Tamanho do mercado de rastreamento de jogadores e análise de ações - Tendências e previsões de crescimento (2024 - 2029)

O mercado global de rastreamento de jogadores é segmentado por Tipo (Solução, Serviços), por Usuário Final (Esportes Individuais, Esportes Coletivos) e Geografia.

Tamanho do mercado de rastreamento de jogadores

Tamanho do mercado de rastreamento de jogadores
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Período de Estudo 2019 - 2029
Ano Base Para Estimativa 2023
CAGR 24.90 %
Mercado de Crescimento Mais Rápido América do Norte
Maior Mercado Europa
Concentração de Mercado Baixo

Jogadores principais

Mercado global de rastreamento de jogadores

*Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

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Análise de mercado de rastreamento de jogadores

Espera-se que o mercado global de rastreamento de jogadores registre um CAGR de 24,9% durante o período de previsão. O objetivo principal da solução de rastreamento de jogadores é automatizar a análise de desempenho, gerando dados estatísticos brutos com base nos comportamentos do jogador causados ​​pelo monitoramento do jogador dentro da quadra de jogo. Assim, essa tecnologia proporciona mais granularidade e fácil gerenciamento dos dados por meio de automação e mais detalhamento.

  • Em junho de 2021, a Zebra Technologies entrou em sua oitava temporada de parceria com a NFL. Os dados que compõem as estatísticas da próxima geração da liga vêm das etiquetas na bola de futebol, das ombreiras dos jogadores individuais, dos marcadores de primeira descida e das torres.
  • Além disso, o Conselho Internacional de Críquete (ICC) introduziu a tecnologia de rastreamento de morcegos durante a Copa do Mundo T20 de 2021. Ela pode permitir que os fãs testemunhem o rastreamento do taco, que provavelmente será fornecido pelo Hawk-Eye em partidas selecionadas, além de seu serviços de rastreamento de bola e detecção de bordas.
  • No entanto, também são esperadas novas técnicas de rastreamento de jogadores, o que poderá afetar a dinâmica do mercado. Por exemplo, em outubro de 2021, a NHL implantou gráficos baseados em análises para rastreamento de discos/jogadores na transmissão ao vivo.
  • Tanto a ESPN quanto a Turner Sports expressaram o desejo de melhorar o uso do sistema NHL EDGE de rastreamento de discos e jogadores, equipado com gráficos instantâneos que mostram velocidades de arremesso, tempos de turno e IDs de jogadores no gelo para usar dados de rastreamento para automatize facilmente a integração de elementos cruciais da narrativa na exibição.
  • A Zebra Technologies usa tecnologia RFID, enquanto seus concorrentes usam posicionamento GPS. Um dos desafios associados ao GPS é a sua funcionalidade limitada quando utilizado em ambientes fechados. Assim, a Zebra Technologies está gradualmente se tornando pioneira na oferta de tecnologia RFID para jogos indoor.
  • A pandemia impactou positivamente o mercado devido ao aumento das preocupações sobre o rastreamento de contatos e medidas de contenção sobre o bloqueio e a mudança nas regulamentações governamentais em todo o mundo. Além disso, a pandemia desencadeou a procura crescente de tecnologias de monitorização de jogadores, como a temperatura corporal e a monitorização do ritmo cardíaco, para manter a sua saúde sob controlo.

