韓国OOHおよびDOOH市場規模とシェア

Mordor Intelligenceによる韓国OOHおよびDOOH市場分析
韓国OOHおよびDOOH市場規模は2025年に7億1,132万米ドルと評価され、2026年の7億5,989万米ドルから2031年には9億2,617万米ドルに達すると推定されており、予測期間(2026年~2031年)中のCAGRは4.04%です。韓国のOOHおよびDOOH市場は、公共メディア資産のデジタル化の広がりと、密集した商業地域における大型デジタルスクリーンの展開を容易にした政策的背景という2つの並行する変化によって支えられています。2025年末までに光化門、明洞、海雲台ビーチにおける第2フェーズの自由表示ゾーンが完全稼働し、東大門における第3ゾーンの審査が進んでいることは、規制緩和が初期展開後に収束するのではなく、依然として供給成長を形成し続けていることを示しています。韓国のOOHおよびDOOH市場は、小売メディアネットワーク、モビリティ連動型在庫、プログラマティックツールが従来個別に管理されていたスクリーンを接続することで、よりターゲットを絞った購買へと移行しつつあります。同時に、オーディエンス検証への取り組みがモバイルおよびビデオチャネルとの長年の信頼性格差を縮小しつつありますが、断片化した所有権やプレミアムデジタルランドマーク上の長い広告ループは、一部の広告主にとって依然として価格決定力を制限しています。ソウルにおけるバス停留所および路線バス外装広告の2026年~2028年入札サイクルは、韓国のOOHおよびDOOH市場がより強固な長期成長軌道へ移行できるかどうかの重要な試金石となる可能性があります。
主要レポートのポイント
- サービスタイプ別では、デジタルOOHが2025年の韓国OOHおよびDOOH市場シェアの68.43%を占め、デジタルOOHは2031年にかけてCAGR 5.13%で拡大する見込みです。
- アプリケーション別では、ビルボードが2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の33.28%を占め、交通は2031年にかけてCAGR 5.63%で成長すると予測されています。
- エンドユーザー産業別では、小売・消費財が2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の48.37%を占め、エンターテインメント・メディアストリーミングは2031年にかけてCAGR 5.38%で拡大する見込みです。
注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。
韓国OOHおよびDOOH市場のトレンドとインサイト
促進要因の影響分析*
| 促進要因 | CAGR予測への影響(概算%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| 自由表示ゾーンおよびランドマークデジタルスクリーンの拡大 | +1.2% | ソウル(光化門、明洞、COEXを含む)およびプサン(海雲台を含む) | 短期(2年以内) |
| モビリティおよび交通資産全体でのプログラマティックDOOH採用の増加 | +0.8% | ソウル首都圏および全国高速道路・交通回廊 | 中期(2年~4年) |
| コンビニエンスストアおよびグローサリーのタッチポイント全体での小売メディアネットワークの拡大 | +0.7% | ソウルおよび京畿道、プサンおよびテグの小売クラスターへの拡大 | 中期(2年~4年) |
| モビリティデータに基づくオーディエンスプランニングとオムニチャネルアトリビューション | +0.6% | 全国規模、ソウル・仁川・京畿道での早期集中 | 中期(2年~4年) |
| 交通、駅、バス停留所在庫のデジタル化加速 | +0.4% | ソウルのバス停留所ネットワークおよびテジョン、プサン、その他都市の地下鉄システム | 長期(4年以上) |
| オフィス、マンション、医療施設におけるプレミアム屋内プレイスベースネットワークの成長 | +0.3% | ソウルのビジネス地区および全国のマンション複合施設 | 長期(4年以上) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
