تحليل سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
من المتوقع أن يسجل سوق الألعاب في جنوب آسيا معدل نمو سنوي مركب قدره 8.5٪ خلال فترة التوقعات. يعد الاستخدام المتزايد للهواتف الذكية وزيادة الاستثمارات في البنية التحتية للإنترنت من الأسباب الرئيسية لإمكانات النمو الهائلة للسوق.
- العوامل الرئيسية التي تغذي نمو الألعاب المحمولة في المنطقة هي إمكانية الوصول والتقدم التكنولوجي. تعمل صناعة الألعاب على تغيير اهتمامها إلى الهاتف المحمول أولا لاستيعاب أنماط حياة اللاعبين الحديثة أثناء التنقل. وهذا يشمل استوديوهات الألعاب التي كانت تركز في السابق فقط على تطوير أجهزة الكمبيوتر الشخصية والتي حولت تركيزها إلى الهاتف المحمول. لا يتعين عليهم تدهور جودة اللعبة بسبب تحديث تكنولوجيا الهواتف الذكية وتطورات البرامج. نتيجة لذلك ، تتوفر الآن إصدارات محمولة من بعض ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم الأكثر شيوعا. تعد منطقة جنوب آسيا واحدة من الأسواق المهيمنة للهواتف الذكية التي تتزايد فيها الألعاب المحمولة في المنطقة. على سبيل المثال ، نظرا للتركيز الكبير لمالكي الهواتف الذكية الأصغر سنا في فيتنام ، فإن منصة الفيديو الاجتماعية Tik Tok تقوم بالفعل بتجربة ألعاب الهاتف المحمول مع المستخدمين. بالإضافة إلى ذلك ، كانت السرعات المذهلة (20 مرة 4G) والكمون المنخفض ممكنة مع 5G. (20 مللي ثانية إلى 5 مللي ثانية). نتيجة لذلك ، يشهد السوق زيادة في ألعاب الهاتف المحمول بجودة AAA ذات قيم إنتاج عالية.
- يختار الناس في المنطقة مشاهدة وممارسة الرياضة عبر الإنترنت لأنه من المتوقع أن تكون الرياضات الإلكترونية المحمولة واحدة من أهم جوانب نمو سوق ألعاب الهاتف المحمول في المنطقة. على سبيل المثال ، بسبب التوسع الهائل للاعبين على الأجهزة المحمولة ، حول العديد من الناشرين تركيزهم إلى إنشاء ألعاب يسهل الوصول إليها تعزز الشعور بالمجتمع بين اللاعبين. PUBG Mobile من Tencent هي إحدى هذه الألعاب التي اكتسبت جمهورا مخلصا. أنشأت PUBG Mobile مجتمعا مخصصا يتمتع باتصال جيد في المنطقة. بالإضافة إلى ذلك ، أقيمت الرياضات الإلكترونية في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا 2021 في المركز الوطني للمؤتمرات في هانوي ، فيتنام. ستكون هذه هي المرة الثانية التي توافق فيها اللجنة الأولمبية الدولية على بطولة الرياضات الإلكترونية كحدث ميدالية في مسابقة متعددة الرياضات.
- ألغت الألعاب السحابية الحاجة إلى تحديثات الأجهزة المتكررة ، مما سمح للاعبين في جميع أنحاء العالم بلعب الألعاب السحابية على أجهزتهم الحالية والأجهزة المستقبلية التي قد تحتوي على مواصفات سيئة ولكن يمكنها لعب الألعاب السحابية. أكبر فرصة للبائعين في السوق هي الوصول إلى لاعبي الهواتف الذكية ، الذين يشكلون جزءا كبيرا من جمهور الألعاب ويفضلون لعب ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم على هواتفهم. على سبيل المثال ، يشمل برنامج اشتراك Xbox Game Pass من Microsoft الكمبيوتر الشخصي والجوال والألعاب السحابية. وهي متوفرة الآن في إندونيسيا وماليزيا وتايلاند وفيتنام. إنه يظهر إمكانات نمو سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا.
- يمثل الاحتفاظ بالمستخدمين للألعاب المحمولة في المنطقة تحديا كبيرا لمطور الألعاب. الأخطاء ، ونقص التلعيب ، وواجهة المستخدم الصعبة ، والبدائل الأفضل ، وما إلى ذلك هي بعض الأسباب الأكثر شيوعا. في حالة الألعاب ، يمكن أن يشعر اللاعبون بالملل بسرعة من نوع معين من الألعاب. يجب على المطورين الاستمرار في إضافة مراحل وشخصيات وميزات تصميم جديدة إلى اللعبة بانتظام ، وهي مهمة صعبة للغاية بسبب تقلب طلب العملاء.
