Análisis de participación y tamaño del mercado de seguimiento de jugadores tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)

El mercado global de seguimiento de jugadores está segmentado por tipo (solución, servicios), por usuario final (deportes individuales, deportes de equipo) y geografía.

Tamaño del mercado de seguimiento de jugadores

Tamaño del mercado de seguimiento de jugadores
share button
Período de Estudio 2019 - 2029
Año Base Para Estimación 2023
CAGR 24.90 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido América del norte
Mercado Más Grande Europa
Concentración del Mercado Bajo

Principales actores

Mercado global de seguimiento de jugadores

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

¿Cómo podemos ayudarte?

Análisis del mercado de seguimiento de jugadores

Se espera que el Mercado Global de Seguimiento de Jugadores registre una CAGR del 24,9% durante el período de pronóstico. El objetivo principal de la solución de seguimiento de jugadores es automatizar el análisis de rendimiento generando datos estadísticos sin procesar basados ​​en los comportamientos del jugador causados ​​por el seguimiento del jugador dentro de la cancha de juego. Así, esta tecnología proporciona más granularidad y una fácil gestión de los datos a través de la automatización y más detalle.

  • En junio de 2021, Zebra Technologies inició su octava temporada de asociación con la NFL. Los datos que finalmente forman las estadísticas de próxima generación de la liga provienen de las etiquetas en el balón, las hombreras de los jugadores individuales, los marcadores de primer intento y las torres.
  • Además, el Consejo Internacional de Críquet (ICC) introdujo la tecnología de seguimiento de murciélagos durante la Copa Mundial T20 2021. Puede permitir a los fanáticos presenciar el seguimiento del bate, que probablemente será proporcionado por Hawk-Eye en partidos selectos, además de su Servicios de seguimiento de bolas y detección de bordes.
  • Sin embargo, también se esperan nuevas técnicas de seguimiento de jugadores, que podrían afectar la dinámica del mercado. Por ejemplo, en octubre de 2021, la NHL implementó gráficos basados ​​en análisis para el seguimiento del disco/jugador en la transmisión en vivo.
  • Tanto ESPN como Turner Sports han expresado su deseo de mejorar el uso del sistema de seguimiento de discos y jugadores NHL EDGE, que está en proceso de maduración y que está equipado con gráficos instantáneos que muestran velocidades de tiro, tiempos de turno e identificaciones de los jugadores en el hielo para usar datos de seguimiento para automatice fácilmente la integración de elementos cruciales de la narración en la pantalla.
  • Zebra Technologies utiliza tecnología RFID, mientras que sus competidores utilizan posicionamiento GPS. Uno de los desafíos asociados con el GPS es su funcionalidad limitada cuando se usa en interiores. Así, Zebra Technologies se está convirtiendo poco a poco en pionera en ofrecer tecnología RFID para juegos de interior.
  • La pandemia ha tenido un impacto positivo en el mercado debido a la creciente preocupación por el rastreo de contactos y las medidas de contención durante el bloqueo y los cambios en las regulaciones gubernamentales en todo el mundo. Además, la pandemia desencadenó una creciente demanda de tecnologías de seguimiento de jugadores, como la monitorización de la temperatura corporal y la frecuencia cardíaca, para mantener su salud bajo control.

