Ảnh chụp thị trường

Study Period: | 2018-2027 |
Fastest Growing Market: | Asia Pacific |
Largest Market: | Asia-Pacific |
CAGR: | 6.76 % |
Major Players![]() *Disclaimer: Major Players sorted in no particular order |
Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?
Tổng quan thị trường
Thị trường hệ thống thông tin giải trí trên ô tô được định giá 24,54 tỷ USD vào năm 2021 và dự kiến đạt 36,60 tỷ USD vào năm 2027, đạt tốc độ CAGR là 6,76% trong giai đoạn dự báo (2022 - 2027).
Tác động của đại dịch COVID-19 đối với thị trường hệ thống thông tin giải trí trên ô tô là không thể tránh khỏi vì thị trường chủ yếu được thúc đẩy bởi việc tăng doanh số và sản xuất xe. Do liên tục có các đợt đóng cửa và đóng cửa các đơn vị sản xuất, sản lượng và doanh số bán xe tăng trưởng chậm lại ở các khu vực khác nhau trên thế giới.
Các nhà sản xuất ô tô đang cạnh tranh mạnh mẽ để triển khai hệ thống thông tin giải trí tiên tiến cho các mẫu xe sắp ra mắt của họ trong thời gian dự báo. Ví dụ: Mitsubishi Motors Corporation, Nissan Motor Co. Ltd và Groupe Renault đã sử dụng Hệ điều hành Android (hệ điều hành) của Google Inc. cho các hệ thống thông tin giải trí thế hệ tiếp theo của họ. Ngoài ra, nhu cầu về IVI (In Vehicle Infotainment) dự kiến sẽ tăng mạnh khi hành vi của người tiêu dùng thay đổi và nhu cầu về khả năng kết nối liền mạch của điện thoại với hệ thống.
Doanh số bán xe hạng sang tăng, khách hàng ưa chuộng hệ thống thông tin giải trí tích hợp là một trong những động lực lớn nhất của thị trường Tuy nhiên, sự gia tăng số vụ tai nạn do người lái mất tập trung cũng có thể cản trở sự tăng trưởng của thị trường.
Các nhà sản xuất ô tô hàng đầu thế giới đang làm việc rộng rãi với các OEM công nghệ, hoạt động trong các lĩnh vực như thiết bị âm thanh, thiết bị hiển thị, hệ thống định vị và hệ thống toàn diện.
Hệ thống thông tin giải trí trên ô tô đang trải qua những bước chuyển đổi công nghệ lớn. Với việc sử dụng điện thoại thông minh ngày càng tăng, việc áp dụng ADAS và công nghệ lái xe Autonomous (ô tô tự lái) ngày càng gia tăng. Các công nghệ như hệ thống Ô tô, các phương tiện giao thông, đặc biệt là chỗ ngồi cho hành khách, đã trở nên quá quen thuộc. Khi các kỹ sư đang phát triển các phiên bản cải tiến của hệ thống thông tin giải trí trên xe, những tính năng này sẽ trở thành yếu tố đóng góp thiết yếu trong hệ thống điện tử của xe.
Hơn nữa, việc triển khai các đơn vị điều hướng và điều khiển phương tiện trên các phương tiện thương mại giúp giảm thời gian phản ứng trong các trường hợp khẩn cấp, do đó loại bỏ nguy cơ tai nạn. Bên cạnh đó, một số nhà sản xuất ô tô cũng đang cung cấp hệ thống thông tin giải trí chi phí thấp, do đó tăng khả năng chi trả của sản phẩm. Ngoài ra, việc sử dụng điện thoại thông minh ngày càng tăng, cùng với kết nối internet cao, có tác động đáng kể đến tăng trưởng thị trường trên toàn cầu.
Phạm vi của Báo cáo
Thông tin giải trí trên ô tô là một thiết bị trong xe cung cấp thông tin và giải trí cho người lái và hành khách. Hệ thống bao gồm tích hợp giao diện âm thanh / video (A / V), màn hình cảm ứng, bàn phím, v.v., để cung cấp các dịch vụ điều hướng, kết nối điện thoại rảnh tay, điều khiển bằng giọng nói trên xe, hỗ trợ đỗ xe, kiểm soát khí hậu, công cụ giao tiếp hai chiều, truy cập internet và các dịch vụ bảo mật khác. Những tính năng này giúp tăng hiệu quả vận hành của xe và cải thiện độ an toàn cũng như trải nghiệm của người lái.
Thị trường hệ thống thông tin giải trí trên ô tô được phân khúc theo loại lắp đặt (thông tin giải trí trong táp-lô và thông tin giải trí cho hàng ghế sau), loại phương tiện (xe du lịch và xe thương mại) và địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á - Thái Bình Dương và Các quốc gia còn lại trên thế giới). Báo cáo đưa ra quy mô thị trường và dự báo về giá trị (tỷ USD) cho tất cả các phân khúc trên.
