Instantánea del mercado

Study Period: | 2018 - 2026 |
Base Year: | 2021 |
Fastest Growing Market: | North America |
Largest Market: | Asia Pacific |
CAGR: | 6.94 % |
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Visión general del mercado
El mercado de conjuntos de chips multimedia se ha valorado en USD 32,07 mil millones en 2020, para llegar a USD 44,86 mil millones en 2026, y registrar una CAGR de 6,94% durante el período de pronóstico (2021 - 2026).
Debido a la creciente demanda de dispositivos móviles de mano y teléfonos inteligentes, ha habido un aumento en la cantidad de usuarios que demandan productos electrónicos de consumo para ver películas y videos en línea. Esto ha resultado en un aumento del tráfico de datos móviles y de banda ancha. Este aumento en el tráfico de datos móviles está impulsando la demanda de Internet de alta velocidad.
- A medida que las instalaciones de Internet mejoradas en todo el mundo han facilitado a los consumidores la transmisión de videos en línea, aumentando considerablemente su número en los últimos años, los conjuntos de chips gráficos han tenido constantemente la mayor participación de ingresos en el mercado de conjuntos de chips multimedia.
- Además, también se prevé que el aumento de la adopción de dispositivos portátiles, debido a problemas de salud en la generación del milenio, aumente el crecimiento del mercado.
- Se espera que el aumento de los ingresos disponibles, junto con la alta adopción de avances tecnológicos en las economías en desarrollo, ayude al crecimiento del mercado.
- Por ejemplo, en diciembre de 2018, Qualcomm Technologies anunció su módem de próxima generación diseñado específicamente para aplicaciones de Internet de las cosas (IoT), como rastreadores de activos, monitores de salud, sistemas de seguridad, sensores de ciudades inteligentes y medidores inteligentes, así como una gama de rastreadores portátiles. Este módem es rentable y consume un 70 % menos de batería en comparación con su predecesor
- Sin embargo, los costos estáticos más altos relacionados con la formación de la unidad de fabricación están limitando el desarrollo del mercado de conjuntos de chips multimedia.
Alcance del Informe
By Type | |
Graphics | |
Audio | |
Other Types |
By End-user Industry | |
Consumer Electronics | |
IT and Telecommunication | |
Media and Entertainment | |
Government | |
Other End-user Industries |
Geography | |
North America | |
Europe | |
Asia-Pacific | |
Rest of the World |
Tendencias clave del mercado
Los medios y el entretenimiento serán testigos de un crecimiento significativo durante el período de pronóstico
- Ha habido una creciente demanda de Internet de alta velocidad, lo que ha hecho que las empresas de telecomunicaciones amplíen sus tasas de producción. La creciente demanda de Internet rápido se está expandiendo a nivel mundial durante los últimos dos años. El factor esencial a cargo de este crecimiento es la creciente popularidad de la transmisión de audio y video bajo demanda.
- Además, en el mundo actual de rápidos avances tecnológicos, los consumidores están cambiando el consumo de medios de 'analógicos' a 'digitales'. El mayor cambio es que las personas que solían consumir noticias, entretenimiento y otra información a través de periódicos impresos, televisores y radios, ahora consumen lo mismo a través de computadoras personales, tabletas y teléfonos inteligentes. Los avances en las tecnologías móviles, de video e inalámbricas han provocado una explosión en el crecimiento de los servicios de transmisión bajo demanda.
- Al igual que en la industria de los medios y el entretenimiento, las aplicaciones, como la reproducción de video y los procesos de edición de imágenes de alta resolución, requieren un alto rendimiento de la red, lo que aumenta la demanda de conjuntos de chips multimedia. Por lo tanto, se está produciendo un avance hacia las capacidades 5G para satisfacer la creciente demanda de información rápida.

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Asia-Pacífico seguirá siendo un mercado lucrativo para chipsets multimedia
- Asia-Pacífico es testigo de una mayor demanda de dispositivos portátiles, decodificadores e IPTV, que forman los dos sectores de aplicaciones más lucrativos para las empresas de chipsets multimedia. Los conjuntos de chips multimedia también requieren grandes inversiones para la fabricación de SoC en la región, lo que complementa el hecho de que APAC es un centro mundial para las empresas de semiconductores.
- Además, se espera que el aumento de la adopción de servicios 5G en países como China e India ayude al mercado.
- Según GSMA, a nivel mundial, 1200 millones de personas tendrán acceso a redes 5G para 2025, y es probable que un tercio de ellas esté en China. En toda la región, los gobiernos, en colaboración con los fabricantes de chips y los vendedores de teléfonos inteligentes, están dando lo mejor de sí para las tecnologías 5G.
- Se espera que China, India, Corea del Sur, Japón y Australia sean los principales mercados para el conjunto de chips multimedia.