Tendencias del mercado de seguimiento de jugadores

Los dispositivos portátiles ofrecen un crecimiento potencial

  • Debido a la creciente demanda de datos de seguimiento y seguimiento de los jugadores, el número de dispositivos portátiles en el mercado deportivo está aumentando. En consecuencia, se genera una cantidad significativa de datos relacionados con los jugadores y el equipo, que se utilizan principalmente para obtener información sobre el rendimiento de los jugadores y las variables de condición física, como los latidos del corazón, la velocidad y la aceleración. Al incorporar estas tecnologías portátiles, se puede mejorar el rendimiento de los jugadores durante los partidos, eventos, prácticas y sesiones de entrenamiento, y se pueden recopilar las estrategias y estadísticas de rendimiento del equipo.
  • Por lo tanto, los datos recopilados a través de dispositivos portátiles, como zapatos y pulseras, ayudan a los entrenadores a planificar y observar el entrenamiento, localizando así áreas potenciales de desarrollo. Por ejemplo, en septiembre de 2019, OrsaSport se asoció con Xampion, que probablemente ayudaría a los entrenadores de OrsaSport a mejorar las técnicas de patada de los jugadores en el fútbol.
  • Además, los wearables ayudan a prevenir lesiones. Por ejemplo, en enero de 2019, Impression Healthcare Ltd se asoció con Force Impact Technologies Inc. para distribuir el protector bucal inteligente clínicamente validado de Force, FiTGuard, que ayuda a detectar el impacto en la cabeza de los atletas en los deportes.
  • Además, el creciente número de ligas deportivas, como la Premier League india o la Liga de hockey, está atrayendo a jugadores y aficionados de todo el mundo a la región. Además, Japón fue sede de los Juegos Olímpicos en 2020. Por lo tanto, para obtener una ventaja competitiva, la tecnología portátil de seguimiento de jugadores entre el equipo puede brindar una gran oportunidad para el mercado durante el período de pronóstico.
  • Por lo tanto, los factores mencionados anteriormente tienen un impacto positivo en el mercado, ayudando al crecimiento del mercado en todo el mundo.
Mercado de seguimiento de jugadores

Se espera que América del Norte ocupe una cuota de mercado significativa

  • América del Norte es sede de numerosos deportes, como fútbol, ​​rugby, hockey, baloncesto, béisbol y varias ligas deportivas. El fútbol americano es uno de los deportes más populares en los Estados Unidos. Este deporte atrae a millones de personas de toda la sociedad estadounidense, ya sea fútbol americano en la escuela secundaria, deportes universitarios o fútbol profesional. Además, el baloncesto es uno de los deportes más populares en Estados Unidos, después del fútbol y el béisbol.
  • Se espera que Estados Unidos lidere el crecimiento del mercado en la región, debido a la creciente adopción de soluciones y servicios de seguimiento de jugadores por parte de la industria deportiva del país.
  • Proveedores destacados, como Zebra Technologies Corporation, ChyronHego Corporation y STATS Perform, tienen su sede en el país, lo que contribuye al crecimiento del mercado. Las asociaciones, como la Liga Nacional de Fútbol (NFL), la Liga Nacional de Baloncesto (NBL) y la Liga Nacional de Hockey (NHL), están gastando mucho en sistemas sólidos de seguimiento de jugadores para analizar y rastrear el rendimiento y la salud de los jugadores. Estas asociaciones se asocian con proveedores en el mercado estudiado para soluciones y servicios de monitoreo de jugadores, impulsando así el crecimiento del mercado. Además, ayuda a las asociaciones y a la gestión de equipos a rastrear actividades fraudulentas durante el juego.
  • AutoSTATS proporciona datos completos de seguimiento de jugadores directamente desde video a través de tecnología patentada de visión por computadora e inteligencia artificial. Esta nueva tecnología le da a Magic acceso exclusivo a los datos de seguimiento de universidades que actualmente no están disponibles a esta escala, debido al uso limitado de sistemas de seguimiento en el lugar. Orlando Magic es uno de los primeros equipos de la NBA en aprovechar AutoSTATS y la tecnología de seguimiento de jugadores impulsada por IA para aplicaciones escalables.
Mercado de seguimiento de jugadores

Descripción general de la industria del seguimiento de jugadores

El mercado global de seguimiento de jugadores es competitivo y la competencia entre los jugadores está aumentando a medida que muchas organizaciones deportivas se dan cuenta de la importancia del mercado de seguimiento de jugadores. Algunos de los actores importantes del mercado son Zebra Technologies, Catapult Sports, Stats Perform y ChyronHego. Los lanzamientos de productos, los altos gastos en I+D, las asociaciones y las adquisiciones son las principales estrategias de crecimiento adoptadas por estas empresas para sostener la intensa competencia.

