韓国OOHおよびDOOH市場規模とシェア

韓国OOHおよびDOOH市場概要
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Mordor Intelligenceによる韓国OOHおよびDOOH市場分析

韓国OOHおよびDOOH市場規模は2025年に7億1,132万米ドルと評価され、2026年の7億5,989万米ドルから2031年には9億2,617万米ドルに達すると推定されており、予測期間(2026年~2031年)中のCAGRは4.04%です。韓国のOOHおよびDOOH市場は、公共メディア資産のデジタル化の広がりと、密集した商業地域における大型デジタルスクリーンの展開を容易にした政策的背景という2つの並行する変化によって支えられています。2025年末までに光化門、明洞、海雲台ビーチにおける第2フェーズの自由表示ゾーンが完全稼働し、東大門における第3ゾーンの審査が進んでいることは、規制緩和が初期展開後に収束するのではなく、依然として供給成長を形成し続けていることを示しています。韓国のOOHおよびDOOH市場は、小売メディアネットワーク、モビリティ連動型在庫、プログラマティックツールが従来個別に管理されていたスクリーンを接続することで、よりターゲットを絞った購買へと移行しつつあります。同時に、オーディエンス検証への取り組みがモバイルおよびビデオチャネルとの長年の信頼性格差を縮小しつつありますが、断片化した所有権やプレミアムデジタルランドマーク上の長い広告ループは、一部の広告主にとって依然として価格決定力を制限しています。ソウルにおけるバス停留所および路線バス外装広告の2026年~2028年入札サイクルは、韓国のOOHおよびDOOH市場がより強固な長期成長軌道へ移行できるかどうかの重要な試金石となる可能性があります。

主要レポートのポイント

  • サービスタイプ別では、デジタルOOHが2025年の韓国OOHおよびDOOH市場シェアの68.43%を占め、デジタルOOHは2031年にかけてCAGR 5.13%で拡大する見込みです。
  • アプリケーション別では、ビルボードが2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の33.28%を占め、交通は2031年にかけてCAGR 5.63%で成長すると予測されています。
  • エンドユーザー産業別では、小売・消費財が2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の48.37%を占め、エンターテインメント・メディアストリーミングは2031年にかけてCAGR 5.38%で拡大する見込みです。

注:本レポートの市場規模および予測数値は、Mordor Intelligence 独自の推定フレームワークを使用して作成されており、2026年1月時点の最新の利用可能なデータとインサイトで更新されています。

セグメント分析

サービスタイプ別:デジタルOOHがリードを維持しながら静的OOHがプレミアムな役割を保持

デジタルOOHは2025年の韓国OOHおよびDOOH市場の68.43%を占め、デジタルOOHは2031年にかけてCAGR 5.13%で拡大すると予測されています。このリードは、韓国のOOHおよびDOOH産業がデジタルをレガシー屋外メディアのニッチな拡張と見なす段階をすでに超えていることを示しています。それでも、静的OOHは2025年に引き続き関連性を保ちました。なぜなら、高級ブランド、公共キャンペーン、地域の広告主が依然として保証された独占性と途切れない視認性を重視しているからです。これは、1サイクルに多くの広告主を含む長い広告ループが単一ブランドに利用可能な声のシェアを低下させるランドマークスクリーンで最も重要です。実際には、韓国のOOHおよびDOOH市場がデジタル配信へのシフトを続ける中でも、選択された静的配置のプレミアムな役割が維持されています。

デジタル側は、大型ランドマークスクリーン、プレイスベースネットワーク、プログラマティック購買パイプを含む複数のレイヤーを通じて同時に拡大しています。ソウル駅のプラットフォーム111は、Samsung ElectronicsやPradaなどの企業のブランドキャンペーンの中心となり、交通統合型デジタルディスプレイがオーディエンス規模と視覚的インパクトの両方を提供できることを示しました。プレイスベースネットワークは、エレベーターTV、オフィス、マンション、大学、医療施設を通じて静かに成長しており、Focusmedia Koreaの60,000スクリーンのエレベーターネットワークが密度の高いリーチプラットフォームとして際立っています。プログラマティックDOOHは2026年においてまだ商業的な初期段階にありますが、Kakao Mobilityのエコシステムが韓国のOOHおよびDOOH市場をより自動化されたプランニングとレポーティングへと推進しています。同時に、2025年1月に制定され2026年1月から施行された基本AI法は、AIが生成するDOOHクリエイティブツールが大規模に展開される方法を形成する開示および透明性要件を追加しています。

