Анализ размера и доли рынка подключенных игрушек — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Отчет охватывает рост мирового рынка подключенных игрушек и отраслевые тенденции и сегментирован по типу (игрушки с подключением к смартфону, игрушки с подключением к консоли и игрушки с подключением к планшету) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион и остальной мир).. Объем рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

Размер рынка подключенных игрушек

Обзор рынка подключенных игрушек
share button
Период исследования 2019 - 2029
Размер рынка (2024) USD 13.25 млрд долларов США
Размер рынка (2029) USD 35.27 млрд долларов США
CAGR(2024 - 2029) 21.63 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка

Основные игроки

Основные игроки рынка подключенных игрушек

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Как мы можем помочь?

Анализ рынка подключенных игрушек

Объем рынка подключенных игрушек оценивается в 13,25 млрд долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 35,27 млрд долларов США к 2029 году, среднегодовой темп роста составит 21,63% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).

  • Растущее предпочтение детей к более интерактивным и самонастраивающимся игрушкам стимулировало развитие рынка подключенных игрушек. Подключенные игрушки — это универсальные устройства, которые служат нескольким целям. Родители часто программируют эти игрушки для облегчения учебных упражнений и используют их в качестве трекеров событий, чтобы обеспечить безопасность своих детей. Ожидается, что внедрение подключенных игрушек станет свидетелем увеличения спроса в течение прогнозируемого периода, поскольку родители все чаще отдают предпочтение подключенным игрушкам, которые могут помочь их детям в развитии интеллектуального уровня.
  • Кроме того, внедрение игрушек STEM (наука, технология, инженерия и математика) для развития навыков детей является одним из ключевых факторов, стимулирующих спрос на рынок подключенных игрушек. Эти подключенные игрушки используются для улучшения профессиональных навыков, таких как программирование и инженерное дело.
  • Развитие навыков STEM среди самых юных учащихся является экономическим императивом в Соединенных Штатах. Таким образом, учащиеся, начавшие рано изучать предметы STEM, могут заложить прочную основу и начать улучшать низкие баллы страны по этим предметам. По данным Национального центра статистики образования, в большинстве штатов США 64% четвероклассников имеют уровень владения математикой ниже уровня. В ответ компании по производству игрушек все больше внимания уделяют инвестициям в то, чтобы сделать свою продукцию подходящим средством интерактивного обучения.
  • Растущая цифровая тенденция подключения обычных устройств к Интернету ставит новые проблемы для защиты потребителей и онлайн-безопасности. Подключенные игрушки часто включают в себя микрофон и динамик, а также приложение для обработки данных. Хотя нельзя отрицать, что эти высокотехнологичные гаджеты могут вдохнуть новую жизнь в досуг, они также могут создать серьезные проблемы с точки зрения защиты конфиденциальности. Такие факторы, связанные с конфиденциальностью, сдерживают рост рынка.
  • Из-за карантина, закрытия школ и мер социального дистанцирования дети и семьи проводили большую часть времени дома. Это привело к увеличению спроса на игрушки и развлекательные продукты, в том числе подключенные игрушки, поскольку они предлагали детям интерактивные и увлекательные впечатления. Кроме того, COVID-19 ускорил внедрение цифровых технологий в различных секторах. Поскольку семьи искали способы развлечь и занять детей дома, возрос спрос на подключенные игрушки, в которых интегрированы технологии, такие как дополненная реальность, виртуальная реальность и т. д.
  • Однако закрытие магазинов игрушек и универмагов из-за ограничений, связанных с пандемией, во многих странах снизило продажи подключенных игрушечных товаров в магазинах и затруднило рост рынка.

Тенденции рынка подключенных игрушек

Ожидается, что количество игрушек, подключенных к смартфонам, станет свидетелем значительного роста

  • Смартфоны становятся все более распространенными во всем мире, причем значительная часть населения владеет ими или имеет к ним доступ. Широкое распространение смартфонов привело к появлению большой базы пользователей, которые могут взаимодействовать с игрушками, подключенными к смартфону.
  • Подключенные игрушки, также называемые умными игрушками, доступны в различных формах и конструкциях с общим элементом подключения, позволяющим детям взаимодействовать с игрушкой через интеллектуальное устройство или смартфон. Многие производители выпускают игрушечные агрегаты, которые могут летать, используя только приложение и соединение Wi-Fi или Bluetooth.
  • Благодаря быстрому технологическому прогрессу детские игрушки уже компьютеризированы и подключены к Интернету, и в ближайшем будущем их ждет еще много обновлений. Более того, рост числа пользователей Интернета в сочетании с растущим распространением портативных устройств, таких как смартфоны и планшеты, стимулирует мировой рынок.
  • Различные факторы, такие как прямое общение, отслеживание действий детей в режиме реального времени и хранение личных данных, включая имя ребенка, фотографии и голосовые записи, которые помогают персонализировать игрушки, являются одними из причин, по которым развиваются подключенные игрушки на основе приложений. Например, в сентябре 2022 года в мире Shell Motorsport появилось семь моделей с управлением через Bluetooth. Каждой моделью можно управлять дистанционно через смартфон, используя геймификацию и взаимодействие через глобальное гоночное приложение Shell.
  • Поскольку искусственный интеллект (ИИ) и робототехника стали более доступными, чем в последние годы, эта технология стала использоваться в широком спектре детских игрушек. Это не только предлагает детям новый интерактивный опыт, но и продлевает срок службы игрушек с множеством функций. Ожидается, что такие инновации будут стимулировать рынок в течение прогнозируемого периода.
Рынок подключенных игрушек уровень проникновения смартфонов в процентах от населения мира, 2016–2022 гг.

