Объем рынка игровых аксессуаров в США

Рынок игровых аксессуаров в США
Изображение © Mordor Intelligence. Повторное использование требует указания авторства в соответствии с CC BY 4.0.

Анализ рынка игровых аксессуаров в США

Ожидается, что среднегодовой темп роста рынка игровых аксессуаров в США составит около 9,3% в течение прогнозируемого периода (2022-2027 гг.). Непрерывный технологический прогресс в игровой индустрии стимулирует расширение ассортимента игровых аксессуаров.

  • Растущее подключение к Интернету, растущее распространение смартфонов и внедрение сетевых соединений с высокой пропускной способностью, таких как 5G, еще больше повысили спрос на игровые аксессуары в стране. Крупные производители игровых консолей, такие как Nintendo и Microsoft, осознали потенциал дополненной реальности и лидируют в этом направлении.
  • Разработчики игр по всей стране постоянно стремятся улучшить игровой опыт, запуская и переписывая коды для различных консолей/платформ, таких как PlayStation, Xbox и ПК с Windows, включенные в автономный продукт, предоставляемый геймерам через облачную платформу.
  • Стремительный рост киберспортивных игр увеличил спрос на новые игровые клавиатуры и геймпады. Следовательно, по мере улучшения игрового контента рынок игровых аксессуаров, вероятно, будет расширяться в течение прогнозируемого периода.
  • Сложным фактором является наличие на рынке широкого ассортимента элементов. Существует несколько решений, которые могут удовлетворить потребность в игровых аксессуарах. В частности, местные альтернативы могут оказать влияние на рыночный спрос, поскольку большинство клиентов отдают предпочтение недорогому игровому оборудованию.
  • Ключевые вендоры на рынке игровых аксессуаров представляют новые продукты с передовыми технологиями. Например, в июне 2021 года Atari Inc., американский разработчик видеоигр и компания по производству домашних компьютеров, запустила домашнюю игровую консоль Atari VCS в США.
  • Из-за локдауна Covid-19 люди остались дома, а некоторые обратились к игровой платформе, чтобы провести время. Эти платформы привлекли больше новых посетителей в онлайн-трафик и создали спрос на различные игровые аксессуары. Более того, всплеск игр на фоне локдаунов Covid следует за списком новых игровых релизов.

Обзор индустрии игровых аксессуаров в США

Рынок игровых аксессуаров в Соединенных Штатах является конкурентным благодаря нескольким мировым поставщикам со значительной долей рынка. Вендоры расширяют свой продуктовый портфель новыми технологиями, чтобы оставаться конкурентоспособными.

  • Май 2022 г. - Ведущий поставщик игрового аудио и аксессуаров Turtle Beach Corporation объявил о своих самых продаваемых игровых аксессуарах для консоли Turtle Beach, а отмеченные наградами бренды игровых аксессуаров для ПК ROCCAT заключили партнерское соглашение с начинающим Safety New Orleans Saints Чонси Гарднером-Джонсоном. Гарднер-Джонсон присоединяется к другим профессиональным геймерам, в том числе звездам НБА Грейсону Аллену, Иммануэлю Куикли и Джошу Харту, которые объединились с Turtle Beach и ROCCAT, чтобы все их потребности в игровом оборудовании могли доминировать на цифровом поле боя.
  • Январь 2022 г. - Logitech G, бренд Logitech и один из выдающихся новаторов в области игровых технологий и оборудования, объявил о выпуске механической игровой клавиатуры Logitech G413 SE и механической игровой клавиатуры G413 TKL (Tenkeyless) SE. Эта клавиатура разработана для точности и производительности, предлагая механические переключатели игрового класса с чрезвычайно прочными колпачками клавиш PBT, которые устойчивы к износу, выцветанию и блеску.

Лидеры рынка игровых аксессуаров в США

  1. Logitech International SA

  2. Turtle Beach Corporation

  3. Razer Inc.

  4. Corsair Components Inc.

  5. Mad Catz Global Limited

  6. *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Рыночная Concentration.png
Изображение © Mordor Intelligence. Повторное использование требует указания авторства в соответствии с CC BY 4.0.
Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать образец

Новости рынка игровых аксессуаров в США

  • Декабрь 2021 г. - Take-Two Interactive Software, Inc. объявила о выпуске OlliOlli World в своем частном подразделении и Roll7 для предварительных заказов до февраля 2022 года. Игра совместима с PlayStation 5 и PlayStation 4, консолями Xbox Series X|S и Xbox One, ПК через Steam и консолью Nintendo Switch.
  • Декабрь 2021 г. - Корпорация Microsoft в сотрудничестве с Riddell создала шлем speedflex в честь запуска игры. Дизайн юбилейного шлема, вдохновленный Мастером Чифом, разработан компанией Riddell Sports, производителем защитных шайб для футбольных мячей, выполнен с использованием технологии SpeedFlex от Riddell. Он имеет фирменную зеленую броню Мьёльнира с серым металлическим акцентом.
  • Февраль 2021 г. — HP договорилась о приобретении производителя игровых аксессуаров HyperX у Kingston Technology за 425 млн долларов США.

