Mercado de seguimiento de jugadores: crecimiento, tendencias, impacto de COVID-19 y pronósticos (2022 - 2027)

El mercado de seguimiento de jugadores está segmentado por tipo (solución y servicios), usuario final (deportes individuales y deportes de equipo) y geografía (Norteamérica, Europa, Asia-Pacífico y resto del mundo).

Instantánea del mercado

 Player Tracking Market Size
Study Period: 2018 - 2026
Base Year: 2021
Fastest Growing Market: North America
Largest Market: Europe
CAGR: 24.9 %
Player Tracking Market key Players

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Visión general del mercado

El mercado de seguimiento de jugadores se valoró en USD 3450 millones en 2020 y se espera que alcance los USD 13252,53 millones para 2026 a una CAGR del 24,9 % durante el período de pronóstico, 2021 - 2026. La creciente demanda de actividad física personalizada para diferentes jugadores es uno de los principales factores que impulsan el mercado.

Con el aumento del número de equipos en las ligas aumentando la competencia, las soluciones de seguimiento ayudan a comprender los movimientos de los jugadores o equipos. Además, se utiliza como punto de referencia para mejorar el rendimiento de los jugadores.

Por ejemplo, la Liga Nacional de Hockey 2019-2020 utiliza un sistema híbrido con seguimiento de sensor y seguimiento óptico, que se basa en cámaras alrededor de la pista. Los sensores brindan las coordenadas XYZ para los jugadores, y las coordenadas XY y XYZ se pueden agregar con el posicionamiento del cuerpo del sistema óptico y el reconocimiento de extremidades para llegar a los datos completos.

Además, el sistema de seguimiento de jugadores proporciona una solución de seguimiento de jugadores en tiempo real, lo que mejora la visualización de los fanáticos a través de transmisiones de televisión, participación móvil y en el estadio. Esto permitió a los aficionados ver datos de los jugadores en tiempo real y nuevas perspectivas de rendimiento convincentes. Esta experiencia mejora la conectividad de los fanáticos, lo que, a su vez, ayuda a generar ingresos para el organizador del partido.

Además, se esperan nuevas técnicas para el seguimiento de jugadores, lo que puede afectar la dinámica del mercado. Por ejemplo, en abril de 2019, STATS lanzó la primera tecnología de inteligencia artificial (IA) y visión por computadora de la industria, AutoSTATS. Entregó datos completos de seguimiento de jugadores utilizando coordenadas X/Y a través de la transmisión de televisión.

Sin embargo, la falta de conocimiento sobre los beneficios de la tecnología, junto con el alto costo del equipo, está restringiendo el crecimiento del mercado.

Alcance del Informe

El sistema de seguimiento del jugador monitorea varios parámetros relacionados con el estado físico, como los latidos del corazón, la velocidad y la distancia. Puede cuantificar eventos discretos en los juegos de equipo, como pases, entradas, intentos de gol, etc., utilizando varias tecnologías. Los sistemas de seguimiento de jugadores se clasifican además en soluciones y servicios. Los dispositivos portátiles se consideran en el segmento de soluciones del informe. Por geografía, el alcance del informe cubre América del Norte, Europa, Asia-Pacífico y el resto del mundo.

By Type
Solution
Services
By End User
Individual Sports
Team Sports
By Geography
North America
United States
Canada
Europe
United Kingdom
Germany
France
Rest of Europe
Asia-Pacific
China
India
Japan
Rest of Asia-Pacific
Rest of the World

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Tendencias clave del mercado

