Análise de Mercado de Jogos de Aventura Online
O mercado Jogos de aventura online está avaliado em USD 14.78 bilhões no ano anterior e deve crescer a um CAGR de 9.49% durante o período de previsão para se tornar USD 25.94 bilhões nos próximos cinco anos. O mercado é impulsionado pela tendência de obter experiências virtuais por meio de jogos. As intenções dos personagens dos usuários desenvolvem e adquirem novas habilidades à medida que enfrentam dificuldades no gênero de jogos de aventura, permitindo que os jogadores experimentem a jornada de seus heróis. Jogadores experientes frequentemente classificam os melhores jogos de aventura entre seus gêneros favoritos, demonstrando que o apelo de sua jogabilidade atemporal parece sempre permanecer o mesmo.
- Tecnologias emergentes como VR e AR são desenvolvidas e projetadas para aumentar o padrão de experiência dos usuários, o que está impulsionando o mercado de jogos de aventura online. A tecnologia também está avançando no mercado para acompanhar a mudança da demanda dos usuários. A atualização regular dos jogos também pode ser possível através desta modificação tecnológica, que cria continuidade no negócio para os jogos no mercado. Após o lançamento da assinatura do Xbox Game Pass, os jogos do Xbox também foram mais amplamente disponibilizados em outras plataformas, como iOS, Android e navegadores da web. Por exemplo, um novo jogo interativo de aventura de drama policial chamado Dusk Falls.
- Nas palavras da NewgenApps, fornecedora de soluções de Inteligência Artificial, Big Data Analytics e AR/VR, a base internacional de usuários de jogos de RV e RA deve aumentar para 216 milhões de usuários. Valerá US$ 11,6 bilhões até 2025. Além disso, de acordo com uma pesquisa mundial com executivos de empresas de tecnologia, fundadores de startups e investidores, 59% dos entrevistados acreditam que os jogos dominarão o investimento direcionado ao desenvolvimento da tecnologia VR (Realidade Virtual).
- A crescente taxa de penetração da Internet em todo o mundo está impulsionando o mercado global de Jogos de Aventura Online. A maioria das regiões ao redor do mundo está fazendo a transição para uma rede 5G por causa da qual, com melhor velocidade de rede, os jogos high-end estão funcionando em seu nível máximo. Por exemplo, o 5G permite que os usuários desfrutem de jogos na nuvem sem sacrificar sua experiência de jogo, enquanto anteriormente, os usuários precisavam baixar os jogos para jogá-los. Isso permitirá que os consumidores liberem espaço em seus computadores, consoles e dispositivos móveis. Outra grande dor de cabeça para os jogadores é o download de atualizações de videogames, que normalmente são muito mais extensas (1 GB) do que as atualizações padrão de 5-10 MB e levam consideravelmente mais tempo. Com o 5G, os downloads serão muito mais rápidos. De acordo com o 5G Americas, em 2023, há cerca de 1,9 bilhão de assinaturas de quinta geração (5G) em todo o mundo. A previsão é que esse número aumente para 2,8 bilhões até 2024 e 5,9 bilhões até 2027.
- O número de smartphones e computadores está aumentando, aumentando ainda mais o crescimento do mercado. Smartphones com suporte a RAM de boa qualidade tornam os jogos online mais suaves e os usuários ganham a melhor experiência. Por exemplo, telefones celulares de segmento médio com taxas de gravação de mais de 1 Gbps e latência de 10 ms foram conectados a uma banda de espectro de alta capacidade de 3500 MHz. Portanto, jogadores e empresas concordaram que a tecnologia 5G afetaria a eficácia e o prazer dos jogos de aventura online.
- De acordo com a IBEF, a receita do mercado de smartphones da Índia ultrapassou US$ 38 bilhões recentemente com um crescimento de 27% YoY, com o player significativo sendo a Xiaomi com uma participação de remessa de 24%. O mercado de smart TVs da Índia cresceu 74% ao ano no segundo trimestre de 2022, com a Xiaomi sendo o principal player com uma participação de mercado de 13%, seguida pela Samsung com 12%.
