Marktgrößen- und Anteilsanalyse für virtuelle Karten in Europa - Wachstumstrends und Prognosen (2024 - 2029)

Der Bericht deckt den Markt für virtuelle Kreditkarten in Europa ab und ist nach Produkttyp (virtuelle B2B-Karten, virtuelle B2C-Fernzahlungskarten und virtuelle B2C-POC-Karten), nach Endbenutzer (Verbrauchernutzung und geschäftliche Nutzung) und nach Land (Vereinigtes Königreich, Deutschland, Schweiz, Frankreich, Italien, Spanien und übriges Europa) unterteilt.

Marktgrößen- und Anteilsanalyse für virtuelle Karten in Europa - Wachstumstrends und Prognosen (2024 - 2029)

Marktgröße für virtuelle Karten in Europa

Zusammenfassung des Marktes für virtuelle Karten in Europa
Studienzeitraum 2020-2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
Marktgröße (2024) USD 62.21 Billion
Marktgröße (2029) USD 154.79 Billion
CAGR (2024 - 2029) 20.00 %
Marktkonzentration Mittel

Hauptakteure

Europa Markt für virtuelle Karten Hauptakteure

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Marktanalyse für virtuelle Karten in Europa

Die Marktgröße für virtuelle Karten in Europa wird im Jahr 2024 auf 51,84 Mrd. USD geschätzt und wird bis 2029 voraussichtlich 158,40 Mrd. USD erreichen und im Prognosezeitraum (2024-2029) mit einer CAGR von 20 % wachsen.

Der Wert digitaler Transaktionen ist im Laufe der Jahre kontinuierlich gestiegen und stieg im vergangenen Jahr auf mehr als 1,5 Billionen US-Dollar, und mit dieser zunehmenden Menge an digitalen Transaktionen ist auch das Risiko von Cyberbetrug in Europa kontinuierlich gestiegen. Als Lösung dafür haben Banken virtuelle Karten entwickelt, mit denen ein Benutzer jeweils eine bestimmte Anzahl von Transaktionen durchführen kann. Für jede Transaktion kann eine spezifische virtuelle Karte mit einer eindeutigen Kartennummer und einem Berechtigungsnachweis erstellt werden, die sie von der ursprünglichen Karte unterscheiden, die der Benutzer besitzt.

Dänemark, Schweden und das Vereinigte Königreich gehören zu den Ländern in Europa, die bei Instant-Zahlungsmethoden führend sind, und bieten Banken und Finanzinstituten die Möglichkeit, virtuelle Kartenzahlungssysteme zu erweitern, was das Risiko bei digitalen Transaktionen verringert und die Akzeptanz transaktionsspezifischer virtueller Karten erhöht. Mit dem steigenden Trend zu digitalen Zahlungen verzeichnet die europäische Debitkartenbasis ein Wachstum von rund 5,5 % im Jahresvergleich mit einer Durchdringung von 1,31 Debitkarten pro Kopf. Es wird erwartet, dass dieser Trend den Markt für virtuelle Karten in der Region antreiben wird, da eine ursprüngliche Debitkarte eine Voraussetzung für die Ausgabe einer virtuellen Debitkarte durch die Bank ist.

Nach Covid, als sich die globalen Unternehmen in Kombination mit einer Zunahme von Cyberangriffen erholen, bieten virtuelle Karten Händlern eine sicherere Möglichkeit, Transaktionen durchzuführen. Anstatt physische Karten oder Schecks zu verwenden, bieten virtuelle Karten ein hohes Transaktionsvolumen, das von Unternehmen sofort erstellt und verwendet werden kann. Mit dem zunehmenden E-Commerce in Europa haben Akteure wie Alibaba, Amazon und Apple begonnen, virtuelle Debit- oder Kreditkarten zu akzeptieren, wodurch die Anzahl der von den Banken ausgegebenen virtuellen Karten steigt. Diese Trends in Kombination mit einer aufstrebenden digitalen Zahlungsbranche in Europa schaffen Möglichkeiten für die Expansion virtueller Karten in der Region.

