Анализ размера и доли рынка виртуальных мероприятий — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Отчет охватывает статистику мирового рынка виртуальных мероприятий, его рост и сегментирован по типу услуг (коммуникация, подбор персонала, продажи и маркетинг, обучение), по приложениям (конференции, выставки/торговые выставки, саммиты), по отраслям конечных пользователей (образовательные учреждения, предприятия, организации) и по географии.

Размер рынка виртуальных мероприятий

Обзор рынка виртуальных мероприятий
share button
Период исследования 2019 - 2029
Размер рынка (2024) USD 216.12 млрд долларов США
Размер рынка (2029) USD 657.45 млрд долларов США
CAGR(2024 - 2029) 24.92 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка

Основные игроки

Рынок виртуальных событий

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Как мы можем помочь?

Анализ рынка виртуальных мероприятий

Размер рынка виртуальных мероприятий оценивается в 216,12 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 657,45 млрд долларов США к 2029 году, а среднегодовой темп роста составит 24,92% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).

Концепция гибридных мероприятий, сочетающих в себе физические и виртуальные элементы, приобрела популярность. Эта тенденция может продолжать стимулировать рынок виртуальных мероприятий, поскольку организации стремятся охватить более широкую аудиторию, одновременно предлагая личный и онлайн-опыт.

  • Виртуальные мероприятия обеспечивают удобство и гибкость как для организаторов, так и для участников. Участники могут присоединиться, не выходя из дома или офиса, что избавляет от необходимости тратить время и силы на организацию поездок. Виртуальные мероприятия также предлагают возможность просмотра записей или доступа к материалам по запросу, что позволяет участникам участвовать в своем темпе.
  • Все более широкое внедрение решений на основе унифицированных коммуникаций как услуги (UCaaS) различными организациями и предприятиями, включая академические учреждения, позволило сотрудникам и другим ресурсам виртуально участвовать во всех деловых процессах и помочь в реализации более эффективного и действенного рабочего процесса. что является хорошим предзнаменованием для роста рынка.
  • Конвергенция современных технологий, таких как искусственный интеллект (ИИ), дополненная реальность (AR) и виртуальная реальность (VR), еще больше дополняет онлайн-общение и совместную деятельность, компенсируя все аспекты физически организованного мероприятия. Кроме того, компании быстро внедряют платформы виртуального моделирования для эффективного управления временем и ресурсами, что способствует росту рынка.
  • Однако виртуальные мероприятия в значительной степени зависят от технологической инфраструктуры, включая стабильное подключение к Интернету, платформы потокового вещания и инструменты для совместной работы. Технические проблемы, такие как проблемы с подключением, ограничения пропускной способности, сбои программного обеспечения или проблемы совместимости, могут повлиять на взаимодействие с пользователем и помешать внедрению виртуальных мероприятий.
  • Пандемия COVID-19 оказала положительное влияние на ивент-индустрию. Из-за ограничений на большие собрания и поездок организации быстро перешли к виртуальным мероприятиям в качестве альтернативы. Пандемия ускорила принятие и принятие виртуальных мероприятий в качестве жизнеспособного решения, и ожидается, что эта тенденция сохранится даже по мере улучшения ситуации.
  • Кроме того, политика Работа на дому (WFH) была принята в качестве обходного пути несколькими компаниями в ответ на карантин и ограничения на передвижение людей, введенные различными правительствами по всему миру в рамках усилий по прекращению распространения вируса. Коронавирус и стал одним из основных факторов, движущих рынок. На данном этапе виртуальные мероприятия имеют решающее значение, позволяя предприятиям связываться с удаленными сотрудниками и выполнять бизнес-процедуры.