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Panorama competitivo
El mercado de chipsets multimedia está fragmentado. La rivalidad competitiva es alta entre los jugadores. Algunos de los principales actores de esta industria son VIDIA Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Inc., Cirrus Logic Inc., Advanced Micro Devices Inc., DSP Group Inc., Apple Inc., etc. Los actores de esta industria trabajan continuamente en diferentes estrategias, como asociaciones, fusiones y adquisiciones, etc., para obtener ventajas competitivas. Estas empresas también están invirtiendo mucho en I+D para crear productos nuevos e innovadores.
- Agosto de 2018: Qualcomm anunció su próxima plataforma móvil insignia, que cuenta con un sistema en chip (SoC), integrado en el nodo de proceso de 7 nm. El SoC de 7nm se puede emparejar con el módem Qualcomm Snapdragon X50 5G, que se anticipa será la primera plataforma móvil con capacidad 5G para teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles.
Principales actores

Table of Contents
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1. INTRODUCTION
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1.1 Study Deliverables
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1.2 Study Assumptions
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1.3 Scope of the Study
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2. RESEARCH METHODOLOGY
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3. EXECUTIVE SUMMARY
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4. MARKET DYNAMICS
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4.1 Market Overview
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4.2 Introduction to Market Drivers and Restraints
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4.3 Market Drivers
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4.3.1 Rising Feature-rich Multimedia Devices
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4.4 Market Restraints
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4.4.1 Increased Standardisation of Products
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4.5 Value Chain/Supply Chain Analysis
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4.6 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis
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4.6.1 Threat of New Entrants
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4.6.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
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4.6.3 Bargaining Power of Suppliers
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4.6.4 Threat of Substitute Products
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4.6.5 Intensity of Competitive Rivalry
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5. MARKET SEGMENTATION
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5.1 By Type
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5.1.1 Graphics
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5.1.2 Audio
-
5.1.3 Other Types
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5.2 By End-user Industry
-
5.2.1 Consumer Electronics
-
5.2.2 IT and Telecommunication
-
5.2.3 Media and Entertainment
-
5.2.4 Government
-
5.2.5 Other End-user Industries
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-
5.3 Geography
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5.3.1 North America
-
5.3.2 Europe
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5.3.3 Asia-Pacific
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5.3.4 Rest of the World
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6. COMPETITIVE LANDSCAPE
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6.1 Company Profiles
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6.1.1 NVIDIA Corporation
-
6.1.2 Intel Corporation
-
6.1.3 Qualcomm Inc.
-
6.1.4 Cirrus Logic Inc.
-
6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.
-
6.1.6 DSP Group Inc.
-
6.1.7 Apple Inc.
-
6.1.8 Broadcom Corporation
-
6.1.9 Realtek Semiconductor Corporation
-
6.1.10 Marvell Technology Group Ltd
-
6.1.11 Samsung Group
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6.1.12 MediaTek Inc.
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6.1.13 ST Microelectronics
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*List Not Exhaustive -
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7. INVESTMENT ANALYSIS
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8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS
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Frequently Asked Questions
¿Cuál es el período de estudio de este mercado?
El mercado de chipsets multimedia se estudia desde 2018 hasta 2026.
¿Cuál es la tasa de crecimiento del mercado chipsets multimedia?
El mercado de chipsets multimedia está creciendo a una CAGR del 6,94 % en los próximos 5 años.
¿Qué región tiene la tasa de crecimiento más alta en el mercado Chipsets multimedia?
América del Norte está creciendo a la CAGR más alta durante 2021-2026.
¿Qué región tiene la mayor participación en el mercado Chipsets multimedia?
Asia Pacífico tiene la participación más alta en 2021.
¿Quiénes son los jugadores clave que operan en el mercado Chipsets multimedia?
Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Samsung Group, Marvell Technology Group son las principales empresas que operan en el mercado de chipsets multimedia.