Markt-Snapshot

Study Period: | 2018 - 2026 |
Fastest Growing Market: | North America |
Largest Market: | Asia Pacific |
CAGR: | 6.94 % |
Major Players![]() *Disclaimer: Major Players sorted in no particular order |
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Marktübersicht
Der Markt für Multimedia-Chipsätze wurde im Jahr 2020 auf 32,07 Mrd. USD geschätzt, soll bis 2026 44,86 Mrd. USD erreichen und im Prognosezeitraum (2021–2026) eine CAGR von 6,94 % verzeichnen.
Aufgrund der steigenden Nachfrage nach tragbaren Mobilgeräten und Smartphones ist die Zahl der Benutzer gestiegen, die Unterhaltungselektronikprodukte zum Zweck des Ansehens von Filmen und Videos online verlangen. Dies hat zu einem erhöhten Breitband- und mobilen Datenverkehr geführt. Dieser Anstieg des mobilen Datenverkehrs treibt die Nachfrage nach Highspeed-Internet voran.
- Da verbesserte Interneteinrichtungen auf der ganzen Welt es den Verbrauchern erleichtert haben, Videos online zu streamen, und ihre Zahl in den letzten Jahren erheblich gestiegen ist, haben Grafikchipsätze durchweg den größeren Umsatzanteil auf dem Markt für Multimedia-Chipsätze gehalten.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Einführung von tragbaren Geräten aufgrund von Gesundheitsbedenken in der Millennial-Generation das Wachstum des Marktes steigern wird.
- Es wird erwartet, dass ein steigendes verfügbares Einkommen in Verbindung mit einer hohen Akzeptanz technologischer Fortschritte in den Entwicklungsländern das Marktwachstum unterstützen wird.
- Beispielsweise kündigte Qualcomm Technologies im Dezember 2018 sein Modem der nächsten Generation an, das speziell für Internet of Things (IoT)-Anwendungen wie Asset Tracker, Gesundheitsmonitore, Sicherheitssysteme, Smart-City-Sensoren und Smart Meter entwickelt wurde eine Reihe von tragbaren Trackern. Dieses Modem ist kostengünstig und verbraucht 70 % weniger Batterie im Vergleich zu seinem Vorgänger
- Höhere statische Kosten im Zusammenhang mit der Bildung der Fertigungseinheit begrenzen jedoch die Entwicklung des Marktes für Multimedia-Chipsätze.
Umfang des Berichts
By Type | |
Graphics | |
Audio | |
Other Types |
By End-user Industry | |
Consumer Electronics | |
IT and Telecommunication | |
Media and Entertainment | |
Government | |
Other End-user Industries |
Geography | |
North America | |
Europe | |
Asia-Pacific | |
Rest of the World |
Wichtige Markttrends
Medien und Unterhaltung verzeichnen im Prognosezeitraum ein deutliches Wachstum
- Die Nachfrage nach Highspeed-Internet ist gestiegen, was Telekommunikationsunternehmen dazu veranlasst hat, ihre Produktionsraten zu erhöhen. Die steigende Nachfrage nach schnellem Internet hat sich in den letzten Jahren weltweit ausgeweitet. Der wesentliche Faktor für dieses Wachstum ist die steigende Popularität von On-Demand-Audio- und Video-Streaming.
- Darüber hinaus stellen die Verbraucher in der heutigen schnelllebigen, technisch versierten Welt den Medienkonsum von „analog“ auf „digital“ um. Die größte Veränderung besteht darin, dass die Menschen, die früher Nachrichten, Unterhaltung und andere Informationen über gedruckte Zeitschriften, Fernsehgeräte und Radiogeräte konsumierten, diese nun über PCs, Tablet-Computer und Smartphones konsumieren. Fortschritte bei Mobil-, Video- und drahtlosen Technologien haben eine Explosion im Wachstum von On-Demand-Streaming-Diensten ausgelöst.
- Wie in der Medien- und Unterhaltungsindustrie erfordern Anwendungen wie Video-Rendering und hochauflösende Bildbearbeitungsprozesse eine hohe Netzwerkleistung, wodurch die Nachfrage nach Multimedia-Chipsätzen steigt. Daher findet eine Weiterentwicklung zu 5G-Kapazitäten statt, um die steigende Nachfrage nach schnellen Informationen zu erfüllen.

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Der asiatisch-pazifische Raum bleibt ein lukrativer Markt für Multimedia-Chipsätze
- Der asiatisch-pazifische Raum verzeichnet eine höhere Nachfrage nach Handheld-Geräten, Set-Top-Boxen und IPTVs, die die beiden lukrativsten Anwendungsbereiche für Multimedia-Chipsatz-Unternehmen darstellen. Multimedia-Chipsätze erfordern auch hohe Investitionen für die SoC-Fertigung in der Region, was die Tatsache ergänzt, dass APAC ein globales Zentrum für Halbleiterunternehmen ist.
- Darüber hinaus wird erwartet, dass die zunehmende Einführung von 5G-Diensten in Ländern wie China und Indien den Markt unterstützen wird.
- Laut GSMA sollen bis 2025 weltweit 1,2 Milliarden Menschen Zugang zu 5G-Netzen haben, davon ein Drittel in China. In der gesamten Region geben die Regierungen in Zusammenarbeit mit Chipherstellern und Smartphone-Anbietern ihr Bestes für 5G-Technologien.
- China, Indien, Südkorea, Japan und Australien werden voraussichtlich die Hauptmärkte für den Multimedia-Chipsatz sein.