Los dispositivos portátiles ofrecen un crecimiento potencial

  • Debido a la creciente demanda de datos de monitoreo y seguimiento de los jugadores, la cantidad de dispositivos portátiles en el mercado deportivo está aumentando. En consecuencia, se genera una cantidad significativa de datos relacionados con los jugadores y el equipo, que se utilizan principalmente para obtener información sobre el rendimiento del jugador y las variables de estado físico, como los latidos del corazón, la velocidad y la aceleración. Al incorporar estas tecnologías portátiles, se puede mejorar el rendimiento de los jugadores durante los partidos, eventos, prácticas y sesiones de entrenamiento, y se pueden recopilar las estrategias del equipo y las estadísticas de rendimiento.
  • Por lo tanto, con los datos recopilados a través de dispositivos portátiles, como zapatos y muñequeras, ayuda a los entrenadores a planificar y observar el entrenamiento, y así ubicar áreas potenciales de desarrollo. Por ejemplo, en septiembre de 2019, OrsaSport se asoció con Xampion, que probablemente ayudaría a los entrenadores de OrsaSport a mejorar las técnicas de patada de los jugadores en el fútbol.
  • Además, los wearables ayudan en la prevención de lesiones. Por ejemplo, en enero de 2019, Impression Healthcare Ltd se asoció con Force Impact Technologies Inc. para distribuir el protector bucal inteligente clínicamente validado de Force, FiTGuard, que ayuda a detectar el impacto en la cabeza del atleta en los deportes.
  • Además, el creciente número de ligas deportivas, como la Indian Premier League o la Hockey League, está atrayendo a jugadores y aficionados de todo el mundo a la región. Además, Japón albergará los Juegos Olímpicos de 2020. Por lo tanto, el uso de tecnología de seguimiento de jugadores portátiles entre el equipo, para obtener una ventaja competitiva, puede brindar una gran oportunidad para el mercado durante el período de pronóstico.
  • Por lo tanto, los factores mencionados anteriormente tienen un impacto positivo en el mercado y, por lo tanto, ayudan al crecimiento del mercado en todo el mundo.
Player Tracking Market Share

Se espera que América del Norte ocupe una cuota de mercado significativa

  • América del Norte alberga numerosos deportes, como fútbol, ​​rugby, hockey, baloncesto, béisbol y varias ligas deportivas. El fútbol americano es uno de los deportes más populares en los Estados Unidos. Este deporte atrae a millones de personas de toda la sociedad estadounidense, ya sea fútbol americano en la escuela secundaria, deportes universitarios o fútbol profesional. Además, el baloncesto es uno de los deportes más populares en los Estados Unidos después del fútbol y el béisbol.
  • Se espera que Estados Unidos lidere el crecimiento del mercado en la región, debido a la creciente adopción de soluciones y servicios de seguimiento de jugadores por parte de la industria deportiva del país.
  • Proveedores destacados, como Zebra Technologies Corporation, ChyronHego Corporation y STATS Perform, tienen su sede en el país, lo que contribuye al crecimiento del mercado. Las asociaciones, como la Liga Nacional de Fútbol (NFL), la Liga Nacional de Baloncesto (NBL) y la Liga Nacional de Hockey (NHL), están gastando mucho en los sólidos sistemas de seguimiento de jugadores para analizar y rastrear el rendimiento y la salud de los jugadores. Estas asociaciones se asocian con proveedores en el mercado estudiado para soluciones y servicios de seguimiento de jugadores, lo que impulsa el crecimiento del mercado. Además, ayuda a las asociaciones y la gestión de equipos a rastrear actividades fraudulentas durante el juego.
  • Por ejemplo, en febrero de 2019, STATS Perform, el proveedor de datos e inteligencia deportivos, y Orlando Magic, un equipo de baloncesto, anunciaron un acuerdo que asegura al Magic como el único equipo de la NBA con acceso a AutoSTATS, una nueva tecnología de IA. El Magic usaría los datos de seguimiento producidos por AutoSTATS para analizar a los jugadores universitarios y mejorar la evaluación y las decisiones para el draft de la NBA.
  • AutoSTATS proporciona datos completos de seguimiento de jugadores directamente desde el video a través de tecnología patentada de inteligencia artificial y visión por computadora. Esta nueva tecnología le da al Magic acceso exclusivo a los datos de seguimiento de la universidad que actualmente no están disponibles a esta escala, debido al uso limitado de los sistemas de seguimiento en el lugar. Orlando Magic es uno de los primeros equipos de la NBA en aprovechar AutoSTATS y la tecnología de seguimiento de jugadores impulsada por IA para aplicaciones escalables.
Player Tracking Market Analysis