Ожидается, что Северная Америка будет занимать наибольшую долю рынка

  • Ожидается, что в ближайшие годы спрос на подключенные игрушки в регионе вырастет. Этот рост будет обусловлен сохраняющейся популярностью технологий среди детей, растущим вниманием к развивающим игрушкам и растущей доступностью подключенных игрушек на рынке.
  • Ожидается, что Северная Америка будет доминировать на мировом рынке подключенных игрушек, занимая значительную долю рынка. Быстрое внедрение технологических достижений в регионе, интеграция технологий в различные гаджеты для обучения и отдыха, а также высокий уровень проникновения услуг связи являются ключевыми факторами, способствующими росту рынка.
  • Кроме того, ожидается, что растущее распространение этих игрушек среди малышей и дошкольников в США и Канаде благодаря высокой осведомленности о продуктах через порталы электронной коммерции, а также печатные и цифровые средства массовой информации останется благоприятным фактором в ближайшие годы.
  • Ожидается, что присутствие ключевых игроков на рынке подключенных игрушек, включая Mattel Inc., Hasbro, Inc., Sphero и других, станет основным фактором, способствующим росту рынка в Северной Америке. Кроме того, эти поставщики вносят существенные изменения и инновации в свои продукты и предложения, что будет способствовать дальнейшему росту региона.
  • В феврале 2022 года компания Hasbro, Inc., мировой лидер в области игр и развлечений, объявила об активации своей целевой стратегии бренда с обширной линейкой нового контента и продуктов в своем культовом портфолио. Компания представила совершенно новые развлечения и инновации в ключевых категориях франшиз, включая экшн, декоративно-прикладное искусство и игровые бренды.
Рынок подключенных игрушек – темпы роста по регионам

Обзор индустрии подключенных игрушек

Рынок подключенных игрушек фрагментирован, на нем действуют многочисленные игроки. На этом рынке конкурируют как признанные производители игрушек, так и новые технологические компании, предлагающие различные подключенные игрушки и интеллектуальные устройства для детей. Различные игроки применяют такие стратегии, как инновации продуктов, слияния и поглощения, в первую очередь для расширения своего портфеля продуктов и сохранения конкурентоспособности на рынке.

В ноябре 2022 года Mattel Inc., международный производитель игрушек, наиболее известный как производитель Барби, Hot Wheels и других знаковых игрушек, приобрел Caribu, приложение, которое позволяет семьям читать, рисовать и играть в игры во время интерактивного видеозвонка.

В июле 2022 года компания Mattel, Inc. заключила многолетнее соглашение с SpaceX о создании и продаже продуктов, которые вдохновляют как детей, так и коллекционеров прикоснуться к своим внутренним исследователям космоса. Кроме того, в 2023 году Mattel начнет выпускать игрушки в стиле SpaceX под своим культовым брендом Matchbox. Одновременно с этим на Mattel Creations, совместной платформе Mattel и платформе прямого доступа к потребителю, дебютируют предметы коллекционирования, вдохновленные астронавтами.

Лидеры рынка подключенных игрушек

  1. Mattel, Inc.

  2. Hasbro, Inc.

  3. Sphero Inc.

  4. Wonder Workshop, Inc

  5. WowWee Group Limited

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Концентрация рынка подключенных игрушек
bookmark Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать PDF

Новости рынка подключенных игрушек

  • Март 2023 г. Lego Group недавно объявила о значительном увеличении прибыли за три года, несмотря на резкий рост спроса. Чтобы удовлетворить растущий спрос, компания вложила значительные средства в производственные мощности и расширила свою деятельность, открыв в прошлом году 155 новых фирменных магазинов. Кроме того, компания увеличила производство на трех из пяти своих заводов, чтобы обеспечить адекватные поставки продукции Lego.
  • Январь 2022 г. С 31 января LEGO объявила об отмене продуктов VIDIYO, включающих линейку музыкальных игрушек, управляемых со смартфона или планшета.

