Tamanho do mercado Entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte Análise de participação de mercado - Tendências de crescimento e previsões (2023 - 2028)

O mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte é segmentado por Produto (Hardware, Conteúdo e Conectividade), Fit (Ajuste de Linha e Retrofit), Classe (Primeira Classe, Classe Executiva, Economia Premium e Classe Econômica) e Geografia (Estados Unidos, Canadá). O relatório oferece tamanhos de mercado e previsões por valor (milhões de dólares) para todos os segmentos acima.

América do Norte Inflight Entertainment & Tamanho do mercado de conectividade

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Resumo do mercado de entretenimento a bordo e conectividade na América do Norte
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Período de Estudo 2018-2027
Ano Base Para Estimativa 2021
Tamanho do mercado (2023) USD 202.97 Milhões USD
Tamanho do mercado (2028) USD 245.41 Milhões USD
CAGR(2023 - 2028) 3.87 %
Concentração de Mercado Média

Principais Players

Principais players do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da América do Norte

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de Mercado de Entretenimento a Bordo da América do Norte e Conectividade

Espera-se que o tamanho do mercado Entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte cresça de USD 202.97 milhões em 2023 para USD 245.41 milhões em 2028, a um CAGR de 3.87% durante o período de previsão (2023-2028).

O impacto da pandemia de COVID-19 no mercado norte-americano de entretenimento a bordo e conectividade foi moderado. Embora a pandemia de COVID-19 tenha afetado o setor de aviação comercial na região, espera-se que as companhias aéreas da área se beneficiem da forte demanda doméstica dos Estados Unidos, um dos maiores mercados domésticos de aviação do mundo. Isso pode resultar em uma recuperação mais precoce do setor de aviação comercial da região. O tráfego de passageiros começou a se recuperar lentamente, o que deve ajudar na retomada do mercado norte-americano de entretenimento e conectividade a bordo.

A crescente procura de sistemas IFEC deve-se principalmente ao crescimento do tráfego aéreo de passageiros e aos esforços envidados pelas companhias aéreas para melhorar a experiência dos passageiros a bordo.

A América do Norte tem algumas das maiores companhias aéreas do mundo. Os crescentes investimentos das companhias aéreas na integração de sistemas IFEC avançados para permitir serviços de conteúdo ininterruptos, mesmo para os dispositivos pessoais dos passageiros, estão resultando no crescimento do mercado.

O segmento de conectividade domina o mercado

Atualmente, o segmento de conectividade detém a maior fatia do mercado. Espera-se também que o segmento domine o mercado durante o período de previsão. Há uma demanda crescente por conectividade de alta velocidade, impulsionando as companhias aéreas a atender à demanda por meio da adjudicação de vários contratos de aquisição para provedores de conectividade a bordo. Na América do Norte, os FSCs estão constantemente atualizando seu hardware de conectividade existente para fornecer conectividade mais rápida e confiável. Da mesma forma, os players do mercado estão lançando novos produtos para atrair companhias aéreas regionais. Por exemplo, em dezembro de 2021, a Canada Jetlines Operations Ltd. (Canada Jetlines) elegeu a Moment, uma empresa de tecnologia que desenvolveu uma ampla gama de soluções de infoentretenimento dedicadas à indústria de transporte e hospitalidade, para equipar sua crescente frota de Airbus 320 com uma suíte de digitalização de última geração e portal de entretenimento a bordo no início de 2022. Tais desenvolvimentos podem reforçar as perspectivas de mercado para o segmento de conectividade do mercado durante o período de previsão.