自由表示ゾーンおよびランドマークデジタルスクリーンの拡大
韓国のOOHおよびDOOH市場は、自由表示ゾーンからの直接的な支援を受けており、これにより承認の摩擦が軽減され、国内で最も賑わう商業回廊への大型設置が促進されています。2025年9月までに、光化門、明洞、海雲台ビーチの第2フェーズゾーンが完全稼働し、ソウルとプサンの両方で許可されたプレミアムデジタル在庫のプールが拡大しました。規制の推進は国家指定にとどまらず、ソウルの2025年3月の条例改正により、市内でのデジタルウィンドウ広告および関連パイロット形式の範囲も拡大されました。この組み合わせにより、韓国のOOHおよびDOOH市場は、ランドマークの視認性と明確な運営経路の両方を求める大型ブランドスクリーンにとってより魅力的になっています。同時に、それらの地区でのスクリーン密度の上昇は静的フォーマットへの需要を損なっていません。これは、プレミアムデジタルサイトでの長い広告ループが、継続的な存在感を重視する高級ブランドにとっての独占性を低下させるためです。
モビリティおよび交通資産全体でのプログラマティックDOOH採用の増加
韓国のOOHおよびDOOH市場は、オペレーターがモビリティ、交通、プレイスベース資産を単一の購買システムに接続することで、孤立したスクリーン購買から脱却しつつあります。2025年11月、Kakao MobilityはKT Nasmedia、CJ Mezzomedia、Incrossと協定を締結し、約40,000スクリーンの統合プールにわたる自動リアルタイム入札の運営構造を構築しました。[1]キム・ソンヒョン、「KTがGSリテールと『リテールメディアネットワーク』を立ち上げ」、コリアポスト、koreapost.co.krその在庫はタクシーの後部座席ディスプレイ、KTX駅のパノラマ、バス停留所、コンビニエンスストア、キャンパススクリーンにまたがるため、広告主は各フォーマットを個別に予約するのではなく、複数の日常的な移動タッチポイントにわたるリーチを計画できるようになりました。IncrossはそのDawinビデオプラットフォームをKakao MobilityのDOOH在庫と連携させ、物理的な露出をモバイルの成果とより直接的に結びつけました。これは、韓国のOOHおよびDOOH市場においてDOOH予算のシフトを制限していた核心的な弱点に対処するものです。NaverのアドブーストスクリーンなどのAI主導のセルフサーブツールを通じた第2のアクセス層も形成されており、大規模な購買者がマネージドプラットフォームを引き続き使用する一方で、小規模な広告主の参入を広げています。これにより、韓国のOOHおよびDOOH市場は、全国ブランドキャンペーンと、より迅速なプランニングと低い運営摩擦を必要とするローカルキャンペーンの両方に対してより柔軟になっています。
コンビニエンスストアおよびグローサリーのタッチポイント全体での小売メディアネットワークの拡大
韓国のOOHおよびDOOH市場は、コンビニエンスストア、グローサリー形式、および近隣のコミュニティ施設が高頻度のメディアノードとして機能するようになったことで、小売メディアによって再形成されています。KTはソウル首都圏の1,000店舗以上のGS25店舗においてBaro Adプラットフォームを通じてこの分野に参入し、通信データと店舗レベルの広告配信を連携させました。同時に、GSリテールはGS25およびGS The Freshの5,000店舗以上にトップビューおよびGSTVサイネージを拡大し、一部の店舗ではAIデモグラフィックカメラを追加してキャンペーン配信を店内トラフィックパターンに接続しました。Focusmedia Koreaもソウル首都圏における60,000台のエレベーターTVネットワークへのアクセスを拡大し、地域の商業ユーザーに交通やランドマークサイトを超えた密度の高い近隣レベルのスクリーンフットプリントを提供しました。E-martの2026年の統合オンライン・オフライン小売メディアプラットフォームの立ち上げは、全国的な物理的プレゼンスと強力なアプリトラフィックを持つ小売不動産を基盤として構築された、韓国のOOHおよびDOOH市場への別の大規模チャネルを追加します。これらのネットワークが拡大するにつれて、韓国のOOHおよびDOOH市場は、インプレッションを広範な認知としてのみ扱うのではなく、同一場所での購買行動と照合できるため、より優れたクローズドループレポーティングを獲得します。
