Taille et Part du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord

Graphique de la taille et du taux de croissance (CAGR) du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord de 2025 à 2030
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Analyse du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord par Mordor Intelligence

La taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord est estimée à 218,98 millions USD en 2025, et devrait atteindre 264,76 millions USD d'ici 2030, à un CAGR de 3,87 % pendant la période de prévision (2025-2030).

L'impact de la pandémie de COVID-19 sur le marché du divertissement et de la connectivité à bord en Amérique du Nord a été modéré. Bien que la pandémie de COVID-19 ait affecté l'industrie aérienne commerciale dans la région, les compagnies aériennes de la zone devraient bénéficier d'une forte demande intérieure des États-Unis, l'un des plus grands marchés de l'aviation intérieure au monde. Cela pourrait entraîner une reprise plus rapide de l'industrie aérienne commerciale de la région. Le trafic passagers a commencé à se redresser lentement, ce qui devrait contribuer à la relance du marché du divertissement et de la connectivité à bord en Amérique du Nord.

La demande croissante de systèmes IFEC est principalement due à la croissance du trafic aérien de passagers et aux efforts déployés par les compagnies aériennes pour améliorer l'expérience des passagers à bord.

L'Amérique du Nord abrite certaines des plus grandes compagnies aériennes au monde. Les investissements croissants des compagnies aériennes dans l'intégration de systèmes IFEC avancés pour permettre des services de contenu ininterrompus, même sur les appareils personnels des passagers, contribuent à la croissance du marché.

Paysage Concurrentiel

Parmi les acteurs importants du marché figurent Panasonic Avionics Corporation, Gogo Inc., Thales Group, Global Eagle Entertainment Inc. et Honeywell International Inc. Les innovations des acteurs du secteur devraient leur permettre de saisir plusieurs nouvelles opportunités de marché. En août 2021, Panasonic Avionics Corporation (Panasonic Avionics), leader mondial des services de divertissement et de connectivité à bord, a annoncé une série de Offres Groupées de Connectivité conçues pour aider les compagnies aériennes à maximiser leur investissement dans la connectivité à bord. Les nouvelles Offres Groupées de Connectivité de Panasonic Avionics sont disponibles pour les compagnies aériennes souhaitant adopter un service de connectivité à bord moyennant un abonnement mensuel fixe. Ces offres groupées offrent une certitude des coûts, suppriment les limitations de données et aident les compagnies aériennes à augmenter la génération de revenus annexes. L'accent mis sur ces nouvelles technologies devrait contribuer à la croissance des acteurs pendant la période de prévision.

Leaders du Secteur du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Analyse de la concentration du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord
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Développements Récents du Secteur

  • Janvier 2021, Panasonic Avionics Corporation et IMG ont étendu et renforcé leur relation de longue date pour diffuser du contenu sportif en direct aux principales compagnies aériennes mondiales. Les entreprises ont signé un accord donnant à Panasonic Avionics tous les droits internationaux de diffusion à bord de Sport 24 et Sport 24 Extra, les seules chaînes sportives mondiales en direct au monde. Les compagnies aériennes proposant Sport 24 et Sport 24 Extra pourront probablement connecter leurs passagers à des moments sportifs en direct incontournables du monde entier avec du contenu en direct disponible en temps réel.
  • En juin 2022, Thales a mis à niveau son système de divertissement à bord Avant Up pour inclure deux nouvelles fonctionnalités : l'écran Optiq 4K QLED HDR et son unité de charge Pulse.

Table des Matières du Rapport sur le Secteur du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'Étude
  • 1.2 Périmètre de l'Étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. DYNAMIQUES DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du Marché
  • 4.2 Moteurs du Marché
  • 4.3 Freins du Marché
  • 4.4 Analyse des Cinq Forces de Porter
    • 4.4.1 Menace des Nouveaux Entrants
    • 4.4.2 Pouvoir de Négociation des Acheteurs/Consommateurs
    • 4.4.3 Pouvoir de Négociation des Fournisseurs
    • 4.4.4 Menace des Produits de Substitution
    • 4.4.5 Intensité de la Rivalité Concurrentielle