韓国OOHおよびDOOH市場:サービスタイプ別市場シェア
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アプリケーション別:ビルボードがコアを維持しながら交通が勢いを増す

ビルボード在庫は2025年の韓国OOHおよびDOOH市場規模の33.28%を占め、大型屋外スクリーンと表示面が大衆的な視認性のベースレイヤーであり続けることを確認しています。ビルボードの強さは、商業地区、高速道路、指定自由表示ゾーン全体でのランドマーク屋外メディアへの継続的な投資を反映しています。ソウルの5,000台の市バスへの37インチLCDの展開とKTX駅のパノラマディスプレイの拡大は、交通供給が韓国のOOHおよびDOOH市場により大きく測定可能な移動オーディエンス基盤を提供していることを示しています。[2]チョン・ドンソン、「ソウル市バス『37インチワイドLCD』デジタルメディアプラットフォームサービス」、ソウルSTVニュース、stvnews.kr光化門は2025年に大幅なデジタル容量を追加し、この回廊を単なる国内広告地区ではなく地域のメディアランドマークとして位置づけるソウルの取り組みを強化しました。交通在庫は最も成長が速いアプリケーションであり、空港、鉄道駅、バス、停留所のデジタル化の強化に支えられ、2026年~2031年にかけてCAGR 5.63%が予測されています。 

ストリートファニチャーは、広告主の需要だけでなく、地方自治体の政策とインフラサイクルを通じて進化しています。ソウルの2025年の条例改正により、スマートポールや路面レベルのビデオ施設に連動したデジタルウィンドウディスプレイとパイロット形式の余地が広がりました。小売・モールスクリーンも、大手チェーンが店舗トラフィックを有料メディア在庫に転換するにつれて重みを増しており、E-martの2026年の統合小売メディアプラットフォームが重要な近期の動きとして際立っています。空港やその他のプレミアム交通拠点は、旅行者プロファイルがプレミアム価格設定と強力なブランド適合性を支えるため、自動車、高級品、金融の広告主を引き続き引き付けています。キャンパスや自動車サービスセンターを含むその他の場所は、プラットフォームアグリゲーションを通じてアドレサブル購買システムに参入しており、韓国のOOHおよびDOOH市場の使用可能なフットプリントを従来の屋外サイトを超えて拡大しています。

エンドユーザー産業別:小売が需要をリードしながらエンターテインメントとストリーミングが急成長

小売・消費財は2025年の総エンドユーザー需要の48.37%を占め、韓国のOOHおよびDOOH市場で最大の支出グループとなっています。この地位は、キャンペーン量と、店舗トラフィック、ファーストパーティデータ、デジタルサイネージプランニングの間のより深い連携の両方を反映しています。韓国のOOHおよびDOOH産業では、小売業者が各タッチポイントを個別のメディア購買として扱うのではなく、店内スクリーン、近隣のビルボード、モバイルリターゲティングを1つのレポーティングロジックの下に統合しています。GSリテールは2025年にAIカメラ搭載店舗と強化された店舗・アプリ広告統合を通じてこのアプローチを示しました。エンターテインメント・メディアストリーミングは最も成長が速いエンドユーザーセグメントであり、アルバムリリース、カウントダウン、リリースプロモーション、eスポーツ連動の視認性に支えられ、2031年にかけてCAGR 5.38%が予測されています。