モビリティデータに基づくオーディエンスプランニングとオムニチャネルアトリビューション
韓国のOOHおよびDOOH市場は、オペレーターが単純なトラフィックカウントからオーディエンスの質と注目度指標へと移行するにつれて、測定基盤を改善しています。2025年12月、35の組織が、主要テストサイトにわたってSKテレコムとKTのビジョンAIおよびモバイルネットワークデータを使用して、トラフィック、露出オーディエンス、注目オーディエンスを測定する3段階フレームワークに合意しました。韓国屋外広告協会が2024年12月に世界屋外広告機構のオーディエンス測定ガイドラインの韓国語版を公表したことで、韓国は国際的な慣行にも近づきました。この方向性は重要です。なぜなら、韓国のOOHおよびDOOH市場は、より優れたアトリビューションをすでに提供しているチャネルに対して予算を競っており、比較可能な基準が多国籍バイヤーのクロスメディアプランニングを容易にするからです。大規模な全国スクリーンプールにわたるライブ同期キャンペーンも、測定されたリーチをソーシャル増幅と組み合わせる方法を示しており、ルセラフィムやストレイキッズなどのアーティストのエンターテインメントキャンペーンが40,000スクリーンで同時に展開されました。その結果、韓国のOOHおよびDOOH市場では、ネットワーク全体の完全な一貫性はまだ達成されていないものの、オーディエンスプランニングがより証拠に基づいたものになりつつあります。
抑制要因の影響分析*
| 抑制要因 | CAGR予測への影響(概算%) | 地理的関連性 | 影響の時間軸 |
|---|---|---|---|
| 断片化した所有権と不完全なクロスネットワーク測定基準 | -0.8% | 全国規模、ソウル以外の地方都市でより顕著 | 短期(2年以内) |
| より証明しやすいデジタルパフォーマンスチャネルに対する広告主の予算精査 | -0.6% | 全国規模、特に中堅市場の広告主の間で | 中期(2年~4年) |
| 新たにデジタル化された在庫におけるスクリーン供給の膨張と販売率の低下 | -0.4% | ソウルCBD外の新たにデジタル化された交通・バス停留所在庫 | 中期(2年~4年) |
| プレミアムランドマークスクリーンでの広告ループの長さによる声のシェアの低下 | -0.3% | 光化門、明洞、COEX、その他の高密度自由表示ゾーン | 短期(2年以内) |
| 情報源: Mordor Intelligence | |||
断片化した所有権と不完全なクロスネットワーク測定基準
韓国のOOHおよびDOOH市場は、交通当局、地方自治体、家主、多数の独立オペレーターを含む断片化した所有基盤で依然として運営されています。2025年12月の標準化合意は重要な一歩でしたが、オペレーター基盤全体ではなく35の組織が参加したため、新しいフレームワークはまだ普遍的な取引通貨ではありません。これは実際的な摩擦を生み出します。なぜなら、全国の広告主は依然として異なるデータシステムを使用し異なるレポーティングロジックを採用するフォーマット全体にわたって手動でプランニングを行う必要があるからです。この問題はソウル以外でより顕著であり、新しいオペレーターはデジタル在庫と測定ルーティンの構築を始めたばかりです。2025年のテジョン初の駅メディアウォール展開にそれが見られます。GISベースのクロスネットワーク測定レイヤーが商業的に一般化するまで、韓国のOOHおよびDOOH市場は、より明確なリーチ、フリークエンシー、重複レポーティングを提供するチャネルに一部の予算を奪われ続けるでしょう。この抑制要因は成長を止めるものではありませんが、プレミアム価格設定を遅らせ、全国キャンペーン全体の比較可能性を弱めます。
