Taille et part du marché européen des GPU

Marché européen des GPU (2026 - 2031)
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Analyse du marché européen des GPU par Mordor Intelligence

La taille du marché européen des GPU est projetée à 21,79 milliards USD en 2025, 24,73 milliards USD en 2026, et devrait atteindre 54,15 milliards USD d'ici 2031, avec un CAGR de 16,97 % de 2026 à 2031. La demande s'accélère à mesure que les opérateurs hyperscale, les instituts de recherche et les équipementiers automobiles étendent leurs déploiements d'intelligence artificielle (IA), propulsant les volumes d'accélérateurs discrets bien au-delà des graphiques intégrés. Les gouvernements du Royaume-Uni, de la France et de l'Allemagne consacrent des programmes d'IA souveraine de plusieurs milliards de dollars qui privilégient le calcul sur site, resserrant ainsi l'offre de GPU de qualité datacenter. La dynamique de l'offre reste sensible à la disponibilité de la mémoire à haute bande passante et à la capacité d'assemblage avancé, ce qui incite les fournisseurs à privilégier les clients stratégiques qui s'engagent sur des contrats à long terme. Parallèlement, la hausse des coûts de l'électricité et les prochaines règles d'efficacité énergétique de l'Union européenne orientent les acheteurs vers des architectures offrant de meilleures performances par watt.

Points clés du rapport

  • Par type d'intégration, les GPU discrets ont dominé le marché européen des GPU avec une part de marché de 65,38 % en 2025 et devraient progresser à un CAGR de 17,74 % jusqu'en 2031.
  • Par application d'appareil, les serveurs et accélérateurs de centres de données représentaient 33,57 % de la taille du marché européen des GPU en 2025 et progressent à un CAGR de 17,58 % sur la période 2026-2031.
  • Par zone géographique, l'Allemagne représentait 27,83 % des revenus régionaux en 2025, tandis que la France devrait connaître la croissance la plus rapide, avec un CAGR de 15,83 % jusqu'en 2031.

Note : La taille du marché et les prévisions figurant dans ce rapport sont générées à l'aide du cadre d'estimation exclusif de Mordor Intelligence, mis à jour avec les dernières données et informations disponibles en janvier 2026.

Analyse des segments

Par type d'intégration : les GPU discrets dominent l'accélération des centres de données

Les appareils discrets ont capturé 65,38 % de la part du marché européen des GPU en 2025 et continuent d'élargir l'écart à mesure que les hyperscalers passent des commandes en gros d'accélérateurs NVIDIA Blackwell et AMD Instinct. La taille du marché européen des GPU pour les unités discrètes devrait progresser à un CAGR de 17,74 % jusqu'en 2031, soutenue par des mandats de calcul souverain qui privilégient le matériel sur site capable d'entraînement multi-pétaflops. Les cartes Blackwell B200 et B300, associées dans des racks NVLink, permettent aux opérateurs de réduire les cycles d'entraînement des modèles de semaines à jours, stimulant directement le délai de mise sur le marché des grands modèles de langage européens. L'AMD Instinct MI300X, avec 192 Go de HBM3 à 5,2 To/s, répond aux défis d'inférence liés à la mémoire auxquels font face les diffuseurs et les agences de défense. Les GPU intégrés restent essentiels dans les PC clients et les consoles portables, mais leur part de la taille du marché européen des GPU devrait diminuer à mesure que les charges de travail intensives en calcul dépassent leurs budgets thermiques. 

Les systèmes sur puce Meteor Lake d'Intel, bien que répandus dans les ordinateurs portables, ne peuvent pas égaler la marge architecturale des cartes discrètes qui sont désormais livrées avec des boucles de refroidissement par liquide de classe 600 W. La dynamique des prix favorise également les composants discrets ; malgré une augmentation de prix catalogue de 10 % à 15 % annoncée pour les cartes grand public, les références datacenter bénéficient d'une priorité d'allocation stable et de marges premium. Ce changement élève les conceptions discrètes d'un accessoire graphique traditionnel à une pierre angulaire de la stratégie de souveraineté numérique de l'Europe.

Marché européen des GPU : part de marché par type d'intégration
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Par application d'appareil : les serveurs et centres de données mènent la croissance

Les serveurs et accélérateurs de centres de données représentaient 33,57 % du marché européen des GPU en 2025 et sont en passe de connaître la croissance la plus rapide, progressant à un CAGR de 17,58 % jusqu'en 2031, à mesure que les clusters d'entraînement d'IA passent des phases pilotes à la production à grande échelle. Le Royaume-Uni seul prévoit de déployer plus de 70 000 GPU supplémentaires d'ici 2027, tandis que la France aligne environ 67 000 nouvelles unités dans le cadre des projets Mistral AI, Sesterce et Fluidstack. Ces déploiements font passer la base installée de GPU de centres de données en Europe occidentale à plus de 300 000 d'ici 2028 et génèrent une demande spécialisée pour l'infrastructure de refroidissement par liquide. 

