元宇宙市场分析
2024 年元宇宙市场规模估计为 1167.4 亿美元,预计到 2029 年将达到 6699.6 亿美元,在预测期间(2024-2029 年)以 41.83% 的复合年增长率增长。
推动全球元宇宙市场增长的关键原因是全球媒体、娱乐和游戏行业的需求不断增长,这主要是由于增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 技术的使用增加。采用这些技术的关键理由是,VR头戴式设备、MR头戴式设备、HUD、HMD、智能眼镜和智能头盔等小工具可以提供第一人称视角,充当自然用户界面,提供6度自由度等,以创建看起来逼真的虚拟场景,并改善最终用户的整体游戏体验。
- 小型、中型和大型企业和个人客户越来越需要先进的VR设备,从而促进了市场扩张。此外,对零售和电子商务的投资增加,以及越来越多地使用平台在虚拟环境中展示产品,支持了行业的扩张。
- 例如,由以太坊区块链提供支持的元宇宙 Decentraland 于 2022 年 2 月通过可替代代币的拍卖和市场筹集了 120 万美元。普华永道香港也支付了10,000美元购买了沙盒土地。
- 此外,由于在各种应用中越来越多地使用先进技术,包括区块链、混合现实和人工智能 (AI),市场正在增长。 元宇宙行业从新技术的日益普及中受益匪浅,包括混合现实 (MR)、扩展现实、人工智能 (AI) 和区块链。包括Roblox,Facebook,Oculus,Epic Games,Microsoft,Google,USM,NVidia等在内的公司已经实施或正在实施Metaverse XR /扩展现实系统和其他新技术。
- 此外,通过元宇宙门户,加密货币经常被用来支付一切,从头像鞋到NFT(非同质化代币)。根据 CNBC 的一项调查,十分之一的人投资加密货币,这些加密货币通常用于交易各种商品,包括 NFT。加密货币交易所的全球可访问性允许投资者使用这种资产直接向元宇宙上的客户提供产品,从而有利地改变市场模式。
- 然而,由于许多用户不了解可用的服务和安全替代方案,元宇宙市场的扩张可能会受到限制。此外,另一方面,针对腾讯控股、Globant 等主要参与者的网络攻击引发了严重的安全和敏感性问题。根据 2022 年 SonicWall 网络威胁报告数据,2022 年上半年发生了 28 亿次恶意软件攻击,比 2021 年增长了 11%。
- COVID-19 大流行大大提高了人们对元宇宙概念的兴趣。随着越来越多的人开始在家工作和在线上课,需要实用的方法或渠道来使在线联系更加现实。由于大流行,它对消费者和企业的重要性都增加了。科技公司于 2020 年开始研究这项技术并宣传他们的投资。2021 年,由于在 Metaverse 上花费了 10 亿美元,因此对 Metaverse 技术的投资取得了成功。
Metaverse 市场趋势
游戏细分市场占有最大市场份额
- 全球 VR 和 AR 游戏玩家显着增长,拓宽了市场视野。作为机器学习、人工智能、大数据分析和 AR/VR 解决方案的提供商,NewGenApps 预测,到 2025 年,全球将有 2.16 亿人玩 VR 和 AR 游戏,市场价值为 116 亿美元。
- 此外,一个关键因素表明VR技术在游戏中的前景广阔,是客户在VR通话和VR游戏等情境使用中的舒适度不断提高。根据娱乐软件协会的统计数据,每周约有2.27亿美国人玩电子游戏,其中包括三分之二的成年人和四分之三的18岁以下儿童。电子游戏玩家的平均年龄为 31 岁,其中 55% 的男性和 45% 的女性参与其中。
- 2022 年 2 月,索尼发布了适用于 PlayStation 5 的 VR2 和 VR2 Sense 控制器,为客户提供高质量的虚拟现实体验,让用户以广泛的体验迷失在游戏世界中。VR2 中添加了高视觉保真度和改进的跟踪器。
- 此外,2021 年 7 月,Virtex 宣布打算推出一个虚拟现实体育场Virtex Stadium,让球迷可以在球场中央与朋友一起观看比赛。此次推出恰逢电子竞技的普及以及消费级VR硬件性能和可访问性的不断提高。根据 VentureBeat 的数据,2021 年全球电子竞技观众为 4.74 亿,到 2024 年将增加到 5.772 亿。