- Os usuários de jogos on-line precisam fornecer credenciais para jogar e devem fornecer acesso específico ao aplicativo para um bom funcionamento. Por causa disso, a segurança e a privacidade dos clientes estão em risco, limitando o mercado global de jogos de aventura online. Por exemplo, de acordo com a empresa, um hacker compartilhou vários documentos internos on-line que supostamente foram tirados de um funcionário da Roblox por cibercriminosos usando técnicas de engenharia social. O atacante publicou uma biblioteca de 4 GB de papéis e várias fotos em uma postagem no fórum Roblox. Roblox é um aplicativo onde os usuários podem se envolver em jogos criados por outros, construir mundos próprios e usar micropagamentos para lucrar com eles.
- À medida que a participação e os gastos dos usuários aumentaram durante a pandemia de COVID-19, os jogos rapidamente se tornaram um dos passatempos mais populares durante o surto. Particularmente as gerações mais jovens, a geração Z e os millennials passaram mais tempo jogando jogos online porque era uma maneira fácil de passar o tempo em meio a lockdowns iniciais, ordens de ficar em casa e isolamento social. Por causa disso, a pandemia impactou positivamente o mercado global de jogos online e o mercado global de jogos de aventura online.
Tendências do Mercado de Jogos de Aventura Online
Aumento da Taxa de Penetração da Internet e Dispositivos Eletrônicos Tecnologicamente Avançados
- O 5G é certamente a tecnologia mais duradoura desta década. O futuro parece conectar jogos online e telefones celulares com sua força de sinal mais rápida e estável. Essa tecnologia de ponta provavelmente estará disponível em dispositivos móveis, dando aos jogadores uma experiência sem atrasos. Por exemplo, no SXSW, a Verizon e a 30 Ninjas de Doug Liman revelaram que estão colaborando em um thriller de aventura de realidade aumentada que utilizará totalmente os recursos da banda ultralarga 5G para uma experiência incrivelmente imersiva. A Novelab, estúdio imersivo com sede na França, também estará envolvida.
- Além disso, a crescente aplicação de tecnologias imersivas, como VR, RA e realidade mista, será uma pedra angular para o console. Os usuários podem melhorar sua experiência em 20 vezes mais agradável e conveniente do que as alternativas tradicionais. De acordo com o ZarkCentralreport, 49% dos americanos usam consoles de jogos dedicados para jogar. Mas os consoles ficaram em terceiro lugar em seu relatório em relação ao número de jogadores que usam consoles dedicados. Além disso, em fevereiro de 2022, a Sony anunciou seu novo headset VR para o console de jogos de grande sucesso, PlayStation 5. O fone de ouvido contém um campo de visão de 110 graus com uma resolução 4K HDR de 2000x2040 por olho, usando uma tela OLED com uma taxa de quadros de 90/120 Hz e feedback vibratório com rastreamento ocular Controladores para dar feedback háptico para jogos imersivos também fazem parte do fone de ouvido.
- Empresas como Intel e AMD estão desenvolvendo novas tecnologias e produtos para fornecer maior processamento e melhor desempenho em jogos. Por exemplo, em janeiro de 2022, a Intel e a AMD lançaram suas mais recentes CPUs móveis na CES 2022. As novas CPUs incluem a série H Alder Lake de 12ª geração da Intel e os processadores Ryzen 6000 Mobile Series da AMD.
- Várias operadoras de telecomunicações estão adquirindo espectros para aumentar sua cobertura de conexão 5G na redução do atraso de latência, proporcionando assim uma experiência de jogo suave. Por exemplo, a Verizon delineou recentemente seus planos para expandir a cobertura 5G usando o espectro obtido no recente leilão de banda C. Além disso, a T-Mobile também anunciou que lançará um 5G baseado em 2024, a rede doméstica estará disponível. Nos Estados Unidos, isso visa expandir a cobertura para áreas rurais anteriormente negligenciadas. Além disso, em fevereiro de 2022, a Focus Entertainment adquiriu a Metal Slug Tactics e a desenvolvedora de Rogue Lords, LeikirStudio. Esta aquisição valida a estratégia de multiprodução e torna o Leikirstudio o 5º estúdio em desenvolvimento integrado à empresa Focus Entertainment.