Installation Type | |
In-dash Infotainment | |
Rear-seat Infotainment |
Vehicle Type | |
Passenger Cars | |
Commercial Vehicles |
Geography | |||||||
| |||||||
| |||||||
| |||||||
|
Xu hướng thị trường chính
Những tiến bộ ngày càng tăng trong hệ thống thông tin giải trí
Ngày càng có nhiều chức năng của điện thoại thông minh được tích hợp vào hệ thống thông tin giải trí trên xe. Ở Bắc Mỹ và Châu Âu, hơn 90% người lớn truy cập Internet qua điện thoại di động, đây cũng là một trong những tỷ lệ cao nhất so với các khu vực khác. Khi việc sử dụng điện thoại di động tăng lên, việc sử dụng điện thoại thông minh cho các mục đích tương tự trên ô tô cũng tăng lên.
Các nhà sản xuất ô tô đang tự lựa chọn thiết kế phần cứng mô-đun. Điều này giúp họ giảm giá mua hệ thống thông tin giải trí. Họ đang nghiên cứu các công nghệ để cho phép các chức năng của điện thoại thông minh được tích hợp vào hệ thống thông tin giải trí trên xe với chi phí thấp. Các nhà sản xuất đang làm việc để kết hợp sức mạnh xử lý và khả năng cạnh tranh của hệ thống của họ. Các dịch vụ kỹ thuật số tạo ra một lượng lớn tập dữ liệu cho các nhà sản xuất ô tô để cải thiện hiệu suất của các phương tiện được kết nối.
- Vào tháng 3 năm 2022, Acura MDX đã tung ra phiên bản Type S mới của mình và vẫn giữ được sức hút đối với những người yêu thích ô tô. Công ty đã nỗ lực đáng kinh ngạc để thiết kế đội xe này dựa trên kỳ vọng của người tiêu dùng hiện tại. Xe được trang bị hệ thống thông tin giải trí touchpad với màn hình OLED tuyệt vời.
- Năm 2022, Maruti bắt đầu tiến bộ trong hệ thống thông tin giải trí ô tô với việc giới thiệu Baleno hoàn toàn mới. Xe được trang bị Smart Play Pro + là hệ thống thông tin giải trí màn hình cảm ứng hàng đầu với màn hình 9 inch tuyệt vời cho hành khách. Mặc dù nó có tất cả các chuông và còi nhưng công ty Smart Play Pro đã thêm một số tính năng điều hướng, chơi xe, những tiến bộ được thực hiện dựa trên phản hồi mang tính xây dựng từ những người yêu thích ô tô.
Sự ra đời của Trí tuệ nhân tạo và các dịch vụ đám mây được kỳ vọng sẽ thúc đẩy những tiến bộ công nghệ trong hệ thống thông tin giải trí trên ô tô. Hầu hết các công ty đang sử dụng hệ sinh thái hiện có của Google và Apple cho hệ thống thông tin giải trí của họ. Mặc dù người chơi cũng đang lựa chọn phát triển nội bộ Hệ điều hành hệ thống thông tin giải trí (hệ điều hành) của riêng họ.

To understand key trends, Download Sample Report
Trung Quốc đang dẫn dắt thị trường Châu Á - Thái Bình Dương
Trong số các quốc gia châu Á - Thái Bình Dương, Trung Quốc chiếm một thị phần đáng kể trong ngành công nghiệp ô tô châu Á - Thái Bình Dương do doanh số bán xe cao nhất trong thập kỷ qua. Quốc gia này được dự đoán sẽ tiếp tục chứng kiến doanh số bán xe khả quan trong giai đoạn dự báo, do sự tập trung ngày càng tăng vào các loại xe sử dụng năng lượng mới (NEV) giữa các nhà sản xuất ô tô.
Sự thay đổi từ hệ thống âm thanh đơn giản sang hệ thống thông tin giải trí màn hình cảm ứng hỗ trợ nhiều tính năng, chẳng hạn như định vị, Apple CarPlay, Android Auto và viễn thông, đang thúc đẩy nhu cầu về hệ thống thông tin giải trí trong nước.
Trung Quốc là một trong những thị trường ô tô lớn nhất trên thế giới, hơn 20,17 triệu xe du lịch đã được bán tại nước này vào năm 2020 và ghi nhận mức sụt giảm 5,89% doanh số hàng năm so với năm 2019. Bất chấp những xung đột kinh tế với Hoa Kỳ và Đại dịch Covid-19, Trung Quốc vẫn là một trong những nước bán ô tô lớn nhất, đây là cơ hội tuyệt vời để hệ thống thông tin giải trí tạo chỗ đứng trên thị trường ô tô Trung Quốc. Hơn nữa, vào năm 2020, Trung Quốc đã xuất khẩu hơn 35 triệu đơn vị hệ thống thông tin giải trí trên xe du lịch bao gồm màn hình giải trí, bảng điều khiển trung tâm, màn hình hiển thị head's up (HUD), cụm và một số linh kiện điện tử khác.