Отчет о рынке игровых аксессуаров в США - Содержание

1. ВВЕДЕНИЕ

  • 1.1 Предположение исследования и определение рынка
  • 1.2 Объем исследования

2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

  • 4.1 Обзор рынка
  • 4.2 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли
  • 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера
    • 4.3.1 Рыночная власть поставщиков
    • 4.3.2 Переговорная сила покупателей
    • 4.3.3 Угроза новых участников
    • 4.3.4 Угроза заменителей
    • 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества
  • 4.4 Общий сценарий игрового рынка в США
  • 4.5 Демографический анализ игрового населения по возрасту и полу

5. ДИНАМИКА РЫНКА

  • 5.1 Драйверы рынка
    • 5.1.1 Запуск нового игрового контента с высокими требованиями к графике
    • 5.1.2 Интеграция новых технологий, таких как 3D и AR/VR-игры.
  • 5.2 Проблемы рынка
    • 5.2.1 Растущий спрос на мобильную платформу
  • 5.3 Наиболее важные критерии выбора различных аксессуаров в России
  • 5.4 Критерии эффективности бренда
  • 5.5 Влияние COVID-19 на рынок

6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

  • 6.1 По типу
    • 6.1.1 Геймпады
    • 6.1.2 Игровые клавиатуры
    • 6.1.3 Игровые мыши
    • 6.1.4 Джойстики
    • 6.1.5 Игровые гарнитуры
    • 6.1.6 Устройства виртуальной реальности

7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

  • 7.1 Анализ рейтинга брендов аксессуаров
  • 7.2 Ключевые профили бренда
    • 7.2.1 Логитек Интернэшнл СА
    • 7.2.2 Корпорация Черепаховый пляж
    • 7.2.3 Компания Razer Inc.
    • 7.2.4 Корсар Компоненты Инк.
    • 7.2.5 Мэд Кац Глобал Лимитед
    • 7.2.6 Кингстонская технологическая корпорация
    • 7.2.7 ООО «Перформанс Дизайн Продактс»
    • 7.2.8 PowerA

8. ПЕРСПЕКТИВЫ РЫНКА И БУДУЩЕЕ

**При наличии свободных мест
Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
Получить разбивку цен прямо сейчас

Сегментация индустрии игровых аксессуаров в США

Аксессуар для видеоигры — это отдельный элемент оборудования, необходимый для использования игровой консоли или обогащающий игровой процесс. Игровые аксессуары включают в себя устройства, отличные от аппаратного и программного обеспечения, используемых в игровой системе. Рынок игровых аксессуаров в США сегментирован по типу (геймпады, игровые клавиатуры, игровые мыши, джойстики, игровые гарнитуры, устройства виртуальной реальности).

По типу
Геймпады
Игровые клавиатуры
Игровые мыши
Джойстики
Игровые гарнитуры
Устройства виртуальной реальности
По типуГеймпады
Игровые клавиатуры
Игровые мыши
Джойстики
Игровые гарнитуры
Устройства виртуальной реальности
Нужен другой регион или сегмент?
Настроить сейчас

Часто задаваемые вопросы об исследованиях рынка игровых аксессуаров в США

Каков текущий объем рынка игровых аксессуаров в США?

Прогнозируется, что среднегодовой темп роста рынка игровых аксессуаров в США составит 9,30% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.)

Кто является ключевыми игроками на рынке игровых аксессуаров США?

Logitech International SA, Turtle Beach Corporation, Razer Inc., Corsair Components Inc., Mad Catz Global Limited являются основными компаниями, работающими на рынке игровых аксессуаров США.

На какие годы распространяется этот рынок игровых аксессуаров в США?

Отчет охватывает исторический объем рынка игровых аксессуаров в США за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется объем рынка игровых аксессуаров в США на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

Последнее обновление страницы:

Отчет об индустрии игровых аксессуаров в США

Статистические данные по доле рынка игровых аксессуаров в США в 2024 году, размеру и темпам роста выручки, созданные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ United States Gaming Accessories включает в себя прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета для скачивания в формате PDF.