Tamaño y Participación del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte

Gráfico del tamaño y la tasa de crecimiento (CAGR) del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte de 2025 a 2030
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Análisis del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte por Mordor Intelligence

El tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte se estima en USD 218,98 millones en 2025, y se espera que alcance los USD 264,76 millones en 2030, a una CAGR del 3,87% durante el período de pronóstico (2025-2030).

El impacto de la pandemia de COVID-19 en el mercado de entretenimiento y conectividad a bordo de América del Norte fue moderado. Aunque la pandemia de COVID-19 afectó a la industria de las aerolíneas comerciales en la región, se espera que las aerolíneas de la zona se beneficien de la fuerte demanda interna de los Estados Unidos, uno de los mercados de aviación doméstica más grandes del mundo. Esto podría resultar en una recuperación más temprana de la industria de las aerolíneas comerciales de la región. El tráfico de pasajeros ha comenzado a recuperarse lentamente, lo que se espera que contribuya al resurgimiento del mercado de entretenimiento y conectividad a bordo de América del Norte.

La creciente demanda de sistemas IFEC se debe principalmente al crecimiento del tráfico aéreo de pasajeros y a los esfuerzos realizados por las aerolíneas para mejorar la experiencia del pasajero a bordo.

América del Norte alberga algunas de las aerolíneas más grandes del mundo. Las crecientes inversiones de las aerolíneas en la integración de sistemas IFEC avanzados para habilitar servicios de contenido ininterrumpidos, incluso en los dispositivos personales de los pasajeros, están impulsando el crecimiento del mercado.

Panorama Competitivo

Algunos de los actores destacados en el mercado son Panasonic Avionics Corporation, Gogo Inc., Thales Group, Global Eagle Entertainment Inc. y Honeywell International Inc. Se espera que las innovaciones de los actores en la industria les ayuden a obtener varias oportunidades de mercado más nuevas. En agosto de 2021, Panasonic Avionics Corporation (Panasonic Avionics), líder mundial en servicios de entretenimiento y conectividad a bordo, anunció una serie de Paquetes de Conectividad diseñados para ayudar a las aerolíneas a maximizar su inversión en conectividad a bordo. Los nuevos Paquetes de Conectividad de Panasonic Avionics están disponibles para las aerolíneas que deseen incorporar un servicio de conectividad a bordo por una tarifa mensual fija. Los paquetes proporcionan certeza de costos, eliminan las limitaciones de datos y ayudan a las aerolíneas a aumentar la generación de ingresos auxiliares. Se espera que el enfoque en estas tecnologías más nuevas contribuya al crecimiento de los actores durante el período de pronóstico.

Líderes de la Industria de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

  6. *Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial
Análisis de concentración del mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte
Imagen © Mordor Intelligence. El uso requiere atribución según CC BY 4.0.

Desarrollos Recientes de la Industria

  • Enero de 2021, Panasonic Avionics Corporation e IMG ampliaron y extendieron su relación de larga data para ofrecer contenido deportivo en vivo a las principales aerolíneas del mundo. Las empresas firmaron un acuerdo que otorga a Panasonic Avionics todos los derechos internacionales de transmisión a bordo de Sport 24 y Sport 24 Extra, los únicos canales deportivos en vivo de alcance global en el mundo. Es probable que las aerolíneas que ofrecen Sport 24 y Sport 24 Extra puedan conectar a sus pasajeros con momentos deportivos en vivo imperdibles de todo el mundo con contenido en vivo disponible en tiempo real.
  • En junio de 2022, Thales actualizó su sistema de entretenimiento a bordo Avant Up para incluir dos nuevas características: la pantalla Optiq 4K QLED HDR y su unidad de carga Pulse.

Tabla de Contenidos del Informe de la Industria de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte

1. INTRODUCCIÓN

  • 1.1 Supuestos del Estudio
  • 1.2 Alcance del Estudio

2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

3. RESUMEN EJECUTIVO

4. DINÁMICA DEL MERCADO

  • 4.1 Descripción General del Mercado
  • 4.2 Impulsores del Mercado
  • 4.3 Restricciones del Mercado
  • 4.4 Análisis de las Cinco Fuerzas de Porter
    • 4.4.1 Amenaza de Nuevos Participantes
    • 4.4.2 Poder de Negociación de los Compradores/Consumidores
    • 4.4.3 Poder de Negociación de los Proveedores
    • 4.4.4 Amenaza de Productos Sustitutos
    • 4.4.5 Intensidad de la Rivalidad Competitiva