- Jogadores de todo o mundo estão em uma experiência de jogo online desafiadora. Além disso, jogadores de todo o mundo podem competir uns com os outros utilizando o metaverso se todos fizerem parte do mesmo ambiente virtual. Ao implementar essa tecnologia, o setor de jogos espera realizar seu potencial plenamente. Os jogadores poderão projetar seus próprios espaços virtuais que replicam o mundo real graças à realidade do metaverso.
- Além disso, em janeiro de 2022, a Microsoft anunciou planos para adquirir a Activision Blizzard Inc., uma empresa de desenvolvimento de jogos e publicação de conteúdo de entretenimento interativo. Esta aquisição permitirá que o negócio de jogos da Microsoft se expanda para plataformas móveis, PC, console e nuvem e forneça blocos de construção do metaverso. A Microsoft pagará US$ 95,00 por ação pela Activision Blizzard em um acordo totalmente em dinheiro por US$ 68,7 bilhões, incluindo o dinheiro da Activision Blizzard. Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty e Candy Crush estão entre as franquias lendárias da Activision, Blizzard e King Studios que serão adquiridas e operações globais de eSports por meio da Major League Gaming.
- A tecnologia de alta tecnologia para o jogo está na tendência e impulsionando o mercado global de jogos de aventura online, dando mais experiências em tempo real aos usuários. Por exemplo, com sua simulação de hardware hiper-precisa do Game Boy Advance, SkyEmu, um novo emulador GBA, afirma ser capaz de executar jogos que outros programas não podem. SkyEmu lançou a versão 1.0 e está acessível no GitHub. Ele afirma uma emulação muito precisa do hardware do Game Boy Advance e ótimos recursos, como salvar estados com visualizações de captura de tela e capacidade de retroceder.
Espera-se que a Ásia-Pacífico detenha a participação de mercado significativa
- A região é composta por economias em ascensão, como Índia e China. O avanço tecnológico no Japão e na Coreia do Sul também está alimentando a expansão do mercado na Região. O uso crescente de smartphones, internet mais barata e a tendência atual de jogos virtuais estão impulsionando o mercado de jogos de aventura online na região. A China tem uma história rica e, atualmente, as empresas de jogos estão desenvolvendo aplicativos de jogos de aventura para explorar o mercado no país com base na história. Em novembro de 2022, o estúdio chinês Papergames anunciou Infinity Nikki, um jogo de aventura de mundo aberto para PlayStation 5, PlayStation 4, PC, iOS e Android.
- Além disso, o período dos Três Reinos na história chinesa durou de 220 a 280 d.C. Os jogadores experientes provavelmente estão mais familiarizados com ele por causa da série Dynasty Warriors da Koei Tecmo. A maior parte do período de tempo é coberta pela River City Saga, que cobre os eventos desde a Rebelião do Turbante Amarelo até a Batalha dos Penhascos Vermelhos em seis volumes. 24 personagens podem ser desbloqueados e jogados. Além de um Modo Bônus chamado China Heroes que permite um cooperativo local e online para 4 jogadores, o jogo tem um Modo História com um modo cooperativo local e online para 2 jogadores. Ambos os modos de jogo empregam uma jogabilidade um pouco única, com Bonus sendo puramente uma aventura estilo arcade e História incorporando recursos de RPG de ação, como subir de nível através do XP.
- As vendas de smartphones estão disparando na Índia e na China, o que pode impulsionar o mercado global de jogos de aventura online da região. A crescente adoção de tecnologias na região, como VR e IA em jogos, também está ajudando o crescimento do mercado. Por exemplo, a experiência que os jogadores obtêm ao jogar videojogos foi, sem dúvida, melhorada com a introdução de tecnologias artificiais. Isso porque há um maior nível de interação e competição entre gamers humanos e NPCs. Essa persona não humana orientada por IA proporciona uma competição mais equitativa e convida à vitalidade e à inovação. No entanto, a competição entre as pessoas nunca pode reduzir o interesse em jogos online.