Tendências de mercado de rastreamento de jogadores

Dispositivos vestíveis oferecem crescimento potencial

  • Devido à crescente demanda por monitoramento e rastreamento de dados dos jogadores, o número de dispositivos vestíveis no mercado esportivo está aumentando. Consequentemente, é gerada uma quantidade significativa de dados relacionados aos jogadores e à equipe, usados ​​principalmente para obter insights sobre o desempenho dos jogadores e variáveis ​​de condicionamento físico, como batimentos cardíacos, velocidade e aceleração. Ao incorporar essas tecnologias vestíveis, o desempenho do jogador durante partidas, eventos, treinos e sessões de treinamento pode ser melhorado, e as estratégias e estatísticas de desempenho da equipe podem ser coletadas.
  • Portanto, os dados coletados por meio de dispositivos vestíveis, como calçados e pulseiras, ajudam os treinadores a planejar e observar o treinamento, localizando assim possíveis áreas de desenvolvimento. Por exemplo, em setembro de 2019, a OrsaSport fez parceria com o Xampion, o que provavelmente ajudaria os treinadores da OrsaSport a melhorar as técnicas de chute dos jogadores no futebol.
  • Além disso, os wearables ajudam na prevenção de lesões. Por exemplo, em janeiro de 2019, a Impression Healthcare Ltd fez parceria com a Force Impact Technologies Inc. para distribuir o protetor bucal inteligente clinicamente validado da Force, FiTGuard, que ajuda a detectar o impacto na cabeça do atleta nos esportes.
  • Além disso, o número crescente de ligas desportivas, como a Premier League indiana ou a Liga de Hóquei, está a atrair jogadores e fãs globais para a região. Além disso, o Japão sediou as Olimpíadas em 2020. Assim, para obter uma vantagem competitiva, a tecnologia vestível de rastreamento de jogadores entre a equipe pode proporcionar uma grande oportunidade para o mercado durante o período de previsão.
  • Portanto, os fatores citados acima impactam positivamente o mercado, auxiliando no crescimento do mercado mundial.
Mercado de rastreamento de jogadores

Espera-se que a América do Norte ocupe uma participação de mercado significativa

  • A América do Norte é o lar de vários esportes, como futebol, rugby, hóquei, basquete, beisebol e várias ligas esportivas. O futebol americano é um dos esportes mais populares nos Estados Unidos. Este esporte atrai milhões de pessoas de toda a sociedade americana, seja futebol americano, esportes universitários ou futebol profissional. Além disso, o basquete é um dos esportes mais populares nos Estados Unidos, depois do futebol e do beisebol.
  • Espera-se que os Estados Unidos liderem o crescimento do mercado na região, devido à crescente adoção de soluções e serviços de rastreamento de jogadores pela indústria esportiva do país.
  • Fornecedores proeminentes, como Zebra Technologies Corporation, ChyronHego Corporation e STATS Perform, estão sediados no país, contribuindo para o crescimento do mercado. As associações, como a National Football League (NFL), a National Basketball League (NBL) e a National Hockey League (NHL), estão investindo pesadamente em sistemas robustos de rastreamento de jogadores para analisar e monitorar o desempenho e a saúde dos jogadores. Essas associações fazem parceria com fornecedores no mercado estudado para soluções e serviços de monitoramento de jogadores, impulsionando assim o crescimento do mercado. Além disso, ajuda associações e gerenciamento de equipes a rastrear atividades fraudulentas durante o jogo.
  • O AutoSTATS fornece dados abrangentes de rastreamento de jogadores diretamente do vídeo por meio de IA patenteada e tecnologia de visão computacional. Esta nova tecnologia dá ao Magic acesso exclusivo aos dados de rastreamento da faculdade atualmente indisponíveis nesta escala, devido ao uso limitado de sistemas de rastreamento no local. O Orlando Magic é um dos primeiros times da NBA a aproveitar o AutoSTATS e a tecnologia de rastreamento de jogadores com tecnologia de IA para aplicações escaláveis.
Mercado de rastreamento de jogadores

Visão geral da indústria de rastreamento de jogadores

O Mercado Global de Rastreamento de Jogadores é competitivo e a competição entre os jogadores está aumentando à medida que muitas organizações esportivas percebem a importância do mercado de rastreamento de jogadores. Alguns dos players importantes do mercado são Zebra Technologies, Catapult Sports, Stats Perform e ChyronHego. Lançamentos de produtos, altos gastos com PD, parcerias e aquisições são as principais estratégias de crescimento adotadas por essas empresas para sustentar a intensa concorrência.