Тенденции рынка виртуальных мероприятий

Увеличение частоты деловых мероприятий может способствовать росту рынка

  • Виртуальные мероприятия позволяют бизнесу преодолеть географические барьеры и охватить глобальную аудиторию. Участники могут присоединиться из любой точки мира без необходимости путешествовать, что упрощает предприятиям связь с клиентами, партнерами и сотрудниками по всему миру.
  • Более того, виртуальные мероприятия предлагают гибкость с точки зрения времени и доступности. Участники могут присоединиться из своих домов или офисов, что избавляет от необходимости путешествовать и проводить время вдали от работы. Виртуальные мероприятия также позволяют предоставлять контент по запросу, предоставляя участникам удобный доступ к презентациям, семинарам и ресурсам.
  • Кроме того, технологические достижения упростили проведение виртуальных мероприятий. Надежные платформы для видеоконференций, интерактивные виртуальные среды и сетевые инструменты улучшили общий опыт и уровень взаимодействия во время виртуальных мероприятий. Компании используют эти технологические достижения для создания захватывающих и интерактивных виртуальных впечатлений для своей аудитории.
  • Кроме того, виртуальные мероприятия предлагают ценный анализ данных и ценную информацию, которая может помочь компаниям оценить успех своих мероприятий и принять решения на основе данных. Такие показатели, как вовлеченность посетителей, популярность сеансов и привлечение потенциальных клиентов, можно отслеживать и анализировать в режиме реального времени, предоставляя компаниям ценную информацию для оптимизации будущих мероприятий. Доступность такой информации, основанной на данных, еще больше повышает спрос на виртуальные мероприятия, поскольку компании стремятся улучшить свои стратегии и результаты мероприятий.
  • Такие факторы имеют важное значение для признания потенциала виртуальных мероприятий в различных сферах бизнеса и стимулирования роста рынка. По данным сайта Ten Times, в период с мая 2022 года по апрель 2023 года на платформе мероприятий для США было опубликовано около 33 тысяч мероприятий, что делает эту страну страной с наибольшим количеством конференций, деловых встреч и торговых выставок, запланированных на этот период. На втором месте оказалась Великобритания с 6,4 тысячами мероприятий, охватывающих все отрасли.
Рынок виртуальных мероприятий количество запланированных конференций и торговых выставок, в тысячах, по отдельным странам в мире, май 2022 г. – апрель 2023 г.,

Северная Америка будет занимать самую большую долю рынка

  • Северная Америка является домом для таких развитых стран, как США и Канада, которые также способствуют развитию развитой сетевой инфраструктуры. Этот регион широко известен как один из первых стран, внедривших новейшие технологии, и считается деловым центром. Ожидается, что быстрый рост применения платформ с цифровым моделированием, в первую очередь в отрасли здравоохранения, будет способствовать росту рынка Канады в течение прогнозируемого периода.
  • Рост располагаемого дохода, продолжающееся развитие приложений UCaaS, а также растущее число стартапов и конгломератов в этих регионах являются среди других факторов, способствующих росту изучаемого рынка.
  • Кроме того, Северная Америка имеет надежную технологическую инфраструктуру, включая надежное подключение к Интернету и передовые цифровые платформы. Эта инфраструктура обеспечивает беспрепятственный хостинг и участие в виртуальных мероприятиях, что приводит к более широкому внедрению и росту рынка. Например, согласно отчетам GSMA, к 2025 году в Северной Америке будет около 280 миллионов подключений 5G, или примерно две трети всех мобильных подключений.
  • Более того, согласно недавнему опросу Harris среди взрослых в США, большинство респондентов (61%) указали на соображения безопасности как на основную причину выбора виртуального мероприятия. Однако 43% оценили удобство, а 39% приветствовали возможность посещать мероприятия вдали от дома как одну из основных движущих тенденций виртуальных мероприятий.
  • Северная Америка имеет процветающую бизнес-экосистему в различных отраслях промышленности, включая технологии, финансы, здравоохранение, развлечения, образование и многое другое. Каждый из этих секторов имеет уникальные требования и возможности для проведения виртуальных мероприятий. Поскольку предприятия в этих отраслях осознают преимущества и потенциал виртуальных мероприятий, они все чаще внедряют и инвестируют в решения для виртуальных мероприятий, стимулируя рост рынка.
Рынок виртуальных мероприятий – темпы роста по регионам

Обзор индустрии виртуальных мероприятий

Рынок виртуальных мероприятий высококонкурентен и имеет несколько региональных и глобальных игроков. Для отрасли характерно наличие различных игроков, предлагающих различные решения и услуги для удовлетворения различных аспектов виртуальных мероприятий. Эта фрагментация очевидна в разнообразии платформ виртуальных мероприятий, поставщиков программного обеспечения, потоковых сервисов, инструментов управления событиями и других вспомогательных технологий. Несколько известных игроков на рынке включают 6Connex International sp. Zoo, Zoom Video Communications, Inc., Alive Events Agency, Cvent, Inc. и Avaya LLC.