- Os jogos em nuvem são uma tecnologia emergente em toda a indústria de jogos, que permite ao usuário transmitir jogos high-end em dispositivos portáteis, como tablets, laptops e celulares, com conectividade de rede rápida, eliminando assim a necessidade de uma atualização regular de hardware ou um console de jogos ou laptop ou PC. Espera-se que tais fatores impactem favoravelmente o crescimento do mercado. Em janeiro de 2022, a Celcom anunciou a introdução de seu primeiro serviço de jogos em nuvem. A Celcom fez uma parceria com a Radian Arc e a Blacknut para oferecer aos usuários da Celcom acesso a mais de 400 títulos premium de jogos em nuvem por apenas RM40 por mês, uma novidade na Malásia. As colaborações das empresas impulsionarão os novos desenvolvimentos técnicos no setor de jogos, que impulsionarão o mercado estudado na Região.
- Os provedores de rede em várias regiões, com a ajuda de suas próprias redes 5G, também estão despontando no desenvolvimento de sua linha de produtos de jogos, que inclui também Jogos de Aventura Online. Por exemplo, a terceira maior provedora de telecomunicações da Índia fez uma parceria com a Nazara para lançar seu serviço de jogos, Vi Games, para monetizar sua base de assinantes móveis. Os consumidores da Vi terão acesso a vários materiais de jogos, incluindo títulos de jogos conhecidos de várias marcas na Índia, em sua plataforma de jogos graças a essa conexão profundamente integrada.
- Além disso, o Japão é um dos players de destaque no mercado de jogos no mundo, depois da China e dos Estados Unidos. Com o rápido amadurecimento da adaptação tecnológica e a existência de muitas empresas líderes de jogos, como Nintendo, Sony, Konami e outras, por décadas no país, o mercado de jogos de aventura do país está evoluindo e espera-se que aumente significativamente durante o período de previsão. Além disso, a editora japonesa Sega recentemente entrou em uma parceria com a Microsoft para desenvolver sua plataforma Super Games usando serviços de nuvem do Windows Azure. Esta plataforma permite que o desenvolvimento de grandes jogos ocorra na próxima geração de ambiente para o desenvolvimento de jogos.
- Além disso, vários players globais entraram no mercado por meio de oportunidades de investimento, como parcerias e aquisições. Por exemplo, em fevereiro de 2022, a Sony Interactive Entertainment adquiriu a desenvolvedora de Destiny, a Bungie. Isso faz com que a PlayStation Studios colabore e tenha acesso às ferramentas da Bungie para desenvolver novos conteúdos de entretenimento para PlayStations.
- Além disso, os videogames online sul-coreanos para rodar em blockchain, Kingdom Under Fire, um videogame online sul-coreano internacionalmente popular, serão operados em blockchain em 2022. Além disso, a Bloom Technology, criadora do jogo, executou com sucesso o jogo em um.blockchain criado internamente chamado Locus Chain sem depender dos servidores do jogo.
Visão Geral da Indústria de Jogos de Aventura Online
O mercado de jogos de aventura online é altamente fragmentado e extremamente competitivo porque muitos jogadores estão chegando agressivamente com bons produtos. Além disso, todas as empresas estão desenvolvendo versões mais novas regularmente para atender à demanda dos clientes, tornando o mercado mais acirrado. As empresas estão investindo pesado em pesquisa e desenvolvimento para ter uma vantagem competitiva e ganhar participação de mercado.
- Julho de 2022 - Três novos jogos de caça-níqueis para celular e web foram adicionados, a Inspired Entertainment, Inc. Os três jogos de lançamento são Fruit Mix, Animal Antics e Totem Thunder, e cada um deles oferece uma variedade de jogos de aventura e gêneros de jogabilidade.
- Julho de 2022 - Uma plataforma de pagamento chamada Nuvei Corporation afirmou que está expandindo sua colaboração com a empresa de jogos online Eyas Gaming para oferecer à operadora uma solução de pagamento completa em todas as suas marcas de iGaming. Os jogadores da Eyas Gaming agora podem faturar depósitos diretamente em seus dispositivos móveis graças a uma parceria entre a Nuvei e o provedor de serviços de faturamento direto da operadora Fonix, com sede no Reino Unido.
Líderes do Mercado de Jogos de Aventura Online
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Tencent Holdings Ltd.
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Activision Blizzard, Inc.