5. SEGMENTACIÓN DEL MERCADO

  • 5.1 Producto
    • 5.1.1 Hardware
    • 5.1.2 Contenido
    • 5.1.3 Conectividad
  • 5.2 Instalación
    • 5.2.1 Instalación de Línea
    • 5.2.2 Retroinstalación
  • 5.3 Clase
    • 5.3.1 Primera Clase
    • 5.3.2 Clase Ejecutiva
    • 5.3.3 Clase Económica
  • 5.4 Geografía
    • 5.4.1 Estados Unidos
    • 5.4.1.1 Canadá

6. PANORAMA COMPETITIVO

  • 6.1 Participación de Mercado de los Proveedores**
  • 6.2 Perfiles de Empresas*
    • 6.2.1 Thales Group
    • 6.2.2 Panasonic Avionics Corporation
    • 6.2.3 Gogo Inc.
    • 6.2.4 Honeywell International Inc.
    • 6.2.5 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.2.6 ViaSat Inc.
    • 6.2.7 Safran SA
    • 6.2.8 Lufthansa Systems
    • 6.2.9 Burrana
    • 6.2.10 Inmarsat Global Limited
    • 6.2.11 Stellar Entertainment Group

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

**Sujeto a disponibilidad

Alcance del Informe del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte

El mercado de entretenimiento y conectividad a bordo hace referencia al entretenimiento disponible para los pasajeros de aeronaves durante un vuelo. A lo largo de los años, el entretenimiento a bordo (IFE) se ha ampliado para incluir servicios de conectividad a bordo (IFC), como navegación por internet, mensajes de texto, uso de teléfonos móviles (donde esté permitido) y transmisión inalámbrica. En conjunto, constituyen el sistema de entretenimiento y conectividad a bordo (IFEC). Mientras que el hardware incluye pantallas, controles remotos y auriculares, el contenido incluye todos los juegos, programas, series, películas, canciones y demás entretenimiento de audio y video. La conectividad incluye Wi-Fi y antenas.

El mercado de entretenimiento y conectividad a bordo de América del Norte está segmentado por producto, instalación, clase y geografía. Por Producto, el mercado se segmenta en Hardware, Contenido y Conectividad. Por Instalación, el mercado se segmenta en Instalación de Línea y Retroinstalación. Por Clase, el mercado se segmenta en Primera Clase, Clase Ejecutiva y Clase Económica. Por geografía, el mercado se segmenta en Estados Unidos y Canadá. Para cada segmento, el dimensionamiento y los pronósticos del mercado se han realizado en función de los valores (miles de millones de USD).

Producto
Hardware
Contenido
Conectividad
Instalación
Instalación de Línea
Retroinstalación
Clase
Primera Clase
Clase Ejecutiva
Clase Económica
Geografía
Estados UnidosCanadá
ProductoHardware
Contenido
Conectividad
InstalaciónInstalación de Línea
Retroinstalación
ClasePrimera Clase
Clase Ejecutiva
Clase Económica
GeografíaEstados UnidosCanadá

Preguntas Clave Respondidas en el Informe

¿Cuál es el tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte?

Se espera que el tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte alcance los USD 218,98 millones en 2025 y crezca a una CAGR del 3,87% para llegar a USD 264,76 millones en 2030.

¿Cuál es el tamaño actual del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte?

En 2025, se espera que el tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte alcance los USD 218,98 millones.

¿Quiénes son los actores clave en el Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte?

Thales Group, Gogo Inc., Panasonic Avionics Corporation, Global Eagle Entertainment Inc. y Honeywell International Inc. son las principales empresas que operan en el Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte.

¿Qué años cubre este Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte y cuál fue el tamaño del mercado en 2024?

En 2024, el tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte se estimó en USD 210,51 millones. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte para los años: 2020, 2021, 2022, 2023 y 2024. El informe también pronostica el tamaño del Mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte para los años: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 y 2030.

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Informe de la Industria de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte

Estadísticas de la participación, el tamaño y la tasa de crecimiento de los ingresos del mercado de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte para 2025, elaboradas por los Informes de la Industria de Mordor Intelligence™. El análisis de Entretenimiento y Conectividad a Bordo de América del Norte incluye un pronóstico de mercado para 2025 a 2030 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita de informe en PDF.

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