より証明しやすいデジタルパフォーマンスチャネルに対する広告主の予算精査
韓国のOOHおよびDOOH市場は、より明確なアトリビューションモデルを持つチャネルに対して支出を正当化しなければならないマーケターからの圧力にも直面しています。モバイルソーシャルや検索がより混雑するようになっても、OOHは同じ上位ファネルおよびブランド構築予算をめぐってコネクテッドTVやデジタルビデオと競合し続けています。最も強力な広告主は依然として多額の支出が可能です。韓国の5大銀行は2025年に広告に8,136億ウォン(5億4,100万米ドル)を投資し、交通DOOHと大型デジタルフォーマットが著名人主導のキャンペーンに使用されました。より困難な課題は中堅市場にあり、バイヤーは目に見えるコスト・パー・アクイジションの証拠を求め、より強力なコンバージョンレポーティングを持つチャネルに限界的な支出をシフトする可能性があります。DOOHインプレッション、アプリダウンロード、店内行動の間のプログラマティックリンクは、韓国のOOHおよびDOOH市場内でそのケースを改善しつつありますが、採用には時間、プラットフォームへの信頼、および広告主のトレーニングが必要です。証拠がネットワーク全体で不均一なままである限り、予算精査は韓国のOOHおよびDOOH市場のアップサイドの一部を制限し続けるでしょう。
*当社の予測では、推進要因および抑制要因の影響を加算的ではなく方向性のあるものとして扱います。影響予測は、ベースライン成長、構成効果、および変数間の相互作用を反映しています。
セグメント分析
サービスタイプ別:デジタルOOHがリードを維持しながら静的OOHがプレミアムな役割を保持
デジタルOOHは2025年の韓国OOHおよびDOOH市場の68.43%を占め、デジタルOOHは2031年にかけてCAGR 5.13%で拡大すると予測されています。このリードは、韓国のOOHおよびDOOH産業がデジタルをレガシー屋外メディアのニッチな拡張と見なす段階をすでに超えていることを示しています。それでも、静的OOHは2025年に引き続き関連性を保ちました。なぜなら、高級ブランド、公共キャンペーン、地域の広告主が依然として保証された独占性と途切れない視認性を重視しているからです。これは、1サイクルに多くの広告主を含む長い広告ループが単一ブランドに利用可能な声のシェアを低下させるランドマークスクリーンで最も重要です。実際には、韓国のOOHおよびDOOH市場がデジタル配信へのシフトを続ける中でも、選択された静的配置のプレミアムな役割が維持されています。
デジタル側は、大型ランドマークスクリーン、プレイスベースネットワーク、プログラマティック購買パイプを含む複数のレイヤーを通じて同時に拡大しています。ソウル駅のプラットフォーム111は、Samsung ElectronicsやPradaなどの企業のブランドキャンペーンの中心となり、交通統合型デジタルディスプレイがオーディエンス規模と視覚的インパクトの両方を提供できることを示しました。プレイスベースネットワークは、エレベーターTV、オフィス、マンション、大学、医療施設を通じて静かに成長しており、Focusmedia Koreaの60,000スクリーンのエレベーターネットワークが密度の高いリーチプラットフォームとして際立っています。プログラマティックDOOHは2026年においてまだ商業的な初期段階にありますが、Kakao Mobilityのエコシステムが韓国のOOHおよびDOOH市場をより自動化されたプランニングとレポーティングへと推進しています。同時に、2025年1月に制定され2026年1月から施行された基本AI法は、AIが生成するDOOHクリエイティブツールが大規模に展開される方法を形成する開示および透明性要件を追加しています。

アプリケーション別:ビルボードがコアを維持しながら交通が勢いを増す
