حجم سوق APAC 3D Telepresence

فترة الدراسة | 2018 - 2028 |
السنة الأساسية للتقدير | 2022 |
فترة بيانات التنبؤ | 2023 - 2028 |
فترة البيانات التاريخية | 2018 - 2021 |
CAGR | 19.00 % |
تركيز السوق | منخفض |
اللاعبون الرئيسيون![]() *تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين |
كيف يمكننا المساعدة؟
تحليل سوق الحضور عن بعد APAC 3D
من المتوقع أن ينمو سوق التواجد عن بعد ثلاثي الأبعاد في آسيا والمحيط الهادئ بمعدل نمو سنوي مركب قدره 19٪ خلال فترة التنبؤ (2022-2027). من المتوقع أن يمهد الاعتماد المتزايد للتقنيات المتقدمة ، مثل AR و MR ، الطريق لمنصة تعاونية جديدة تسمى 3D telepresence.
- تتعايش التطبيقات الصوتية والمرئية مثل Google Hangouts و Facetime و Skype وغيرها من منصات مؤتمرات الفيديو للمكتب اليوم لاستخدامها عبر المؤسسات لتمكين الاتصال عن بعد.
- على الرغم من أن جودة التجربة ، فيما يتعلق بالإرسال الصوتي والمرئي ، قد تحسنت بشكل ملحوظ على مر السنين ، إلا أن تقنية الفيديو 2D لها العديد من العيوب المتأصلة ، مثل فقدان الإشارات غير اللفظية ، مثل الاتصال بالعين والإيماءات ، والتي لا يمكن تخفيفها بسهولة. تتم معالجة بعض هذه المشكلات من خلال التواجد عن بعد ثلاثي الأبعاد ، والذي يوفر عرض وتدفق بيانات الفيديو ثلاثية الأبعاد بين طرفين أو أكثر ، وهذا يعزز اعتماد التواجد عن بعد ثلاثي الأبعاد على مستوى العالم.
- في حين أن هناك غرف مؤتمرات ذكية يتم تطويرها من قبل شركات مثل Cisco (نظام Spark) ، وهي عبارة عن حزمة من الكاميرات ومكبرات صوت شاشة 4K والأجهزة الداعمة ، فإن التطورات التكنولوجية تؤدي إلى المزيد من التجارب الشبيهة بالحياة من خلال تقنيات مثل التواجد عن بعد.
- شركات مثل Cisco و Microsoft و Teliris و Huawei و Sony وغيرها ، هي من أوائل الداخلين في مجال التواجد عن بعد. ومنذ إنشائها، تحققت تحديات قليلة مثل قابلية التشغيل البيني بين أنظمة الحضور عن بعد لمختلف البائعين وتوافق التكنولوجيا مع الشبكات التي توفرها مختلف الاتصالات.
من المتوقع أن تؤدي تجربة المستخدم المحسنة إلى دفع النمو
- توفر تقنية الانغماس عن بعد ، إلى جانب تقنية 3D ، مستوى متزايدا من وجود المستخدمين عن بعد ، سواء كانت مجمعة مع الواقع الافتراضي أو المعزز (AR). بصرف النظر عن تعزيز تجربة المستخدم ، من حيث الاتصال ، والذي يتم إجراؤه حاليا مع مؤتمرات الفيديو 2D ، هناك استخدام محتمل لهذه التكنولوجيا في العديد من المجالات الأخرى التي من شأنها أن تقلل من الحاجة إلى السفر.
- علاوة على ذلك ، من المتوقع أن تؤدي التطبيقات ، كما هو الحال في التعاون عن بعد ، حيث يتعين على الفرق متعددة التخصصات العمل بشكل وثيق مع بيانات أو نماذج 3D ، مثل التصميم والتصنيع والطب والعلوم الفيزيائية والهندسة المعمارية وعلم الفلك والعلوم الإنسانية الرقمية والتعليم ، من بين تطبيقات أخرى مختلفة ، إلى زيادة الطلب على هذه الحلول.