韓国のOOHおよびDOOH市場のこの部分は特に活発です。なぜなら、ライブの同期スクリーンキャンペーンが追加のメディアコストなしにソーシャルメディアに波及できるからです。Kakao Mobilityのルセラフィムやストレイキッズなどのアーティスト向け40,000スクリーン同期フォーマットは、エンターテインメントバイヤーがDOOHを単なる屋外認知ツールではなくネイティブな増幅チャネルとして扱う理由を示しています。自動車ブランドも活発であり、Innocean Worldwideが江南、盤浦、汝矣島、明洞のランドマーク拠点を高視認性の車両ローンチに使用しています。BFSIの支出は、韓国の5大銀行が2025年に広告に8,136億ウォン(5億4,100万米ドル)を支出したことで急増し、大型デジタルおよび交通メディアがそのミックスの重要な部分を占めました。ヘルスケアおよび製薬も薬局連動の近接キャンペーンと車両ベースのメディアを通じて引き続き関連性を保ち、政府および公共部門の需要は交通および地方自治体インフラ全体での情報提供および市民向けメッセージングを支え続けています。

韓国OOHおよびDOOH市場:エンドユーザー産業別市場シェア
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注記: 個別セグメントのシェアはレポート購入後にすべて入手可能

地理的分析

韓国のOOHおよびDOOH市場は、ソウル首都圏(ソウル、仁川、京畿道回廊を含む)に集中しています。この地域は国内最高の人流、最強の広告主密度、最も発達したプレミアムスクリーンインフラを兼ね備えているためです。光化門、明洞、COEXは国内最高価値のランドマークデジタル在庫の集積地を形成し、高級品、自動車、エンターテインメントの広告主からの予算を引き続き引き付けています。ソウル駅のプラットフォーム111は、111メートルの連続LEDスクリーンで鉄道、地下鉄、タクシー乗り換えフローを通じて年間1億人以上のユーザーにサービスを提供し、国内の交通主導型DOOHの新たなベンチマークを設定しました。JCDecaux Koreaのソウル全体で約5,000の広告面のフットプリントは、ランドマーク形式がバス停留所、乗り換えセンター、地区レベルのネットワークと並存していることを示しています。[3]「会社概要」、JCDecaux Korea、jcdecaux.co.krソウルのスマートシティ展開もこの地域に深みを加えており、1,000本以上の統合Sポールが市のデジタル情報・スクリーンインフラを拡張しています。

プサン、テジョン、テグ、その他の地方都市は、韓国のOOHおよびDOOH市場の次の拡大レイヤーになりつつあります。海雲台ビーチはすでにプサンに観光主導の自由表示ゾーンを提供しており、ホスピタリティとエンターテインメントの需要を引き付け始めています。韓国投資証券が2026年5月にプサン西面支店に大型デジタルサイネージを開設したことは、BFSIブランドが地方都市を有効なランドマーク広告拠点として扱う意欲を持つようになったことを示しています。テジョンの最初の駅メディアウォールも、現代的なスクリーン供給が導入されると需要が急速に構築できることを示しました。なぜなら、そのサイトは開設後まもなくほぼ満席に近い状態になったからです。

韓国のOOHおよびDOOH市場における最大の地理的格差は、もはやスクリーン数だけではなく、ソウルと地方との間の測定・購買インフラの質の不均一さです。ソウルにはすでにプログラマティック接続スクリーン、モビリティデータターゲティング、AIサポートのオーディエンス測定がありますが、多くの地方市場では依然として静的な公共掲示板を基本的なデジタルユニットに置き換えている段階です。これにより、全国の広告主がソウルと地方都市で異なるプランニング手法を使用する2速の運営モデルが生まれています。Kakao MobilityやKTなどのプラットフォームアグリゲーターは、そのデータシステムとコンテンツ管理能力が首都圏を超えて広がるにつれて、その格差を縮小するのに適した立場にあります。

