市场快照

Study Period: | 2018 - 2026 |
Fastest Growing Market: | Asia Pacific |
Largest Market: | North America |
CAGR: | 16.4 % |
Major Players![]() *Disclaimer: Major Players sorted in no particular order |
Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?
市场概况
预计铸造设备市场在预测期间(2021-2026 年)的复合年增长率为 16.4%。视频点播 (VoD) 服务的消费不断增长,对便捷且经济高效的方式来访问具有精简体验的娱乐内容的需求不断增加,消费者行为的改变是影响播放设备市场增长的一些重要因素而增加本地智能电视应用程序的可用性预计将阻碍市场的增长。
- 投射设备是连接的、不受管理的设备,其主要目的是通过互联网接收点播内容,并将其显示在屏幕上。
- 主要的娱乐流媒体服务在这个行业中发挥着至关重要的作用。这些服务的一些示例包括 Netflix、Hulu 以及 Amazon Prime、Apple iTunes 和 Google Play Store 等生态系统。随着客户在智能手机、笔记本电脑和平板电脑上观看内容的选择越来越多,以及随着4K分辨率和宽带接入等多种技术的出现,预计市场将会增长。
- Rapid TV News 进行的一项研究估计,VoD 的全球家庭订阅人数将从 2018 年的 2.5 亿增长到 2022 年的 4.5 亿,个人数量将从 2018 年的 13.11 亿增长到 2022 年的 14.633 亿。
报告范围
这份关于铸造设备的报告根据各种类型的铸造设备、最终用户和地理对市场进行分类。按类型划分,研究的市场分为游戏机、媒体流媒体和智能电视。根据最终用户,研究的市场分为商业和住宅用户。报告的范围涵盖与影响铸造设备市场的主要因素有关的详细信息,例如驱动因素和限制因素。市场研究还侧重于市场的各种趋势,例如对 VoD 服务的需求上升及其对市场的影响。
By Type | |
Game Consoles | |
Media Streamers | |
Smart TVs |
By End-User | |
Commercial | |
Residential |
Geography | |
North America | |
Europe | |
Asia Pacific | |
Rest of the World |
主要市场趋势
智能电视板块有望在预测期内占据重要市场份额
- 流媒体服务市场正在快速扩张,铸造设备市场也在迅速跟进。智能电视将标准电视的功能与计算机的功能相结合,从而使用户除了可以观看自己喜欢的节目外,还可以访问互联网和下载应用程序。新兴市场对智能电视的高度采用以及 4K 分辨率等新技术的发展已成为投射设备市场的一些显着趋势。消费者技术协会估计,到 2019 年,全球智能电视普及率预计将达到 32%。此外,消费者在电子产品上的支出增加和互联网市场渗透率的提高是推动市场增长的其他因素。
- 随着智能电视中的手势和语音识别功能等先进技术的出现,娱乐行业取得了显着进步。提供互联网电视、卓越导航选项和播放功能的服务数量增加是智能电视上的流媒体提供的一些好处。这些好处不仅限于观看喜爱的电影和节目,还可以通过无缝连接到电视来玩游戏。
- 在广告中越来越多地采用智能电视正在帮助广告商扩大他们的消费群。数字广告技术公司 Rhythmone 估计,美国智能电视的采用量已从 2016 年的 6200 万台增加到 2018 年的 9480 万台。

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预计北美将占据铸造设备市场的很大份额
- 由于该地区精通技术的人口的存在,预计北美将在预测期内占据最大的市场规模并主导铸造设备市场。该地区拥有高度集中的大型跨国公司,这在很大程度上促进了铸造设备市场的增长。
- 北美在所研究市场中的主导地位主要归因于该地区 VoD 订阅的普及,以及服务提供商为吸引客户而提供的利润丰厚的交易以及对所制作内容的需求不断增长。
- TiVo & FierceCable 进行的一项旨在了解北美流媒体设备所有权分布的调查显示,超过 48% 的受访者拥有智能电视或任何游戏机(Xbox、Sony PlayStation 等),在2018 年调查还显示,超过 48.1% 的用户每天花费约 3 小时使用视频点播服务。
- 然而,由于该地区初创公司数量的增加,预计亚太地区将为铸造设备市场提供有利可图的机会。