- وفقا لإدارة الشؤون الاقتصادية والاجتماعية التابعة للأمم المتحدة و Gapminder ، بلغ متوسط العمر المتوقع لإندونيسيا في عام 2021 71.96 عاما ، بزيادة 0.25٪ عن عام 2020. في بلدان مثل إندونيسيا ، زاد متوسط العمر المتوقع للناس ، مما يؤدي إلى زيادة الحاجة إلى روبوتات التواجد عن بعد لمساعدة كبار السن.
- علاوة على ذلك ، أصبحت إندونيسيا تدرك بسرعة مزايا روبوتات التواجد عن بعد. تايلاند هي واحدة من أسرع الأسواق نموا في المنطقة للروبوتات الصناعية. يوجد في تايلاند حاليا أكثر من 60 شركة تنتج معدات الروبوتات والأتمتة. زاد اعتماد الروبوت في فيتنام. علاوة على ذلك ، فإن العدد المتزايد من مصانع الإنتاج الإلكترونية والسيارات ، فضلا عن الحوافز الحكومية للأتمتة ، توفر إمكانية كبيرة لتوسيع السوق.

لفهم النماط الرئيسية، قم بتنزيل عينة من التقرير
مؤتمرات الفيديو ستقود السوق
- وقد ساهم ظهور أجهزة عالية الجودة، وخفض أسعار النطاق العريض، وضرورة قيام كبار المسؤولين التنفيذيين بتوفير التكاليف المرتبطة بسفر الأعمال في توسيع نطاق الحضور عن بعد. سرعان ما أصبح Telepresence التكنولوجيا التالية التي يجب امتلاكها في ترسانة المؤسسات لعدد متزايد من الشركات في منطقة آسيا والمحيط الهادئ التي لديها بالفعل قدرات مؤتمرات الفيديو.
- بصفته المدينة الشريكة المضيفة لاتحاد الجمعيات الدولية (UIA) ، أكمل مكتب طوكيو للمؤتمرات والزوار (TCVB) بنجاح المائدة المستديرة التاسعة لجمعيات UIA في آسيا والمحيط الهادئ 2021 ، والتي استضافتها اليابان لأول مرة. وعقدت المائدة المستديرة للاتحاد أيضا في شكل هجين لأول مرة. في 21 و 22 أكتوبر ، تواصل أكثر من 70 مشاركا دوليا ومحليا من 29 دولة باستخدام OnAIR ، وهي منصة مؤتمرات افتراضية مخصصة. في ساحة المؤتمرات نيهونباشي ، اجتمع ما يقرب من 40 مديرا تنفيذيا للجمعيات المحلية وشركاء الصناعة شخصيا.
- خلال محادثات الجلسة ، تم تقديم مثال فريد على استخدام روبوتات الصور الرمزية الجديدة والمثيرة للاهتمام للتواجد عن بعد ، مما قدم حلا لإدارة التجمعات الهجينة متعددة الجنسيات. كان المتحدثون الدوليون ، الذين وصلوا كروبوتات رمزية من أستراليا وألمانيا وهونغ كونغ وسويسرا ، منتشين لتمكنهم من التفاعل مع المشاركين في الموقع بطريقة جديدة تماما ، وذلك بفضل iPresence.
- للاستخدام الحكومي ، لدى أستراليا نظام محدد للتواجد عن بعد. النظام الوطني للتواجد عن بعد (NTS) هو نظام مؤتمرات فيديو رقمي آمن وعالي الدقة يوفر للمستخدمين تجربة صوتية ومرئية مكانية عالية الجودة. تستضيف شبكة الاتصالات الوزارية (MCN) خدمة NTS ، والتي تسمح بعقد اجتماعات بتصنيف أمني SECRET.