- كانت جميع دول المنطقة تحت الإغلاق أثناء الوباء لمنع COVID 19 f. لهذا السبب ، كانت هناك زيادة كبيرة في استهلاك الترفيه الرقمي ، وخاصة ألعاب الهاتف المحمول. في الأسواق المتأثرة ب COVID-19 ، زاد موردو الألعاب الرئيسيون بشكل كبير من تنزيلات ألعاب الهاتف المحمول المختلفة.
اتجاهات سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
يقود نمو الرياضات الإلكترونية في المنطقة سوق ألعاب الهاتف المحمول في منطقة جنوب آسيا.
- ساعد الارتفاع السريع في عدد مستخدمي الإنترنت في جنوب آسيا وارتفاع معدل انتشار الهواتف الذكية على ظهور الرياضات الإلكترونية المتنقلة ، مستوحاة من التركيبة السكانية الأصغر سنا في المنطقة. ستساعد البنية التحتية والوصول إلى الإنترنت في دعم صناعة الألعاب المتنامية في المنطقة. يتم تشجيع الشركات أيضا على الاحتفاظ باللاعبين في المنطقة. على سبيل المثال ، BreederDAO هي شركة رياضات إلكترونية تساعد اللاعبين على توليد أقوى NFTs في ألعاب اللعب من أجل الكسب. في المقابل ، تساعد AcadArena الطلاب اللاعبين في جنوب آسيا على المنافسة عالميا.
- إن اتجاه توفير البنية التحتية للرياضات الإلكترونية في المنطقة أمر رائع. إن التقدم التكنولوجي وتكنولوجيا 5G والاقتصادات الناشئة تغذي النمو ، وحتى الفنادق يتم بناؤها وفقا لموضوع ألعاب الرياضات الإلكترونية. على سبيل المثال ، يقع فندق SEM9 Senai Esports Hotel في سيناي ، جوهور ، ماليزيا ، ويوفر أماكن إقامة جميلة مع أحدث تقنيات الألعاب المحمولة. وهذا يدل على إمكانات السوق للألعاب المحمولة في المنطقة.
- تعمل وكالة تعزيز الاقتصاد الرقمي في تايلاند (DEPA) على تعزيز صناعة الألعاب التايلاندية للنمو وخلق فرص عمل جديدة مع تحفيز النمو الاقتصادي أيضا. تعاونت وزارة السياحة والرياضة وهيئة الرياضة التايلاندية (SAT) مع Garena Online Thailand لتعزيز أعمال الرياضات الإلكترونية في البلاد وتأسيس تايلاند كمركز لبطولات الرياضات الإلكترونية في رابطة دول جنوب شرق آسيا. ووفقا للوزير ، بلغت قيمة أعمال الرياضات الإلكترونية في الآسيان 39 مليون دولار أمريكي في عام 2020 ومن المتوقع أن تنمو إلى 72 مليون دولار أمريكي بحلول عام 2024 حيث يقضي الناس وقتا أطول في لعب الألعاب عبر الإنترنت.
- تشهد المنطقة العديد من عمليات الدمج والاستحواذ في قطاع الرياضات الإلكترونية ، مما يؤثر بشكل إيجابي على سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا. على سبيل المثال ، جمعت Ampverse ، وهي شركة رياضات إلكترونية مقرها سنغافورة ، 12 مليون دولار أمريكي في تمويل من السلسلة A برئاسة Falcon Capital. استنادا إلى إحصائيات من Pitchbook ومصادر خارجية أخرى ، تدعي الشركة أن هذه هي أكبر سلسلة A تثيرها منظمة للرياضات الإلكترونية في جنوب آسيا. سيتم استخدام الأموال لتوسيع أعمال Ampverse للعب من أجل الربح في إندونيسيا والفلبين ، وكذلك للاستحواذ على فرق الرياضات الإلكترونية الجديدة وتوسيع نطاق وحدة اللعب من أجل الربح للشركة.
