Tamanho do mercado de streaming de vídeo

Resumo do mercado de streaming de vídeo
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Análise de Mercado de Streaming de Vídeo

O tamanho do mercado Streaming de vídeo é estimado em USD 105.09 bilhões no ano atual. Espera-se que atinja USD 303.05 bilhões em cinco anos, registrando um CAGR de 23.59% durante o período de previsão. O crescente reconhecimento das plataformas OTT, que fornecem conteúdo de vídeo sob demanda sem a necessidade de assinaturas convencionais de cabo ou satélite, pode ser responsável por um crescimento significativo do mercado. Além disso, esperava-se que as plataformas OTT atraíssem mais assinantes, especialmente entre o público mais jovem que busca consumo de conteúdo flexível e personalizado nos próximos anos para impulsionar o crescimento futuro do mercado.

  • O mercado de streaming de vídeo cresceu significativamente, transformando o entretenimento das pessoas e a utilização de dados. O streaming de vídeo é uma entrega em tempo real de conteúdo de vídeo digital pela web, autorizando os usuários a assistir filmes, assistir gravações, eventos ao vivo, programas de TV e outros conteúdos visuais em diferentes dispositivos conectados à internet sem mídia física convencional.
  • A grande disponibilidade de internet de alta velocidade pode ser uma força motriz para o mercado de streaming de vídeo. Os consumidores podem rapidamente obter o direito de entrada e transmitir conteúdo de vídeo para seus smartphones, PCs, smart TVs e tablets devido ao vasto uso de banda larga e internet móvel. Essa disponibilidade aumentará a demanda por material de conteúdo, enquanto os espectadores podem ver programas e filmes favorecidos em qualquer ferramenta a qualquer momento.
  • Além disso, o aumento dessas conexões de internet, particularmente em cidades e vilas, tornou o streaming de vídeo menos desafiador para obter acesso adequado, já que condições mais significativas da infraestrutura de rede substancial e um público-alvo conveniente para streaming de esportes de vídeo continuam aumentando o crescimento do mercado. Além disso, a enorme adoção de smartphones, tablets, smart TVs e outros gadgets habilitados para dados alimentou o aumento do streaming de vídeo.
  • No entanto, as plataformas de streaming de vídeo podem enfrentar desafios relacionados à pirataria de conteúdo e à distribuição não autorizada de material protegido por direitos autorais. A pirataria afeta as receitas dos serviços de streaming e os ganhos dos criadores de conteúdo, restringindo assim o crescimento do mercado.
  • Além disso, a COVID-19 impactou positivamente o mercado de streaming de vídeo. Os lockdowns permitiram que as pessoas explorassem e se envolvessem com uma gama mais ampla de conteúdo disponível nas plataformas de streaming. Os usuários descobriram novos programas, filmes e gêneros durante esse período. Além disso, segundo o IBEF, entre janeiro e julho de 2020, o número de assinaturas pagas no setor over-the-top aumentou 30%, passando de mais de 21 para 29 milhões. Além disso, as áreas urbanas tinham a porcentagem mais significativa de usuários da plataforma de vídeo OTT.

Visão geral do setor de streaming de vídeo

Espera-se que o mercado de streaming de vídeo seja altamente competitivo devido às empresas globais que competem em várias soluções e ofertas de serviços. Além disso, essas empresas estão ativamente engajadas em parcerias e inovações para se manterem competitivas no mercado. Alguns jogadores proeminentes no mercado incluem IBM, Amazon, Netflix, Hulu, etc.

Em junho de 2023, a Amazon planeja introduzir um nível de serviço de streaming Prime Video suportado por publicidade. A empresa de varejo online e streaming quer expandir seu negócio de anúncios e aumentar a receita de entretenimento. Além disso, a Amazon iniciou discussões com a Warner Bros Discovery e a Paramount Global para incluir os níveis baseados em anúncios de seus serviços de streaming por meio do Prime Video Channels. Os usuários podem assinar serviços de streaming como Max e as edições sem anúncios da Paramount+ por meio do Prime Video Channels e assistir pelo aplicativo.

Em maio de 2023, a Rumble, uma proeminente empresa de compartilhamento de vídeos, revelou que a empresa adquiriu a Callin, o serviço de podcasting e transmissão ao vivo em São Francisco criado pelo investidor de tecnologia e empresário David Sacks e Axel Ericsson. Como parte do Rumble, a Ericsson e a equipe de Callin continuarão desenvolvendo recursos de transmissão ao vivo.