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Wettbewerbslandschaft
Der Markt für Multimedia-Chipsätze ist fragmentiert. Die Wettbewerbsrivalität ist unter den Spielern hoch. Einige der Hauptakteure dieser Branche sind VIDIA Corporation, Intel Corporation, Qualcomm Inc., Cirrus Logic Inc., Advanced Micro Devices Inc., DSP Group Inc., Apple Inc. usw. Die Akteure in dieser Branche arbeiten kontinuierlich daran verschiedene Strategien, wie Partnerschaften, Fusionen und Übernahmen usw., um Wettbewerbsvorteile zu erlangen. Diese Unternehmen investieren auch viel in Forschung und Entwicklung, um neue und innovative Produkte zu entwickeln.
- August 2018 – Qualcomm hat seine kommende Flaggschiff-Mobilplattform angekündigt, die mit einem System-on-Chip (SoC) ausgestattet ist, das auf dem 7-nm-Prozessknoten aufbaut. Der 7-nm-SoC kann mit dem Qualcomm Snapdragon X50 5G-Modem gekoppelt werden, das voraussichtlich die erste 5G-fähige mobile Plattform für Smartphones und andere mobile Geräte sein wird.
Hauptakteure
Intel Corporation
Qualcomm-Incorporation
Apple Inc.
Samsung-Gruppe
Marvell Technologiegruppe
*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Table of Contents
-
1. INTRODUCTION
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1.1 Study Deliverables
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1.2 Study Assumptions
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1.3 Scope of the Study
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2. RESEARCH METHODOLOGY
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3. EXECUTIVE SUMMARY
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4. MARKET DYNAMICS
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4.1 Market Overview
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4.2 Introduction to Market Drivers and Restraints
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4.3 Market Drivers
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4.3.1 Rising Feature-rich Multimedia Devices
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4.4 Market Restraints
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4.4.1 Increased Standardisation of Products
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4.5 Value Chain/Supply Chain Analysis
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4.6 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis
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4.6.1 Threat of New Entrants
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4.6.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
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4.6.3 Bargaining Power of Suppliers
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4.6.4 Threat of Substitute Products
-
4.6.5 Intensity of Competitive Rivalry
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5. MARKET SEGMENTATION
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5.1 By Type
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5.1.1 Graphics
-
5.1.2 Audio
-
5.1.3 Other Types
-
-
5.2 By End-user Industry
-
5.2.1 Consumer Electronics
-
5.2.2 IT and Telecommunication
-
5.2.3 Media and Entertainment
-
5.2.4 Government
-
5.2.5 Other End-user Industries
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-
5.3 Geography
-
5.3.1 North America
-
5.3.2 Europe
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5.3.3 Asia-Pacific
-
5.3.4 Rest of the World
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6. COMPETITIVE LANDSCAPE
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6.1 Company Profiles
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6.1.1 NVIDIA Corporation
-
6.1.2 Intel Corporation
-
6.1.3 Qualcomm Inc.
-
6.1.4 Cirrus Logic Inc.
-
6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.
-
6.1.6 DSP Group Inc.
-
6.1.7 Apple Inc.
-
6.1.8 Broadcom Corporation
-
6.1.9 Realtek Semiconductor Corporation
-
6.1.10 Marvell Technology Group Ltd
-
6.1.11 Samsung Group
-
6.1.12 MediaTek Inc.
-
6.1.13 ST Microelectronics
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*List Not Exhaustive -
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7. INVESTMENT ANALYSIS
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8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS
Frequently Asked Questions
Was ist der Untersuchungszeitraum dieses Marktes?
Der Markt für Multimedia-Chipsätze wird von 2018 bis 2028 untersucht.
Wie hoch ist die Wachstumsrate des Multimedia-Chipsätze-Marktes?
Der Markt für Multimedia-Chipsätze wächst in den nächsten 5 Jahren mit einer CAGR von 6,94 %.
Welche Region hat die höchste Wachstumsrate auf dem Multimedia-Chipsätze-Markt?
Nordamerika wächst von 2018 bis 2028 mit der höchsten CAGR.
Welche Region hat den größten Anteil am Multimedia-Chipsätze-Markt?
Asien-Pazifik hält 2021 den höchsten Anteil.
Wer sind die wichtigsten Hersteller auf dem Multimedia-Chipsätze-Markt?
Intel Corporation, Qualcomm Incorporation, Apple Inc., Samsung Group, Marvell Technology Group sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für Multimedia-Chipsätze tätig sind.