En revanche, les PC et stations de travail, qui détenaient environ 28 % de la part de marché, connaissent des cycles de renouvellement réguliers mais plus lents liés aux charges de travail de création de médias et de simulation. Le calcul automobile, bien qu'à seulement 5 % aujourd'hui, est en passe de connaître une croissance à deux chiffres à mesure que les réglementations de sécurité de l'UE imposent la fusion de capteurs et l'inférence en temps réel, bénéficiant aux fournisseurs qui certifient les GPU selon les normes de sécurité fonctionnelle. Les expéditions de consoles portables et de consoles de jeux ajoutent une diversité de volumes mais ne peuvent pas égaler la densité de revenus des cartes haut de gamme dont le prix dépasse 30 000 USD par carte. Par conséquent, les serveurs et accélérateurs de centres de données donnent le ton pour les décisions de feuille de route, influencent l'allocation des fonderies et captent la part la plus sous pression de l'offre de mémoire à haute bande passante.

Marché européen des GPU : part de marché par application d'appareil
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Analyse géographique

L'Allemagne a contribué à hauteur de 27,83 % des revenus régionaux en 2025, tirant parti de sa base automobile et industrielle ainsi que d'un solide réseau de recherche qui déploie des clusters de calcul haute performance accélérés par GPU. Des prix de l'énergie persistants proches de 0,30 EUR par kWh entraînent un pivot agressif vers des architectures efficaces et l'approvisionnement en énergie renouvelable. Le Royaume-Uni émerge comme le prochain épicentre de la demande, propulsé par l'engagement d'infrastructure d'IA de 42,3 milliards USD qui prévoit plus de 70 000 GPU supplémentaires à déployer d'ici 2027. Les partenariats public-privé tels qu'Isambard-AI, qui intègre 5 448 puces NVIDIA GH200 Grace Hopper, illustrent comment la stratégie nationale se traduit en échelle d'approvisionnement.

La France enregistre la trajectoire la plus rapide, avec une perspective de CAGR de 15,83 % jusqu'en 2031, ancrée par la construction de 13 800 GPU de Mistral AI, le projet Valence de Sesterce d'une valeur de 450 millions EUR (486 millions USD), et le plan de supercalculateur d'un gigawatt de Fluidstack qui vise un demi-million de puces d'ici 2026. Ces initiatives élargissent considérablement la part de la France dans le marché européen des GPU et contribuent à un corridor de centres de données compétitif s'étendant de l'Île-de-France à Auvergne-Rhône-Alpes. L'Italie acquiert une pertinence stratégique grâce à l'installation d'assemblage avancé de Silicon Box d'une valeur de 3,2 milliards EUR (3,5 milliards USD) à Novare, qui fournit des services de chiplets alignés sur les chaînes d'approvisionnement des GPU, tandis que STMicroelectronics étend sa capacité sur nœuds matures qui alimente indirectement l'approvisionnement en composants au niveau des cartes.

Les pays nordiques et les régions du Benelux capitalisent sur l'abondance des énergies renouvelables et des tarifs d'électricité plus bas autour de 0,18 EUR par kWh pour attirer des nœuds de périphérie hyperscale pour les charges de travail de cloud gaming et d'inférence d'IA. L'Espagne et la Pologne complètent la dynamique régionale en offrant des bassins de main-d'œuvre compétitifs en termes de coûts et en développant des centres de R&D spécialisés dans le développement de pilotes et l'optimisation des charges de travail. Sur l'ensemble du continent, la combinaison des politiques de calcul souverain, des différentiels du marché de l'énergie et des incitations fiscales pour les centres de données détermine le rythme local d'adoption des GPU et façonne la carte concurrentielle pour la prochaine décennie.

Paysage concurrentiel

NVIDIA détient une part significative des expéditions de GPU discrets au quatrième trimestre 2025, tirant parti de son écosystème logiciel CUDA et de son interconnexion NVLink pour construire un avantage concurrentiel formidable qui façonne le marché européen des GPU. AMD gagne du terrain auprès des clients qui privilégient le ROCm open source et une mémoire sur puce plus importante, avec des victoires visibles sur le supercalculateur Alice Recoque en France et l'intégration native d'Ubuntu 26.04 LTS. Intel reste un troisième acteur distant dans les accélérateurs discrets mais domine l'espace des graphiques intégrés grâce aux processeurs mobiles Meteor Lake et Lunar Lake qui sont expédiés en grand volume dans les ordinateurs portables des équipementiers européens.