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竞争格局
铸造设备市场是一个竞争激烈的市场,目前由少数拥有流媒体技术专长的参与者主导。预计全球市场将在本质上进行整合,市场的主要参与者正专注于通过战略合作举措在国外扩展业务和客户群,以增加其市场份额和盈利能力。Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Anycast、Mirascreen、Microsoft Corporation、Hisense Co. Ltd.、EZCast、NVIDIA Corporation、LG Electronics Inc.、Samsung Electronics Co., Ltd.、Airtame ApS 和 Amazon.com , Inc. 是目前市场上的一些主要参与者。
- 2019 年 7 月 - 宽带互联网服务提供商 ACT Fibernet 凭借其 ACT Stream TV 4K 设备进入流媒体设备类别。该设备支持 Netflix、Hooq、Sony LIV 和 Hungama Play 等娱乐流媒体服务。
- 2019 年 3 月 - 微软在游戏机上推出了一款新应用程序,允许用户将他们的 PC 游戏投射到 Xbox One。该应用程序还可用于镜像 Android 手机。
主要玩家
Google Inc.
Roku Inc.
Apple Inc.
Anycast
Mirascreen
*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Table of Contents
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1. INTRODUCTION
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1.1 Study Deliverables
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1.2 Study Assumptions
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1.3 Scope of the Study
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2. RESEARCH METHODOLOGY
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3. EXECUTIVE SUMMARY
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4. MARKET DYNAMICS
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4.1 Market Overview
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4.2 Introduction to Market Drivers and Restraints
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4.3 Market Drivers
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4.3.1 Growing Consumption of Video-on-Demand (VoD) Services
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4.3.2 Increasing Adoption of Casting Devices with Changing Consumer Behavior
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4.4 Market Restraints
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4.4.1 Increasing Availability of Native Smart TV Apps
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4.5 Industry Value Chain Analysis
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4.6 Industry Attractiveness - Porter's Five Force Analysis
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4.6.1 Threat of New Entrants
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4.6.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
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4.6.3 Bargaining Power of Suppliers
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4.6.4 Threat of Substitute Products
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4.6.5 Intensity of Competitive Rivalry
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5. MARKET SEGMENTATION
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5.1 By Type
-
5.1.1 Game Consoles
-
5.1.2 Media Streamers
-
5.1.3 Smart TVs
-
-
5.2 By End-User
-
5.2.1 Commercial
-
5.2.2 Residential
-
-
5.3 Geography
-
5.3.1 North America
-
5.3.2 Europe
-
5.3.3 Asia Pacific
-
5.3.4 Rest of the World
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6. COMPETITIVE LANDSCAPE
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6.1 Company Profiles
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6.1.1 Google Inc.
-
6.1.2 Roku Inc.
-
6.1.3 Apple Inc.
-
6.1.4 Anycast
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6.1.5 Mirascreen
-
6.1.6 Microsoft Corporation
-
6.1.7 Hisense Co. Ltd
-
6.1.8 EZCast
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6.1.9 Nvidia Corporation
-
6.1.10 LG Electronics Inc.
-
6.1.11 Samsung Electronics Co., Ltd.
-
6.1.12 Airtame ApS
-
6.1.13 Amazon.com, Inc.,
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- *List Not Exhaustive
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7. INVESTMENT ANALYSIS
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8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS
Frequently Asked Questions
这个市场的研究期是多久?
从 2018 年到 2028 年研究了铸造设备市场。
铸造设备市场的增长率是多少?
铸造设备市场在未来 5 年内将以 16.4% 的复合年增长率增长。
哪个地区的铸造设备市场增长率最高?
亚太地区在 2018 年至 2028 年期间的复合年增长率最高。
哪个地区在铸造设备市场中占有最大份额?
北美在 2021 年的份额最高。
谁是铸造设备市场的主要参与者?
Google Inc.、Roku Inc.、Apple Inc.、Anycast、Mirascreen 是在投射设备市场运营的主要公司。