ビルボード在庫は2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の33.28%を占め、大型屋外スクリーンと表示面が大衆的な視認性のベースレイヤーであり続けることを確認しています。ビルボードの強さは、商業地区、高速道路、指定自由表示ゾーン全体でのランドマーク屋外メディアへの継続的な投資を反映しています。ソウルの5,000台の市バスへの37インチLCDの展開とKTX駅のパノラマディスプレイの拡大は、交通供給が韓国のOOHおよびDOOH市場により大きく測定可能な移動オーディエンス基盤を提供していることを示しています。[2]チョン・ドンソン、「ソウル市バス『37インチワイドLCD』デジタルメディアプラットフォームサービス」、ソウルSTVニュース、stvnews.kr光化門は2025年に大幅なデジタル容量を追加し、この回廊を単なる国内広告地区ではなく地域のメディアランドマークとして位置づけるソウルの取り組みを強化しました。交通在庫は最も成長が速いアプリケーションであり、空港、鉄道駅、バス、停留所のデジタル化の強化に支えられ、2026年~2031年にかけてCAGR 5.63%が予測されています。
ストリートファニチャーは、広告主の需要だけでなく、地方自治体の政策とインフラサイクルを通じて進化しています。ソウルの2025年の条例改正により、スマートポールや路面レベルのビデオ施設に連動したデジタルウィンドウディスプレイとパイロット形式の余地が広がりました。小売・モールスクリーンも、大手チェーンが店舗トラフィックを有料メディア在庫に転換するにつれて重みを増しており、E-martの2026年の統合小売メディアプラットフォームが重要な近期の動きとして際立っています。空港やその他のプレミアム交通拠点は、旅行者プロファイルがプレミアム価格設定と強力なブランド適合性を支えるため、自動車、高級品、金融の広告主を引き続き引き付けています。キャンパスや自動車サービスセンターを含むその他の場所は、プラットフォームアグリゲーションを通じてアドレサブル購買システムに参入しており、韓国のOOHおよびDOOH市場の使用可能なフットプリントを従来の屋外サイトを超えて拡大しています。
エンドユーザー産業別:小売が需要をリードしながらエンターテインメントとストリーミングが急成長
小売・消費財は2025年の総エンドユーザー需要の48.37%を占め、韓国のOOHおよびDOOH市場で最大の支出グループとなっています。この地位は、キャンペーン量と、店舗トラフィック、ファーストパーティデータ、デジタルサイネージプランニングの間のより深い連携の両方を反映しています。韓国のOOHおよびDOOH産業では、小売業者が各タッチポイントを個別のメディア購買として扱うのではなく、店内スクリーン、近隣のビルボード、モバイルリターゲティングを1つのレポーティングロジックの下に統合しています。GSリテールは2025年にAIカメラ搭載店舗と強化された店舗・アプリ広告統合を通じてこのアプローチを示しました。エンターテインメント・メディアストリーミングは最も成長が速いエンドユーザーセグメントであり、アルバムリリース、カウントダウン、リリースプロモーション、eスポーツ連動の視認性に支えられ、2031年にかけてCAGR 5.38%が予測されています。
韓国のOOHおよびDOOH市場のこの部分は特に活発です。なぜなら、ライブの同期スクリーンキャンペーンが追加のメディアコストなしにソーシャルメディアに波及できるからです。Kakao Mobilityのルセラフィムやストレイキッズなどのアーティスト向け40,000スクリーン同期フォーマットは、エンターテインメントバイヤーがDOOHを単なる屋外認知ツールではなくネイティブな増幅チャネルとして扱う理由を示しています。自動車ブランドも活発であり、Innocean Worldwideが江南、盤浦、汝矣島、明洞のランドマーク拠点を高視認性の車両ローンチに使用しています。BFSIの支出は、韓国の5大銀行が2025年に広告に8,136億ウォン(5億4,100万米ドル)を支出したことで急増し、大型デジタルおよび交通メディアがそのミックスの重要な部分を占めました。ヘルスケアおよび製薬も薬局連動の近接キャンペーンと車両ベースのメディアを通じて引き続き関連性を保ち、政府および公共部門の需要は交通および地方自治体インフラ全体での情報提供および市民向けメッセージングを支え続けています。

注記: 個別セグメントのシェアはレポート購入後にすべて入手可能