- يربط هذا النظام جميع حكومات الولايات والأقاليم ، وكذلك شبكات DFAT والدفاع والشؤون الداخلية السرية ، وكذلك جميع وزراء الكومنولث وأمناء الإدارات. في أستراليا ، هناك 49 غرفة كبيرة NTS المرفقات. لدى الوزراء ومساعدي الوزراء وأمناء الإدارات وكبار المسؤولين الحكوميين 171 جهازا شخصيا للتواجد عن بعد مثبتة في مكاتبهم. استضافت التكنولوجيا أكثر من 10,600 اجتماع وسهلت ما يقدر بنحو 55,000 محادثة فيديو شخصية بين أكتوبر 2009 وديسمبر 2021. أدى استخدام NTS لتقليل تكاليف سفر المشرعين والمسؤولين الحكوميين إلى توفير حكومات الكومنولث والولايات والأقاليم ما يقدر بنحو 187 مليون دولار أمريكي على مدار الأحد عشر عاما الماضية. وفقا لوزارة المالية في الحكومة الأسترالية.

لفهم الأنماط الجغرافيةة، قم بتنزيل عينة من التقرير
نظرة عامة على صناعة التواجد عن بعد APAC 3D
سوق التواجد عن بعد في آسيا والمحيط الهادئ 3D مجزأ للغاية بسبب وجود عدد كبير من اللاعبين. ومن بين اللاعبين الرئيسيين في السوق TelePresence Tech و Cisco Systems Inc. و Microsoft Corporation و Teliris، Inc. (Dimension Data) و Digital Video Enterprises Inc. و Musion و Polycom Inc. و ZTE Corporation. فيما يلي بعض التطورات الرئيسية الأخيرة في السوق:.
- في مارس 2021 ، تعاونت SIGNA و FRINK Advanced Services ، أحد شركاء Cisco ، مع Ava Robotics لإنشاء تجربة مبيعات رقمية عن بعد باستخدام روبوتات التواجد عن بعد من Ava. تم إنشاء روبوتات الحضور عن بعد التي تعمل بنظام Cisco Webex لمساعدة العملاء وأصحاب العقارات على أداء جولات منزلية عن بعد بدون تلامس مع الحفاظ على التفاعل السلس مع وكلاء المبيعات.
- في نوفمبر 2021 ، لدى أستراليا خطط لتنفيذ روبوتات الحضور عن بعد لتحسين رفاهية مرضى السرطان المراهقين. أفاد المشاركون في تجربة حديثة باستخدام تقنية روبوت التواجد عن بعد مع الطلاب المصابين بأمراض مزمنة أنهم شعروا بمزيد من الاتصال ومزاج أفضل بعد استخدام روبوت الحضور عن بعد.
قادة سوق APAC 3D Telepresence
-
Microsoft Corporation
-
Cisco Systems Inc.
-
ZTE Corportaion
-
Polycom Inc.