Vào tháng 7 năm 2021, tại Hội nghị trí tuệ nhân tạo thế giới, thị trường ô tô Trung Quốc đang dẫn đầu trong việc phát triển buồng lái thông minh với hơn 82.300 đơn đăng ký bằng sáng chế liên quan đến buồng lái thông minh, tiếp theo là Nhật Bản và Hoa Kỳ lần lượt là 31.900 và 19.300. Buồng lái thông minh đang trở thành một công nghệ quan trọng trong trải nghiệm lái xe hiện đại, nhận dạng giọng nói, hệ thống định vị nhiều chức năng lái là một số công nghệ hàng đầu được tích hợp trong buồng lái thông minh của xe.

To understand geography trends, Download Sample Report
Bối cảnh cạnh tranh
Thị trường hệ thống thông tin giải trí trên ô tô được thống trị bởi các công ty lớn như Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International và Mitsubishi Electric Corporation. Các công ty này có mạng lưới phân phối mạnh mẽ ở cấp độ toàn cầu và cung cấp nhiều loại sản phẩm. Các công ty này áp dụng các chiến lược như phát triển sản phẩm mới, hợp tác và các hợp đồng và thỏa thuận để duy trì vị trí trên thị trường của họ.
Một số công ty lớn khác trong thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô bao gồm Denso Corporation, Visteon Corporation, Kenwood Corporation, Magnetic Marelli SpA, Pioneer Corporation, v.v.
Những người chơi chính
Denso Corporation
Harman International
Aisin Corporation
Pioneer Corporation
Continental AG
*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Bối cảnh cạnh tranh
Thị trường hệ thống thông tin giải trí trên ô tô được thống trị bởi các công ty lớn như Robert Bosch, Alpine Electronics, Panasonic Corporation, HARMAN International và Mitsubishi Electric Corporation. Các công ty này có mạng lưới phân phối mạnh mẽ ở cấp độ toàn cầu và cung cấp nhiều loại sản phẩm. Các công ty này áp dụng các chiến lược như phát triển sản phẩm mới, hợp tác và các hợp đồng và thỏa thuận để duy trì vị trí trên thị trường của họ.
Một số công ty lớn khác trong thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô bao gồm Denso Corporation, Visteon Corporation, Kenwood Corporation, Magnetic Marelli SpA, Pioneer Corporation, v.v.
Table of Contents
1. INTRODUCTION
1.1 Study Assumptions
1.2 Scope of the Study
2. RESEARCH METHODOLOGY
3. EXECUTIVE SUMMARY
4. MARKET DYNAMICS
4.1 Market Drivers
4.2 Market Restraints
4.3 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis
4.3.1 Threat of New Entrants
4.3.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
4.3.3 Bargaining Power of Suppliers
4.3.4 Threat of Substitute Products
4.3.5 Intensity of Competitive Rivalry
5. MARKET SEGMENTATION
5.1 Installation Type
5.1.1 In-dash Infotainment
5.1.2 Rear-seat Infotainment
5.2 Vehicle Type
5.2.1 Passenger Cars
5.2.2 Commercial Vehicles
5.3 Geography
5.3.1 North America
5.3.1.1 United States
5.3.1.2 Canada
5.3.1.3 Rest of North America
5.3.2 Europe
5.3.2.1 Germany
5.3.2.2 United Kingdom
5.3.2.3 France
5.3.2.4 Italy
5.3.2.5 Rest of Europe
5.3.3 Asia-Pacific
5.3.3.1 China
5.3.3.2 Japan
5.3.3.3 India
5.3.3.4 South Korea
5.3.3.5 Rest of Asia-Pacific
5.3.4 Rest of the World
5.3.4.1 Brazil
5.3.4.2 South Africa
5.3.4.3 Other Countries
6. COMPETITIVE LANDSCAPE
6.1 Vendor Market Share
6.2 Company Profiles*
6.2.1 Denso Corporation
6.2.2 Robert Bosch GmbH
6.2.3 Continental AG
6.2.4 Harman International Industries Inc.
6.2.5 Magnetic Marelli SpA
6.2.6 Kenwood Corporation
6.2.7 Alpine Electronics Inc.
6.2.8 Mitsubishi Electric Corporation
6.2.9 Visteon Corporation
6.2.10 Pioneer Corporation
6.2.11 Aptiv PLC
7. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS
Frequently Asked Questions
Thời gian nghiên cứu của thị trường này là gì?
Thị trường Hệ thống thông tin giải trí ô tô được nghiên cứu từ năm 2018 - 2027.
Tốc độ tăng trưởng của Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô là gì?
Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô đang tăng trưởng với tốc độ CAGR là 6,76% trong 5 năm tới.
Quy mô thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô năm 2018 là gì?
Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô được định giá 25 tỷ USD vào năm 2018.
Quy mô thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô vào năm 2027 là bao nhiêu?
Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô được định giá 37 tỷ USD vào năm 2027.
Khu vực nào có tốc độ tăng trưởng cao nhất trong Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô?
Châu Á-Thái Bình Dương đang tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn 2021-2026.
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô?
Châu Á-Thái Bình Dương chiếm tỷ trọng cao nhất vào năm 2021.
Ai là người chơi chính trong Thị trường hệ thống thông tin giải trí ô tô?
Denso Corporation, Harman International, Aisin Corporation, Pioneer Corporation, Continental AG là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Hệ thống Thông tin giải trí Ô tô.