Branchenübersicht für virtuelle Karten in Europa

Der europäische Markt für virtuelle Karten ist teilweise fragmentiert, wobei die Zahl der Akteure, die virtuelle Karten anbieten und akzeptieren, zunimmt, da das Volumen der digitalen Transaktionen im Land zunimmt. Technologischer Fortschritt und Serviceinnovationen führen zu einer verstärkten Partnerschaft zwischen nationalen und internationalen Akteuren für den Ausbau virtueller Karten in der Region. Einige der bestehenden Akteure auf dem europäischen Markt für virtuelle Karten sind Skrill, Mastercard, Qonto und Stripe.

Marktführer für virtuelle Karten in Europa

  1. WEX Inc

  2. Skrill

  3. Master card Inc

  4. Stripe

  5. Bunq

  6. *Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert
Marktkonzentration für virtuelle Karten in Europa
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Marktnachrichten für virtuelle Karten in Europa

  • Im September 2023 hat die Lloyds Bank in Zusammenarbeit mit Visa eine neue virtuelle Karte für ihre Unternehmen eingeführt. Der virtuelle Kartenzahlungsdienst wird Lloyds-Kunden zur Verfügung stehen und soll den Nutzern die Kontrolle und Verfolgung der Ausgaben durch die Vereinfachung des Zahlungsprozesses ermöglichen. Visa Commercial Pay existiert als virtuelle Zahlungslösung, die Unternehmen dabei unterstützt, ihre Zahlungen auf sichere und kontrollierte Weise zu vereinfachen und zu rationalisieren.
  • Im September 2023 ging Wallester, das im Bereich virtueller Kartenlösungen tätig ist, eine Partnerschaft mit Transferra ein, das als Fintech-Anbieter in Europa tätig ist. Die Partnerschaft wird das Geschäft mit virtuellen Karten von Wallester im europäischen Raum ausbauen und seine Transaktionen sicherer machen.

Marktbericht für virtuelle Karten in Europa - Inhaltsverzeichnis

1. EINFÜHRUNG

  • 1.1 Studienannahmen und Marktdefinition
  • 1.2 Umfang der Studie

2. FORSCHUNGSMETHODIK

3. ZUSAMMENFASSUNG

4. MARKTDYNAMIK UND EINBLICKE

  • 4.1 Marktübersicht
  • 4.2 Marktführer
    • 4.2.1 Steigende Nutzung digitaler Zahlungsmethoden
    • 4.2.2 Zunehmende Nutzung virtueller Kartenzahlungen durch E-Commerce-Unternehmen
  • 4.3 Marktbeschränkungen
    • 4.3.1 Mangelnde Akzeptanz digitaler Zahlungen in der älteren Altersgruppe
  • 4.4 Marktchancen
    • 4.4.1 Innovationen für den Aufbau sicherer Zahlungsmethoden
  • 4.5 Attraktivität der Branche - Porters Fünf-Kräfte-Analyse
    • 4.5.1 Bedrohung durch Neueinsteiger
    • 4.5.2 Verhandlungsmacht der Käufer
    • 4.5.3 Verhandlungsmacht der Lieferanten
    • 4.5.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
    • 4.5.5 Wettberbsintensität
  • 4.6 Technologische Innovationen auf dem europäischen Markt für virtuelle Karten
  • 4.7 Auswirkungen von COVID-19 auf den Markt

5. MARKTSEGMENTIERUNG

  • 5.1 Nach Produkttyp
    • 5.1.1 Virtuelle B2B-Karten
    • 5.1.2 Virtuelle Karten für B2C-Fernzahlungen
    • 5.1.3 Virtuelle B2C POC-Karten
  • 5.2 Nach Endbenutzer
    • 5.2.1 Verbrauchernutzung
    • 5.2.2 Geschäftliche Nutzung
  • 5.3 Nach Land
    • 5.3.1 Großbritannien
    • 5.3.2 Deutschland
    • 5.3.3 Schweiz
    • 5.3.4 Frankreich
    • 5.3.5 Italien
    • 5.3.6 Spanien
    • 5.3.7 Rest von Europa