競合環境

韓国のOOHおよびDOOH市場は依然として断片化しており、プレイスベースメディアオーナー、交通コンセッションオペレーター、通信会社支援プラットフォーム、グローバル屋外専門企業にわたって競争が広がっています。一部のオペレーターが特定のフォーマットや施設で大規模な在庫プールを構築しているものの、単一の企業が収益の過半数を支配しているわけではありません。Focusmedia Koreaの60,000台のエレベーターTVは住宅・オフィス環境での強力なリーチを提供し、Kakao Mobilityの1つのCMSの下に約40,000スクリーンのネットワークはモビリティ、交通、プレイスベース在庫全体でのスケールを提供しています。JCDecaux Koreaはストリートファニチャーと地方自治体コンセッションの経験を通じて品質主導のポジションを維持し続けており、2024年に世界収益39億3,530万ユーロ(約42億6,000万米ドル)を報告した親グループの国際的な運営基盤に支えられています。Kakao MobilityをKT Nasmedia、CJ Mezzomedia、Incrossと結びつけるプログラマティックパートナーシップは、韓国のOOHおよびDOOH市場においてスケールだけでは不十分であることを示しており、相互運用性とオーディエンスの説明責任が同様に重要になっています。

2025年および2026年の競合行動は明確なプラットフォーム競争を示しています。Kakao MobilityがCJ Olive Youngの約1,300店舗にわたるサイネージの優先入札者として選定されたことは、その小売メディア密度を深め、交通重視の環境を超えてリーチを広げることになります。[4]「제이씨데코 코리아, '2026 연등회' 맞아 종로 이동식 정류소 가동 완료,」ソウル新聞、m.seoul.co.krソウル駅でのd'strictとのコラボレーションも、パフォーマンス主導のスクリーン販売だけでなく、プレミアムメディアアート、ブランドストーリーテリング、マルチスクリーン同期を中心に構築された並行戦略を示しています。SKネットワークスの2026年1月のIncross買収は別の戦略的動きを加えました。なぜなら、デジタル広告専門企業をプログラマティックビデオ、DOOH、コマースのタッチポイントを接続できるより大きな消費者向けグループに引き込んだからです。Focusmedia Koreaの2025年の17の総合広告代理店とのパートナーシップは、大規模なローカルスクリーンネットワークのアクセスを広げ、フィルレートを改善する同様の必要性を示しています。

次の競争優位は、依然として不均一な環境において全国プランニングをシンプルに感じさせることができる企業から生まれる可能性が高いです。小規模な独立オペレーターは価値ある地域在庫を保持し続けるかもしれませんが、広告主がより迅速な購買、統合レポーティング、都市をまたいだオーディエンス検証を求める場合には不利な立場に置かれます。これにより、データを標準化し、多様なフォーマットをパッケージ化し、ソウルを超えて測定基準を拡張できるアグリゲーターとコンセッション専門企業に余地が生まれます。地方自治体とのパートナーシップも差別化要因になり得ます。2026年の鍾路での蓮燈祭りの際にJCDecaux Koreaがモジュール式バス停ユニットを迅速に展開したことがその例です。その状況において、韓国のOOHおよびDOOH市場は、スクリーン数だけで競争する企業よりも、在庫アクセスと測定可能な運営規律を組み合わせた企業を引き続き優遇する可能性が高いです。

韓国OOHおよびDOOH産業リーダー

  1. Kakao Mobility Corp.

  2. kt nasmedia Co., Ltd.

  3. JoongAng Ilbo Co., Ltd.

  4. JCDecaux Korea

  5. Focusmedia Korea

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
韓国OOHおよびDOOH市場の集中度
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最近の産業動向

  • 2026年5月:韓国投資証券がプサン西面支店に幅28.2メートル、高さ8.3メートルの大型デジタルサイネージを開設し、ソウル汝矣島本社を超えてDOOHランドマークプレゼンスを拡大し、プサンおよび慶南の金融サービスオーディエンスをターゲットにしました。
  • 2026年4月:Kakao Mobilityがd'strictとのコラボレーションにより、ソウル駅のソウルパノラマスクリーンで1年間のメディアアートショーケースを開始しました。111メートルのパノラマディスプレイに6つの代表的なメディアアート作品を180秒を超えるコンテンツシーケンスで展示し、グローバル市場展開のテンプレートとして意図されたコンテンツ・プラットフォーム統合モデルを確立しました。
  • 2026年3月:Innocean Worldwideが統合DOOHビジネスを完全に拡大し、屋外メディア開発、ディスプレイ設置、コンテンツ制作、データ駆動型運営を網羅するエンドツーエンドサービスを通じて、建物の外装や都市の遊休スペースを収益を生み出すメディア資産に転換しました。
  • 2026年1月:SKネットワークスがSKスクエアからIncrossの買収を完了し、IncrossをSKネットワークスの子会社とし、プログラマティックビデオ、DOOH、コマースのタッチポイントを組み合わせた統合オンライン・オフラインマーケティング戦略のためにSKネットワークスのB2Cインフラを活用するデジタル広告専門企業として再配置しました。

