漫画市场预计在预测期间(2024-2029 年)的复合年增长率为 35.27%
谁是网络漫画市场的主要参与者?
Marvel Unlimited、SideWalk Group、Naver webtoon corp、Kakao Corp.、Lezhin Entertainment, LLC 是在 Webtoons Market 运营的主要公司。
网络漫画市场增长最快的地区是哪个?
预计亚太地区在预测期间(2024-2029 年)将以最高的复合年增长率增长。
哪个地区在网络漫画市场中占有最大份额?
到 2024 年,亚太地区将占据网络漫画市场的最大市场份额。
这个网络漫画市场涵盖什么年份?
该报告涵盖了网络漫画市场多年来的历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了 2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年的网络漫画市场规模。
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2024 年 Webtoons 市场份额、规模和收入增长率的统计数据,由 Mordor Intelligence™ Industry Reports 创建。Webtoons 分析包括 2024 年至 2024 年至 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取 此行业分析的样本作为免费报告PDF下载。