Отчет о рынке подключенных игрушек – Содержание

  1. 1. ВВЕДЕНИЕ

    1. 1.1 Допущения исследования и определение рынка

      1. 1.2 Объем исследования

      2. 2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

        1. 3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

          1. 4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

            1. 4.1 Обзор рынка

              1. 4.2 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера

                1. 4.2.1 Переговорная сила покупателей/потребителей

                  1. 4.2.2 Рыночная власть поставщиков

                    1. 4.2.3 Угроза новых участников

                      1. 4.2.4 Угроза продуктов-заменителей

                        1. 4.2.5 Интенсивность конкурентного соперничества

                        2. 4.3 Оценка влияния COVID-19 на рынок

                        3. 5. ДИНАМИКА РЫНКА

                          1. 5.1 Драйверы рынка

                            1. 5.1.1 Легкая доступность подключенных платформ

                            2. 5.2 Проблемы рынка

                              1. 5.2.1 Высокая стоимость подключенных игрушек

                            3. 6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

                              1. 6.1 По типу

                                1. 6.1.1 Игрушки, подключенные к смартфону

                                  1. 6.1.2 Подключенные к консоли игрушки

                                    1. 6.1.3 Подключенные игрушки для планшетов

                                    2. 6.2 По географии

                                      1. 6.2.1 Северная Америка

                                        1. 6.2.2 Европа

                                          1. 6.2.3 Азиатско-Тихоокеанский регион

                                            1. 6.2.4 Остальной мир

                                          2. 7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

                                            1. 7.1 Профили компании

                                              1. 7.1.1 Mattel, Inc.

                                                1. 7.1.2 Hasbro, Inc.

                                                  1. 7.1.3 Sphero

                                                    1. 7.1.4 Wonder Workshop, Inc.

                                                      1. 7.1.5 Sony Corporation

                                                        1. 7.1.6 WowWee Group Limited

                                                          1. 7.1.7 Leka SAS

                                                            1. 7.1.8 LEGO System A/S

                                                              1. 7.1.9 Bandai Namco Entertainment, Inc.

                                                                1. 7.1.10 Anki inc.

                                                              2. 8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

                                                                1. 9. БУДУЩЕЕ РЫНКА

                                                                  **При наличии свободных мест
                                                                  bookmark Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
                                                                  Получить разбивку цен прямо сейчас

                                                                  Сегментация индустрии подключенных игрушек

                                                                  Подключенные игрушки в основном состоят из микрофона, динамика и приложения для обработки данных. Эти игрушки предлагают детям более персонализированный опыт благодаря встроенному программному обеспечению, включающему программное обеспечение для распознавания речи. Также эти игрушки могут помочь родителям следить за местонахождением своих детей.

                                                                  Рынок подключенных игрушек сегментирован по типу (игрушки, подключаемые к смартфону, игрушки, подключаемые к консоли и игрушки, подключаемые к планшету) и географическому положению (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион и остальной мир).

                                                                  Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

                                                                  По типу
                                                                  Игрушки, подключенные к смартфону
                                                                  Подключенные к консоли игрушки
                                                                  Подключенные игрушки для планшетов
                                                                  По географии
                                                                  Северная Америка
                                                                  Европа
                                                                  Азиатско-Тихоокеанский регион
                                                                  Остальной мир

                                                                  Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка подключенных игрушек

                                                                  Ожидается, что объем рынка подключенных игрушек достигнет 13,25 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 21,63% и достигнет 35,27 млрд долларов США к 2029 году.

                                                                  Ожидается, что в 2024 году объем рынка подключенных игрушек достигнет 13,25 млрд долларов США.

                                                                  Mattel, Inc., Hasbro, Inc., Sphero Inc., Wonder Workshop, Inc, WowWee Group Limited — основные компании, работающие на рынке подключенных игрушек.

                                                                  По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

                                                                  В 2024 году на долю Северной Америки будет приходиться наибольшая доля рынка подключенных игрушек.

                                                                  В 2023 году объем рынка подключенных игрушек оценивался в 10,89 млрд долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка подключенных игрушек за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка подключенных игрушек на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

                                                                  Отчет об индустрии подключенных игрушек

                                                                  Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке подключенных игрушек в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ Connected Toys включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.

                                                                  close-icon
                                                                  80% наших клиентов ищут индивидуальные отчеты. Как вы хотите, чтобы мы настроили ваш?

                                                                  Пожалуйста, введите действительный идентификатор электронной почты

                                                                  Пожалуйста, введите действительное сообщение!

                                                                  Анализ размера и доли рынка подключенных игрушек — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)