В феврале 2023 года Hubilo, поставщик технологий виртуальных и гибридных мероприятий, сообщила, что фирма приобрела Fielddrive, компанию с офисами в Бельгии, специализирующуюся на технологиях проведения мероприятий на местах, таких как регистрация, бейджи и управление доступом. Это приобретение продолжает тенденцию компаний, занимающихся виртуальными мероприятиями, совершенствующих свои личные навыки. Примеры включают добавление Хопином Boomset и комбинацию MeetingPlay с Aventri и Eventcore для создания Stova.

В августе 2022 года Zoom приобрела стартап Liminal и двух основателей, а также разработала компанию по разработке инструментов для вещания на базе Zoom. В рамках сделки Zoom напрямую интегрирует надстройки Liminal для создания профессиональных виртуальных мероприятий ZoomOSC и ZoomISO в свое программное обеспечение. Zoom заявила, что покупка этих активов у Liminal поможет платформе преодолеть разрыв между новыми и традиционными технологиями управления событиями.

Лидеры рынка виртуальных мероприятий

  1. 6Connex International sp. z.o.o.

  2. Zoom Video Communications, Inc.

  3. Alive Events Agency

  4. Cvent, Inc.

  5. Avaya LLC

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Концентрация рынка виртуальных мероприятий
bookmark Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать PDF

Новости рынка виртуальных мероприятий

  • Май 2023 г. Технический стартап VOSMOS, специализирующийся на метавселенной и виртуальном опыте, представил VOSMOS. Events, платформа для виртуальных мероприятий, создаваемых пользователями. Частные лица и организации могут организовывать динамичные, безопасные виртуальные мероприятия любого размера с помощью VOSMOS.Events. Предложение, созданное индийской компанией VOSMOS, предоставляет бизнес-модель на основе подписки и позволяет клиентам проводить виртуальные мероприятия с участием от 100 до более чем 1 млн участников.
  • Октябрь 2022 г. Zoom, платформа для видеоконференций, представила в Индии функцию Zoom Events, позволяющую пользователям создавать захватывающие и захватывающие виртуальные мероприятия на единой платформе. Ожидалось, что для повышения окупаемости инвестиций в онлайн-опыт Zoom Events также предоставит различные элементы индивидуального брендинга, чтобы расширить охват бренда за пределами конференц-центра.

Отчет о рынке виртуальных мероприятий – Содержание

  1. 1. ВВЕДЕНИЕ

    1. 1.1 Допущения исследования и определение рынка

      1. 1.2 Объем исследования

      2. 2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

        1. 3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

          1. 4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

            1. 4.1 Обзор рынка

              1. 4.2 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли

                1. 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера

                  1. 4.3.1 Рыночная власть поставщиков

                    1. 4.3.2 Переговорная сила покупателей

                      1. 4.3.3 Угроза новых участников

                        1. 4.3.4 Угроза продуктов-заменителей

                          1. 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества

                          2. 4.4 Оценка влияния COVID-19 на рынок

                          3. 5. ДИНАМИКА РЫНКА

                            1. 5.1 Драйверы рынка

                              1. 5.1.1 Технологические достижения, такие как растущее признание унифицированных коммуникаций как услуги (UCAAS), виртуальной реальности и т. д.

                                1. 5.1.2 Увеличение частоты деловых мероприятий

                                  1. 5.1.3 Глобальный охват, доступность и экономическая эффективность

                                  2. 5.2 Рыночные ограничения

                                    1. 5.2.1 Проблемы безопасности и конфиденциальности данных

                                      1. 5.2.2 Технологические ограничения и экспериментальные ограничения

                                    2. 6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

                                      1. 6.1 Тип Обслуживания

                                        1. 6.1.1 Коммуникация

                                          1. 6.1.2 Набор персонала

                                            1. 6.1.3 Продажи и Маркетинг

                                              1. 6.1.4 Обучение

                                              2. 6.2 Приложение

                                                1. 6.2.1 Конференции

                                                  1. 6.2.2 Выставки/торговые выставки

                                                    1. 6.2.3 Саммиты

                                                      1. 6.2.4 Другие

                                                      2. 6.3 Отрасль конечных пользователей

                                                        1. 6.3.1 Образовательные учреждения

                                                          1. 6.3.2 Предприятие

                                                            1. 6.3.3 Организации

                                                              1. 6.3.4 Другие отрасли конечных пользователей

                                                              2. 6.4 География

                                                                1. 6.4.1 Северная Америка

                                                                  1. 6.4.2 Европа

                                                                    1. 6.4.3 Азиатско-Тихоокеанский регион

                                                                      1. 6.4.4 Латинская Америка

                                                                        1. 6.4.5 Ближний Восток и Африка

                                                                      2. 7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

                                                                        1. 7.1 Профили компании

                                                                          1. 7.1.1 6Connex International sp. z.o.o.

