Tamanho do mercado de sistemas de bordo da Europa e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

A indústria europeia de entretenimento e conectividade a bordo é segmentada por tipo de produto, ajuste, classe e país. Por tipo, o mercado foi segmentado em hardware, conteúdo e conectividade. Por fit, o mercado foi segmentado por linha e retrofit. Por classe, o mercado foi segmentado em primeira classe, classe executiva e classe econômica. Por país, o mercado foi segmentado pelo Reino Unido, Alemanha, França e Resto da Europa. Além disso, o relatório oferece uma previsão de mercado e é representado por milhões de dólares.

Tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo

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Resumo do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo
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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
Tamanho do mercado (2024) USD 199.17 milhões de dólares
Tamanho do mercado (2029) USD 227.22 milhões de dólares
CAGR(2024 - 2029) 2.67 %
Concentração de Mercado Alto

Jogadores principais

Principais participantes do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

O tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo é estimado em US$ 199,17 milhões em 2024, e deverá atingir US$ 227,22 milhões até 2029, crescendo a um CAGR de 2,67% durante o período de previsão (2024-2029).

A pandemia COVID-19 teve um efeito importante no mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo. O início da pandemia levou vários países da região europeia a fecharem as suas fronteiras, impondo restrições de viagens e suspendendo voos num esforço para conter o vírus. As restrições fronteiriças e de viagens levaram a uma diminuição do número de passageiros do tráfego aéreo. Além disso, a procura de aquisição de novas aeronaves registou um declínio, o que levou a um declínio global na procura de sistemas avançados de entretenimento a bordo, levando vários fabricantes de sistemas de entretenimento a bordo a registarem enormes perdas. Por outro lado, com o declínio da pandemia da COVID-19, diversas janelas de oportunidades se abriram novamente no mercado. Com vários países da União Europeia a levantar as proibições e restrições de viagens, tem havido um aumento no número de tráfego aéreo de passageiros na região europeia nos últimos anos. O aumento no tráfego aéreo de passageiros também impulsionou o crescimento na produção de aeronaves mais novas para acomodar o tráfego aéreo de passageiros. Isto levou vários países da região europeia a planear programas para equipar as suas aeronaves com os mais recentes sistemas de entretenimento a bordo, proporcionando assim oportunidade aos fabricantes de sistemas de entretenimento a bordo para desenvolverem sistemas avançados e aumentarem a sua margem de lucro. Assim, tais desenvolvimentos farão com que o mercado testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão.

O aumento do tráfego de passageiros na região exige a aquisição de aeronaves de nova geração, o que, por sua vez, gera procura de sistemas de entretenimento e conectividade a bordo. Instalação de novas soluções de conectividade de alta velocidade, juntamente com a crescente digitalização a bordo (revistas eletrônicas, streaming online de filmes e programas de TV, etc.) e o uso de dispositivos eletrônicos pessoais para streaming (conceito Traga seu próprio dispositivo) espera-se que atuem como os principais impulsionadores para o crescimento do mercado durante o período de previsão.

Tendências do mercado de entretenimento e conectividade a bordo na Europa

Por tipo de produto, espera-se que o segmento de conectividade testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão

Por tipo de produto, espera-se que o segmento de conectividade testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão. A procura por conectividade tem registado um crescimento significativo nos últimos anos, o que levou vários passageiros a dar prioridade à conectividade em detrimento de outras comodidades que lhes são fornecidas durante o voo. Para atender a esta procura, as companhias aéreas da região europeia colaboraram com vários fornecedores de conectividade a bordo, como Gogo LLC, Inmarsat e Global Eagle, entre outros, para integrar os seus sistemas existentes com tecnologia LTE e tecnologia de comunicação por satélite. Por exemplo, a partir de Fevereiro de 2022, as companhias aéreas AGEAN anunciaram que o seu embarque irá acelerar ainda mais com a introdução da banda larga de alta velocidade a bordo, que tem sido alimentada pela Rede Europeia de Aviação ou EAN. O serviço, conhecido como EAN, é uma rede híbrida construída pela Deutsche Telekom e Inmarsat em cooperação com o seu parceiro tecnológico Nokia. A EAN oferece Internet de alta velocidade com baixa latência, com significativamente menos tempo de inatividade e custos operacionais reduzidos, impulsionando assim a crescente adoção desta tecnologia por diversas companhias aéreas, como British Airways, Aer Lingus (IAG), Iberia, Vueling e Lufthansa.

No cenário atual, as companhias aéreas têm encontrado diversas formas de ajudar a fornecer melhores serviços de conectividade aos seus passageiros. Nos últimos anos, o uso de redes de telefonia móvel nas companhias aéreas foi estritamente proibido, com os passageiros precisando ativar o modo avião em seus celulares durante o voo. Por outro lado, as novas normas que estão a ser implementadas pela Comissão Europeia farão com que os passageiros recebam em breve tecnologia 5G a bordo do voo. De acordo com declarações divulgadas pela Comissão Europeia em novembro de 2022, os passageiros a bordo de voos na União Europeia poderão utilizar os seus telemóveis na capacidade máxima e com funcionalidades semelhantes à forma como os passageiros utilizavam os seus telemóveis em terra. Além disso, de acordo com a Comissão Europeia, a utilização do 5G levará as companhias aéreas a inovar serviços e a criar oportunidades de crescimento para as empresas europeias. Assim, desenvolvimentos como os mencionados acima farão com que o mercado testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão.

Mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo por tipo de produto, CAGR (%), 2022-2027

Espera-se que a Alemanha testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão

Espera-se que o país da Alemanha testemunhe um crescimento significativo durante o período de previsão. O crescimento da procura de tráfego aéreo de passageiros na região alemã, juntamente com programas de modernização da frota, equipar as aeronaves com novas soluções de conectividade a bordo será o principal factor para o crescimento da conectividade a bordo na Alemanha durante o período de previsão. De acordo com o Serviço Federal de Estatística da Alemanha (Destatis), a indústria da aviação alemã testemunhou um aumento significativo no número de tráfego aéreo de passageiros, com o número de passageiros triplicando em 215,1% durante o mês de junho de 2022 em comparação com junho de 2021. De acordo com os dados divulgado pela Destatis, aproximadamente 16,3 milhões de passageiros aéreos chegaram ou partiram de aeroportos comerciais na Alemanha em junho de 2022.

O país alemão está a testemunhar um crescimento substancial no entretenimento e conectividade a bordo. As companhias aéreas de bandeira da Alemanha, como a Lufthansa, bem como outras companhias aéreas do país, estão agora focadas em fornecer entretenimento avançado a bordo aos seus passageiros, a fim de aumentar o nível de satisfação do cliente a bordo do voo. O sistema de entretenimento a bordo da Lufthansa inclui sistemas de entretenimento multinível para manter os passageiros envolvidos durante voos de longo curso. A companhia aérea dá aos passageiros a liberdade de decidir sobre o canal, o tipo de música que querem ouvir e quais programas ver. Isto foi possível graças à enorme seleção de opções de entretenimento a bordo do voo. Além disso, a disponibilidade de entretenimento a bordo em vários idiomas, como inglês, alemão, espanhol, francês, italiano, coreano, chinês, português, coreano e japonês, levou as companhias aéreas a garantir que os passageiros tenham uma experiência descomplicada a bordo dos seus voos. voos. Assim, tais desenvolvimentos farão com que o mercado testemunhe um crescimento durante o período de previsão.

Mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo por país, CAGR (%), 2022-2027

Visão geral da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

Alguns dos poucos participantes proeminentes no mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo são Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc. e Inmarsat Global Limited, entre outros.

As empresas agora estão colaborando para oferecer melhores opções de entretenimento e conectividade às companhias aéreas da região. Por exemplo, em 2022, a Deutsche Telekom e a Inmarsat, juntamente com o seu parceiro tecnológico Nokia, desenvolveram a Rede Europeia de Aviação (EAN), que fornece cobertura de satélite de alta capacidade com uma rede terrestre 4G LTE complementar para fornecer cobertura de rede de alta velocidade. Tais colaborações estão aumentando a concentração no mercado, aumentando assim a competição entre os players. As empresas também estão trabalhando no desenvolvimento de hardware IFE avançado que ajuda a melhorar a experiência do passageiro.

Líderes do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo

  1. Global Eagle Entertainment Inc.

  2. Thales SA

  3. Panasonic Corporation

  4. Viasat Inc.

  5. Inmarsat Global Limited

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Notícias do mercado de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

Em setembro de 2022, a Emirates Airlines anunciou que gastará mais de US$ 350 milhões em sistemas de entretenimento a bordo para sua frota de Airbus A350, com entrega prevista para 2024. O sistema Thales Avant Up será integrado em 50 dessas aeronaves, a fim de fornecer aos passageiros uma experiência memorável e cinematográfica.

Em setembro de 2022, a Inflight Dublin anunciou que foi adjudicado o contrato para o fornecimento de serviços de conteúdo Inflight Entertainment (IFE) pela companhia aérea italiana Neos. A partir de novembro de 2021, a Inflight Dublin fornecerá uma ampla gama de conteúdo para toda a frota de aeronaves B737 NG, MAX e B787 da Neos. O catálogo de conteúdo apresentará os mais recentes sucessos de bilheteria de Hollywood, filmes clássicos e conteúdo internacional.

Relatório de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da Europa – Índice

  1. 1. Introdução

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. Metodologia de Pesquisa

        1. 3. Sumário executivo

          1. 4. Dinâmica de Mercado

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Drivers de mercado

                1. 4.3 Restrições de mercado

                  1. 4.4 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                    1. 4.4.1 Ameaça de novos participantes

                      1. 4.4.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                        1. 4.4.3 Poder de barganha dos fornecedores

                          1. 4.4.4 Ameaça de produtos substitutos

                            1. 4.4.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                          2. 5. Segmentação de mercado

                            1. 5.1 Tipo de Produto

                              1. 5.1.1 Hardware

                                1. 5.1.2 Contente

                                  1. 5.1.3 Conectividade

                                  2. 5.2 Ajustar

                                    1. 5.2.1 Ajuste de linha

                                      1. 5.2.2 Reforma

                                      2. 5.3 Aula

                                        1. 5.3.1 Primeira classe

                                          1. 5.3.2 Classe executiva

                                            1. 5.3.3 Classe econômica

                                            2. 5.4 País

                                              1. 5.4.1 Reino Unido

                                                1. 5.4.2 Alemanha

                                                  1. 5.4.3 França

                                                    1. 5.4.4 Resto da Europa

                                                  2. 6. Cenário competitivo

                                                    1. 6.1 Participação de mercado do fornecedor

                                                      1. 6.2 perfil de companhia

                                                        1. 6.2.1 Thales SA

                                                          1. 6.2.2 Sistemas Lufthansa

                                                            1. 6.2.3 Inmarsat Global Limited

                                                              1. 6.2.4 Corporação Panasonic

                                                                1. 6.2.5 Imfly

                                                                  1. 6.2.6 Burrana

                                                                    1. 6.2.7 ViaSat Inc.

                                                                      1. 6.2.8 Corporações de tecnologias Raytheon

                                                                        1. 6.2.9 Açafrão

                                                                          1. 6.2.10 Global Águia Entretenimento Inc.

                                                                            1. 6.2.11 Honeywell Internacional Inc.

                                                                              1. 6.2.12 Gogo LLC

                                                                            2. 7. Oportunidades de mercado e tendências futuras

                                                                              bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
                                                                              Obtenha o detalhamento de preços agora

                                                                              Segmentação da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

                                                                              Os sistemas de entretenimento a bordo (IFE) e os serviços de conectividade a bordo (IFC) constituem, em conjunto, os sistemas de entretenimento e conectividade a bordo (IFEC).

                                                                              O mercado europeu de sistemas de bordo foi segmentado por tipo de produto, ajuste, classe e país. Por tipo, o mercado foi segmentado em hardware, conteúdo e conectividade. Por fit, o mercado foi segmentado por linha e retrofit. Por classe, o mercado foi segmentado em primeira classe, classe executiva e classe econômica. Por país, o mercado foi segmentado pelo Reino Unido, Alemanha, França e Resto da Europa. Além disso, o relatório oferece uma previsão de mercado e é representado por milhões de dólares. Além disso, o relatório também inclui várias estatísticas importantes sobre o status de mercado dos principais players do mercado e fornece as principais tendências e oportunidades no Mercado Europeu de Sistemas de Bordo.

                                                                              Tipo de Produto
                                                                              Hardware
                                                                              Contente
                                                                              Conectividade
                                                                              Ajustar
                                                                              Ajuste de linha
                                                                              Reforma
                                                                              Aula
                                                                              Primeira classe
                                                                              Classe executiva
                                                                              Classe econômica
                                                                              País
                                                                              Reino Unido
                                                                              Alemanha
                                                                              França
                                                                              Resto da Europa

                                                                              Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

                                                                              O tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo deverá atingir US$ 199,17 milhões em 2024 e crescer a um CAGR de 2,67% para atingir US$ 227,22 milhões até 2029.

                                                                              Em 2024, o tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo deverá atingir US$ 199,17 milhões.

                                                                              Global Eagle Entertainment Inc., Thales SA, Panasonic Corporation, Viasat Inc., Inmarsat Global Limited são as principais empresas que operam no mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo.

                                                                              Em 2023, o tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo foi estimado em US$ 193,99 milhões. O relatório abrange o tamanho histórico do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo para anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado europeu de entretenimento e conectividade a bordo para anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                              Relatório da indústria de entretenimento e conectividade a bordo da Europa

                                                                              Estatísticas para a participação de mercado de entretenimento e conectividade a bordo da Europa em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de entretenimento e conectividade a bordo da Europa inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

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