- 游戏世界正在快速变化。2022 年,全球众多游戏开发商正在为选定的 VR/AR 平台开发各种未来游戏项目。根据游戏开发者大会 2022 年的一项调查,全球 27% 的参与游戏开发者表示他们正在为 Oculus Quest 虚拟现实头显开发游戏。
北美占有重要市场份额
- 预计北美将拥有最显着的元宇宙解决方案采用率。这主要是因为北美用户和消费者以非常快的速度采用新的和复杂的技术。美国人正在通过 VR、MR、AR 和其他新技术逐步访问和体验元宇宙。美国人也很欣赏他们的元宇宙体验,这促使他们花钱购买体验更好的小工具。对改善用户体验的设备的需求不断增长,这鼓励了市场扩张。
- 企业和个人对这些先进技术和数字解决方案的投资不断增加,在市场的整体扩张中发挥着非常重要的作用。此外,由于其技术发展和进步,北美在创造用于显示设备的先进技术方面领先于所有其他市场。例如,2021 年 11 月推出了 Unity Simulation Pro,使开发人员能够释放可扩展模拟的全部潜力。它是唯一一款从头开始开发的产品,有助于分布式渲染,使多个图形处理单元 (GPU) 能够在本地或私有云中同时渲染同一个项目。
- 由于AR技术在消费设备中的广泛应用,北美的元宇宙市场正在扩大。此外,该地区还在医疗保健、消费品、航空航天和国防以及教育和培训的商业应用中采用了元宇宙技术。PTC、Magic Leap、Microsoft 和 Google 只是美国提供 AR 设备和解决方案的少数国际公司。此外,推动北美元宇宙市场扩张的主要原因是企业越来越多地接受元宇宙技术以现代方式销售其产品。
- 此外,2021 年 12 月,Meta 推出了一款名为Spark AR Go的简化 AR 创建工具的封闭测试版。Meta 宣布其Spark Augmented Reality (AR) Go移动软件作为 iOS 和 Android 智能手机的测试版发布。Meta 创建了智能手机应用程序,以配合其 spark AR Studio 软件开发套件 (SDK)。这个强大的工具可以在其社交媒体网站(包括 Facebook 和 Instagram)上实现 webAR 效果和 3D 内容。在Spark AR Go的帮助下,AR 内容制作者可以在 Meta 的社交媒体平台上创建、测试和发布沉浸式体验,监控用户性能指标并获得用户反馈。
- 预计推动区域市场收入增长的另一个因素是越来越多的初创企业专注于为该地区的商业化创建元宇宙平台。该地区盛集了 The Sandbox、Nvidia Corporation 和 Epic Games, Inc. 等游戏和元宇宙公司,这些公司主要专注于将元宇宙融入游戏,从而产生了市场发展潜力。例如,英伟达公司宣布与Blender和Adobe建立合作伙伴关系,这将使世界上第一个协作和模拟平台NVIDIA Omniverse能够接触到数百万用户。
元宇宙产业概览
元宇宙市场适度整合。市场上一些成熟的供应商包括 Qualcomm Technologies Inc.、AWS 和 Cloudflare 等。这些公司正在实施各种产品开发、兼并、收购、战略合作伙伴关系等,以推出新产品以保持市场竞争力。
- 2022 年 2 月 - Electronic Arts Company 发布了 GRID Legends,以促进流畅的动作、组织理想的多人游戏会话,并与其他赛车手一起构建故事。它允许用户浏览符合他们偏好的现场赛事、实时输入赛事、使用 Race Creator 开放设计比赛或为用户的派对创建私人大厅。
- 2022 年 1 月 - 微软披露已收购动视暴雪公司 微软 认为此次收购将促进元宇宙行业的发展,并加速 Microsoft 在移动、PC、云和游戏机平台上的游戏业务增长。
元宇宙市场领导者
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Electronic Arts Inc.
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Amazon Web Services, Inc.
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Qualcomm Technologies Inc.
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Cloudflare, Inc.