地理的分析
韓国のOOHおよびDOOH市場は、ソウル首都圏(ソウル、仁川、京畿道回廊を含む)に集中しています。この地域は国内最高の人流、最強の広告主密度、最も発達したプレミアムスクリーンインフラを兼ね備えているためです。光化門、明洞、COEXは国内最高価値のランドマークデジタル在庫の集積地を形成し、高級品、自動車、エンターテインメントの広告主からの予算を引き続き引き付けています。ソウル駅のプラットフォーム111は、111メートルの連続LEDスクリーンで鉄道、地下鉄、タクシー乗り換えフローを通じて年間1億人以上のユーザーにサービスを提供し、国内の交通主導型DOOHの新たなベンチマークを設定しました。JCDecaux Koreaのソウル全体で約5,000の広告面のフットプリントは、ランドマーク形式がバス停留所、乗り換えセンター、地区レベルのネットワークと並存していることを示しています。[3]「会社概要」、JCDecaux Korea、jcdecaux.co.krソウルのスマートシティ展開もこの地域に深みを加えており、1,000本以上の統合Sポールが市のデジタル情報・スクリーンインフラを拡張しています。
プサン、テジョン、テグ、その他の地方都市は、韓国のOOHおよびDOOH市場の次の拡大レイヤーになりつつあります。海雲台ビーチはすでにプサンに観光主導の自由表示ゾーンを提供しており、ホスピタリティとエンターテインメントの需要を引き付け始めています。韓国投資証券が2026年5月にプサン西面支店に大型デジタルサイネージを開設したことは、BFSIブランドが地方都市を有効なランドマーク広告拠点として扱う意欲を持つようになったことを示しています。テジョンの最初の駅メディアウォールも、現代的なスクリーン供給が導入されると需要が急速に構築できることを示しました。なぜなら、そのサイトは開設後まもなくほぼ満席に近い状態になったからです。
韓国のOOHおよびDOOH市場における最大の地理的格差は、もはやスクリーン数だけではなく、ソウルと地方との間の測定・購買インフラの質の不均一さです。ソウルにはすでにプログラマティック接続スクリーン、モビリティデータターゲティング、AIサポートのオーディエンス測定がありますが、多くの地方市場では依然として静的な公共掲示板を基本的なデジタルユニットに置き換えている段階です。これにより、全国の広告主がソウルと地方都市で異なるプランニング手法を使用する2速の運営モデルが生まれています。Kakao MobilityやKTなどのプラットフォームアグリゲーターは、そのデータシステムとコンテンツ管理能力が首都圏を超えて広がるにつれて、その格差を縮小するのに適した立場にあります。
競合環境
韓国のOOHおよびDOOH市場は依然として断片化しており、プレイスベースメディアオーナー、交通コンセッションオペレーター、通信会社支援プラットフォーム、グローバル屋外専門企業にわたって競争が広がっています。一部のオペレーターが特定のフォーマットや施設で大規模な在庫プールを構築しているものの、単一の企業が収益の過半数を支配しているわけではありません。Focusmedia Koreaの60,000台のエレベーターTVは住宅・オフィス環境での強力なリーチを提供し、Kakao Mobilityの1つのCMSの下に約40,000スクリーンのネットワークはモビリティ、交通、プレイスベース在庫全体でのスケールを提供しています。JCDecaux Koreaはストリートファニチャーと地方自治体コンセッションの経験を通じて品質主導のポジションを維持し続けており、2024年に世界収益39億3,530万ユーロ(約42億6,000万米ドル)を報告した親グループの国際的な運営基盤に支えられています。Kakao MobilityをKT Nasmedia、CJ Mezzomedia、Incrossと結びつけるプログラマティックパートナーシップは、韓国のOOHおよびDOOH市場においてスケールだけでは不十分であることを示しており、相互運用性とオーディエンスの説明責任が同様に重要になっています。
