北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模・シェア分析 - 成長トレンドと予測(2025年~2030年)

本レポートは北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場のメーカーとシェアを対象としており、製品(ハードウェア、コンテンツ、コネクティビティ)、搭載方式(ラインフィットおよびレトロフィット)、クラス(ファーストクラス、ビジネスクラス、プレミアムエコノミー、エコノミークラス)、地域(米国、カナダ)によってセグメント化されています。本レポートは上記すべてのセグメントについて、金額ベース(百万米ドル)の市場規模と予測を提供しています。

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模とシェア

2025年から2030年における北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模と成長率(CAGR)チャート
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Mordor Intelligenceによる北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場分析

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、2025年に2億1,898万米ドルと推定され、予測期間(2025年~2030年)においてCAGR 3.87%で成長し、2030年までに2億6,476万米ドルに達すると予測されています。

北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場に対するCOVID-19パンデミックの影響は中程度でした。COVID-19パンデミックは同地域の商業航空業界に影響を与えましたが、同地域の航空会社は世界最大の国内航空市場の一つである米国からの強い国内需要の恩恵を受けると予想されています。これにより、同地域の商業航空業界の回復が早まる可能性があります。旅客数は徐々に回復し始めており、北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の復活を後押しすることが期待されています。

IFECシステムへの需要増加は、主に航空旅客数の増加と、航空会社による機内旅客体験向上への取り組みによるものです。

北米には世界最大規模の航空会社がいくつか存在します。乗客の個人デバイスへの配信も含め、途切れのないコンテンツサービスを実現する先進的なIFECシステムの統合に対する航空会社の投資増加が、市場の成長をもたらしています。

競合状況

市場における主要プレーヤーには、Panasonic Avionics Corporation、Gogo Inc.、Thales Group、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.などがあります。業界プレーヤーによるイノベーションが、より多くの新たな市場機会の獲得に貢献すると期待されています。2021年8月、機内エンターテインメントおよびコネクティビティサービスの世界的リーダーであるPanasonic Avionics Corporation(Panasonic Avionics)は、航空会社が機内コネクティビティへの投資を最大化できるよう設計された一連のコネクティビティバンドルを発表しました。Panasonic Avionicsによる新しいコネクティビティバンドルは、固定月額料金で機内コネクティビティサービスを導入しようとする航空会社に提供されます。このバンドルはコストの確実性を提供し、データ制限を撤廃し、航空会社の付帯収益の創出を支援します。このような新技術への注力が、予測期間中のプレーヤーの成長を後押しすることが期待されています。

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業リーダー

  1. Thales Group

  2. Gogo Inc.

  3. Panasonic Avionics Corporation

  4. Global Eagle Entertainment Inc.

  5. Honeywell International Inc.

  6. 注:主要企業の掲載順は順位を示すものではありません。
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の市場集中度分析
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最近の業界動向

  • 2021年1月、Panasonic Avionics CorporationとIMGは、世界の主要航空会社にライブスポーツコンテンツを提供するための長年にわたる関係を延長・拡大しました。両社は、世界唯一のグローバルライブスポーツチャンネルであるSport 24およびSport 24 Extraのすべての国際機内放映権をPanasonic Avionicsに付与する契約を締結しました。Sport 24およびSport 24 Extraを提供する航空会社は、リアルタイムで配信されるライブコンテンツを通じて、世界中の見逃せないライブスポーツの瞬間に乗客をつなぐことができるようになります。
  • 2022年6月、Thalesは機内エンターテインメントシステム「Avant Up」をアップグレードし、Optiq 4K QLED HDRディスプレイとPulse充電ユニットという2つの新機能を追加しました。

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提条件
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ダイナミクス

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
  • 4.3 市場抑制要因
  • 4.4 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.4.1 新規参入者の脅威
    • 4.4.2 買い手・消費者の交渉力
    • 4.4.3 供給者の交渉力
    • 4.4.4 代替製品の脅威
    • 4.4.5 競合の激しさ

