北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)

北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場は、製品(ハードウェア、コンテンツ、コネクティビティ)、フィット(ラインフィット、レトロフィット)、クラス(ファーストクラス、ビジネスクラス、プレミアムエコノミー、エコノミークラス)、地域(米国、カナダ)で区分されています。本レポートでは、上記のすべてのセグメントについて、金額(百万米ドル)ベースの市場規模および予測を提供しています。

北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場規模

北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場の概要
share button
調査期間 2020 - 2029
推定の基準年 2023
市場規模 (2024) USD 2億1.082万ドル
市場規模 (2029) USD 2億5.491万ドル
CAGR(2024 - 2029) 3.87 %
市場集中度 中くらい

主なプレーヤー

北米の機内エンターテインメントおよび接続市場の主要企業

*免責事項:主要選手の並び順不同

何かお手伝いできることはありますか?

北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場分析

北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、3.87%年に2億1,082万米ドルと推定され、2029年までに2億5,491万米ドルに達すると予測されており、予測期間(2024年から2029年)中に3.87%のCAGRで成長します。

新型コロナウイルス感染症のパンデミックが北米の機内エンターテインメントおよび接続市場に与えた影響は中程度でした。新型コロナウイルス感染症のパンデミックはこの地域の民間航空業界に影響を与えたが、この地域の航空会社は世界最大の国内航空市場の一つである米国からの強い国内需要の恩恵を受けることが期待されている。これにより、この地域の民間航空業界の回復が早まる可能性があります。乗客数は徐々に回復し始めており、北米の機内エンターテインメントおよび接続市場の復活に役立つと期待されています。

IFEC システムに対する需要の増加は、主に航空旅客数の増加と、機内での乗客体験を向上させるための航空会社の取り組みによるものです。

北米には世界最大の航空会社がいくつかあります。先進的な IFEC システムを統合して、乗客の個人デバイスに対しても中断のないコンテンツ サービスを可能にする航空会社の投資が増加しており、その結果、市場が成長しています。

北米の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場動向

コネクティビティ部門が市場を支配

現在、コネクティビティ・セグメントが市場で最大のシェアを占めている。また、予測期間中もこのセグメントが市場を支配すると予想されている。高速接続への需要が高まっており、航空会社は機内接続プロバイダーに複数の調達契約を結ぶことで需要に対応している。北米では、FSCはより高速で信頼性の高い接続性を提供するため、既存の接続性ハードウェアを常にアップグレードしている。それに応じて、市場のプレーヤーは、地域の航空会社を引き付けるために新製品を発表している。例えば、2021年12月、カナダ・ジェットラインズ・オペレーションズ社(Canada Jetlines Operations Ltd.(Ltd.(以下「カナダ・ジェットラインズ)は、2022年初頭に運航を開始するエアバス320型機に最先端のデジタル化スイートと機内エンターテインメント・ポータルを装備させるため、運輸・ホスピタリティ業界向けに幅広いインフォテインメント・ソリューションを開発するテクノロジー企業Momentを選択した。こうした動きは、予測期間中のコネクティビティ分野の市場見通しを強化する可能性がある。

北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場-米国の航空機数(単位)、2016~2021年

米国が市場で最大のシェアを占める

米国が最大の市場シェアを占め、予測期間中、IFECシステムに対する高い需要が見込まれる。高い需要は、同国の国内および国際航空旅客輸送量の増加に起因している。米国は現在、世界最大の航空市場であり、予測期間中、航空需要はさらに伸びると予想されている。航空需要の増加に対応するため、米国の航空会社は新型航空機の発注を行っている。米国の地元企業間の提携や協力は、市場の成長に貢献すると期待されている。例えば、2019年10月、Gogo Inc.は、米国を拠点とする航空会社における新しい5Gネットワークと機内システムの開発と展開のために、米国を拠点とする企業であるCisco、Airspan Networks、FIRST RFとの提携を発表した。新しいシステムの登場により、航空会社は互換性のない従来の機内エンターテインメント・システムを廃止せざるを得なくなり、新しいハードウェアの需要が発生する可能性がある。多くの乗客を運ぶ航空会社の多くは、米国を拠点としている。航空会社は北米内の多くの地域を結んでいるため、北米からの需要が高まっている。このような要因から、予測期間中は米国が市場を支配すると予測されている。