Mercado de Entretenimento e Conectividade a Bordo na América do Norte - Número de aeronaves nos Estados Unidos, em unidades, 2016 - 2021

Os Estados Unidos foram responsáveis pela maior fatia do mercado

Os Estados Unidos tiveram a maior participação de mercado e espera-se que testemunhem uma alta demanda pelos sistemas IFEC durante o período de previsão. A alta demanda pode ser atribuída ao aumento do tráfego aéreo doméstico e internacional de passageiros no país. Os Estados Unidos são o maior mercado de aviação do mundo atualmente, e espera-se que a demanda por viagens aéreas cresça ainda mais durante o período de previsão. Para atender à crescente demanda por viagens aéreas, as companhias aéreas nos Estados Unidos estão fazendo pedidos de aeronaves mais novas. Espera-se que parcerias e colaborações entre os players locais nos Estados Unidos ajudem no crescimento do mercado. Por exemplo, em outubro de 2019, a Gogo anunciou sua parceria com as empresas sediadas nos EUA - Cisco, Airspan Networks e FIRST RF - para o desenvolvimento e implantação da nova rede 5G e sistemas a bordo em companhias aéreas sediadas nos EUA. O advento de sistemas mais novos pode eventualmente forçar as companhias aéreas a eliminar sistemas de entretenimento a bordo incompatíveis e tradicionais, gerando uma demanda por novos hardwares. A maioria das companhias aéreas que transportam muitos passageiros são baseadas fora dos Estados Unidos. Eles estão conectando muitas regiões dentro da América do Norte, levando a uma maior demanda do país. Por conta de tais fatores, os Estados Unidos devem dominar o mercado durante o período de previsão.

Mercado de entretenimento e conectividade a bordo na América do Norte - Número de passageiros transportados por companhias aéreas, 2021

América do Norte Inflight Entertainment & Visão Geral do Setor de Conectividade

Alguns dos jogadores proeminentes no mercado são Panasonic Avionics Corporation, Gogo Inc., Thales Group, Global Eagle Entertainment Inc., e Honeywell International Inc. Em agosto de 2021, a Panasonic Avionics Corporation (Panasonic Avionics), líder mundial em serviços de entretenimento e conectividade a bordo, anunciou uma série de pacotes de conectividade projetados para ajudar as companhias aéreas a maximizar seu investimento em conectividade a bordo. Os novos Pacotes de Conectividade da Panasonic Avionics estão disponíveis para companhias aéreas que desejam embarcar em um serviço de conectividade a bordo por uma taxa mensal fixa. Os pacotes fornecem certeza de custo, removem limitações de dados e ajudam as companhias aéreas a aumentar a geração de receita acessória. Espera-se que o foco nessas tecnologias mais recentes ajude o crescimento dos jogadores durante o período de previsão.

Líderes do mercado de entretenimento a bordo e conectividade na América do Norte

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Concentração do mercado de entretenimento a bordo e conectividade na América do Norte
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Notícias do Mercado de Entretenimento a Bordo da América do Norte e Conectividade

  • Janeiro de 2021, Panasonic Avionics Corporation e IMG estendeu e expandiu seu relacionamento de longa data para fornecer conteúdo esportivo ao vivo para as principais companhias aéreas do mundo. As empresas assinaram um acordo dando à Panasonic Avionics todos os direitos internacionais de voo do Sport 24 e do Sport 24 Extra, os únicos canais globais de esportes ao vivo do mundo. As companhias aéreas que oferecem Sport 24 e Sport 24 Extra provavelmente poderão conectar seus passageiros a momentos esportivos imperdíveis ao vivo de todo o mundo com conteúdo ao vivo disponível em tempo real.
  • Em junho de 2022, a Thales atualizou seu sistema de entretenimento a bordo Avant Up para incluir dois novos recursos a tela Optiq 4K QLED HDR e sua unidade de carregamento Pulse.

Relatório de mercado de entretenimento a bordo da América do Norte e conectividade - Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Suposições do estudo

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Drivers de mercado

                1. 4.3 Restrições de mercado

                  1. 4.4 Análise das Cinco Forças de Porter

                    1. 4.4.1 Ameaça de novos participantes

                      1. 4.4.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                        1. 4.4.3 Poder de barganha dos fornecedores

                          1. 4.4.4 Ameaça de produtos substitutos

                            1. 4.4.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                            1. 5.1 produtos