- بالإضافة إلى ذلك ، أعلنت Skylightz Gaming ، وهي شركة ألعاب ورياضات إلكترونية مقرها سنغافورة ، عن تطلعاتها للهند. من خلال تمويل 150,000 دولار أمريكي بحلول السنة المالية 22 ، تأمل الشركة في تمكين التأثير الهائل والنمو لجميع لاعبي الرياضات الإلكترونية الهنود. مع التوسع في الهند ، تأمل في إعطاء التعرض الدولي للمواهب الصاعدة في الرياضات الإلكترونية في جميع أنحاء البلاد. سيتم استخدام استثمار Skylightz Gaming لتزويد اللاعبين بأجهزة جديدة ومعسكرات تدريب واستوديوهات لأغراض وممارسات ما بعد الإنتاج. تدعم شركة الألعاب العديد من فرق الرياضات الإلكترونية في إندونيسيا مع تجربة BGMI رائعة. بسبب هذا التطور في الرياضات الإلكترونية ، سينمو سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا بشكل كبير.
تقود شبكة 5G وزيادة استخدام الهواتف الذكية في المنطقة سوق الألعاب المحمولة في منطقة جنوب آسيا.
- مع هاتف Razer الأولي ، حاولت شركة التكنولوجيا الأمريكية السنغافورية Razer جلب الألعاب إلى جهاز محمول. كانت هذه محاولة أولية ممتازة بشكل خاص. الهاتف ، من ناحية أخرى ، لديه العديد من المشاكل الخطيرة. نتيجة لذلك ، تم إصدار Razer Phone 2 بعد أن عالجت الشركة بعض أوجه القصور في منتجها الأول. تحت غطاء المحرك ، التكرار الثاني لديه قوة إضافية. ومع ذلك ، فإنه يستهدف بشكل مباشر اللاعبين المتنقلين. يحتوي الهاتف على شاشة Ultra Motion IGZO مع دعم HDR. كما أنه يتميز بمعدل تحديث 120 هرتز. سيساعد هذا سوق ألعاب الهاتف المحمول على النمو في المنطقة.
- إن المعدل المتزايد لاعتماد 5G في المنطقة يجعل الهواتف أكثر ملاءمة للألعاب ويدفع سوق الألعاب المحمولة بشكل مباشر في جنوب آسيا. كما تتعاون الشركات في المنطقة مع مزودي خدمات الاتصالات لتنفيذ 5G. على سبيل المثال ، اختارت Taiwan Mobile (TWM) نوكيا لتوفير التكنولوجيا لدعم استراتيجية النمو الخاصة بها لتوسيع تغطية 5G في جميع أنحاء البلاد.
- بالإضافة إلى ذلك ، ستستفيد أصول الطيف الخاصة ب TWM ، والتي تشمل النطاقين 700 ميجاهرتز و 2100 ميجاهرتز ، من إدخال مشاركة الطيف الديناميكي 4G / 5G. وستساعد نوكيا المشغل في تحديث البنية التحتية لشبكات LTE الخاصة بها ودمج إدارة الشبكة وتحسينها في حل واحد لتحسين أداء شبكة 4G / 5G RAN. سيكون أداء الشبكة المحسن هذا مفيدا للتشغيل السلس للألعاب المحمولة وسيؤدي في النهاية إلى دفع سوق الألعاب المحمولة في جنوب آسيا.
- مع خدمة الألعاب السحابية الجديدة التي أعلنت عنها شركة الاتصالات Star Hub ومقرها سنغافورة ، أصبح من الممكن الآن لعب ألعاب الفيديو المتطورة أثناء التنقل وعلى الهواتف الذكية المنخفضة. يمكن للاعبين أثناء التنقل الاستفادة من الخدمة الجديدة من خلال اللعب على شبكات الهاتف المحمول 5G ، والتي من المتوقع أن يكون لها تأخير أقل من 4G. ينتج عن هذا تجربة لعب أكثر سلاسة واستجابة.
- قامت العديد من شركات إنتاج الألعاب بتحويل أعمالها من خلال إعطاء الأولوية لإطلاق الألعاب للهواتف المحمولة. على سبيل المثال ، Hyper Front ، لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول المحسنة للجوال ، متاحة الآن في متجر Google Play للمستخدمين في الفلبين وتايلاند وماليزيا وسنغافورة. يمكن فهم ذلك من خلال نمو الألعاب المحمولة في منطقة جنوب آسيا.
نظرة عامة على صناعة ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا مجزأ للغاية مع الطلب على الألعاب عبر الإنترنت. تشارك الشركات في استراتيجيات مختلفة مثل ابتكار المنتجات وابتكار الخدمات وعمليات الدمج والاستحواذ للبقاء في صدارة المنافسة وتوسيع نطاق وصولها.