Panorama competitivo

El mercado de rastreo de jugadores es de naturaleza competitiva, y la competencia entre los jugadores está aumentando a medida que muchas organizaciones deportivas se dan cuenta de la importancia del mercado de rastreo de jugadores. Algunos de los jugadores importantes en el mercado son Zebra Technologies, Catapult Sports, STATSports Group Limited y ChyronHego. Los lanzamientos de productos, los altos gastos en I+D, las asociaciones y las adquisiciones son las principales estrategias de crecimiento adoptadas por estas empresas para sostener la intensa competencia. Algunos desarrollos recientes son:

  • Septiembre de 2019: STATS LLC se asoció con Stade Rennais FC (SRFC) para proporcionar Edge Analysis, una herramienta de preparación de partidos de fútbol. Con esto, Stade Rennais puede usar las funciones basadas en IA de Edge para analizar objetivamente el rendimiento del equipo al comparar los estilos de juego de los equipos y los individuos y realizar un análisis de juego establecido que cambia el juego, al tiempo que vincula instantáneamente los datos con el video para acelerar el proceso de preparación del partido.
  • Agosto de 2019: JOHAN Sports se asoció con Royal Orée Hockey. Además, el Club de Hockey de Bélgica comenzó a utilizar el sistema GPS JOHAN Sports. El hockey Royal Oreé ha estado jugando en la liga más alta de hockey en Bélgica desde 2012, y asociarse con ellos ayuda a mejorar la visibilidad de la marca JOHAN Sports.

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions

    2. 1.2 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET DYNAMICS

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Market Drivers

      1. 4.2.1 Technological Advancements in Wearable Sports Devices

    3. 4.3 Market Restraints

      1. 4.3.1 Limited Budget for Sports in Developing Countries

    4. 4.4 Industry Value Chain Analysis

    5. 4.5 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis

      1. 4.5.1 Threat of New Entrants

      2. 4.5.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers

      3. 4.5.3 Bargaining Power of Suppliers

      4. 4.5.4 Threat of Substitute Products

      5. 4.5.5 Intensity of Competitive Rivalry

  5. 5. MARKET SEGMENTATION

    1. 5.1 By Type

      1. 5.1.1 Solution

      2. 5.1.2 Services

    2. 5.2 By End User

      1. 5.2.1 Individual Sports

      2. 5.2.2 Team Sports

    3. 5.3 By Geography

      1. 5.3.1 North America

        1. 5.3.1.1 United States

        2. 5.3.1.2 Canada

      2. 5.3.2 Europe

        1. 5.3.2.1 United Kingdom

        2. 5.3.2.2 Germany

        3. 5.3.2.3 France

        4. 5.3.2.4 Rest of Europe

      3. 5.3.3 Asia-Pacific

        1. 5.3.3.1 China

        2. 5.3.3.2 India

        3. 5.3.3.3 Japan

        4. 5.3.3.4 Rest of Asia-Pacific

      4. 5.3.4 Rest of the World

  6. 6. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 6.1 Company Profiles

      1. 6.1.1 Zebra Technologies

      2. 6.1.2 Catapult Group International Ltd

      3. 6.1.3 Stats LLC

      4. 6.1.4 ChyronHego Corporation

      5. 6.1.5 KINEXON GmbH

      6. 6.1.6 Polar Electro Oy

      7. 6.1.7 Johan Sports LLC

      8. 6.1.8 Xampion (Progda Oy)

      9. 6.1.9 PlayGineering Systems Ltd

      10. 6.1.10 Advanced Sports Analytics

      11. 6.1.11 Sonda Sports Ltd

    2. *List Not Exhaustive
  7. 7. INVESTMENT ANALYSIS

  8. 8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

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Frequently Asked Questions

El mercado de seguimiento de jugadores se estudia desde 2018 hasta 2026.

El mercado de seguimiento de jugadores está creciendo a una CAGR del 24,9 % en los próximos 5 años.

América del Norte está creciendo a la CAGR más alta durante 2021-2026.

Europa tiene la participación más alta en 2021.

Polar Electro Oy, Stats LLC, Johan Sports LLC, Xampion (Progda Oy), Catapult Group International Ltd son las principales empresas que operan en el mercado de seguimiento de jugadores.

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