韓国OOHおよびDOOH産業レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場定義
  • 1.2 調査範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 自由表示ゾーンおよびランドマークデジタルスクリーンの拡大
    • 4.2.2 モビリティおよび交通資産全体でのプログラマティックDOOH採用の増加
    • 4.2.3 コンビニエンスストアおよびグローサリーのタッチポイント全体での小売メディアネットワークの拡大
    • 4.2.4 モビリティデータに基づくオーディエンスプランニングとオムニチャネルアトリビューション
    • 4.2.5 交通、駅、バス停留所在庫のデジタル化加速
    • 4.2.6 オフィス、マンション、医療施設におけるプレミアム屋内プレイスベースネットワークの成長
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 断片化した所有権と不完全なクロスネットワーク測定基準
    • 4.3.2 より証明しやすいデジタルパフォーマンスチャネルに対する広告主の予算精査
    • 4.3.3 新たにデジタル化された在庫におけるスクリーン供給の膨張と販売率の低下
    • 4.3.4 プレミアムランドマークスクリーンでの広告ループの長さによる声のシェアの低下
  • 4.4 産業バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.7.1 新規参入者の脅威
    • 4.7.2 サプライヤーの交渉力
    • 4.7.3 バイヤーの交渉力
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競合ライバル関係

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 サービスタイプ別
    • 5.1.1 静的(従来型)OOH
    • 5.1.2 デジタルOOH
    • 5.1.2.1 大型デジタルビルボード
    • 5.1.2.2 デジタルプレイスベースメディアネットワーク
    • 5.1.2.3 プログラマティックOOH在庫
  • 5.2 アプリケーション別
    • 5.2.1 ビルボード
    • 5.2.2 交通
    • 5.2.2.1 空港
    • 5.2.2.2 鉄道・地下鉄
    • 5.2.3 ストリートファニチャー
    • 5.2.4 小売・モールスクリーン
    • 5.2.5 その他のアプリケーション
  • 5.3 エンドユーザー産業別
    • 5.3.1 小売・消費財
    • 5.3.2 自動車
    • 5.3.3 エンターテインメント・メディアストリーミング
    • 5.3.4 ヘルスケア・製薬
    • 5.3.5 BFSI
    • 5.3.6 政府・公共部門
    • 5.3.7 その他のエンドユーザー産業

6. 競合環境

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、財務情報(入手可能な場合)、戦略情報、主要企業の市場ランク・シェア、製品・サービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 Kakao Mobility Corp.
    • 6.4.2 KIMG Co., Ltd.
    • 6.4.3 kt nasmedia Co., Ltd.
    • 6.4.4 JoongAng Ilbo Co., Ltd.
    • 6.4.5 JCDecaux Korea
    • 6.4.6 Focusmedia Korea
    • 6.4.7 OHBROWN Co., Ltd.
    • 6.4.8 Incross Co., Ltd.
    • 6.4.9 MezzoMedia Inc.
    • 6.4.10 KT Corporation
    • 6.4.11 NHN AD
    • 6.4.12 Blindspot
    • 6.4.13 PODOOH
    • 6.4.14 Sovereign Comm Inc.
    • 6.4.15 Perion Network Ltd.
    • 6.4.16 SMLK Co., Ltd.
    • 6.4.17 In&Out Company
    • 6.4.18 Innocean Inc.

7. 市場機会と将来の展望

  • 7.1 ホワイトスペースと未充足ニーズの評価

韓国OOHおよびDOOH市場レポートの調査範囲

本レポートは、韓国のOOHおよびDOOH広告市場を分析し、トレンド、成長促進要因、課題、機会に焦点を当てています。OOH広告はビルボード、ポスター、交通広告などの従来の屋外形式を指し、DOOH広告はデジタルビルボード、インタラクティブディスプレイ、プログラマティック広告プラットフォームなどのデジタル形式を包含します。本調査は市場ダイナミクス、競合環境、主要な動向を網羅し、予測期間中の市場パフォーマンスに関するインサイトを提供します。

韓国OOHおよびDOOH市場レポートは、サービスタイプ(静的OOH、デジタルOOH)、アプリケーション(ビルボード、交通、ストリートファニチャー、小売・モールスクリーン、その他)、エンドユーザー産業(小売・消費財、自動車、エンターテインメント・メディアストリーミング、ヘルスケア・製薬、BFSI、政府・公共部門、その他)別にセグメント化されています。市場予測は金額(米ドル)ベースで提供されます。

サービスタイプ別
静的(従来型)OOH
デジタルOOH大型デジタルビルボード
デジタルプレイスベースメディアネットワーク
プログラマティックOOH在庫
アプリケーション別
ビルボード
交通空港
鉄道・地下鉄
ストリートファニチャー
小売・モールスクリーン
その他のアプリケーション
エンドユーザー産業別
小売・消費財
自動車
エンターテインメント・メディアストリーミング
ヘルスケア・製薬
BFSI
政府・公共部門
その他のエンドユーザー産業
サービスタイプ別静的(従来型)OOH
デジタルOOH大型デジタルビルボード
デジタルプレイスベースメディアネットワーク
プログラマティックOOH在庫
アプリケーション別ビルボード
交通空港
鉄道・地下鉄
ストリートファニチャー
小売・モールスクリーン
その他のアプリケーション
エンドユーザー産業別小売・消費財
自動車
エンターテインメント・メディアストリーミング
ヘルスケア・製薬
BFSI
政府・公共部門
その他のエンドユーザー産業

レポートで回答される主要な質問

韓国OOHおよびDOOHセクターの現在および予測規模はどのくらいですか?

韓国OOHおよびDOOH市場規模は2025年に7億1,132万米ドルであり、2026年には7億5,989万米ドルとなり、CAGR 4.04%で2031年までに9億2,617万米ドルに達すると予測されています。

韓国でどのサービスタイプが支出をリードしていますか?

デジタルOOHが主要なサービスタイプであり、2025年に68.43%のシェアを保持しており、スクリーンのデジタル化の広がり、ランドマーク形式、プログラマティック購買ツールに支えられています。

韓国のOOHおよびDOOH全体でどのアプリケーションが最も速く成長していますか?

KTX駅、バス、停留所、その他の交通資産がよりデジタル化・接続化されるにつれて、交通在庫が2031年にかけてCAGR 5.63%で最も速く成長すると予測されています。

自由表示ゾーンが広告主とメディアオーナーにとって重要な理由は何ですか?

自由表示ゾーンは、光化門、明洞、海雲台ビーチなどの高人流地区における大型デジタルスクリーンの承認障壁を低減し、プレミアム在庫の拡大と主要ブランドキャンペーンの誘致を支援します。

韓国でOOHおよびDOOHに最も多く支出するエンドユーザーグループはどこですか?

小売・消費財が2025年に48.37%のシェアでエンドユーザー需要をリードし、エンターテインメント・メディアストリーミングがCAGR 5.38%で最も速く成長するエンドユーザーセグメントです。

DOOHへの予算シフトを広げることを遅らせている主な課題は何ですか?

主な課題は、断片化したオペレーター基盤全体での測定とアトリビューションの不均一さであり、一部のバイヤーがDOOHをより標準化されたパフォーマンスレポーティングを提供するデジタルチャネルと比較して不利に評価する原因となっています。

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