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Oculus
- *免责声明:主要玩家排序不分先后
元宇宙市场新闻
- 2022 年 9 月 - Wolters Kluwer 推出了两种最有效的基于区块链的元宇宙技术 Somnium Space 和 Decentraland。该公司表示,通过使用这些高度发达的平台,他们将能够向客户展示他们的住宅物业、博彩资产等,从而提高他们的销售增长。
- 2022 年 1 月 - 基于区块链的游戏企业 Space Falcon 筹集了 400 万美元,用于使用区块链技术改造传统游戏。此外,该组织还试图使用优质 NFT 和区块链技术创建一个元宇宙环境。
元宇宙产业细分
元宇宙一词是指使用 AR、VR 和 MR 技术组合获得的高度身临其境的 3D 虚拟世界体验。通过创建一个虚拟世界,用户可以在其中玩沉浸式游戏、开展业务、进行社交互动、买卖虚拟财产并享受身临其境的娱乐,元宇宙平台增强了整体互联网体验。
元宇宙市场按类型(AR 和 VR 硬件、社交媒体参与(广告)、虚拟现场娱乐 - 史诗、游戏和 Roblox、游戏服务)、最终用户行业(游戏、媒体和娱乐、商业、零售)和地理(北美、欧洲、亚太地区、世界其他地区)进行细分。
上述所有细分市场的市场规模和预测均以价值(十亿美元)提供。
| AR 和 VR 硬件 |
| 社交媒体参与(广告) |
| 虚拟现场娱乐——Epic Games 和 Roblox |
| 博彩服务 |
| 赌博 |
| 媒体与娱乐 |
| 商业的 |
| 零售 |
| 其他的 |
| 北美 |
| 欧洲 |
| 亚太地区 |
| 世界其他地区 |
| 按类型 | AR 和 VR 硬件 |
| 社交媒体参与(广告) | |
| 虚拟现场娱乐——Epic Games 和 Roblox | |
| 博彩服务 | |
| 按最终用户行业 | 赌博 |
| 媒体与娱乐 | |
| 商业的 | |
| 零售 | |
| 其他的 | |
| 地理 | 北美 |
| 欧洲 | |
| 亚太地区 | |
| 世界其他地区 |
元宇宙市场研究常见问题
元宇宙市场有多大?
预计 2024 年元宇宙市场规模将达到 1167.4 亿美元,并以 41.83% 的复合年增长率增长,到 2029 年将达到 6699.6 亿美元。
目前的元宇宙市场规模是多少?
2024年,元宇宙市场规模预计将达到1167.4亿美元。
谁是元宇宙市场的主要参与者?
Electronic Arts Inc.、Amazon Web Services, Inc.、Qualcomm Technologies Inc.、Cloudflare, Inc.、Oculus 是在 Metaverse Market 运营的主要公司。
元宇宙市场增长最快的地区是哪个?
据估计,亚太地区在预测期间(2024-2029 年)将以最高的复合年增长率增长。
哪个地区在元宇宙市场中占有最大份额?
到2024年,北美将占据元宇宙市场的最大市场份额。
这个元宇宙市场涵盖哪些年份,2023 年的市场规模是多少?
2023 年,元宇宙市场规模估计为 823.1 亿美元。该报告涵盖了多年来的元宇宙市场历史市场规模:2019 年、2020 年、2021 年、2022 年和 2023 年。该报告还预测了 2024 年、2025 年、2026 年、2027 年、2028 年和 2029 年的元宇宙市场规模。
在元宇宙中运营的企业有哪些道德考虑?
在元宇宙中运营的企业的道德考虑因素是 a) 负责任的用户互动 b) 数据所有权 c) 防止虚拟环境中的歧视
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元宇宙行业报告
在增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR) 和混合现实 (MR) 技术进步的推动下,元宇宙行业正在蓬勃发展,增强了游戏、媒体等领域的用户体验。这一增长得益于对沉浸式平台的大量投资,这些平台用于从虚拟音乐会到数字资产交易等活动。除了娱乐之外,在对创新远程交互解决方案的需求的推动下,元宇宙正在扩展到医疗保健和教育领域。亚太地区处于最前沿,受益于强大的数字基础设施和热切的用户群。随着元宇宙的发展,它有望彻底改变连接、创造力和协作,模糊数字和物理领域之间的界限。如需详细的见解,Mordor Intelligence™ 提供了有关元宇宙市场份额、规模和收入增长的全面分析,包括预测和历史数据,可免费下载 PDF。