北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場:航空会社別輸送人員(2021年

北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ産業の概要

市場の著名なプレーヤーとしては、Panasonic Avionics Corporation、Gogo Inc.、Thales Group、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.などが挙げられる。業界のプレーヤーによる革新は、いくつかの新しい市場機会を獲得するのに役立つと期待されている。 2021年8月、機内エンターテインメントとコネクティビティ・サービスの世界的リーダーであるパナソニック アビオニクス社(Panasonic Avionics Corporation)は、航空会社が機内コネクティビティへの投資を最大限に活用できるように設計された一連のコネクティビティ・バンドルを発表した。パナソニック アビオニクスの新しいコネクティビティバンドルは、月額固定料金で機内接続サービスの導入を検討している航空会社に提供される。このバンドルは、コストの確実性を提供し、データ量の制限をなくし、航空会社のアンシラリー収入の増加を支援する。このような新しい技術に注力することで、予測期間中の各社の成長が期待される。

北米機内エンターテインメント&コネクティビティ市場のリーダーたち

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

*免責事項:主要選手の並び順不同

北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場の集中度
bookmark 市場プレーヤーと競合他社の詳細が必要ですか?
PDFをダウンロード

北米機内エンターテインメント&コネクティビティ市場ニュース

  • 2021年1月、パナソニック アビオニクス株式会社とIMGは、世界の主要航空会社にライブ・スポーツ・コンテンツを提供する長年の関係を拡大・拡張した。両社は、パナソニック アビオニクスに、世界で唯一のグローバル・ライブ・スポーツ・チャンネルであるSport 24およびSport 24 Extraのすべての国際的な機内放映権を与える契約を締結した。Sport 24とSport 24 Extraを提供する航空会社は、リアルタイムで視聴可能なライブ・コンテンツにより、世界中の見逃せないスポーツの瞬間を乗客に伝えることができるようになる。
  • 2022年6月、タレスはAvant Up機内エンターテインメント・システムをアップグレードし、Optiq 4K QLED HDRディスプレイとPulse充電ユニットの2つの新機能を搭載した。

北米の機内エンターテインメント&コネクティビティ市場レポート - 目次

  1. 1. 導入

    1. 1.1 研究の前提条件

      1. 1.2 研究の範囲

      2. 2. 研究方法

        1. 3. エグゼクティブサマリー

          1. 4. 市場ダイナミクス

            1. 4.1 市場概況

              1. 4.2 市場の推進力

                1. 4.3 市場の制約

                  1. 4.4 ポーターのファイブフォース分析

                    1. 4.4.1 新規参入の脅威

                      1. 4.4.2 買い手/消費者の交渉力

                        1. 4.4.3 サプライヤーの交渉力

                          1. 4.4.4 代替品の脅威

                            1. 4.4.5 競争の激しさ

                          2. 5. 市場セグメンテーション

                            1. 5.1 製品

                              1. 5.1.1 ハードウェア

                                1. 5.1.2 コンテンツ

                                  1. 5.1.3 接続性

                                  2. 5.2 フィット

                                    1. 5.2.1 ラインフィット

                                      1. 5.2.2 後付け

                                      2. 5.3 クラス

                                        1. 5.3.1 ファーストクラス

                                          1. 5.3.2 ビジネスクラス

                                            1. 5.3.3 エコノミークラス

                                            2. 5.4 地理

                                              1. 5.4.1 アメリカ

                                                1. 5.4.1.1 カナダ

                                            3. 6. 競争環境

                                              1. 6.1 ベンダーの市場シェア**

                                                1. 6.2 会社概要*

                                                  1. 6.2.1 Thales Group

                                                    1. 6.2.2 Panasonic Avionics Corporation

                                                      1. 6.2.3 Gogo Inc.

                                                        1. 6.2.4 Honeywell International Inc.