  • Octubre de 2021 Stats Perform se asoció con K-Sport y anunció una asociación a largo plazo con K-Sport. La asociación de la empresa proporciona soluciones de jugadores portátiles a más de 200 equipos profesionales de fútbol y rugby. La combinación de tecnología portátil K-AI y software dinámico permite a los entrenadores físicos monitorear la carga de los jugadores durante las sesiones de entrenamiento y los partidos, facilitando las intervenciones cuando sea necesario.
  • Mayo de 2021 la FIFA colaboró ​​con Kinexon y anunció la primera colaboración de su tipo en Live Player Tracking. La FIFA utilizó la experiencia en innovación de seguimiento de Kinexon para avanzar en cómo los clubes y jugadores pueden recibir información sobre la salud y el desarrollo y cómo se presenta el deporte a los fanáticos de todo el mundo. La empresa (Kinexon) ha trabajado con más de 400 clubes, eventos y ligas en todo el mundo para mejorar el rendimiento de los jugadores y del equipo y reducir las lesiones.

Líderes del mercado de seguimiento de jugadores

  1. Johan Sports

  2. Catapult Group International Ltd

  3. Xampion

  4. Polar Electro

  5. Stats Perform

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Mercado global de seguimiento de jugadores
bookmark ¿Necesita más detalles sobre los jugadores y competidores del mercado?
Descargar PDF

Noticias del mercado de seguimiento de jugadores

  • Junio ​​de 2022 Stats Perform anunció una nueva serie de métricas de fútbol avanzadas al presentar transmisiones de datos en vivo de Opta Vision para la temporada de fútbol 2022-23. Opta Vision representa una nueva generación de datos deportivos más profundos. Al combinar los datos de eventos de Opta, líder en la industria de la compañía, con datos de seguimiento para crear un conjunto de datos único y combinado, Opta Vision ofrece información de rendimiento más rica a los equipos profesionales. El conjunto de datos fusionado también utiliza la inteligencia artificial qwinn de la empresa para generar resultados de datos enriquecidos. Los nuevos resultados de datos y métricas predictivas incluyen información relacionada con cambios dinámicos en la forma de un equipo durante un partido.
  • Marzo de 2022 Catapult y Champion Data firmaron un acuerdo de varios años para suministrar soluciones de análisis de rendimiento a la Liga Australiana de Fútbol (AFL). Los equipos de AFL, AFLW y AFL Pathways utilizarán los dispositivos vectoriales de Catapult para potenciar las decisiones basadas en datos para mejorar el rendimiento de los jugadores, cuantificar los hallazgos para ayudar a mitigar el riesgo de lesiones e informar los procesos de regreso al juego.

Informe de mercado de seguimiento de jugadores índice

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado

      1. 1.2 Alcance del estudio

      2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

        1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

          1. 4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

            1. 4.1 Visión general del mercado

              1. 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter

                1. 4.2.1 El poder de negociacion de los proveedores

                  1. 4.2.2 Poder de negociación de los consumidores

                    1. 4.2.3 Amenaza de nuevos participantes

                      1. 4.2.4 Amenaza de sustitutos

                        1. 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                        2. 4.3 Impacto de COVID-19 en el mercado de seguimiento de jugadores

                        3. 5. DINÁMICA DEL MERCADO

                          1. 5.1 Indicadores de mercado

                            1. 5.1.1 Avances tecnológicos en dispositivos deportivos portátiles

                            2. 5.2 Desafíos del mercado

                              1. 5.2.1 Presupuesto limitado para deportes en países en desarrollo

                            3. 6. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                              1. 6.1 Por tipo