                              1. 5.1.1 Hardware

                                1. 5.1.2 Contente

                                  1. 5.1.3 Conectividade

                                  2. 5.2 Ajustar

                                    1. 5.2.1 Ajuste de linha

                                      1. 5.2.2 Reforma

                                      2. 5.3 Aula

                                        1. 5.3.1 Primeira classe

                                          1. 5.3.2 Classe executiva

                                            1. 5.3.3 Classe econômica

                                            2. 5.4 Geografia

                                              1. 5.4.1 Estados Unidos

                                                1. 5.4.1.1 Canadá

                                            3. 6. CENÁRIO COMPETITIVO

                                              1. 6.1 Participação de mercado do fornecedor**

                                                1. 6.2 Perfis de Empresa*

                                                  1. 6.2.1 Thales Group

                                                    1. 6.2.2 Corporação de Aviônica Panasonic

                                                      1. 6.2.3 Gogo Inc.

                                                        1. 6.2.4 Honeywell International Inc.

                                                          1. 6.2.5 Global Águia Entretenimento Inc.

                                                            1. 6.2.6 ViaSat Inc.

                                                              1. 6.2.7 Safra SA

                                                                1. 6.2.8 Lufthansa Systems

                                                                  1. 6.2.9 Burrana

                                                                    1. 6.2.10 Inmarsat Global Limited

                                                                      1. 6.2.11 Stellar Entertainment Group

                                                                    2. 7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                      **Sujeito a disponibilidade
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                                                                      Obtenha o detalhamento de preços agora

                                                                      América do Norte Entretenimento a Bordo e Segmentação do Setor de Conectividade

                                                                      O mercado de entretenimento e conectividade a bordo refere-se ao entretenimento disponível para os passageiros de aeronaves durante um voo. Ao longo dos anos, a IFE se expandiu para incluir serviços de conectividade a bordo (IFC), como navegação na internet, mensagens de texto, uso de telefone celular (onde for permitido) e streaming sem fio. Juntos, eles constituem o sistema de entretenimento e conectividade a bordo (IFEC). Enquanto o hardware inclui telas de exibição, controles remotos e fones de ouvido, o conteúdo inclui todos os jogos, shows, séries, filmes, músicas e outros entretenimentos de áudio e vídeo. A conectividade inclui Wi-Fi e antenas.

                                                                      O mercado norte-americano de entretenimento a bordo e conectividade é segmentado por produto, ajuste, classe e geografia. Por Produto, o mercado é segmentado em Hardware, Conteúdo e Conectividade. Por Fit, o mercado é segmentado em Line-fit e Retrofit. Por Classe, o mercado é segmentado em Primeira Classe, Classe Executiva e Classe Econômica. Por geografia, o mercado é segmentado em Estados Unidos e Canadá. Para cada segmento, o dimensionamento de mercado e as previsões foram feitos com base em valores (bilhões de dólares).

                                                                      produtos
                                                                      Hardware
                                                                      Contente
                                                                      Conectividade
                                                                      Ajustar
                                                                      Ajuste de linha
                                                                      Reforma
                                                                      Aula
                                                                      Primeira classe
                                                                      Classe executiva
                                                                      Classe econômica
                                                                      Geografia
                                                                      Estados Unidos
                                                                      Canadá

                                                                      Perguntas frequentes sobre a pesquisa de mercado de entretenimento a bordo da América do Norte e conectividade

                                                                      O tamanho do mercado Entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte deve atingir USD 202.97 milhões em 2023 e crescer a um CAGR de 3.87% para atingir USD 245.41 milhões até 2028.

                                                                      Em 2023, o tamanho do mercado de entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte deve atingir US$ 202,97 milhões.

                                                                      Thales Group, Gogo Inc., Panasonic Avionics Corporation, Global Eagle Entertainment Inc., Honeywell International Inc. são as principais empresas que operam no mercado de entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte.

                                                                      Relatório da Indústria de Entretenimento a Bordo e Conectividade da América do Norte

                                                                      Estatísticas para a participação de mercado de Entretenimento a Bordo e Conectividade da América do Norte de 2023, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de entretenimento a bordo e conectividade da América do Norte inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2028 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.

                                                                      close-icon
                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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