Les stratégies d'intégration verticale renforcent l'effet de levier des fournisseurs. L'acquisition de Mellanox par NVIDIA permet une mise en réseau à faible latence cruciale pour les clusters multi-GPU, tandis que l'acquisition de Xilinx par AMD élargit son offre de calcul hétérogène avec des FPGA embarqués. Le rachat de Graphcore par SoftBank introduit une alternative basée sur Arm qui associe des processeurs Ampere à des accélérateurs IPU et continue de courtiser les charges de travail du secteur public européen. Pendant ce temps, les processeurs Rhea1 et Athena1 de SiPearl représentent les premières étapes vers une pile d'accélérateurs souverains qui pourrait, avec le temps, modérer la dépendance aux fournisseurs américains.

La pression sur les prix se répercute dans toute la chaîne. NVIDIA et AMD ont signalé des hausses de prix sur les cartes grand public début 2026, comprimant les marges des intégrateurs de systèmes européens déjà confrontés à des prix au comptant élevés du GDDR6. Les acheteurs de centres de données atténuent leur exposition grâce à des accords d'approvisionnement à long terme qui verrouillent les allocations à des tarifs prédéterminés. Le paysage global reste concentré, mais des poches d'opportunités existent pour les fournisseurs cloud tels que Scaleway, qui en décembre 2025 est devenu le premier fournisseur européen à proposer des instances de GPU en tant que service basées sur NVIDIA B300 conformes à la réglementation sur la résidence des données.

Leaders du secteur européen des GPU

  1. NVIDIA Corporation

  2. Advanced Micro Devices Inc.

  3. Intel Corporation

  4. Qualcomm Technologies Inc.

  5. Apple Inc.

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Marché européen des GPU
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Développements récents du secteur

  • Avril 2026 : Canonical a publié Ubuntu 26.04 LTS avec intégration native AMD ROCm, offrant jusqu'à 15 ans de support pour les bibliothèques et chaînes d'outils d'IA.
  • Avril 2026 : L'Union européenne de radio-télévision a renouvelé son partenariat avec NVIDIA pour faire progresser l'infrastructure d'IA souveraine pour les diffuseurs membres.
  • Mars 2026 : AMD a dévoilé les processeurs Ryzen AI 400 Series avec graphiques intégrés RDNA 4, offrant 50 TOPS d'inférence sur appareil et ciblant une disponibilité au deuxième trimestre 2026.
  • Février 2026 : Samsung a présenté l'Exynos 2600 intégrant le GPU Xclipse 960 basé sur RDNA 4, qui fait ses débuts dans les smartphones Galaxy S26 pour les marchés européens.

Table des matières du rapport sur l'industrie gpu europe

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude et définition du marché
  • 1.2 Périmètre de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. PAYSAGE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
    • 4.1.1 Marché européen des GPU
  • 4.2 Moteurs du marché
    • 4.2.1 Adoption accélérée des charges de travail d'IA et d'apprentissage automatique dans les centres de données européens
    • 4.2.2 Incitations de la loi européenne sur les semi-conducteurs stimulant les investissements locaux dans la fabrication de GPU
    • 4.2.3 Essor du cloud gaming et des plateformes d'abonnement
    • 4.2.4 Demande de calcul pour l'infodivertissement des véhicules électriques et l'ADAS
    • 4.2.5 Migration vers des flux de travail de création de contenu 4K/8K dans le secteur des médias
    • 4.2.6 Pilotes et écosystèmes GPU open source réduisant le coût total de possession pour les entreprises
  • 4.3 Freins du marché
    • 4.3.1 Perturbations de la chaîne d'approvisionnement dues aux tensions géopolitiques sur les nœuds avancés
    • 4.3.2 Hausse des coûts de l'énergie en Europe impactant le coût total de possession des GPU
    • 4.3.3 Contrôle réglementaire des normes de consommation d'énergie des GPU
    • 4.3.4 Pénurie de talents en conception avancée de semi-conducteurs en Europe
  • 4.4 Analyse de la chaîne de valeur du secteur
  • 4.5 Environnement réglementaire
  • 4.6 Perspectives technologiques
  • 4.7 Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.7.1 Menace des nouveaux entrants
    • 4.7.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.7.3 Pouvoir de négociation des acheteurs
    • 4.7.4 Menace des produits ou services de substitution
    • 4.7.5 Intensité de la rivalité concurrentielle
  • 4.8 Impact des facteurs macroéconomiques sur le marché