  • Outubro de 2021 – Stats Perform fez parceria com K-Sport e anunciou uma parceria de longo prazo com K-Sport. A parceria da empresa fornece soluções vestíveis para jogadores para mais de 200 times profissionais de futebol e rugby. A combinação de tecnologia vestível e software dinâmico K-AI permite que os preparadores físicos monitorem a carga dos jogadores durante as sessões de treinamento e partidas, facilitando as intervenções quando necessário.
  • Maio de 2021 – A Fifa colaborou com a Kinexon e anunciou a primeira colaboração do tipo em Live Player Tracking. A Fifa utilizou a experiência em inovação de rastreamento da Kinexon para avançar na forma como os clubes e jogadores podem receber informações sobre saúde e desenvolvimento e como o esporte é apresentado aos fãs em todo o mundo. A empresa (Kinexon) trabalhou com mais de 400 clubes, eventos e ligas em todo o mundo para melhorar o desempenho de jogadores e equipes e reduzir lesões.

Líderes de mercado de rastreamento de jogadores

  1. Johan Sports

  2. Catapult Group International Ltd

  3. Xampion

  4. Polar Electro

  5. Stats Perform

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Notícias do mercado de rastreamento de jogadores

  • Junho de 2022 – Stats Perform anunciou uma nova série de métricas avançadas de futebol, introduzindo feeds de dados Opta Vision ao vivo para a temporada de futebol de 2022-23. Opta Vision representa uma nova geração de dados esportivos mais profundos. Ao combinar os dados de eventos Opta, líderes do setor da empresa, com dados de rastreamento para criar um conjunto de dados único e mesclado, a Opta Vision oferece insights de desempenho mais ricos para equipes profissionais. O conjunto de dados mesclado também utiliza a inteligência artificial qwinn da empresa para gerar resultados de dados enriquecidos. Os novos resultados de dados e métricas preditivas incluem insights relacionados a mudanças dinâmicas na forma de uma equipe durante uma partida.
  • Março de 2022 – Catapult e Champion Data fecharam um acordo plurianual para fornecer soluções de análise de desempenho para a Australian Football League (AFL). As equipes da AFL, AFLW e AFL Pathways usarão os dispositivos vetoriais da Catapult para capacitar decisões baseadas em dados para melhorar o desempenho do jogador, quantificar descobertas para ajudar a mitigar o risco de lesões e informar os processos de retorno ao jogo.

