美国游戏配件市场分析
预计美国游戏配件市场在预测期间(2022-2027 年)的复合年增长率约为 9.3%。游戏行业的持续技术进步正在推动游戏配件的扩张。
- 互联网连接的提高、智能手机的日益普及以及 5G 等高带宽网络连接的引入进一步推动了该国对游戏配件的需求。任天堂和Microsoft等主要游戏机制造商已经意识到AR的潜力,并正在引领潮流。
- 全国各地的游戏开发商不断努力通过为各种游戏机/平台(如 PlayStation、Xbox 和 Windows PC)启动和重写代码来增强游戏体验,这些代码被整合到通过云平台提供给游戏玩家的独立产品中。
- 电子竞技游戏的快速增长增加了对新游戏键盘和游戏手柄的需求。因此,随着游戏内容的改善,游戏配件市场可能会在整个预测期内扩大。
- 一个具有挑战性的因素是市场上各种元素的可用性。有几种解决方案可以满足对游戏配件的需求。特别是,本地替代品可能会对市场需求产生影响,因为大多数客户更喜欢低成本的游戏设备。
- 游戏配件市场的主要供应商正在推出具有先进技术的新产品。例如,2021 年 6 月,美国视频游戏开发商和家用电脑公司 Atari Inc. 在美国推出了 Atari VCS 家用视频游戏机。
- 由于 Covid-19 封锁,人们呆在家里,有些人转向游戏平台消磨时间。这些平台吸引了更多的在线流量新访客,并创造了对各种游戏配件的需求。此外,在 Covid 封锁期间游戏的激增是在一系列新游戏发布之后发生的。
美国游戏配件市场趋势
智能手机的日益普及迎合了市场增长
- 移动游戏最近已经超过主机和 PC 游戏,成为全球最受欢迎的游戏类型。移动游戏的可用性是推动其增长的众多因素之一;几乎每个人都拥有一部安装了游戏的智能手机。此外,AR、VR、云游戏和 5G 等技术进步和增强推动了对移动游戏不断增长的需求。
- 大多数智能手机都配备了支持 VR 的技术,因此个人可以通过没有游戏机的智能手机获得更好的体验。顶级游戏行业供应商正在推出具有 AR 和 VR 功能的游戏。因此,这些先进的游戏正在创造对游戏配件的需求。
- 根据行业专家的一项调查,所有年龄组和游戏频率的大多数人都表示他们使用手机玩电子游戏,包括至少十分之七的狂热游戏玩家、休闲游戏玩家(每周玩视频游戏六小时或更少的人)和 45 岁以下的游戏玩家。
- 此外,在 2020 年 8 月,Microsoft推出了旨在与 Xbox Cloud Gaming 配合使用的移动配件。此外,Razer、PowerA 和 8bitdo 等公司推出了专为 xCloud 流媒体设计的控制器。
- 此外,对电子竞技的需求激增正在引领游戏配件市场,尤其是游戏手柄、游戏键盘、操纵杆等。
视频游戏的日益普及预计将迎合增长
- 移动设备和电视上越来越多地采用游戏应用程序,推动了该国对游戏配件的需求。此外,许多消费者希望能够在不需要新 PC 或游戏机的情况下玩最新的游戏。这也有助于开发更新的格式。
- 根据欧空局的一项研究,到 2021 年,美国将有超过 2.27 亿玩家玩电子游戏。总的来说,80%的球员年龄在18岁以上。此外,76% 的 18 岁以下美国儿童是球员。此外,74%的美国家庭至少拥有一台视频游戏机。
- 一些主要供应商,如在美国产生最大收入份额的Microsoft,正专注于通过推出新产品来利用该国不断增长的视频游戏消费。2020 年 11 月,Microsoft推出了 Xbox Series X 和 Xbox Series S,并进行了一系列实时和虚拟的全球激活。
美国游戏配件行业概况
由于少数全球供应商拥有重要的市场份额,美国的游戏配件市场竞争激烈。供应商正在利用新技术增强其产品组合,以保持竞争力。
- 2022 年 5 月 - 领先的游戏音频和配件供应商 Turtle Beach Corporation 宣布推出其最畅销的 Turtle Beach 游戏机游戏配件,屡获殊荣的 ROCCAT PC 游戏配件品牌已与新奥尔良圣徒队的首发安全员 Chauncey Gardner-Johnson 合作。Gardner-Johnson 加入了其他职业运动员游戏玩家的行列,包括 NBA 球星 Grayson Allen、Immanuel Quickley 和 Josh Hart,他们与 Turtle Beach 和 ROCCAT 合作,满足他们所有游戏设备的需求,可以在数字战场上占据主导地位。
- 2022 年 1 月 - 罗技旗下品牌罗技 G 是游戏技术和装备的杰出创新者之一,宣布推出罗技 G413 SE 机械游戏键盘和 G413 TKL(Tenkeyless)SE 机械游戏键盘。这款键盘专为精度和性能而设计,提供游戏级机械开关,带有极其耐用的 PBT 键帽,可磨损、防褪色和防眩光。
美国游戏配件市场领导者
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Logitech International SA
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Turtle Beach Corporation
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Razer Inc.
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Corsair Components Inc.
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Mad Catz Global Limited
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
美国游戏配件市场新闻
- 2021 年 12 月 - Take-Two Interactive Software, Inc. 宣布其私人部门的 OlliOlli World 和 Roll7 在 2022 年 2 月之前预购。该游戏兼容 PlayStation 5 和 PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 游戏机、通过 Steam 的 PC 和 Nintendo Switch 游戏机。
- 2021 年 12 月 - Microsoft Corporation 与 Riddell 合作打造了 speedflex 头盔,以庆祝游戏的发布。这款以士官长为灵感的周年纪念头盔设计由足球头部保护制造商 Riddell Sports 精心打造,采用 Riddell 的 SpeedFlex 制作而成。它以 Mjolnir 标志性的绿色盔甲和灰色金属装饰为特色。
- 2021 年 2 月 - 惠普同意以 4.25 亿美元的价格从金士顿科技手中收购游戏配件制造商 HyperX。
美国游戏配件行业细分
视频游戏配件是使用视频游戏机或丰富游戏体验所需的独特硬件。游戏配件包括游戏系统中使用的硬件和软件以外的设备。美国游戏配件市场按类型细分(游戏手柄、游戏键盘、游戏鼠标、操纵杆、游戏耳机、虚拟现实设备)。
| 游戏手柄 |
| 游戏键盘 |
| 游戏鼠标 |
| 操纵杆 |
| 游戏耳机 |
| 虚拟现实设备 |
| 按类型 | 游戏手柄 |
| 游戏键盘 | |
| 游戏鼠标 | |
| 操纵杆 | |
| 游戏耳机 | |
| 虚拟现实设备 |
美国游戏配件市场研究常见问题解答
目前美国游戏配件市场规模是多少?
美国游戏配件市场预计在预测期间(2024-2029 年)的复合年增长率为 9.30%
谁是美国游戏配件市场的主要参与者?
Logitech International SA、Turtle Beach Corporation、Razer Inc.、Corsair Components Inc.、Mad Catz Global Limited 是美国游戏配件市场的主要公司。
这个美国游戏配件市场涵盖哪几年?
该报告涵盖了美国游戏配件市场多年来的历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了美国游戏配件市场规模:2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年。
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美国游戏配件行业报告
2024 年美国游戏配件市场份额、规模和收入增长率的统计数据,由 Mordor Intelligence™ Industry Reports 创建。美国游戏配件分析包括到 2029 年的市场预测展望和历史概述。获取此行业分析的样本,作为免费报告PDF下载。