-
Holoxica Limited
*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

APAC 3D Telepresence أخبار السوق
- مارس 2021 - تعمل Microsoft على توسيع مجموعة أدوات الواقع المختلط الخاصة بها باستخدام Microsoft Mesh ، وهي منصة تعاون في الوقت الفعلي. عرض المسؤولون العروض التوضيحية والسيناريوهات المستقبلية التي تنطوي على Mesh في اليوم الأول من مؤتمر الربيع الافتراضي Ignite 2021. Microsoft Mesh هي منصة واقع مختلط جديدة مدعومة من Azure تم تصميمها لتوليد شعور بالتواجد عبر مجموعة متنوعة من الأجهزة ، وفقا للمديرين التنفيذيين لشركة Microsoft. سيتمكن المستخدمون من رؤية مواد الواقع المختلط والتفاعل معها في موقع افتراضي أو فعلي واحد ، وذلك بفضل Microsoft Mesh. تعتمد Mesh على أبحاث Microsoft السابقة للواقع المختلط والجهود التجارية مثل Azure Spatial Anchors و Azure Object Anchors و Azure Render ومنصة الواقع الافتراضي الاجتماعي AltspaceVR التي اشترتها Microsoft في عام 2017 وغيرها من المشاريع البحثية والتجارية الداخلية للواقع المختلط
تقرير سوق APAC 3D Telepresence - جدول المحتويات
1. مقدمة
1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق
1.2 مجال الدراسة
2. مناهج البحث العلمي
3. ملخص تنفيذي
4. نظرة السوق
4.1 نظرة عامة على السوق
4.2 جاذبية الصناعة - تحليل القوى الخمس لبورتر
4.2.1 تهديد الوافدين الجدد
4.2.2 القوة التفاوضية للمشترين
4.2.3 القدرة التفاوضية للموردين
4.2.4 تهديد المنتجات البديلة
4.2.5 شدة التنافس تنافسية
5. تقييم تأثير COVID-19 على الصناعة
6. ديناميكيات السوق
6.1 العوامل المحركة للسوق
6.1.1 تجربة مستخدم محسنة
6.1.2 زيادة الطلب على تقنيات توفير الوقت في المنظمات
6.2 قيود السوق
6.2.1 تكاليف عالية وتسويق محدود
7. تجزئة السوق
7.1 نوع الحل
7.1.1 برمجة
7.1.2 المعدات
7.2 طلب
7.2.1 تعليم
7.2.2 دعاية
7.2.3 المؤتمرات
8. مشهد تنافسي
8.1 ملف الشركة
8.1.1 TelePresence Tech
8.1.2 Cisco Systems Inc.
8.1.3 Microsoft Corporation
8.1.4 Holoxica Limited
8.1.5 Valorem Reply
8.1.6 Teliris Inc. (Dimension Data)
8.1.7 Digital Video Enterprises Inc.
8.1.8 Musion 3D
8.1.9 Polycom Inc.
8.1.10 ZTE Corporation
8.1.11 MDH Hologram Ltd.
8.1.12 Primasonic Spectrum Private Ltd.
9. تحليل الاستثمار
10. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية
APAC 3D تجزئة صناعة التواجد عن بعد
يحقق 3D TelePresence عمقا حقيقيا دون استخدام نظارات ثلاثية الأبعاد. يمكن لأي شخص من جزء آخر من العالم أن يظهر بالحجم الطبيعي داخل الغرفة للتواصل المباشر ثنائي الاتجاه أثناء الاتصال بالعين. يشمل نطاق السوق نوع الحل الأجهزة والبرامج والتطبيقات بما في ذلك التعليم والإعلان والمؤتمرات وخدمة العملاء وغيرها.
يتم تقسيم سوق التواجد عن بعد 3D في آسيا والمحيط الهادئ حسب نوع الحل (الأجهزة والبرامج) ، المستخدم النهائي (التعليم ، الإعلان ، المؤتمرات ، خدمة العملاء).
نوع الحل | ||
| ||
|
طلب | ||
| ||
| ||
|
APAC 3D Telepresence أبحاث السوق أسئلة وأجوبة
ما هو حجم سوق APAC 3D Telepresence الحالي؟
من المتوقع أن يسجل سوق APAC 3D Telepresence معدل نمو سنوي مركب قدره 19٪ خلال فترة التنبؤ (2023-2028).
من هم اللاعبون الرئيسيون في سوق APAC 3D Telepresence؟
Microsoft Corporation ، Cisco Systems Inc. ، ZTE Corportaion ، Polycom Inc. ، Holoxica Limited هي الشركات الكبرى العاملة في سوق APAC 3D Telepresence.
تقرير صناعة الحضور عن بعد 3D APAC
إحصائيات لحصة سوق APAC 3D Telepresence لعام 2023 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات ، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل APAC 3D Telepresence توقعات توقعات السوق حتى عام 2028 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني لتنزيل ملف PDF.