5. 市場セグメンテーション

  • 5.1 製品
    • 5.1.1 ハードウェア
    • 5.1.2 コンテンツ
    • 5.1.3 コネクティビティ
  • 5.2 搭載方式
    • 5.2.1 ラインフィット
    • 5.2.2 レトロフィット
  • 5.3 クラス
    • 5.3.1 ファーストクラス
    • 5.3.2 ビジネスクラス
    • 5.3.3 エコノミークラス
  • 5.4 地域
    • 5.4.1 米国
    • 5.4.1.1 カナダ

6. 競合状況

  • 6.1 ベンダー市場シェア**
  • 6.2 企業プロファイル*
    • 6.2.1 Thales Group
    • 6.2.2 Panasonic Avionics Corporation
    • 6.2.3 Gogo Inc.
    • 6.2.4 Honeywell International Inc.
    • 6.2.5 Global Eagle Entertainment Inc.
    • 6.2.6 ViaSat Inc.
    • 6.2.7 Safran SA
    • 6.2.8 Lufthansa Systems
    • 6.2.9 Burrana
    • 6.2.10 Inmarsat Global Limited
    • 6.2.11 Stellar Entertainment Group

7. 市場機会と将来のトレンド

**空き状況によります

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場レポートの調査範囲

機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場とは、飛行中に航空機の乗客が利用できるエンターテインメントを指します。長年にわたり、IFEはインターネット閲覧、テキストメッセージング、携帯電話の使用(許可されている場所)、ワイヤレスストリーミングなどの機内コネクティビティ(IFC)サービスを含むように拡大してきました。これらを合わせて機内エンターテインメントおよびコネクティビティ(IFEC)システムを構成します。ハードウェアにはディスプレイスクリーン、リモートコントローラー、ヘッドセット・イヤホンが含まれ、コンテンツにはすべてのゲーム、番組、シリーズ、映画、楽曲、その他の音声・映像エンターテインメントが含まれます。コネクティビティにはWi-Fiおよびアンテナが含まれます。

北米の機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場は、製品、搭載方式、クラス、地域によってセグメント化されています。製品別では、市場はハードウェア、コンテンツ、コネクティビティにセグメント化されています。搭載方式別では、市場はラインフィットとレトロフィットにセグメント化されています。クラス別では、市場はファーストクラス、ビジネスクラス、エコノミークラスにセグメント化されています。地域別では、市場は米国とカナダにセグメント化されています。各セグメントについて、市場規模と予測は金額ベース(十億米ドル)で算出されています。

製品
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 セグメンテーションの内訳
ハードウェア
コンテンツ
コネクティビティ
搭載方式
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 セグメンテーションの内訳
ラインフィット
レトロフィット
クラス
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 セグメンテーションの内訳
ファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
地域
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 セグメンテーションの内訳
米国 カナダ
北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場 セグメンテーションの内訳
製品 ハードウェア
コンテンツ
コネクティビティ
搭載方式 ラインフィット
レトロフィット
クラス ファーストクラス
ビジネスクラス
エコノミークラス
地域 米国 カナダ

レポートで回答されている主要な質問

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の規模はどのくらいですか?

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、2025年に2億1,898万米ドルに達し、CAGRが3.87%で成長して2030年までに2億6,476万米ドルに達すると予測されています。

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の現在の規模はどのくらいですか?

2025年における北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は、2億1,898万米ドルに達すると予測されています。

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の主要プレーヤーは誰ですか?

Thales Group、Gogo Inc.、Panasonic Avionics Corporation、Global Eagle Entertainment Inc.、Honeywell International Inc.が北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場で事業を展開する主要企業です。

本北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場レポートはどの年を対象としており、2024年の市場規模はどのくらいでしたか?

2024年における北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模は2億1,051万米ドルと推定されました。本レポートは、2020年、2021年、2022年、2023年、2024年の北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場の過去の市場規模を対象としています。また、本レポートは2025年、2026年、2027年、2028年、2029年、2030年の北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場規模の予測も提供しています。

最終更新日:

著者: 航空宇宙・自動車プラクティス (ENで閲覧可能)

北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ産業レポート

Mordor Intelligence™産業レポートが作成した、2025年の北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ市場シェア、規模、収益成長率に関する統計データ。北米機内エンターテインメントおよびコネクティビティ分析には、2025年から2030年の市場予測見通しと過去の概要が含まれています。この産業分析のサンプルを無料レポートPDFダウンロードとして入手してください。