6. WETTBEWERBSLANDSCHAFT

  • 6.1 Marktkonzentrationsübersicht
  • 6.2 Firmenprofile
    • 6.2.1 WEX Inc
    • 6.2.2 Skrill
    • 6.2.3 Qonto
    • 6.2.4 Marqeta Inc
    • 6.2.5 Stripe
    • 6.2.6 Master card Inc
    • 6.2.7 MineralTree
    • 6.2.8 Klarna
    • 6.2.9 Bunq
    • 6.2.10 Aion bank
    • 6.2.11 Monese Mastercard
    • 6.2.12 Revolut
    • 6.2.13 Wirecard*

7. ZUKÜNFTIGER MARKTTREND

8. HAFTUNGSAUSSCHLUSS UND ÜBER UNS

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Branchensegmentierung für virtuelle Karten in Europa

Eine virtuelle Karte ist eine digitale Karte und hat ähnliche Funktionen wie physische Bankkarten, sie wird in einer digitalen Brieftasche auf einem Telefon gespeichert und kann zum kontaktlosen Bezahlen in Geschäften oder online verwendet werden. Es ist durch Verschlüsselung gesichert und verfügt über eine eigene eindeutige Kartennummer, ein Ablaufdatum und einen CVC.

Der europäische Markt für virtuelle Karten ist nach Produkttyp, Endbenutzer und Land unterteilt. Nach Produkttyp ist der Markt in virtuelle B2B-Karten, virtuelle B2C-Fernzahlungskarten und virtuelle B2C-Poc-Karten unterteilt. Nach Endbenutzern ist der Markt in Verbrauchernutzung und Geschäftsnutzung unterteilt. Nach Ländern ist der Markt in das Vereinigte Königreich, Deutschland, die Schweiz, Frankreich, Italien, Spanien und das übrige Europa unterteilt. Der Bericht bietet Marktgrößen und Prognosen für den europäischen Markt für virtuelle Karten im Wert (USD) für alle oben genannten Segmente.

Nach Produkttyp Virtuelle B2B-Karten
Virtuelle Karten für B2C-Fernzahlungen
Virtuelle B2C POC-Karten
Nach Endbenutzer Verbrauchernutzung
Geschäftliche Nutzung
Nach Land Großbritannien
Deutschland
Schweiz
Frankreich
Italien
Spanien
Rest von Europa
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Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung für virtuelle Karten in Europa

Wie groß ist der Markt für virtuelle Karten in Europa?

Es wird erwartet, dass der europäische Markt für virtuelle Karten im Jahr 2024 51,84 Mrd. USD erreichen und bis 2029 mit einer CAGR von 20 % auf 158,40 Mrd. USD wachsen wird.

Wie groß ist der aktuelle Markt für virtuelle Karten in Europa?

Im Jahr 2024 wird erwartet, dass die Marktgröße für virtuelle Karten in Europa 51,84 Milliarden US-Dollar erreichen wird.

Wer sind die Hauptakteure auf dem europäischen Markt für virtuelle Karten?

WEX Inc, Skrill, Master card Inc, Stripe, Bunq sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem europäischen Markt für virtuelle Karten tätig sind.

Welche Jahre deckt dieser Markt für virtuelle Karten in Europa ab und wie groß war der Markt im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurde die Größe des europäischen Marktes für virtuelle Karten auf 41,47 Mrd. USD geschätzt. Der Bericht deckt die historische Marktgröße des europäischen Marktes für virtuelle Karten für die Jahre ab 2020, 2021, 2022 und 2023. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des europäischen Marktes für virtuelle Karten für Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

Branchenbericht für virtuelle Karten in Europa

Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate für virtuelle Karten in Europa im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse der virtuellen Karten in Europa enthält einen Marktprognoseausblick für 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich eine Probe dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download des Berichts.

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