5. SEGMENTATION DU MARCHÉ

  • 5.1 Produit
    • 5.1.1 Matériel
    • 5.1.2 Contenu
    • 5.1.3 Connectivité
  • 5.2 Installation
    • 5.2.1 Installation en Ligne
    • 5.2.2 Rétrofit
  • 5.3 Classe
    • 5.3.1 Première Classe
    • 5.3.2 Classe Affaires
    • 5.3.3 Classe Économique
  • 5.4 Géographie
    • 5.4.1 États-Unis
    • 5.4.1.1 Canada

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Part de Marché des Fournisseurs**
  • 6.2 Profils des Entreprises*
    • 6.2.1 Thales Group
    • 6.2.2 Panasonic Avionics Corporation
    • 6.2.3 Gogo Inc.
    • 6.2.4 Honeywell International Inc.
    • 6.2.5 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.2.6 ViaSat Inc.
    • 6.2.7 Safran SA
    • 6.2.8 Lufthansa Systems
    • 6.2.9 Burrana
    • 6.2.10 Inmarsat Global Limited
    • 6.2.11 Stellar Entertainment Group

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

** Sous réserve de disponibilité.

Périmètre du Rapport sur le Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord

Le marché du divertissement et de la connectivité à bord désigne le divertissement disponible pour les passagers d'un aéronef pendant un vol. Au fil des années, le divertissement à bord (IFE) s'est élargi pour inclure les services de connectivité à bord (IFC), tels que la navigation sur Internet, la messagerie texte, l'utilisation du téléphone portable (là où cela est autorisé) et la diffusion en continu sans fil. Ensemble, ils constituent le système de divertissement et de connectivité à bord (IFEC). Tandis que le matériel comprend les écrans d'affichage, les télécommandes et les casques/écouteurs, le contenu comprend tous les jeux, émissions, séries, films, chansons et autres divertissements audio et vidéo. La connectivité comprend le Wi-Fi et les antennes.

Le marché du divertissement et de la connectivité à bord en Amérique du Nord est segmenté par produit, installation, classe et géographie. Par Produit, le marché est segmenté en Matériel, Contenu et Connectivité. Par Installation, le marché est segmenté en Installation en Ligne et Rétrofit. Par Classe, le marché est segmenté en Première Classe, Classe Affaires et Classe Économique. Par géographie, le marché est segmenté en États-Unis et Canada. Pour chaque segment, la taille du marché et les prévisions ont été réalisées sur la base des valeurs (milliards USD).

Produit
Matériel
Contenu
Connectivité
Installation
Installation en Ligne
Rétrofit
Classe
Première Classe
Classe Affaires
Classe Économique
Géographie
États-UnisCanada
ProduitMatériel
Contenu
Connectivité
InstallationInstallation en Ligne
Rétrofit
ClassePremière Classe
Classe Affaires
Classe Économique
GéographieÉtats-UnisCanada

Questions Clés Répondues dans le Rapport

Quelle est la taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord ?

La taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord devrait atteindre 218,98 millions USD en 2025 et croître à un CAGR de 3,87 % pour atteindre 264,76 millions USD d'ici 2030.

Quelle est la taille actuelle du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord ?

En 2025, la taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord devrait atteindre 218,98 millions USD.

Qui sont les acteurs clés du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord ?

Thales Group, Gogo Inc., Panasonic Avionics Corporation, Global Eagle Entertainment Inc. et Honeywell International Inc. sont les principales entreprises opérant sur le Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord.

Quelles années ce rapport sur le Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord couvre-t-il, et quelle était la taille du marché en 2024 ?

En 2024, la taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord était estimée à 210,51 millions USD. Le rapport couvre la taille historique du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord pour les années : 2020, 2021, 2022, 2023 et 2024. Le rapport prévoit également la taille du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord pour les années : 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 et 2030.

Dernière mise à jour de la page le:

Rapport sur le Secteur du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du Marché du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord pour 2025, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. L'analyse du Divertissement et de la Connectivité à Bord en Amérique du Nord comprend des prévisions de marché pour 2025 à 2030 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse sectorielle sous forme de téléchargement gratuit de rapport PDF.

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