Em abril de 2023, a Akamai Technologies, um provedor de serviços em nuvem que alimenta e protege vidas online, revelou novos recursos de computação em nuvem para streaming de vídeo no NAB Show de 2023. As ferramentas são projetadas para ajudar os provedores de OTT a fornecer aos espectadores experiências de vídeo de maior qualidade e mais adaptadas às suas necessidades individuais. Eles também podem ajudar as operadoras a realizar despesas operacionais reduzidas e mais previsíveis e aprimorar as tentativas de monetizar conteúdo. Além disso, a Akamai destacou os participantes mais recentes em seu programa de Parceiros de Computação Qualificados e revelou melhorias em seu suporte ao protocolo Common Media Client Data (CMCD).

Líderes do mercado de streaming de vídeo

  1. IBM Corporation

  2. Alphabet Inc.

  3. Amazon.com, Inc.

  4. Netflix, Inc.

  5. Hulu, LLC (The Walt Disney Company)

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Concentração do Mercado de Streaming de Vídeo
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Notícias do Mercado de Streaming de Vídeo

  • Maio de 2023 A Associação Internacional de Boxe (IBA) anunciou um acordo estratégico com a OTTera, um serviço profissional de marca branca especializado em soluções OTT individualizadas. O Campeonato Mundial de Boxe Masculino da IBA serviu de pano de fundo para a conclusão do acordo em Tashkent. Este acordo pretende dar aos fãs de boxe uma melhor experiência de visualização e aumentar a visibilidade internacional do esporte devido à experiência combinada da IBA e da OTTera.
  • Fevereiro de 2023 Uma parceria entre a MoEngage, uma plataforma proeminente de engajamento do cliente, e a Myco, uma plataforma para streaming de vídeo web-3, arrecadação de fundos, produção e distribuição, foi anunciada. Ao utilizar a tecnologia liderada por insights da MoEngage, que usa notificações push como canal, a aliança busca aumentar o engajamento do público e dos criadores no Myco.
  • Agosto de 2022 Uma inovadora plataforma de TV Gratuita Suportada por Anúncios (FAST) com um esquema de recompensa de espectador integrado foi introduzida pela TVCoins. A plataforma permite que os proprietários de conteúdo postem seus vídeos ao vivo e sob demanda sem fazer nenhum pagamento adiantado em poucos dias após o registro no serviço. A plataforma TVCoins foi utilizada pela Telemedelln, uma das redes públicas de TV da Colômbia, para lançar seu novo aplicativo TM+, que oferece conteúdo premium em dispositivos iOS e Android em todo o mundo.

Table of Contents

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Análise da cadeia de valor da indústria
  • 4.3 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.3.1 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.3.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores
    • 4.3.3 Ameaça de novos participantes
    • 4.3.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.3.5 Intensidade da rivalidade competitiva
  • 4.4 Avaliação do Impacto do COVID-19 no Mercado

5. DINÂMICA DE MERCADO

  • 5.1 Drivers de mercado
    • 5.1.1 Disponibilidade crescente de conexões de Internet de alta velocidade
    • 5.1.2 Crescente popularidade de eventos de transmissão ao vivo, como esportes, shows e jogos
  • 5.2 Restrições de mercado
    • 5.2.1 Pirataria de conteúdo e distribuição não autorizada de material protegido por direitos autorais
    • 5.2.2 Altos custos de licenciamento e produção de conteúdo

6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

  • 6.1 Por tipo de streaming
    • 6.1.1 Transmissão de vídeo ao vivo
    • 6.1.2 Streaming de vídeo não linear
  • 6.2 Por componente
    • 6.2.1 Programas
    • 6.2.2 Serviços
  • 6.3 Por soluções
    • 6.3.1 TV de protocolo de Internet
    • 6.3.2 Over-the-Top (OTT)
    • 6.3.3 TV a cabo
    • 6.3.4 Televisão paga
  • 6.4 Por plataforma
    • 6.4.1 Consolas de jogos
    • 6.4.2 Laptops e desktops
    • 6.4.3 Smartphones e tablets
    • 6.4.4 Smart TV
  • 6.5 Por modelo de receita
    • 6.5.1 Anúncio
    • 6.5.2 Aluguel
    • 6.5.3 Inscrição
  • 6.6 Por tipo de implantação
    • 6.6.1 Nuvem
    • 6.6.2 No local
  • 6.7 Por usuário final
    • 6.7.1 Empreendimento
    • 6.7.2 Consumidor
  • 6.8 Por geografia
    • 6.8.1 América do Norte
    • 6.8.2 Europa
    • 6.8.3 Ásia-Pacífico
    • 6.8.4 América latina
    • 6.8.5 Oriente Médio e África

7. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 7.1 Perfis de empresa
    • 7.1.1 IBM Corporation
    • 7.1.2 Amazon.com, Inc.
    • 7.1.3 Alphabet Inc.
    • 7.1.4 Netflix, Inc.
    • 7.1.5 Hulu LLC (The Walt Disney Company)
    • 7.1.6 Brightcove Inc.
    • 7.1.7 Apple Inc.
    • 7.1.8 Roku, Inc.
    • 7.1.9 Haivision Systems Inc.
    • 7.1.10 Tencent Holdings Limited
    • 7.1.11 Akamai Technologies, Inc.
    • 7.1.12 Warner Bros. Discovery, Inc.

8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

9. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

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Segmentação do setor de streaming de vídeo

O streaming de vídeo é um processo de entrega de conteúdo de vídeo digital em tempo real pela internet para os usuários finais. Ele permite que os usuários assistam a vídeos, filmes, eventos ao vivo, programas de TV e outros conteúdos visuais em vários dispositivos conectados à Internet sem baixar o arquivo de vídeo inteiro.

O mercado de streaming de vídeo é do tipo streaming (streaming de vídeo ao vivo e streaming de vídeo não linear), componente (software e serviços), soluções (Internet Protocol TV, Over-the-Top (OTT), TV a cabo e TV por assinatura), plataforma (consoles de jogos, laptops e desktops, smartphones e tablets e smart TVs), modelos de receita (publicidade, aluguel e assinatura), tipo de implantação (nuvem e local), usuários finais (empresa e consumidor) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, América Latina e Oriente Médio (África).

Os tamanhos de mercado e previsões são fornecidos em termos de valor em USD para todos os segmentos acima.

Por tipo de streaming
Transmissão de vídeo ao vivo
Streaming de vídeo não linear
Por componente
Programas
Serviços
Por soluções
TV de protocolo de Internet
Over-the-Top (OTT)
TV a cabo
Televisão paga
Por plataforma
Consolas de jogos
Laptops e desktops
Smartphones e tablets
Smart TV
Por modelo de receita
Anúncio
Aluguel
Inscrição
Por tipo de implantação
Nuvem
No local
Por usuário final
Empreendimento
Consumidor
Por geografia
América do Norte
Europa
Ásia-Pacífico
América latina
Oriente Médio e África
Por tipo de streaming Transmissão de vídeo ao vivo
Streaming de vídeo não linear
Por componente Programas
Serviços
Por soluções TV de protocolo de Internet
Over-the-Top (OTT)
TV a cabo
Televisão paga
Por plataforma Consolas de jogos
Laptops e desktops
Smartphones e tablets
Smart TV
Por modelo de receita Anúncio
Aluguel
Inscrição
Por tipo de implantação Nuvem
No local
Por usuário final Empreendimento
Consumidor
Por geografia América do Norte
Europa
Ásia-Pacífico
América latina
Oriente Médio e África
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Perguntas mais frequentes

Qual é o tamanho atual do mercado Video Streaming?

Projeta-se que o mercado Streaming de vídeo registre um CAGR de 23.59% durante o período de previsão (2024-2029)

Quem são os chave players no mercado Video Streaming?

IBM Corporation, Alphabet Inc., Amazon.com, Inc., Netflix, Inc., Hulu, LLC (The Walt Disney Company) são as principais empresas que operam no mercado de streaming de vídeo.

Qual é a região que mais cresce no mercado Streaming de vídeo?

Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).

Qual região tem a maior participação no mercado de streaming de vídeo?

Em 2024, a América do Norte responde pela maior participação de mercado no mercado de streaming de vídeo.

Que anos cobre este mercado de streaming de vídeo?

O relatório cobre o tamanho histórico do mercado Video Streaming por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado Video Streaming para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Página atualizada pela última vez em:

Estatísticas para a participação de mercado de Streaming de vídeo de 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de streaming de vídeo inclui uma previsão de mercado para 2024 a 2029 e visão geral histórica. Obter uma amostra desta análise da indústria como um download PDF de relatório gratuito.