5. TAILLE DU MARCHÉ ET PRÉVISIONS DE CROISSANCE (VALEUR)

  • 5.1 Par type d'intégration
    • 5.1.1 GPU intégrés (iGPU)
    • 5.1.2 GPU discrets (dGPU)
  • 5.2 Par application d'appareil
    • 5.2.1 Appareils mobiles et tablettes
    • 5.2.2 PC et stations de travail
    • 5.2.3 Serveurs et accélérateurs de centres de données
    • 5.2.4 Consoles de jeux et appareils portables
    • 5.2.5 Automobile / ADAS
    • 5.2.6 Autres appareils embarqués et de périphérie
  • 5.3 Par zone géographique
    • 5.3.1 Europe
    • 5.3.1.1 Allemagne
    • 5.3.1.2 Royaume-Uni
    • 5.3.1.3 France
    • 5.3.1.4 Italie
    • 5.3.1.5 Reste de l'Europe

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Concentration du marché
  • 6.2 Mouvements stratégiques
  • 6.3 Analyse des parts de marché
  • 6.4 Profils d'entreprises (comprend une vue d'ensemble au niveau mondial, une vue d'ensemble au niveau du marché, les segments principaux, les données financières disponibles, les informations stratégiques, le rang/la part de marché, les produits et services, les développements récents)
    • 6.4.1 NVIDIA Corporation
    • 6.4.2 Advanced Micro Devices Inc.
    • 6.4.3 Intel Corporation
    • 6.4.4 Arm Holdings plc
    • 6.4.5 Imagination Technologies Limited
    • 6.4.6 Qualcomm Technologies Inc.
    • 6.4.7 Samsung Electronics Co. Ltd.
    • 6.4.8 Apple Inc.
    • 6.4.9 ASUSTeK Computer Inc.
    • 6.4.10 Micro-Star International Co. Ltd.
    • 6.4.11 Sapphire Technology Limited
    • 6.4.12 Palit Microsystems Ltd.
    • 6.4.13 Acer Inc.
    • 6.4.14 Dell Technologies Inc.
    • 6.4.15 Lenovo Group Limited
    • 6.4.16 Huawei Technologies Co. Ltd.

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET PERSPECTIVES D'AVENIR

  • 7.1 Évaluation des espaces blancs et des besoins non satisfaits

Périmètre du rapport sur le marché européen des GPU

Le rapport sur le marché européen des GPU est segmenté par type d'intégration (GPU intégrés et GPU discrets), application d'appareil (appareils mobiles et tablettes, PC et stations de travail, serveurs et accélérateurs de centres de données, consoles de jeux et appareils portables, automobile et ADAS, et autres appareils embarqués et de périphérie), et pays (Allemagne, Royaume-Uni, France, Italie, et reste de l'Europe). Les prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD).

Par type d'intégration
GPU intégrés (iGPU)
GPU discrets (dGPU)
Par application d'appareil
Appareils mobiles et tablettes
PC et stations de travail
Serveurs et accélérateurs de centres de données
Consoles de jeux et appareils portables
Automobile / ADAS
Autres appareils embarqués et de périphérie
Par zone géographique
Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Reste de l'Europe
Par type d'intégration GPU intégrés (iGPU)
GPU discrets (dGPU)
Par application d'appareil Appareils mobiles et tablettes
PC et stations de travail
Serveurs et accélérateurs de centres de données
Consoles de jeux et appareils portables
Automobile / ADAS
Autres appareils embarqués et de périphérie
Par zone géographique Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Reste de l'Europe

Questions clés auxquelles répond le rapport

Quelle sera la taille attendue du marché européen des GPU d'ici 2031 ?

Le marché devrait atteindre 54,15 milliards USD d'ici 2031, porté par une demande soutenue des centres de données et du secteur automobile.

Quel segment apportera le plus de revenus aux fournisseurs ?

Les serveurs et accélérateurs de centres de données, qui représentaient déjà 33,57 % des dépenses en 2025, connaissent la croissance la plus rapide avec un CAGR de 17,58 % jusqu'en 2031.

Pourquoi les prix de l'énergie sont-ils une préoccupation pour les opérateurs de GPU ?

L'électricité en Allemagne peut coûter 0,30 EUR par kWh, ce qui porte les factures d'énergie annuelles pour un seul H100 à environ 2 018 USD, bien au-dessus des coûts américains.

Quelle politique soutient la capacité locale de semi-conducteurs ?

La loi européenne sur les semi-conducteurs dotée de 43 milliards EUR finance des fabs et des lignes d'assemblage pour réduire la dépendance aux fonderies étrangères.

Quel pays affiche la croissance de marché la plus rapide ?

La France est en tête avec un CAGR projeté de 15,83 % jusqu'en 2031, grâce à des investissements dans des centres de données d'IA de plusieurs gigawatts.

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