Relatório de mercado de rastreamento de jogadores – Índice

  1. 1. INTRODUÇÃO

    1. 1.1 Premissas do Estudo e Definição de Mercado

      1. 1.2 Escopo do estudo

      2. 2. METODOLOGIA DE PESQUISA

        1. 3. SUMÁRIO EXECUTIVO

          1. 4. INFORMAÇÕES DE MERCADO

            1. 4.1 Visão geral do mercado

              1. 4.2 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter

                1. 4.2.1 Poder de barganha dos fornecedores

                  1. 4.2.2 Poder de barganha dos consumidores

                    1. 4.2.3 Ameaça de novos participantes

                      1. 4.2.4 Ameaça de substitutos

                        1. 4.2.5 Intensidade da rivalidade competitiva

                        2. 4.3 Impacto do COVID-19 no mercado de rastreamento de jogadores

                        3. 5. DINÂMICA DE MERCADO

                          1. 5.1 Drivers de mercado

                            1. 5.1.1 Avanços tecnológicos em dispositivos esportivos vestíveis

                            2. 5.2 Desafios de mercado

                              1. 5.2.1 Orçamento limitado para esportes nos países em desenvolvimento

                            3. 6. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO

                              1. 6.1 Por tipo

                                1. 6.1.1 Solução

                                  1. 6.1.2 Serviços

                                  2. 6.2 Por usuário final

                                    1. 6.2.1 Esportes individuais

                                      1. 6.2.2 Esportes coletivos

                                      2. 6.3 Por geografia

                                        1. 6.3.1 América do Norte

                                          1. 6.3.1.1 Estados Unidos

                                            1. 6.3.1.2 Canadá

                                            2. 6.3.2 Europa

                                              1. 6.3.2.1 Reino Unido

                                                1. 6.3.2.2 Alemanha

                                                  1. 6.3.2.3 França

                                                    1. 6.3.2.4 Rússia

                                                      1. 6.3.2.5 Resto da Europa

                                                      2. 6.3.3 Ásia-Pacífico

                                                        1. 6.3.3.1 China

                                                          1. 6.3.3.2 Índia

                                                            1. 6.3.3.3 Japão

                                                              1. 6.3.3.4 Resto da Ásia-Pacífico

                                                              2. 6.3.4 Resto do mundo

                                                            2. 7. CENÁRIO COMPETITIVO

                                                              1. 7.1 Perfis de empresa

                                                                1. 7.1.1 Johan Sports

                                                                  1. 7.1.2 Catapult Group International Ltd

                                                                    1. 7.1.3 Xampion

                                                                      1. 7.1.4 Polar Electro

                                                                        1. 7.1.5 Stats Perform

                                                                          1. 7.1.6 Zebra Technologies

                                                                            1. 7.1.7 ChyronHego Corporation

                                                                              1. 7.1.8 KINEXON GmbH

                                                                                1. 7.1.9 PlayGineering Systems Ltd

                                                                                  1. 7.1.10 Advanced Sports Analytics

                                                                                    1. 7.1.11 Sports Performance Tracking

                                                                                  2. 8. ANÁLISE DE INVESTIMENTO

                                                                                    1. 9. FUTURO DO MERCADO

                                                                                      **Sujeito a disponibilidade
                                                                                      bookmark Você pode comprar partes deste relatório. Confira os preços para seções específicas
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                                                                                      O mercado global de rastreamento de jogadores é segmentado por tipo (solução, serviços), usuário final (esportes individuais, esportes coletivos) e por geografia. O sistema de rastreamento do jogador monitora vários parâmetros relacionados ao condicionamento físico, como batimentos cardíacos, velocidade e distância. Pode quantificar eventos discretos nos jogos da equipe, como passes, desarmes, tentativas de gol, etc., usando diversas tecnologias.

                                                                                      Por tipo
                                                                                      Solução
                                                                                      Serviços
                                                                                      Por usuário final
                                                                                      Esportes individuais
                                                                                      Esportes coletivos
                                                                                      Por geografia
                                                                                      América do Norte
                                                                                      Estados Unidos
                                                                                      Canadá
                                                                                      Europa
                                                                                      Reino Unido
                                                                                      Alemanha
                                                                                      França
                                                                                      Rússia
                                                                                      Resto da Europa
                                                                                      Ásia-Pacífico
                                                                                      China
                                                                                      Índia
                                                                                      Japão
                                                                                      Resto da Ásia-Pacífico
                                                                                      Resto do mundo

                                                                                      Perguntas frequentes sobre pesquisa de mercado de rastreamento de jogadores

                                                                                      O mercado global de rastreamento de jogadores deverá registrar um CAGR de 24,90% durante o período de previsão (2024-2029)

                                                                                      Johan Sports, Catapult Group International Ltd, Xampion, Polar Electro, Stats Perform são as principais empresas que operam no mercado global de rastreamento de jogadores.

                                                                                      Estima-se que a América do Norte cresça no maior CAGR durante o período de previsão (2024-2029).

                                                                                      Em 2024, a Europa é responsável pela maior participação de mercado no Mercado Global de Rastreamento de Jogadores.

                                                                                      O relatório abrange o tamanho histórico do mercado global de rastreamento de jogadores para os anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado global de rastreamento de jogadores para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

                                                                                      Relatório da indústria de rastreamento de jogadores

                                                                                      Estatísticas para a participação de mercado de rastreamento de jogadores em 2023, tamanho e taxa de crescimento de receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de rastreamento de jogadores inclui uma previsão de mercado para 2029 e uma visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como um download gratuito em PDF do relatório.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% de nossos clientes procuram relatórios feitos sob medida. Como você quer que adaptemos o seu?

                                                                                      Por favor, insira um ID de e-mail válido

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