                                                          1. 6.2.5 Global Eagle Entertainment Inc.

                                                            1. 6.2.6 ViaSat Inc.

                                                              1. 6.2.7 Safran SA

                                                                1. 6.2.8 Lufthansa Systems

                                                                  1. 6.2.9 Burrana

                                                                    1. 6.2.10 Inmarsat Global Limited

                                                                      1. 6.2.11 Stellar Entertainment Group

                                                                    2. 7. 市場機会と将来のトレンド

                                                                      **空き状況によります
                                                                      bookmark このレポートの一部を購入できます。特定のセクションの価格を確認してください
                                                                      今すぐ価格分割を取得

                                                                      北米の機内エンターテインメント&コネクティビティ産業のセグメンテーション

                                                                      機内エンターテインメントとコネクティビティ市場とは、飛行中に航空機の乗客が利用できるエンターテインメントを指す。長年にわたり、IFEは、インターネットの閲覧、テキストメッセージ、携帯電話の使用(許可されている場合)、ワイヤレスストリーミングなどの機内接続(IFC)サービスを含むように拡大してきた。これらは合わせて、機内エンターテインメント&コネクティビティ(IFEC)システムを構成している。ハードウェアにはディスプレイ画面、リモコン、ヘッドセット/イヤホンが含まれ、コンテンツにはゲーム、番組、連続ドラマ、映画、歌、その他のオーディオ/ビデオ・エンターテイメントが含まれる。コネクティビティにはWi-Fiとアンテナが含まれる。

                                                                      北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場は、製品、フィット、クラス、地域によって区分される。製品別では、市場はハードウェア、コンテンツ、コネクティビティに区分される。フィット別では、ラインフィットとレトロフィットに区分される。クラス別では、市場はファーストクラス、ビジネスクラス、エコノミークラスに区分される。地域別では、市場は米国とカナダに区分される。各セグメントについて、市場規模と予測は金額(10億米ドル)に基づいて行われている。

                                                                      製品
                                                                      ハードウェア
                                                                      コンテンツ
                                                                      接続性
                                                                      フィット
                                                                      ラインフィット
                                                                      後付け
                                                                      クラス
                                                                      ファーストクラス
                                                                      ビジネスクラス
                                                                      エコノミークラス
                                                                      地理
                                                                      アメリカ
                                                                      カナダ
                                                                      customize-icon 異なる地域またはセグメントが必要ですか?
                                                                      今すぐカスタマイズ

                                                                      北米の機内エンターテインメントとコネクティビティ市場に関する調査FAQ

                                                                      北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、2024年に2億1,082万米ドルに達し、3.87%のCAGRで成長し、2029年までに2億5,491万米ドルに達すると予想されています。

                                                                      2024 年には、北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は 2 億 1,082 万米ドルに達すると予想されています。

                                                                      Thales Group、Gogo Inc.、Panasonic Avionics Corporation、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.は、北米の機内エンターテインメントおよび接続市場で事業を展開している主要企業です。

                                                                      2023 年の北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は 2 億 297 万米ドルと推定されています。このレポートは、北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場の過去の市場規模を2020年、2021年、2022年、2023年までカバーしています。レポートはまた、北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場の年間規模を予測しています 2024年、2025年、2026年、2027年、2028年そして2029年。

                                                                      北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業レポート

                                                                      2024 年の北米の機内エンターテイメントと機内エンターテイメントの統計接続市場シェア、規模、収益成長率は Mordor Intelligence™ Industry Reports によって作成されました。北米の機内エンターテイメントと機内エンターテイメント接続性分析には、2029 年までの市場予測見通しと過去の概要が含まれます。この業界分析のサンプルを無料のレポート PDF ダウンロードとして入手してください。

                                                                      close-icon
                                                                      80% のお客様がオーダーメイドのレポートを求めています。 あなたのものをどのように調整したいですか?

                                                                      有効なメールIDを入力してください

                                                                      有効なメッセージを入力してください。

                                                                      北米の機内エンターテインメントおよび接続性市場規模と市場規模株式分析 - 成長傾向と成長傾向予測 (2024 ~ 2029 年)