2025年および2026年の競合行動は明確なプラットフォーム競争を示しています。Kakao MobilityがCJ Olive Youngの約1,300店舗にわたるサイネージの優先入札者として選定されたことは、その小売メディア密度を深め、交通重視の環境を超えてリーチを広げることになります。[4]「제이씨데코 코리아, '2026 연등회' 맞아 종로 이동식 정류소 가동 완료,」ソウル新聞、m.seoul.co.krソウル駅でのd'strictとのコラボレーションも、パフォーマンス主導のスクリーン販売だけでなく、プレミアムメディアアート、ブランドストーリーテリング、マルチスクリーン同期を中心に構築された並行戦略を示しています。SKネットワークスの2026年1月のIncross買収は別の戦略的動きを加えました。なぜなら、デジタル広告専門企業をプログラマティックビデオ、DOOH、コマースのタッチポイントを接続できるより大きな消費者向けグループに引き込んだからです。Focusmedia Koreaの2025年の17の総合広告代理店とのパートナーシップは、大規模なローカルスクリーンネットワークのアクセスを広げ、フィルレートを改善する同様の必要性を示しています。
次の競争優位は、依然として不均一な環境において全国プランニングをシンプルに感じさせることができる企業から生まれる可能性が高いです。小規模な独立オペレーターは価値ある地域在庫を保持し続けるかもしれませんが、広告主がより迅速な購買、統合レポーティング、都市をまたいだオーディエンス検証を求める場合には不利な立場に置かれます。これにより、データを標準化し、多様なフォーマットをパッケージ化し、ソウルを超えて測定基準を拡張できるアグリゲーターとコンセッション専門企業に余地が生まれます。地方自治体とのパートナーシップも差別化要因になり得ます。2026年の鍾路での蓮燈祭りの際にJCDecaux Koreaがモジュール式バス停ユニットを迅速に展開したことがその例です。その状況において、韓国のOOHおよびDOOH市場は、スクリーン数だけで競争する企業よりも、在庫アクセスと測定可能な運営規律を組み合わせた企業を引き続き優遇する可能性が高いです。
韓国OOHおよびDOOH産業リーダー
Kakao Mobility Corp.
kt nasmedia Co., Ltd.
JoongAng Ilbo Co., Ltd.
JCDecaux Korea
Focusmedia Korea
- *免責事項:主要選手の並び順不同

最近の産業動向
- 2026年5月:韓国投資証券がプサン西面支店に幅28.2メートル、高さ8.3メートルの大型デジタルサイネージを開設し、ソウル汝矣島本社を超えてDOOHランドマークプレゼンスを拡大し、プサンおよび慶南の金融サービスオーディエンスをターゲットにしました。
- 2026年4月:Kakao Mobilityがd'strictとのコラボレーションにより、ソウル駅のソウルパノラマスクリーンで1年間のメディアアートショーケースを開始しました。111メートルのパノラマディスプレイに6つの代表的なメディアアート作品を180秒を超えるコンテンツシーケンスで展示し、グローバル市場展開のテンプレートとして意図されたコンテンツ・プラットフォーム統合モデルを確立しました。
- 2026年3月:Innocean Worldwideが統合DOOHビジネスを完全に拡大し、屋外メディア開発、ディスプレイ設置、コンテンツ制作、データ駆動型運営を網羅するエンドツーエンドサービスを通じて、建物の外装や都市の遊休スペースを収益を生み出すメディア資産に転換しました。
- 2026年1月:SKネットワークスがSKスクエアからIncrossの買収を完了し、IncrossをSKネットワークスの子会社とし、プログラマティックビデオ、DOOH、コマースのタッチポイントを組み合わせた統合オンライン・オフラインマーケティング戦略のためにSKネットワークスのB2Cインフラを活用するデジタル広告専門企業として再配置しました。
韓国OOHおよびDOOH市場レポートの調査範囲
