Tamanho do mercado de chipsets multimídia e análise de ações – Tendências e previsões de crescimento (2024 – 2029)

O relatório abrange a participação global no mercado de chipsets multimídia e é segmentado por Tipo (Gráficos e Áudio), Indústria de usuários finais (Eletrônicos de Consumo, TI e Telecomunicações, Mídia e Entretenimento, Governo) e Geografia.

Tamanho do mercado de chipsets multimídia

Crescimento do mercado de chipsets multimídia
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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
CAGR 6.94 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido América do Norte
Maior Mercado Ásia-Pacífico
Concentração de Mercado Baixo

Jogadores principais

Principais players do mercado de chipsets multimídia

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de mercado de chipsets multimídia

O mercado de chipsets multimídia foi avaliado em US$ 32,07 bilhões em 2020, atingindo US$ 44,86 bilhões até 2026, e registrando um CAGR de 6,94% durante o período de previsão (2021 – 2026).

Devido à crescente demanda por dispositivos móveis portáteis e smartphones, tem havido um aumento no número de usuários que exigem produtos eletrônicos de consumo com a finalidade de assistir filmes e vídeos online. Isso resultou no aumento do tráfego de banda larga e de dados móveis. Este aumento no tráfego de dados móveis está impulsionando a demanda por internet de alta velocidade.

  • À medida que as instalações melhoradas da Internet em todo o mundo tornaram mais fácil para os consumidores a transmissão de vídeos online, aumentando consideravelmente o seu número nos últimos anos, os chipsets gráficos têm mantido consistentemente a maior participação nas receitas no mercado de chipsets multimédia.
  • Além disso, também se prevê que o aumento da adoção de dispositivos vestíveis, devido às preocupações com a saúde na geração millennial, aumente o crescimento do mercado.
  • Espera-se que o aumento da renda disponível, juntamente com a alta adoção de avanços tecnológicos nas economias em desenvolvimento, ajude o crescimento do mercado.
  • Por exemplo, em dezembro de 2018, a Qualcomm Technologies anunciou seu modem de próxima geração desenvolvido especificamente para aplicações de Internet das Coisas (IoT), como rastreadores de ativos, monitores de saúde, sistemas de segurança, sensores de cidades inteligentes e medidores inteligentes, bem como uma variedade de rastreadores vestíveis. Este modem é econômico e consome 70% menos bateria em comparação com seu antecessor
  • Porém, custos estáticos mais elevados relacionados à formação da unidade fabril estão limitando o desenvolvimento do mercado de chipsets multimídia.

Tendências do mercado de chipsets multimídia

Mídia e entretenimento testemunharão um crescimento significativo durante o período de previsão

  • Tem havido uma demanda crescente por internet de alta velocidade, o que fez com que as empresas de telecomunicações ampliassem seus ritmos de produção. A crescente demanda por internet rápida está se expandindo globalmente ao longo dos últimos anos. O fator essencial responsável por esse crescimento é a crescente popularidade do streaming de áudio e vídeo sob demanda.
  • Além disso, no mundo atual, em rápida evolução e conhecedor da tecnologia, os consumidores estão a mudar o consumo de meios de comunicação analógicos para digitais. A maior mudança é que as pessoas que costumavam consumir notícias, entretenimento e outras informações através de periódicos impressos, televisores e aparelhos de rádio estão agora consumindo o mesmo através de computadores pessoais, tablets e smartphones. Os avanços nas tecnologias móveis, de vídeo e sem fio desencadearam uma explosão no crescimento dos serviços de streaming sob demanda.
  • Assim como na indústria de mídia e entretenimento, aplicações como renderização de vídeo e processos de edição de imagens de alta resolução exigem alto desempenho de rede, aumentando assim a demanda por chipsets multimídia. Portanto, está a ocorrer o avanço para as capacidades 5G, a fim de satisfazer a enorme procura de informação rápida.
Participação no mercado de chipsets multimídia

Ásia-Pacífico continuará sendo um mercado lucrativo para chipsets multimídia

  • A Ásia-Pacífico testemunha uma maior procura por dispositivos portáteis, descodificadores e IPTV, que constituem os dois sectores de aplicações mais lucrativos para empresas de chipsets multimédia. Os chipsets multimídia também exigem altos investimentos para a fabricação de SoC na região, o que complementa o fato de a APAC ser um centro global para empresas de semicondutores.
  • Além disso, espera-se que o aumento da adoção de serviços 5G em países, como a China e a Índia, ajude o mercado.
  • De acordo com a GSMA, a nível global, 1,2 mil milhões de pessoas deverão ter acesso a redes 5G até 2025, e um terço delas provavelmente estará na China. Em toda a região, os governos, em colaboração com fabricantes de chips e fornecedores de smartphones, estão a dar o seu melhor nas tecnologias 5G.
  • Espera-se que China, Índia, Coreia do Sul, Japão e Austrália sejam os principais mercados para o chipset multimídia.undefined
Análise de mercado de chipsets multimídia

Visão geral da indústria de chipsets multimídia

O mercado de chipsets multimídia está fragmentado. A rivalidade competitiva é alta entre os jogadores. Alguns dos principais players deste setor são VIDIA Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Inc., Cirrus Logic Inc., Advanced Micro Devices Inc., DSP Group Inc., Apple Inc., etc. diferentes estratégias, como parcerias, fusões e aquisições, etc., para obter vantagens competitivas. Essas empresas também estão investindo muito em PD, para criar produtos novos e inovadores.

  • Agosto de 2018 – A Qualcomm anunciou sua próxima plataforma móvel carro-chefe, com sistema em chip (SoC), construído no nó de processo de 7 nm. O SoC de 7 nm pode ser emparelhado com o modem Qualcomm Snapdragon X50 5G, que deverá ser a primeira plataforma móvel compatível com 5G para smartphones e outros dispositivos móveis.

Líderes do mercado de chipsets multimídia

  1. Intel Corporation

  2. Qualcomm Incorporation

  3. Apple Inc.

  4. Samsung Group

  5. Marvell Technology Group

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Samsung Group, Marvell Technology Group
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Relatório de mercado de chipsets multimídia – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Resultados do estudo

      1. 1.2 Suposições do estudo

        1. 1.3 Escopo do estudo

        2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

          1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

            1. 4. DINÂMICA DE MERCADO

              1. 4.1 Visão geral do mercado

                1. 4.2 Introdução aos motivadores e restrições de mercado

                  1. 4.3 Drivers de mercado

                    1. 4.3.1 Dispositivos multimídia ricos em recursos em ascensão

                    2. 4.4 Restrições de mercado

                      1. 4.4.1 Maior Padronização de Produtos

                      2. 4.5 Análise da Cadeia de Valor/Cadeia de Suprimentos

                        1. 4.6 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                          1. 4.6.1 Ameaça de novos participantes

                            1. 4.6.2 Poder de barganha dos compradores/consumidores

                              1. 4.6.3 Poder de barganha dos fornecedores

                                1. 4.6.4 Ameaça de produtos substitutos

                                  1. 4.6.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                                2. 5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                                  1. 5.1 Por tipo

                                    1. 5.1.1 Gráficos

                                      1. 5.1.2 Áudio

                                        1. 5.1.3 Outros tipos

                                        2. 5.2 Por indústria de usuário final

                                          1. 5.2.1 Eletrônicos de consumo

                                            1. 5.2.2 TI e Telecomunicações

                                              1. 5.2.3 Mídia e Entretenimento

                                                1. 5.2.4 Governo

                                                  1. 5.2.5 Outras indústrias de usuários finais

                                                  2. 5.3 Geografia

                                                    1. 5.3.1 América do Norte

                                                      1. 5.3.2 Europa

                                                        1. 5.3.3 Ásia-Pacífico

                                                          1. 5.3.4 Resto do mundo

                                                        2. 6. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                          1. 6.1 Perfis de empresa

                                                            1. 6.1.1 NVIDIA Corporation

                                                              1. 6.1.2 Intel Corporation

                                                                1. 6.1.3 Qualcomm Inc.

                                                                  1. 6.1.4 Cirrus Logic Inc.

                                                                    1. 6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.

                                                                      1. 6.1.6 DSP Group Inc.

                                                                        1. 6.1.7 Apple Inc.

                                                                          1. 6.1.8 Broadcom Corporation

                                                                            1. 6.1.9 Corporação de Semicondutores Realtek

                                                                              1. 6.1.10 Marvell Technology Group Ltd

                                                                                1. 6.1.11 Samsung Group

                                                                                  1. 6.1.12 MediaTek Inc.

                                                                                    1. 6.1.13 ST Microelectronics

                                                                                  2. 7. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                    1. 8. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

                                                                                      **Sujeito a disponibilidade
                                                                                      bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
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                                                                                      Segmentação da indústria de chipsets multimídia

                                                                                      A crescente penetração da conexão à Internet de alta velocidade, o aumento da demanda por hardware funcional em vários dispositivos móveis e vestíveis, combinados com o alto potencial de crescimento dos chipsets multimídia na indústria de jogos, são fatores importantes que impulsionam o mercado de chipsets multimídia. Isto é suportado pelo set-top box, e a IPTV também está impulsionando a demanda por chipsets multimídia. A China é responsável pelo número mais significativo de usuários de smartphones do mundo e tinha uma enorme base de assinaturas para IPTVs, tornando-se um mercado-chave para players de chipsets multimídia.
                                                                                      Por tipo
                                                                                      Gráficos
                                                                                      Áudio
                                                                                      Outros tipos
                                                                                      Por indústria de usuário final
                                                                                      Eletrônicos de consumo
                                                                                      TI e Telecomunicações
                                                                                      Mídia e Entretenimento
                                                                                      Governo
                                                                                      Outras indústrias de usuários finais
                                                                                      Geografia
                                                                                      América do Norte
                                                                                      Europa
                                                                                      Ásia-Pacífico
                                                                                      Resto do mundo

                                                                                      Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de chipset multimídia

                                                                                      O Mercado de Chipsets Multimídia deverá registrar um CAGR de 6,94% durante o período de previsão (2024-2029)

                                                                                      Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Samsung Group, Marvell Technology Group são as principais empresas que operam no mercado de chipsets multimídia.

                                                                                      Estima-se que a América do Norte cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                                      Em 2024, a Ásia-Pacífico é responsável pela maior participação de mercado no mercado de chipsets multimídia.

                                                                                      O relatório abrange o tamanho histórico do mercado de Chipsets Multimídia para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado de Chipsets Multimídia para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                      Relatório da indústria de chipsets multimídia

                                                                                      Estatísticas para a participação de mercado de Chipsets multimídia em 2024, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de Chipsets Multimídia inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

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