                                                                            1. 7.1.2 Alive Events Agency

                                                                              1. 7.1.3 Zoom Video Communications, Inc.

                                                                                1. 7.1.4 Avaya LLC

                                                                                  1. 7.1.5 Cvent, Inc.

                                                                                    1. 7.1.6 ALE International

                                                                                      1. 7.1.7 Arkadin Cloud Communications

                                                                                        1. 7.1.8 Cisco Systems, Inc.

                                                                                          1. 7.1.9 Cvent Inc.

                                                                                            1. 7.1.10 Eventxtra

                                                                                              1. 7.1.11 George P. Johnson

                                                                                                1. 7.1.12 GES

                                                                                              2. 8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

                                                                                                1. 9. РЫНОЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И БУДУЩИЕ ТЕНДЕНЦИИ

                                                                                                  **При наличии свободных мест
                                                                                                  bookmark Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
                                                                                                  Получить разбивку цен прямо сейчас

                                                                                                  Сегментация индустрии виртуальных мероприятий

                                                                                                  Виртуальные мероприятия — это собрания, конференции, встречи или выставки, полностью онлайн или в цифровой среде. Рынок для исследования определяет доход, полученный от продаж различных виртуальных мероприятий, охватывающих различные форматы, включая вебинары, конференции в прямом эфире, виртуальные торговые выставки, онлайн-семинары, сетевые сеансы и виртуальные выставки.

                                                                                                  Рынок виртуальных мероприятий сегментирован по типу услуг (коммуникация, подбор персонала, продажи, маркетинг, обучение), применению (конференции, выставки, выставки и саммиты), отраслям конечных пользователей (образовательные учреждения, предприятия и организации) и географическому положению. (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка).

                                                                                                  Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

                                                                                                  Тип Обслуживания
                                                                                                  Коммуникация
                                                                                                  Набор персонала
                                                                                                  Продажи и Маркетинг
                                                                                                  Обучение
                                                                                                  Приложение
                                                                                                  Конференции
                                                                                                  Выставки/торговые выставки
                                                                                                  Саммиты
                                                                                                  Другие
                                                                                                  Отрасль конечных пользователей
                                                                                                  Образовательные учреждения
                                                                                                  Предприятие
                                                                                                  Организации
                                                                                                  Другие отрасли конечных пользователей
                                                                                                  География
                                                                                                  Северная Америка
                                                                                                  Европа
                                                                                                  Азиатско-Тихоокеанский регион
                                                                                                  Латинская Америка
                                                                                                  Ближний Восток и Африка

                                                                                                  Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка виртуальных мероприятий

                                                                                                  Ожидается, что объем рынка виртуальных мероприятий достигнет 216,12 млрд долларов США в 2024 году и вырастет в среднем на 24,92%, достигнув 657,45 млрд долларов США к 2029 году.

                                                                                                  Ожидается, что в 2024 году объем рынка виртуальных мероприятий достигнет 216,12 млрд долларов США.

                                                                                                  6Connex International sp. z.o.o., Zoom Video Communications, Inc., Alive Events Agency, Cvent, Inc., Avaya LLC — крупнейшие компании, работающие на рынке виртуальных событий.

                                                                                                  По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

                                                                                                  В 2024 году на долю Северной Америки придется наибольшая доля рынка виртуальных событий.

                                                                                                  В 2023 году объем рынка виртуальных мероприятий оценивался в 173,01 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка виртуальных событий за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка виртуальных событий за годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

                                                                                                  Отчет об индустрии виртуальных мероприятий

                                                                                                  Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке виртуальных мероприятий в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ виртуальных событий включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.

                                                                                                  close-icon
                                                                                                  80% наших клиентов ищут индивидуальные отчеты. Как вы хотите, чтобы мы настроили ваш?

                                                                                                  Пожалуйста, введите действительный идентификатор электронной почты

                                                                                                  Пожалуйста, введите действительное сообщение!

                                                                                                  Анализ размера и доли рынка виртуальных мероприятий — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)