本レポートは、韓国のOOHおよびDOOH広告市場を分析し、トレンド、成長促進要因、課題、機会に焦点を当てています。OOH広告はビルボード、ポスター、交通広告などの従来の屋外形式を指し、DOOH広告はデジタルビルボード、インタラクティブディスプレイ、プログラマティック広告プラットフォームなどのデジタル形式を包含します。本調査は市場ダイナミクス、競合環境、主要な動向を網羅し、予測期間中の市場パフォーマンスに関するインサイトを提供します。
韓国OOHおよびDOOH市場レポートは、サービスタイプ(静的OOH、デジタルOOH)、アプリケーション(ビルボード、交通、ストリートファニチャー、小売・モールスクリーン、その他)、エンドユーザー産業(小売・消費財、自動車、エンターテインメント・メディアストリーミング、ヘルスケア・製薬、BFSI、政府・公共部門、その他)別にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されます。
| 静的(従来型)OOH | |
| デジタルOOH | 大型デジタルビルボード |
| デジタルプレイスベースメディアネットワーク | |
| プログラマティックOOH在庫 |
| ビルボード | |
| 交通 | 空港 |
| 鉄道・地下鉄 | |
| ストリートファニチャー | |
| 小売・モールスクリーン | |
| その他のアプリケーション |
| 小売・消費財 |
| 自動車 |
| エンターテインメント・メディアストリーミング |
| ヘルスケア・製薬 |
| BFSI |
| 政府・公共部門 |
| その他のエンドユーザー産業 |
| サービスタイプ別 | 静的(従来型)OOH | |
| デジタルOOH | 大型デジタルビルボード | |
| デジタルプレイスベースメディアネットワーク | ||
| プログラマティックOOH在庫 | ||
| アプリケーション別 | ビルボード | |
| 交通 | 空港 | |
| 鉄道・地下鉄 | ||
| ストリートファニチャー | ||
| 小売・モールスクリーン | ||
| その他のアプリケーション | ||
| エンドユーザー産業別 | 小売・消費財 | |
| 自動車 | ||
| エンターテインメント・メディアストリーミング | ||
| ヘルスケア・製薬 | ||
| BFSI | ||
| 政府・公共部門 | ||
| その他のエンドユーザー産業 | ||
レポートで回答される主要な質問
韓国OOHおよびDOOHセクターの現在および予測規模はどのくらいですか?
韓国OOHおよびDOOH市場規模は2025年に7億1,132万米ドルであり、2026年には7億5,989万米ドルとなり、CAGR 4.04%で2031年までに9億2,617万米ドルに達すると予測されています。
韓国でどのサービスタイプが支出をリードしていますか?
デジタルOOHが主要なサービスタイプであり、2025年に68.43%のシェアを保持しており、スクリーンのデジタル化の広がり、ランドマーク形式、プログラマティック購買ツールに支えられています。
韓国のOOHおよびDOOH全体でどのアプリケーションが最も速く成長していますか?
KTX駅、バス、停留所、その他の交通資産がよりデジタル化・接続化されるにつれて、交通在庫が2031年にかけてCAGR 5.63%で最も速く成長すると予測されています。
自由表示ゾーンが広告主とメディアオーナーにとって重要な理由は何ですか?
自由表示ゾーンは、光化門、明洞、海雲台ビーチなどの高人流地区における大型デジタルスクリーンの承認障壁を低減し、プレミアム在庫の拡大と主要ブランドキャンペーンの誘致を支援します。
韓国でOOHおよびDOOHに最も多く支出するエンドユーザーグループはどこですか?
小売・消費財が2025年に48.37%のシェアでエンドユーザー需要をリードし、エンターテインメント・メディアストリーミングがCAGR 5.38%で最も速く成長するエンドユーザーセグメントです。
DOOHへの予算シフトを広げることを遅らせている主な課題は何ですか?
主な課題は、断片化したオペレーター基盤全体での測定とアトリビューションの不均一さであり、一部のバイヤーがDOOHをより標準化されたパフォーマンスレポーティングを提供するデジタルチャネルと比較して不利に評価する原因となっています。
最終更新日:



