Taille et part du marché européen des cartes virtuelles

Analyse du marché européen des cartes virtuelles par Mordor Intelligence
Le marché européen des cartes virtuelles a atteint une valeur de 1 340 milliards USD en 2026 et est en passe d'atteindre 3 140 milliards USD d'ici 2031, reflétant un impressionnant TCAC de 18,56 % sur l'horizon de prévision. Le marché connaît une croissance rapide, portée principalement par l'adoption par les entreprises, celles-ci recherchant une réconciliation automatisée, des paiements fournisseurs simplifiés et un contrôle accru des dépenses. Les entreprises privilégient de plus en plus les cartes virtuelles à usage unique, qui simplifient les achats et les paiements de voyages tout en réduisant l'exposition à la fraude. Les paiements à distance dominent le marché, bien que les identifiants virtuels au point de vente gagnent en dynamisme à mesure que les paiements sans contact deviennent plus répandus. Le soutien réglementaire, notamment les cadres d'authentification renforcée et de banque ouverte, renforce la confiance dans le marché et encourage l'adoption des paiements numériques. Les cartes de crédit virtuelles restent l'option préférée en raison des fonctionnalités de crédit intégrées et des récompenses, tandis que les cartes prépayées virtuelles émergent à mesure que les fintechs et les plateformes de voyage proposent des alternatives flexibles nécessitant peu de licences. Le paysage concurrentiel évolue, avec les réseaux de cartes traditionnels, les émetteurs spécialisés et les banques challenger qui stimulent l'innovation dans la tokenisation, la prévention de la fraude et la finance intégrée. Les paiements instantanés, les cadres d'identité numérique européens et l'harmonisation réglementaire transfrontalière accélèrent le passage des cartes physiques aux solutions tokenisées pilotées par API.
Principaux enseignements du rapport
- Par utilisation, les identifiants à usage unique ont représenté 56,45 % de la taille du marché européen des cartes virtuelles en 2025 et devraient se développer à un TCAC de 21,22 % jusqu'en 2031.
- Par type de paiement, les paiements à distance ont représenté 78,32 % de la taille du marché européen des cartes virtuelles en 2025, tandis que les identifiants virtuels en point de vente progressent plus rapidement avec une trajectoire de croissance projetée de 28,34 %.
- Par utilisateur final, les utilisateurs professionnels détenaient 70,16 % de la part du marché européen des cartes virtuelles en 2025, et ce segment devrait se développer à 22,76 % jusqu'en 2031.
- Par type de carte, les cartes de crédit virtuelles représentaient 47,02 % de la part du marché européen des cartes virtuelles en 2025, tandis que les cartes prépayées virtuelles croissent à 22,05 % jusqu'en 2031.
- Par géographie, le Royaume-Uni représentait 21,88 % de la part du marché européen des cartes virtuelles en 2025, et l'Espagne devrait enregistrer le TCAC national le plus élevé à 20,72 % jusqu'en 2031.
Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.
Tendances et Analyses du Marché
Analyse de l'Impact des Moteurs sur le Marché des Cartes Virtuelles en Europe*
| Moteur | (~) % d'impact sur les prévisions de TCAC | Pertinence géographique | Horizon temporel d'impact |
|---|---|---|---|
| Demande B2B croissante pour le règlement automatisé des comptes fournisseurs | +5.2% | Mondial, avec une adoption précoce au Royaume-Uni, en Allemagne et dans les pays nordiques | Moyen terme (2 à 4 ans) |
| Essor du commerce électronique et des paiements sans contact post-COVID-19 | +4.8% | Mondial, porté par l'Espagne, la France et l'Allemagne | Court terme (≤ 2 ans) |
| La conformité PSD2/SCA renforce la préférence pour la sécurité des cartes tokenisées | +3.9% | À l'échelle de l'Espace économique européen, avec une application plus stricte en France et aux Pays-Bas | Long terme (≥ 4 ans) |
| Les API de finance intégrée réduisent les frictions d'intégration des PME | +3.2% | Royaume-Uni, Allemagne, Benelux, avec des répercussions vers l'Europe centrale et orientale | Moyen terme (2 à 4 ans) |
| Numérisation des avantages liés aux titres-restaurant dans l'Europe continentale | +1.8% | France, Belgique, Allemagne, Italie | Court terme (≤ 2 ans) |
| Pivot des intermédiaires du voyage vers les VCN à usage unique pour le crédit fournisseur | +2.1% | Espagne, Royaume-Uni, région DACH, avec adoption dans les pays nordiques | Court terme (≤ 2 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Demande B2B croissante pour le règlement automatisé des comptes fournisseurs
La demande B2B pour le règlement automatisé des comptes fournisseurs propulse le marché européen des cartes virtuelles. Les équipes achats et trésorerie remplacent les chèques et les virements bancaires par des cartes virtuelles à usage unique qui se réconcillient directement avec les bons de commande. Les paiements de voyages d'affaires et d'hébergement sont de plus en plus traités via des plateformes de cartes virtuelles, permettant aux fournisseurs de recevoir un règlement immédiat pendant que les entreprises prolongent leurs délais de paiement. Les plateformes fintech qui se développent dans plusieurs juridictions permettent aux PME d'intégrer des cartes virtuelles et du crédit directement dans les systèmes ERP et de comptabilité, réduisant l'intégration de plusieurs semaines à quelques heures. En vertu de l'article 96(6) de la Directive sur les services de paiement (PSD2) de l'UE, les prestataires de services de paiement doivent signaler les données statistiques sur la fraude aux autorités nationales, qui les partagent ensuite avec l'ABE et la BCE ; ce cadre de reporting réglementaire renforce la surveillance et incite à l'adoption de méthodes de paiement plus sûres et tokenisées comme les cartes virtuelles. Les acquisitions stratégiques de spécialistes du voyage d'affaires témoignent d'une concurrence et d'une innovation accrues dans les solutions de cartes virtuelles B2B.[1]BCE & ABE, « Rapport sur la fraude aux paiements », communiqué de presse de la BCE, 15 déc. 2025, ecb.europa.eu.
Essor du commerce électronique et des paiements sans contact post-COVID-19
La vague post-COVID du commerce électronique et des paiements sans contact stimule le marché européen des cartes virtuelles. En Allemagne, les transactions par carte de débit sont passées de 3,9 milliards en 2019 à 10,9 milliards en 2024, les paiements initiés par mobile augmentant de 5 % à 16 % sur la même période. Environ 97 % des Allemands possèdent désormais au moins une carte de débit, ce qui témoigne d'une adoption généralisée des paiements électroniques. Les cartes virtuelles tirent parti de cette tendance en unifiant les paiements en ligne et en magasin via les portefeuilles mobiles et les identifiants tokenisés, permettant des transactions fluides et sécurisées et soutenant la croissance continue du marché[2]Deutsche Bundesbank, « L'écosystème des paiements en transition : les paiements sans contact et les virements instantanés en hausse », rapport de la Bundesbank, 16 déc. 2025, bundesbank.de. . Les paiements à distance dominent l'activité par carte dans la zone euro, tandis que les transactions sans contact continuent de se développer aux points de vente, soutenues par une intégration transparente avec les portefeuilles mobiles comme Apple Pay et Google Pay. Les paiements mobiles utilisent de plus en plus des identifiants de carte virtualisés, qui unifient les transactions en ligne et en magasin, et les ajustements réglementaires au Royaume-Uni, autorisant des plafonds sans contact plus élevés, réduisent les frictions pour les paiements par contact. Les cartes virtuelles tirent parti de ces tendances en permettant des transactions sécurisées et fluides sur tous les canaux, soutenant l'adoption et la croissance continues à travers l'Europe.
La conformité PSD2/SCA renforce la préférence pour la sécurité des cartes tokenisées
La PSD2 et l'authentification forte du client ont établi l'authentification à deux facteurs comme norme pour les paiements par carte en ligne, les émetteurs simplifiant le processus grâce à la tokenisation et aux identifiants liés à l'appareil ou à la biométrie. Les transactions nationales au sein de l'Espace économique européen bénéficient de taux de fraude nettement inférieurs par rapport aux flux transfrontaliers, renforçant la tokenisation et l'authentification comme approche privilégiée. Les principaux réseaux de cartes ont étendu l'émission de cartes tokenisées et virtuelles pour étendre les paiements numériques sécurisés, tandis que les banques centrales et les régulateurs resserrent les contrôles sur les transactions à risque élevé pour garantir une authentification robuste. Les récents cadres réglementaires, notamment la PSD3 et le règlement sur les services de paiement mis à jour, renforcent davantage la prévention de la fraude et améliorent l'accès aux données de banque ouverte, offrant un avantage de conformité à long terme pour les cartes virtuelles tokenisées à travers l'Europe.
Numérisation des avantages liés aux titres-restaurant dans l'Europe continentale
Les programmes de titres-restaurant en Europe continentale se numérisent rapidement, faisant évoluer leur utilisation vers des cartes prépayées virtuelles qui chargent les allocations et appliquent les règles d'acceptation des commerçants. Les principaux prestataires, tels qu'Edenred, sont passés entièrement aux contrats numériques, remplaçant les chèques-repas papier par des solutions basées sur des cartes qui simplifient la distribution et le reporting[3]Edenred Group, « Avantages & Engagement », site institutionnel d'Edenred, edenred.com. . Les plateformes améliorent leurs capacités avec des fonctionnalités telles que la catégorisation automatisée des dépenses et l'intégration avec les systèmes de notes de frais d'entreprise, permettant aux employeurs de gérer efficacement les allocations repas et voyage. Des pays comme la Belgique, l'Allemagne et la France suivent ce modèle, soutenus par des cadres d'avantages fiscalement efficaces et la demande des employeurs en matière de contrôle et d'auditabilité. Ce changement consolide les dépenses sur des identifiants tokenisés et contrôlés tout en fournissant des données de transaction plus riches pour l'analyse de la fraude, renforçant les moteurs structurels du marché européen des cartes virtuelles.
Analyse de l'Impact des Freins sur le Marché des Cartes Virtuelles en Europe*
| Frein | (~) % d'impact sur les prévisions de TCAC | Pertinence géographique | Horizon temporel d'impact |
|---|---|---|---|
| Faible adoption numérique chez les personnes âgées | -1.5% | Italie, Grèce, zones rurales du Portugal, avec un impact modéré en Espagne | Long terme (≥ 4 ans) |
| La réglementation sur les frais d'interchange et les suppléments comprime les marges des émetteurs | -2.1% | À l'échelle de l'EEE, plus stricte sur les marchés nationaux par rapport aux flux transfrontaliers Royaume-Uni-EEE | Moyen terme (2 à 4 ans) |
| La fragmentation des règles de parrainage BIN entrave l'émission transfrontalière | -1.2% | Europe centrale et orientale, États baltes | Long terme (≥ 4 ans) |
| Hausse des primes de cyber-assurance pour les émetteurs fintech | -0.9% | Pôles fintech du Royaume-Uni, d'Allemagne et de France | Court terme (≤ 2 ans) |
| Source: Mordor Intelligence | |||
Faible adoption numérique chez les personnes âgées
Environ 9 % des résidents de la zone euro ont besoin d'aide pour effectuer des paiements numériques, ce qui plafonne l'adoption par les ménages dans les segments à moindre culture numérique. Les consommateurs âgés se heurtent à des obstacles liés à l'authentification multifactorielle, à l'intégration des applications et à l'utilisation des portefeuilles, qui sont nécessaires pour utiliser confortablement et en toute sécurité les identifiants tokenisés. Les zones rurales dans certaines parties de l'Italie, de la Grèce et du Portugal s'appuient souvent sur des interactions en agence et présentent une pénétration des smartphones plus faible, ce qui ralentit la transition vers les formats de cartes exclusivement numériques[4]Banque centrale européenne, « La BCE publie une étude sur la culture financière et l'accès aux paiements numériques », Banque centrale européenne, ecb.europa.eu.. Les Portefeuilles d'identité numérique européens imposés par eIDAS 2.0 d'ici novembre 2026 visent à standardiser l'authentification et pourraient rendre les paiements numériques plus accessibles à terme. Les émetteurs qui simplifient les expériences utilisateurs, investissent dans l'inscription assistée et créent des interfaces de soutien peuvent élargir la base accessible sur le marché européen des cartes virtuelles.
La réglementation sur les frais d'interchange et les suppléments comprime les marges des émetteurs
Les réglementations sur les frais d'interchange et les suppléments limitent les marges des émetteurs sur les transactions par carte des consommateurs, déplaçant l'accent vers les services basés sur les frais et les offres à valeur ajoutée. En revanche, les transactions transfrontalières et par carte commerciale restent plus lucratives, soutenant l'investissement continu dans les produits B2B et contribuant à la dominance des utilisateurs professionnels sur le marché européen des cartes virtuelles. Les prestataires s'adaptent en développant des plateformes de dépenses basées sur des abonnements, en monétisant les analyses et en proposant des fonctionnalités premium qui complètent l'émission de cartes, s'alignant sur des stratégies de finance intégrée plus larges. Ces dynamiques favorisent les acteurs qui intègrent l'émission, le traitement et l'acquisition, leur permettant de maîtriser les coûts unitaires à mesure que le marché des cartes virtuelles continue de se développer.
*Nos prévisions considèrent les impacts des moteurs et des contraintes comme directionnels et non additifs. Les prévisions d'impact reflètent la croissance de référence, les effets de composition et les interactions entre variables.
Analyse des Segments du Marché des Cartes Virtuelles en Europe
Par utilisation :
les cartes à usage unique dominent les flux d'achats et de voyagesLes cartes virtuelles à usage unique détenaient 56,45 % de la taille du marché européen des cartes virtuelles en 2025 et devraient croître à 21,22 % jusqu'en 2031, signalant que des contrôles précis et une réconciliation automatisée l'emportent sur la commodité de la réutilisation pour de nombreuses entreprises. Les équipes achats bénéficient d'une autorisation au montant exact, de fenêtres de validité étroites liées à la livraison ou à la prestation de services, et d'une clôture automatique instantanée des identifiants après une seule autorisation, ce qui limite l'exposition aux abus. Les intermédiaires du voyage créent un numéro unique par réservation avec des verrous de code marchand et des plafonds de montant correspondant aux totaux de réservation, ce qui accélère la réconciliation et réduit les litiges pour les hôtels et les compagnies aériennes. L'écart de croissance par rapport aux programmes à usage multiple montre que les entreprises privilégient le contrôle, la visibilité et les pistes d'audit lorsque les schémas de transaction sont irréguliers ou impliquent plusieurs contreparties. Les émetteurs intégrés tels que Stripe Issuing et Marqeta génèrent des PAN éphémères de manière programmatique, réduisant les coûts de mise en place et les délais pour les plateformes souhaitant orchestrer des dépenses granulaires sur le marché européen des cartes virtuelles.
Les cartes à usage multiple, qui représentent le solde des dépenses en 2025, s'adaptent aux cas d'usage à fréquence prévisible, tels que les abonnements logiciels, les contrats de rétention logistique et les portefeuilles de frais des employés, où l'émission d'un nouvel identifiant pour chaque transaction engendrerait des surcharges opérationnelles. À mesure que les entreprises centralisent la gestion des dépenses dans les systèmes ERP et de gestion des voyages, les cartes à usage multiple restent pertinentes pour les catégories de dépenses récurrentes qui bénéficient des identifiants mémorisés et des renouvellements simplifiés. Le portefeuille Wero de l'Initiative européenne de paiements ajoute l'acceptation e-commerce, qui coexistera avec les cartes et pourrait se substituer à certains flux de débit récurrents pour des points de risque moindres. Même à mesure que les options de compte à compte se développent, le marché européen des cartes virtuelles continue de favoriser les contrôles à usage unique pour les paiements fournisseurs ad hoc et les réservations de voyages trajet par trajet nécessitant des attributs au niveau de la réservation. Cette segmentation reflète un équilibre plus large entre flexibilité et contrôle qui caractérise la façon dont les entreprises gèrent les dépenses dans diverses catégories.

Par type de paiement :
les paiements à distance en tête, mais les identifiants virtuels en point de vente progressent rapidementLes paiements à distance représentaient 78,32 % de l'activité en 2025, portés par le basculement vers les canaux en ligne et l'utilisation d'identifiants de paiement tokenisés et mémorisés qui réduisent les frictions au moment du paiement. Les opérateurs de places de marché et les plateformes d'abonnement s'appuient sur ces identifiants pour permettre des flux en un clic fluides, mettre à jour automatiquement les tokens et améliorer les taux d'approbation des transactions. Les identifiants en point de vente intégrés dans les smartphones et les objets connectés progressent plus rapidement à 28,34 % à mesure que les banques offrent de plus en plus l'accès NFC aux portefeuilles nationaux. Les paiements mobiles gagnent du terrain dans plusieurs pays, les identifiants de carte virtualisés unifiant les usages en magasin et en ligne. Cette convergence renforce la commodité pour les consommateurs et encourage une adoption plus large des cartes virtuelles dans la région.
Les cartes de débit internationales complètent les schemes nationaux, élargissant l'acceptation par les commerçants et l'usage quotidien, tandis que les initiatives réglementaires visant à ouvrir le NFC mobile aux portefeuilles tiers réduisent davantage les frictions pour les paiements tokenisés. Les commerçants se concentrent de plus en plus sur l'amélioration des taux d'approbation et la réduction du périmètre PCI, stimulant l'adoption de la tokenisation tant en ligne qu'aux points de vente physiques. L'intégration de l'omniprésence des portefeuilles, des systèmes de paiement instantané et de la gestion du cycle de vie des tokens favorise un environnement de paiement multi-rails. Les cartes virtuelles sont positionnées pour croître parallèlement aux alternatives de compte à compte plutôt que d'être supplantées par elles. Les identifiants qui fonctionnent de manière transparente sur tous les canaux et appareils continueront d'être au cœur des préférences des consommateurs et des commerçants à travers l'Europe.
Par utilisateur final :
les entreprises dominent, mais l'adoption par les consommateurs s'accélèreLes utilisateurs professionnels détenaient 70,16 % de la part du marché européen des cartes virtuelles en 2025 et devraient se développer à un TCAC de 22,76 % jusqu'en 2031, reflétant la demande de contrôles granulaires des dépenses, de réconciliation en temps réel et d'optimisation du fonds de roulement dans les achats et les voyages. Les programmes de voyages d'affaires et les équipes achats émettent des identifiants virtuels avec des limites strictes sur le montant, la durée et la catégorie de commerçant, les désactivant automatiquement une fois les objectifs atteints. Les plateformes de traitement à grande échelle illustrent l'ampleur des flux B2B, où les cartes virtuelles permettent un règlement immédiat des fournisseurs tout en permettant aux acheteurs de gérer efficacement leurs flux de trésorerie. Les fintechs et les banques challenger se développent sur plusieurs marchés, intégrant les cartes virtuelles dans des flux de dépenses préconfigurés et des systèmes ERP pour simplifier l'adoption par les PME. Ces dynamiques font de l'émission menée par les entreprises un moteur central de la croissance sur le marché européen des cartes virtuelles.
L'adoption par les consommateurs est plus modeste mais s'accélère, soutenue par des numéros virtuels jetables dans les applications bancaires de détail et des identifiants tokenisés qui réduisent l'exposition des données. Les banques digitales natives et les plateformes de paiement élargissent les fonctionnalités des cartes sur plusieurs niveaux, offrant des numéros à usage unique et le paiement par contact pour renforcer la sécurité des achats en ligne et en magasin. Les utilisateurs premium peuvent accéder à plusieurs cartes virtuelles avec des codes de sécurité rotatifs pour limiter la réutilisation, répondant à la demande croissante des consommateurs pour des dépenses compartimentées et un paiement plus sécurisé. L'authentification biométrique et la gestion du cycle de vie des tokens simplifient les approbations et garantissent la mise à jour automatique des identifiants, favorisant la confiance dans les paiements par carte virtuelle. Ensemble, ces facteurs stimulent une croissance régulière dans le segment des consommateurs et renforcent l'adoption globale à travers l'Europe.

Par type de carte :
le crédit mène en parts, le prépayé croît le plus viteLes cartes de crédit virtuelles détenaient une part de 47,02 % en 2025 grâce aux lignes de crédit intégrées, aux récompenses et aux avantages qui aident les trésoriers à gérer les flux de trésorerie et les délais, tandis que les cartes de débit virtuelles continuent de répondre aux besoins de visibilité budgétaire en temps réel pour les employés comme pour les consommateurs. Les grandes banques et les réseaux de paiement proposent des numéros de crédit virtuels liés à des structures renouvelables ou de charge pour les programmes d'entreprise, permettant un règlement favorable aux fournisseurs et des délais de paiement prolongés. Les plateformes fintech ont introduit des cartes de charge avec des modalités de paiement flexibles, soutenant le contrôle budgétaire sans soldes renouvelables. Les cartes prépayées virtuelles gagnent du terrain à mesure que les émetteurs fintech tirent parti des instruments de monnaie électronique pour contourner les licences bancaires traditionnelles, permettant une émission instantanée et une gestion des dépenses. Les programmes tels que les solutions numériques de titres-restaurant illustrent comment les cartes prépayées virtuelles sont de plus en plus utilisées pour les décaissements contrôlés et les avantages des employés.
Les cartes prépayées virtuelles progressent plus rapidement à 22,05 % et séduisent les plateformes de l'économie des petits boulots et les ménages recherchant une distribution instantanée de fonds et une surveillance accrue des dépenses, s'alignant sur la nature pré-financée de ces instruments. L'évolution des réglementations clarifie la supervision des établissements de monnaie électronique et de paiement, créant davantage de certitude pour les programmes transfrontaliers. Les produits de débit directement liés soutiennent les dépenses quotidiennes et les programmes des employés en offrant une visibilité immédiate du solde et la capacité de modifier les contrôles en temps réel. Les récompenses intégrées et les fonctionnalités d'assurance sur les produits de crédit contribuent à maintenir l'engagement des titulaires de cartes même lorsque les plafonds de frais contraignent les revenus d'interchange. Ensemble, les cartes virtuelles de crédit, de débit et prépayées forment un écosystème complémentaire qui stimule l'adoption auprès des entreprises, des PME et des consommateurs en Europe.
Analyse géographique
Marché des Cartes Virtuelles au Royaume-Uni et en Allemagne
Le Royaume-Uni représentait 21,88 % du marché européen des cartes virtuelles en 2025, soutenu par l'écosystème de trésorerie de Londres, une large participation des acteurs fintech et les incitations transfrontalières post-Brexit. Les mises à jour réglementaires permettant aux prestataires de fixer ou de supprimer les plafonds de paiement sans contact devraient normaliser les paiements par tap de valeur plus élevée, en s'appuyant sur une adoption déjà généralisée. Les ajustements apportés par le Régulateur des Systèmes de Paiement aux plafonds d'interchange sur les flux consommateurs Royaume-Uni–EEE améliorent les marges des émetteurs pour le commerce multicanal par rapport aux tarifs domestiques plafonnés. Le paysage des paiements en Allemagne se développe rapidement, avec une forte adoption du sans contact et un recours croissant aux cartes de débit internationales qui s'intègrent parfaitement aux principaux portefeuilles mobiles. Des acteurs fintech comme Wero permettent l'acceptation du commerce électronique aux côtés de solutions de compte à compte, en complément des identifiants tokenisés au point de vente.
Marché des Cartes Virtuelles en Espagne et en France
L'Espagne s'impose comme le marché à la croissance la plus rapide, avec un CAGR de 20,72 % jusqu'en 2031, porté par les dépenses de voyage en ligne liées au tourisme et la numérisation des PME soutenue par des financements nationaux et européens en faveur des infrastructures numériques. L'initiative de portefeuille BBVA Pay intègre le paiement par tap dans les applications de banque mobile, en s'appuyant sur des identifiants tokenisés pour sécuriser les transactions et s'aligner sur les habitudes des consommateurs axés sur le mobile. De nouvelles règles de déclaration fiscale exigent des données de transaction plus granulaires, encourageant l'adoption de cartes virtuelles adaptées aux audits. La France bénéficie d'une solide infrastructure de cartes et d'une adoption étendue des portefeuilles, où les schémas domestiques et internationaux coexistent, et des mesures réglementaires telles que des limites de vélocité plus strictes pour les transactions non-3DS poussent les commerçants vers des flux tokenisés entièrement authentifiés. Le déploiement prévu de Wero en France vise à intégrer portefeuilles, cartes et paiements instantanés, offrant aux commerçants une acceptation flexible pour les cas d'usage du commerce électronique et du mobile.
Marchés Européens au Sens Large
L'Italie est en train de passer de dépenses dominées par les espèces à des paiements centrés sur le mobile, les cartes tokenisées dominant désormais les flux mobiles en magasin et ouvrant la voie à une adoption plus large des identifiants virtuels. L'investissement de Nexi dans les terminaux de paiement numériques, la tokenisation des portefeuilles et l'intégration des paiements instantanés modernise à la fois les infrastructures de paiement physiques et virtuelles. La Belgique et les Pays-Bas déploient des solutions interopérables qui relient les portefeuilles de plusieurs pays et font progressivement évoluer les expériences de paiement en ligne tout en préservant la familiarité des consommateurs. Les pays nordiques affichent une forte pénétration des portefeuilles mobiles, avec une utilisation croissante des cartes sans contact et tokenisées à la suite de mesures réglementaires ouvrant le NFC aux solutions tierces. À travers l'Europe, cette combinaison de modernisation des infrastructures, de soutien réglementaire et d'omniprésence des portefeuilles positionne les cartes virtuelles et les paiements instantanés pour coexister harmonieusement dans les environnements des consommateurs et des commerçants.
Paysage réglementaire
L'émission et l'acceptation des cartes virtuelles en Europe s'inscrivent dans le cadre des règles de paiement de l'UE, régies principalement par la DSP2 et l'authentification forte du client (SCA), avec une coordination de surveillance assurée par l'Autorité bancaire européenne (ABE) et les autorités nationales compétentes. Les obligations de déclaration des données de fraude au titre de la DSP2 (notamment la déclaration prévue à l'article 96(6) aux autorités nationales, transmise ensuite à l'ABE/BCE) maintiennent l'attention des émetteurs et des acquéreurs sur les identifiants tokenisés et les paiements à distance authentifiés, ce qui correspond à la manière dont les cartes virtuelles sont provisionnées et utilisées dans les comptes fournisseurs B2B et le commerce électronique.
En 2025-2026, l'orientation politique a évolué vers un cadre plus harmonisé grâce à la DSP3 et au règlement proposé sur les services de paiement (RSP). Le Parlement européen et le Conseil sont parvenus à un accord politique provisoire en novembre 2025, et la commission ECON du Parlement européen a approuvé le texte de l'accord provisoire le 5 mai 2026, ce qui témoigne d'une progression vers une approche de corpus réglementaire unique susceptible de réduire les variations entre pays pour les programmes de cartes virtuelles paneuropéens. Parallèlement, la BCE a publié un livre de règles du schéma de l'euro numérique (v0.91, avril 2026), ajoutant un second volet de travaux normatifs incluant des spécifications pour les instruments à base de carte, avec une attention portée à l'authentification, à la gestion du risque de fraude et à l'interopérabilité entre les différents formats de paiement.
Analyse de la chaîne de valeur
La chaîne de valeur des cartes virtuelles en Europe commence avec les réseaux de cartes (notamment Visa et Mastercard) qui fournissent les rails de réseau, les services de tokenisation et les règles de programme, suivis des émetteurs agréés (banques et établissements de monnaie électronique/de paiement) qui détiennent les autorisations réglementaires et assument la responsabilité du règlement et de la conformité. Les gestionnaires de programme et les processeurs émetteurs fournissent des capacités de type carte-service, telles que la génération d'identifiants basée sur API, la tokenisation réseau et les contrôles (verrouillage MCC, plafonds de montant, fenêtres de validité), ainsi que la tenue de registres. Le parrainage BIN reste un levier clé pour les fintechs souhaitant se lancer sans adhésion directe à un réseau. La distribution est de plus en plus portée par les plateformes B2B (gestion des dépenses, paiements de voyage, achats et SaaS vertical) qui intègrent les cartes virtuelles dans leurs flux de travail, tandis que l'acceptation est assurée par les acquéreurs marchands et les passerelles pour les paiements à distance, ainsi que par le provisionnement de portefeuilles pour les points de vente.
La conformité (KYC/LAB et gestion de la SCA pour l'enrôlement des portefeuilles et le paiement à distance), la conception des programmes transfrontaliers (règles de parrainage BIN et périmètre d'agrément) et la résilience opérationnelle (sécurité des coffres-forts de tokens et outils antifraude) constituent des dépendances essentielles. Le passage envisagé de la DSP2 vers la DSP3 et le RSP accroît le besoin d'authentification normalisée et une délimitation plus claire entre instruments de paiement et applications techniques, ce qui renforce les exigences envers les processeurs et les plateformes qui orchestrent l'émission déléguée ou intégrée. La tokenisation réduisant l'exposition des identifiants sensibles, la résidence des données et une architecture conforme au RGPD deviennent également des facteurs de différenciation, incitant les principaux fournisseurs à utiliser des pôles d'infrastructure régionalisés et à nouer des partenariats dans les grands centres fintech européens.
Paysage concurrentiel
Le marché européen des cartes virtuelles reste modérément fragmenté, les réseaux mondiaux comme Mastercard et Visa fournissant l'approvisionnement en tokens et l'infrastructure de scheme, tandis que les émetteurs vont des prestataires B2B spécialisés aux plateformes de finance intégrée et aux banques challenger qui possèdent les relations clients. Mastercard indique qu'une part significative de ses transactions e-commerce européennes utilise désormais des tokens de réseau, passant des numéros de carte statiques à des identifiants dynamiques qui améliorent les taux d'autorisation et réduisent l'exposition à la fraude. Visa s'est associée à BBVA, Klarna et Vipps MobilePay pour permettre des portefeuilles capables de basculer entre les sources de financement grâce à une technologie d'identifiant flexible, démontrant un soutien au niveau du réseau pour les identifiants multi-modaux. Stripe Issuing s'est étendu aux cartes de charge pour les PME, reflétant une approche API-first où les plateformes non bancaires intègrent directement l'émission de cartes dans leurs produits. L'acquisition de TransactPay par Marqeta renforce ses capacités paneuropéennes, soutenant les programmes multi-pays de Klarna et accélérant l'adoption par les consommateurs.
Les banques challenger et les fintechs continuent de se développer, Revolut servant des millions de clients et générant des revenus substantiels grâce aux paiements par carte, tout en élargissant les intégrations de portefeuilles et de pair-à-pair aux côtés des cartes virtuelles. Qonto sert les PME sur plusieurs marchés et connecte les cartes virtuelles au financement basé sur les factures, améliorant la gestion du fonds de roulement. Soldo associe les cartes virtuelles à des services riches en données tels que la ventilation de TVA par OCR et la certification Concur, illustrant que les plateformes construisent des solutions de dépenses et de flux de travail plus larges. L'acquisition d'AirPlus par le groupe SEB renforce la valeur stratégique des programmes de voyage et de frais B2B, apportant des volumes significatifs de cartes d'entreprise sous gestion. Collectivement, ces développements montrent un paysage concurrentiel où les réseaux, les banques, les processeurs et les fintechs poursuivent des rôles complémentaires à travers le marché européen des cartes virtuelles.
Les processeurs de paiement et les acquéreurs se diversifient également, Worldline permettant l'acceptation e-commerce via des rails de paiement instantané qui complètent l'utilisation des cartes en Allemagne. La résilience reste critique, comme le montre la divulgation par Adyen d'une importante attaque DDoS, soulignant la nécessité d'une atténuation robuste des menaces pour soutenir les coffres-forts de tokens et les identifiants virtuels. L'ouverture par Apple de l'accès NFC en Europe permet aux portefeuilles nationaux d'étendre les fonctionnalités sans contact, incitant les émetteurs et les réseaux à accroître la tokenisation pour les transactions en magasin sur plusieurs schemes. Les plateformes qui intègrent l'émission, l'acquisition et la réconciliation avec des analyses intégrées et des moteurs de politique prennent un avantage de leadership sur le marché. Au fil du temps, la différenciation passe de l'émission de cartes physiques à l'orchestration, aux données analytiques et aux contrôles, renforçant l'influence des émetteurs API-first et des acquéreurs multi-rails.
Leaders du secteur européen des cartes virtuelles
Mastercard
Visa
Marqeta
Stripe
WEX
- *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Entreprises Couvertes dans ce Rapport sur le Marché des Cartes Virtuelles en Europe
- Mastercard
- Visa
- Marqeta
- Stripe
- WEX
- AirPlus International
- Edenred Payment Solutions
- American Express
- HSBC
- Barclaycard
- Revolut
- Qonto
- Klarna
- Bunq
- Monese
- Soldo
- Airwallex
- Adyen
- Worldline
- Nexi
Opportunités de marché et perspectives d'avenir
Une opportunité clé réside dans une pénétration plus profonde des cartes virtuelles dans l'automatisation des comptes fournisseurs au-delà du voyage, en particulier dans les secteurs où les contrôles de paiement, les pistes d'audit et le rapprochement génèrent des frictions importantes. L'entrée des grandes banques et le soutien des réseaux appuient cette orientation : en mars 2026, J.P. Morgan Payments a lancé son offre de cartes virtuelles B2B en Europe en collaboration avec Mastercard, en ciblant des cas d'usage de comptes fournisseurs dans des secteurs tels que l'assurance, la santé et l'immobilier commercial. Pour les fournisseurs de la région, cela renforce l'espace disponible autour de l'activation des fournisseurs, de l'émission native ERP et des politiques de dépenses reliant les contrôles des cartes virtuelles aux bons de commande et aux flux de traitement des factures.
Les travaux réglementaires et normatifs créent également un espace de développement produit autour de l'authentification, de la transparence et de l'orchestration multi-rails. La trajectoire législative DSP3/RSP, y compris l'approbation par la commission ECON, le 5 mai 2026, du texte de l'accord provisoire, resserre l'attention sur la cohérence des règles entre les États membres et pousse les émetteurs, processeurs et plateformes à industrialiser le provisionnement de tokens conforme, les flux SCA et la transparence des frais. Par ailleurs, l'élaboration du livre de règles du schéma de l'euro numérique de la BCE (v0.91 publiée en avril 2026, avec des chantiers supplémentaires mentionnés dans le rapport d'avancement de juillet 2026) maintient l'attention sur l'interopérabilité et la gestion du risque de fraude, soutenant une demande connexe pour la gestion du cycle de vie des tokens, des contrôles alignés sur la certification et des outils d'acceptation pouvant coexister avec les identifiants virtuels sur rails carte dans le commerce de la zone euro.
Développements Récents du Secteur sur le Marché des Cartes Virtuelles en Europe
- Juillet 2026 : Visa a annoncé des transactions de commerce agentique en direct en Europe utilisant les Visa Payment Passkeys, avec la participation de plus de 30 émetteurs européens. Cette initiative relie l'authentification par passkey à un parcours de paiement conforme SCA pour les agents logiciels, élargissant l'usage des identifiants tokenisés dans les paiements à distance sans revenir à des données de carte statiques.
- Juin 2026 : Conferma et AirPlus ont élargi leur partenariat pour intégrer directement les paiements par carte virtuelle dans les systèmes d'achats d'entreprise et de finance ERP. Cela renforce la distribution via les flux de travail financiers, faisant passer les cartes virtuelles d'outils de paiement de voyage autonomes à une automatisation intégrée des dépenses indirectes et des comptes fournisseurs.
- Août 2025 : Marqeta a finalisé l'acquisition de TransactPay, ajoutant des capacités de traitement et une infrastructure réglementaire axées sur le Royaume-Uni et l'Europe. Cette opération renforce la capacité de Marqeta à soutenir des programmes de cartes virtuelles multi-pays avec une dépendance réduite aux sponsors tiers et un déploiement produit plus rapide pour les clients de la finance intégrée.
Marché des Cartes Virtuelles en Europe Portée du rapport et méthodologie de recherche
Définition et périmètre du marché
Pour cette étude, le marché européen des cartes virtuelles est défini comme la valeur des transactions effectuées à l'aide d'identifiants de paiement virtuels sur rails carte, émis numériquement et utilisés dans des achats en ligne ou sans contact par des consommateurs et des entreprises à travers l'Europe.
Exclusions de périmètre : nous excluons les cartes de paiement physiques, les cartes-cadeaux à circuit fermé et les schémas de paiement de compte à compte qui ne fonctionnent pas sur des rails carte.
Aperçu de la segmentation
- Par utilisation
- Usage unique
- Usage multiple
- Par type de paiement
- Paiements à distance
- Paiements en point de vente
- Par utilisateur final
- Consommateur
- Entreprise
- Par type de carte
- Carte de débit virtuelle
- Carte de crédit virtuelle
- Carte prépayée virtuelle
- Par pays
- Royaume-Uni
- Allemagne
- France
- Espagne
- Italie
- Benelux (Belgique, Pays-Bas et Luxembourg)
- Pays nordiques (Suède, Norvège, Danemark, Finlande et Islande)
- Reste de l'Europe
Sources de données, dimensionnement du marché et validation
Recherche documentaire
La recherche documentaire a été utilisée pour définir les limites du marché et recueillir des données cohérentes pouvant être vérifiées pays par pays. Nous nous sommes appuyés sur le contexte réglementaire et de paiement public provenant de sources telles que la Banque centrale européenne (statistiques de paiement), l'Autorité bancaire européenne et la Commission européenne (orientations DSP2 et SCA), ainsi que la Banque des règlements internationaux et l'OCDE (indicateurs de paiement et d'économie numérique). Lorsque disponibles, les publications des banques centrales nationales et des offices statistiques ont également été utilisées pour recouper les tendances de pénétration des paiements électroniques et d'utilisation des cartes par les consommateurs.
Pour convertir ces signaux en hypothèses de dimensionnement, nous avons examiné les communications des émetteurs et des réseaux à travers les rapports annuels, les présentations aux investisseurs et les communiqués de presse officiels, puis complété par une couverture de presse financière réputée pour les lancements de produits majeurs et les changements réglementaires. Nous avons également utilisé des abonnements payants pour les données financières et de renseignement d'entreprise, ainsi qu'une base de données de brevets pour repérer les évolutions de capacités produit affectant l'émission virtuelle et l'adoption de la tokenisation. Cette liste n'est pas exhaustive, et de nombreuses autres sources ont été consultées pour collecter les données, les valider et clarifier les questions de recherche en suspens.
Entretiens et enquêtes primaires
Les travaux primaires se sont concentrés sur la validation de la part des dépenses par carte réellement adressable par les cartes virtuelles en Europe, ainsi que sur les différences de schémas d'émission selon les pays et les cas d'usage. Nous nous sommes entretenus avec un panel d'émetteurs, de processeurs, de facilitateurs fintech, d'utilisateurs de paiements d'entreprise et de partenaires de distribution dans les principaux marchés européens afin de confirmer le calendrier d'adoption, la logique de tarification et les contraintes pratiques, y compris les flux SCA et le provisionnement de tokens. Ces échanges ont permis de combler les lacunes là où les statistiques de paiement publiques ne distinguent pas l'usage virtuel de l'usage physique, et ils ont servi à recouper les hypothèses documentaires avant de finaliser le modèle.
Répartition des répondants aux travaux de recherche primaire
| Type d'entreprise | Poste du répondant |
|---|---|
| Niveau supérieur : 29 % | Direction générale (CXO) : 17 % |
| Niveau intermédiaire : 54 % | Responsables fonctionnels/d'unité : 35 % |
| Acteurs plus petits : 17 % | Managers : 48 % |
Dimensionnement du marché et prévisions
Le dimensionnement a été réalisé selon une approche descendante (top-down), où la valeur des paiements par carte, les dépenses de commerce électronique et les volumes d'achats des entreprises ont été utilisés pour reconstituer le bassin de demande adressable pour les identifiants virtuels à travers l'Europe, puis ajustés en fonction d'une adoption réaliste dans chaque pays. Une fois ce total établi, il a été corroboré par des vérifications ascendantes (bottom-up) sélectives, telles que des volumes échantillonnés d'émetteurs et de programmes, des vérifications de canal auprès d'utilisateurs de paiements d'entreprise, et une logique de prix moyen et de frais appliquée à des volumes de transactions indicatifs, ce qui a permis de corriger les risques de double comptage.
Le modèle repose sur une courte liste de variables reproductibles pouvant être suivies dans le temps, notamment la part du commerce électronique dans les dépenses de détail, la reprise des dépenses de voyage d'affaires et d'achats, la part des transactions tokenisées ou avec identifiant enregistré, les tendances de friction liées à la SCA, et la pénétration des cartes virtuelles dans les programmes de comptes fournisseurs B2B. Lorsque des ventilations directes n'étaient pas disponibles, nous avons utilisé des ratios de substitution issus des entretiens et des séries de paiement publiques, puis avons testé la robustesse de ces ratios par groupe de pays, grands marchés versus marchés plus petits, afin que les lacunes ne faussent pas le total européen.
Pour les prévisions, nous avons appliqué une analyse de scénarios, appuyée par un consensus issu des entretiens sur la vitesse d'adoption, la stabilité des prix et l'orientation politique dans le cadre de la DSP2 et des exigences d'authentification connexes. Nous avons établi un scénario de base et deux scénarios de sensibilité autour de la croissance du commerce électronique, de la digitalisation des comptes fournisseurs B2B et des taux d'autorisation liés au contrôle de la fraude, puis avons normalisé les résultats afin que la courbe finale reste cohérente avec les derniers comportements de paiement observables.
Validation des données et cycle de mise à jour
Les résultats ont été validés par triangulation à travers plusieurs signaux indépendants, notamment les tendances des statistiques de paiement, la dynamique déclarée des programmes et les évolutions du commerce électronique et de l'usage des cartes au niveau national. Lorsque des variations inhabituelles apparaissaient, les hypothèses relatives à la pénétration, aux dépenses adressables ou au calendrier de conversion des devises étaient revérifiées, et des appels de suivi étaient déclenchés auprès des répondants concernés pour confirmer si un événement de marché expliquait le changement.
Avant validation finale, le modèle et les calculs font l'objet de plusieurs cycles de revue par les analystes, portant sur la cohérence des unités, la logique de consolidation par pays et les vérifications d'écart par rapport aux éditions précédentes. Les rapports sont actualisés chaque année, et des mises à jour intermédiaires sont réalisées lorsque des événements significatifs surviennent, tels que des changements réglementaires affectant l'authentification ou des évolutions majeures du comportement d'émission des émetteurs. Juste avant la livraison, un analyste effectue une dernière passe afin que les clients reçoivent la vue la plus récente.
Taille du marché européen des cartes virtuelles selon Mordor Intelligence, comparée à d'autres estimations publiées
Les chiffres publiés pour les cartes virtuelles en Europe peuvent sembler très éloignés les uns des autres, car les données sous-jacentes mesurent souvent des éléments différents, tels que la valeur des transactions par opposition aux pools de revenus, ou un ensemble restreint de pays par opposition à une définition élargie de l'Europe. Les différences résultent également de la manière dont les chercheurs traitent les instruments mixtes tels que les paiements par carte enregistrée tokenisée, et de la façon dont ils gèrent le calendrier des devises entre les marchés en euros et hors euros.
Les cartes-cadeaux à circuit fermé sont exclues du périmètre de Mordor Intelligence, ce qui élimine les flux de valeur stockée de détail que certaines estimations mélangent aux dépenses virtuelles. Ce seul facteur peut faire varier considérablement le total dans une région où l'usage prépayé est élevé dans certains canaux.
Comparaison de référence
| Source | Taille du marché | Lacunes de la méthodologie de recherche |
|---|---|---|
| Mordor Intelligence | 1,34 billion de USD (2026) | |
| Revue professionnelle A | 2,02 milliards de USD (2025) | Utilise une mesure de type revenu liée aux gains et frais des fournisseurs, et semble exclure une grande partie de la valeur des transactions circulant via les programmes des émetteurs, ce qui comprime le total du marché. |
| Cabinet de conseil régional B | 5,70 milliards de USD (2023) | Fonde le dimensionnement sur un ensemble plus restreint de programmes et de pays et applique un TCAC agressif à une petite base, ce qui peut sous-estimer l'échelle actuelle tout en surestimant la croissance à long terme. |
Le tableau montre que le plus grand écart provient du mélange entre le dimensionnement fondé sur la valeur des transactions et celui fondé uniquement sur les revenus, ainsi que des choix de couverture géographique qui modifient le bassin adressable. En maintenant les données ancrées à des séries de valeur de paiement observables, puis en vérifiant les hypothèses de pénétration par des entretiens, l'estimation finale reste traçable à des variables claires et peut être reproduite lorsque de nouvelles données sont publiées.
Questions clés auxquelles le rapport répond
Quelle est la taille actuelle et les perspectives de croissance du marché européen des cartes virtuelles ?
La taille du marché européen des cartes virtuelles a atteint 1 340 milliards USD en 2026 et devrait croître à un TCAC de 18,56 % pour atteindre 3 140 milliards USD d'ici 2031.
Quelle catégorie d'utilisation connaît la croissance la plus rapide au sein de l'écosystème européen des cartes virtuelles ?
Les cartes virtuelles à usage unique sont en tête et devraient croître à 21,22 % jusqu'en 2031, portées par les flux d'achats et de voyages nécessitant des contrôles au montant exact et une réconciliation automatisée.
Comment les réglementations telles que la PSD2, la PSD3 et le PSR affectent-elles l'adoption des cartes virtuelles en Europe ?
L'authentification forte du client dans le cadre de la PSD2 réduit la fraude et soutient les flux tokenisés, tandis que la PSD3 et le PSR renforcent la prévention de la fraude et l'accès à la banque ouverte, renforçant le passage aux tokens de réseau et à l'authentification basée sur les appareils.
Quels pays sont les plus influents sur le marché européen des cartes virtuelles ?
Le Royaume-Uni détient la plus grande part à 21,88 %, et l'Espagne est la plus forte en croissance avec un TCAC prévisionnel de 20,72 %, l'Allemagne se développant fortement grâce à l'adoption sans contact et des portefeuilles.
Quel rôle jouent les API et la finance intégrée dans l'adoption ?
Les API de finance intégrée des émetteurs tels que Stripe, Marqeta et Finmid permettent aux éditeurs de logiciels d'intégrer l'émission de cartes virtuelles, les contrôles et la réconciliation, ce qui compresse les délais d'intégration des PME et élargit la portée.
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