                                1. 6.1.1 Solución

                                  1. 6.1.2 Servicios

                                  2. 6.2 Por usuario final

                                    1. 6.2.1 Deportes individuales

                                      1. 6.2.2 Deportes de equipo

                                      2. 6.3 Por geografía

                                        1. 6.3.1 América del norte

                                          1. 6.3.1.1 Estados Unidos

                                            1. 6.3.1.2 Canada

                                            2. 6.3.2 Europa

                                              1. 6.3.2.1 Reino Unido

                                                1. 6.3.2.2 Alemania

                                                  1. 6.3.2.3 Francia

                                                    1. 6.3.2.4 Rusia

                                                      1. 6.3.2.5 El resto de Europa

                                                      2. 6.3.3 Asia Pacífico

                                                        1. 6.3.3.1 Porcelana

                                                          1. 6.3.3.2 India

                                                            1. 6.3.3.3 Japón

                                                              1. 6.3.3.4 Resto de Asia Pacífico

                                                              2. 6.3.4 Resto del mundo

                                                            2. 7. PANORAMA COMPETITIVO

                                                              1. 7.1 Perfiles de empresa

                                                                1. 7.1.1 Johan Sports

                                                                  1. 7.1.2 Catapult Group International Ltd

                                                                    1. 7.1.3 Xampion

                                                                      1. 7.1.4 Polar Electro

                                                                        1. 7.1.5 Stats Perform

                                                                          1. 7.1.6 Zebra Technologies

                                                                            1. 7.1.7 ChyronHego Corporation

                                                                              1. 7.1.8 KINEXON GmbH

                                                                                1. 7.1.9 PlayGineering Systems Ltd

                                                                                  1. 7.1.10 Advanced Sports Analytics

                                                                                    1. 7.1.11 Sports Performance Tracking

                                                                                  2. 8. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                    1. 9. FUTURO DEL MERCADO

                                                                                      **Sujeto a disponibilidad
                                                                                      bookmark Puedes comprar partes de este informe. Consulta los precios para secciones específicas
                                                                                      Obtenga un desglose de precios ahora

                                                                                      Segmentación de la industria de seguimiento de jugadores

                                                                                      El mercado global de seguimiento de jugadores está segmentado por tipo (solución, servicios), usuario final (deportes individuales, deportes de equipo) y por geografía. El sistema de seguimiento de jugadores monitorea varios parámetros relacionados con el estado físico, como los latidos del corazón, la velocidad y la distancia. Puede cuantificar eventos discretos en los juegos del equipo, como pases, entradas, intentos de gol, etc., utilizando diversas tecnologías.

                                                                                      Por tipo
                                                                                      Solución
                                                                                      Servicios
                                                                                      Por usuario final
                                                                                      Deportes individuales
                                                                                      Deportes de equipo
                                                                                      Por geografía
                                                                                      América del norte
                                                                                      Estados Unidos
                                                                                      Canada
                                                                                      Europa
                                                                                      Reino Unido
                                                                                      Alemania
                                                                                      Francia
                                                                                      Rusia
                                                                                      El resto de Europa
                                                                                      Asia Pacífico
                                                                                      Porcelana
                                                                                      India
                                                                                      Japón
                                                                                      Resto de Asia Pacífico
                                                                                      Resto del mundo

                                                                                      Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado de seguimiento de jugadores

                                                                                      Se proyecta que el mercado global de seguimiento de jugadores registrará una tasa compuesta anual del 24,90% durante el período de pronóstico (2024-2029)

                                                                                      Johan Sports, Catapult Group International Ltd, Xampion, Polar Electro, Stats Perform son las principales empresas que operan en el mercado global de seguimiento de jugadores.

                                                                                      Se estima que América del Norte crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

                                                                                      En 2024, Europa representa la mayor cuota de mercado en el mercado global de seguimiento de jugadores.

                                                                                      El informe cubre el tamaño histórico del mercado del Mercado global de seguimiento de jugadores para los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado global de Seguimiento de jugadores para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

                                                                                      Informe de la industria de seguimiento de jugadores

                                                                                      Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de seguimiento de jugadores en 2023, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de seguimiento de jugadores incluye una perspectiva de pronóstico del mercado hasta 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% de nuestros clientes buscan informes hechos a la medida. ¿Cómo quieres que adaptemos el tuyo?

                                                                                      Por favor ingrese un ID de correo electrónico válido

                                                                                      ¡Por favor, ingrese un mensaje válido!

                                                                                      Análisis de participación y tamaño del mercado de seguimiento de jugadores tendencias y pronósticos de crecimiento (2024-2029)