- مايو 2022 ليس هناك من ينكر أن ألعاب الهاتف المحمول ضخمة في جنوب آسيا. تحاول العديد من الشركات دخول سوق الألعاب المحمولة ، مثل Apex Legends Mobile الذي تم إصداره مؤخرا من EA ، وهو مجاني للعب ويمكن الوصول إليه وسهل على مصروفنا. تريد سوني الآن جزءا من العمل أيضا.
- مايو 2022 سيتمكن اللاعبون من جنوب آسيا من الانضمام إلى القتال ضد Burning Hells في Diablo Immortal ، وفقا ل Blizzard Entertainment. سيكون Diablo Immortal متاحا على نظامي التشغيل iOS و Android في إندونيسيا وماليزيا والفلبين وسنغافورة وتايلاند. تتمتع Diablo Immortal باللعب المتقاطع والتقدم المتقاطع ، مما يسمح لأبطال Sanctuary بالقتال جنبا إلى جنب مع بعضهم البعض بغض النظر عن النظام الأساسي والانتقال بين ألعاب الهاتف المحمول والكمبيوتر بسهولة.
- أبريل 2022 استضافت مؤسسة الاقتصاد الرقمي الماليزية (MDEC) ، وكالة الاقتصاد الرقمي الرائدة في ماليزيا ، و Larian Studios ، شريك الصناعة ، مهمة لتقصي الحقائق لمدة 10 أيام لفريق برنامج الفنون الرقمية والترفيه بجامعة Howest للعلوم التطبيقية (DAE) لاستكشاف التعاون المحتمل مع الجامعات المحلية واللاعبين في الصناعة لرفع مستوى تعليم تطوير الألعاب والنظام البيئي الأوسع بشكل كلي.
رواد سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
-
Asiasoft Corporation Public Company Limited
-
IGG INC
-
Tencent Holdings Ltd
-
Netmarble Corporation
-
BANDAI NAMCO Entertainment Asia
- *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين
أخبار سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
- ديسمبر 2021 أعلنت Toge Productions عن مبادرة تمويل لمنشئي الألعاب في جنوب آسيا ، مع الإعلان عن أول ستة ممنوحين. UNIQX Studio هو أول من تم إصدار لعبتهم ، Ngopi ، Yuk.
- مايو 2022 فازت الفلبين بميداليتها الذهبية رقم 38 في دورة ألعاب جنوب شرق آسيا ال 31 (SEA) في فيتنام في وقت متأخر من ليلة الأربعاء في حدث فريق السيدات للرياضات الإلكترونية Wild Rift (المحمول).
تجزئة صناعة ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
تعرف الألعاب بأنها ممارسة الألعاب الإلكترونية التي تتم من خلال أنواع متعددة من الوسائل ، مثل استخدام أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية ووحدات التحكم. هناك انتشار متزايد لاتصالات الإنترنت عالية السرعة ، خاصة في الاقتصادات الناشئة ، مما يجعل الألعاب عبر الإنترنت عملية لعدد أكبر من الأشخاص في السنوات الأخيرة. تجاوزت ألعاب الهاتف المحمول ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر لتصبح الشكل الأكثر شعبية في جنوب آسيا.
تم تقسيم سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا حسب النظام الأساسي (Android و iOS).
| ذكري المظهر |
| دائرة الرقابة الداخلية |
| بواسطة منصة | ذكري المظهر |
| دائرة الرقابة الداخلية |
الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
ما هو حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول الحالي في جنوب آسيا؟
من المتوقع أن يسجل سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا معدل نمو سنوي مركب قدره 8.5٪ خلال فترة التنبؤ (2024-2029)
من هم اللاعبون الرئيسيون في سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا؟
Asiasoft Corporation Public Company Limited ، IGG INC ، Tencent Holdings Ltd ، Netmarble Corporation ، BANDAI NAMCO Entertainment Asia هي الشركات الكبرى العاملة في سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا.
ما هي السنوات التي يغطيها سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا؟
يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لسوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا لسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. يتوقع التقرير أيضا حجم سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا لسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.
آخر تحديث للصفحة في:
تقرير صناعة ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا
إحصائيات لحصة سوق ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات ، التي أنشأتها تقارير صناعة ذكاء موردور™. يتضمن تحليل ألعاب الهاتف المحمول في جنوب آسيا توقعات السوق لعام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني لتنزيل ملف PDF.