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Nintendo Co., Ltd
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EA Sports
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Epic Games, Inc
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Notícias do Mercado de Jogos de Aventura Online
- Julho de 2022 - A PopOK Gaming oferece novas e divertidas ideias destinadas a encontrar um lar perfeito na indústria de iGaming. Cinco jogos instantâneos intrigantes foram adicionados a toda a sua biblioteca de jogos, e todos eles estão prontos para fornecer ao setor uma nova vantagem chique. Com jogos como Flaming Fruit, Era of Dragons, Plinko, Magic Idol e Gogo Banana, os jogadores têm mais opções e os parceiros têm acesso a fluxos de receita adicionais. Estes jogos visualmente atraentes com instruções diretas em breve proporcionarão uma aventura inesquecível e aumentarão os lucros.
- Junho de 2022 - A Disruptive Games, um estúdio indie californiano, e a Amazon Games entraram em um novo acordo de publicação para publicar o próximo jogo de aventura multiplayer online da Disruptive Games. A Amazon Games consegue isso desenvolvendo suas IPs e lançando seletivamente trabalhos externos de equipes de ponta, como a Disruptive Games. A empresa tem o prazer de ajudar a Disruptive Games e trazer seu inovador jogo multiplayer de ação e aventura para os jogadores, uma vez que tem um bom conceito de jogo e um cenário rico.
Segmentação da Indústria de Jogos de Aventura Online
Investigação, exploração, resolução de quebra-cabeças, interação de personagens e foco em desafios narrativos em vez de baseados em reflexos são características do gênero de jogos de aventura online. Este jogo de aventura é um tipo de jogo onde o performer assume o papel de protagonista em uma narrativa interativa. A ênfase do gênero na narrativa permite que ele incorpore uma ampla gama de gêneros literários, tomando substancialmente emprestado de outras mídias baseadas em narrativa, como literatura e cinema. O impacto das tendências macroeconômicas no mercado também é coberto no escopo do estudo.
Os Jogos de Aventura Online foram segmentados por Publicidade (Compras no Aplicativo e Aplicativo Pago) e Geografia (América do Norte (Estados Unidos, Canadá), Europa (Reino Unido, Germay, França, Itália, Resto da Europa), Ásia-Pacífico (Índia, Japão, Coreia do Sul, Resto da Ásia-Pacífico), América Latina, Oriente Médio e África). Os tamanhos de mercado e previsões são fornecidos em termos de valor em USD para todos os segmentos acima.
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| Compra no aplicativo |
| Aplicativo pago |
| América do Norte | Estados Unidos |
| Canadá | |
| Europa | Reino Unido |
| Alemanha | |
| Itália | |
| França | |
| Resto da Europa | |
| Ásia-Pacífico | Índia |
| Japão | |
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| América latina | |
| Oriente Médio e África |
| Por tipo | Anúncio | |
| Compra no aplicativo | ||
| Aplicativo pago | ||
| Por geografia | América do Norte | Estados Unidos |
| Canadá | ||
| Europa | Reino Unido | |
| Alemanha | ||
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| Resto da Europa | ||
| Ásia-Pacífico | Índia | |
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| Coreia do Sul | ||
| Resto da Ásia-Pacífico | ||
| América latina | ||
| Oriente Médio e África | ||
Perguntas frequentes sobre a pesquisa de mercado de jogos de aventura on-line
Qual é o tamanho atual do mercado global Jogos de aventura online?
Prevê-se que o mercado global Jogos de aventura online registre um CAGR de 9.49% durante o período de previsão (2024-2029)
Quem são os chave global players no mercado Jogos de aventura online global?
Tencent Holdings Ltd., Activision Blizzard, Inc., Nintendo Co., Ltd, EA Sports, Epic Games, Inc são as principais empresas que operam no mercado de jogos de aventura online.
Qual é a região que mais cresce no mercado global Jogos de aventura online?
Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).
Qual região tem a maior participação no mercado global Jogos de aventura online?
Em 2024, a Ásia-Pacífico responde pela maior participação de mercado no mercado global de jogos de aventura online.
Em que anos este mercado global Jogos de aventura online cobre?
O relatório cobre o tamanho histórico do mercado global Jogos de aventura online por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado global de Jogos de Aventura Online para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.
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Relatório da Indústria de Jogos de Aventura Online
Estatísticas para a participação de mercado de Jogos de Aventura Online 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de Jogos de Aventura Online inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2029 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.