Nhận dạng cử chỉ trong quy mô thị trường bán lẻ

Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.

Nhận dạng cử chỉ trong phân tích thị trường bán lẻ

Quy mô nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ ước tính đạt 2,78 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 6,16 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 17,26% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Thị trường có thể sẽ được hưởng lợi từ thu nhập bình quân đầu người toàn cầu ngày càng tăng, sự phát triển công nghệ và số hóa nhiều hơn trong ngành bán lẻ. Việc sử dụng Internet of Things (IoT) ngày càng mở rộng và nhu cầu ngày càng tăng về sự thoải mái và tiện lợi trong việc tiêu thụ sản phẩm cũng đang thúc đẩy việc mở rộng thị trường.

Theo Liên minh Toàn cầu về Dinh dưỡng Cải thiện, đến năm 2022, Ấn Độ sẽ có khoảng 13 triệu cửa hàng bán lẻ thực phẩm. Con số này bao gồm cả các doanh nghiệp truyền thống và doanh nghiệp mới trong lĩnh vực này. Mặc dù đã có sự tăng trưởng ổn định kể từ năm 2013 nhưng nó chủ yếu bao gồm các nhà bán lẻ truyền thống. Nhiều cơ sở bán lẻ sẽ tạo cơ hội cho thị trường được nghiên cứu mở rộng. Nhiều nguyên mẫu khác nhau đã được tạo ra để giúp việc phát hiện cử chỉ tay có giá cả phải chăng hơn các công cụ giao diện thông thường như bàn phím và chuột. Cử chỉ tay có tính biểu cảm cao, dễ tương tác với môi trường và truyền tải thông tin hiệu quả có thể khiến các nhà cung cấp hàng đầu ngày càng quan tâm.

Nhiều hệ thống kiểm soát truy cập yêu cầu nhận dạng cá nhân đáng tin cậy. Ví dụ về các hệ thống này bao gồm máy ATM, máy tính xách tay và điện thoại di động. Nếu các hệ thống này không đáp ứng được yêu cầu xác thực mạnh mẽ và đáng tin cậy, những kẻ mạo danh tiềm năng có thể có quyền truy cập vào các hệ thống này. Để tăng cường tính bảo mật của hệ thống kiểm soát truy cập, xác thực hai yếu tố (T-FA) đã được giới thiệu, trong đó hai yếu tố được kết hợp để xác thực người dùng. Những yếu tố như vậy dự kiến ​​sẽ thúc đẩy thị trường được nghiên cứu.

Hơn nữa, các nhà bán lẻ có thể sử dụng công nghệ nhận dạng khuôn mặt để thực hiện các giao dịch nhanh hơn và trơn tru hơn, tăng sự hài lòng của khách hàng thông qua phân tích phong phú, cung cấp quảng cáo có mục tiêu, quản lý tốt hơn sự tham gia của nhân viên và bảo mật cửa hàng cũng như cá nhân hóa trải nghiệm cho VIP và thành viên chương trình khách hàng thân thiết. Đầu tư vào công nghệ bán lẻ thông minh sẽ đảm bảo rằng người bán tiếp tục mang lại trải nghiệm tốt nhất có thể tại cửa hàng, cải thiện lòng trung thành với thương hiệu và doanh số bán hàng.

Khả năng máy tính nhận biết chuyển động của tay một cách trực quan là rất quan trọng cho sự phát triển của HCI trong tương lai. Tuy nhiên, nhận dạng cử chỉ tay dựa trên thị giác, đặc biệt là cử chỉ tay năng động, là một thách thức khó khăn liên ngành vì ba lý do cử chỉ tay rất đa dạng, có nhiều ý nghĩa và thay đổi theo không gian, thời gian; bàn tay con người là một vật thể phức tạp, không cứng nhắc, khó nhận biết; và thị giác máy tính tự nó là một vấn đề chưa được đặt ra.

Đại dịch COVID-19 khiến việc giao tiếp không tiếp xúc trở nên cần thiết. Nhận dạng cử chỉ, được chuyển xuống nền tảng xác thực sinh trắc học và AR/VR, được hưởng lợi từ điều này. Thị trường còn rất nhiều cơ hội phát triển nếu hệ thống phát hiện cử chỉ độc lập với nền tảng được phát triển. Ngoài ra, sự quen thuộc của người tiêu dùng với hệ thống AR/VR và mức độ tương tác tối thiểu cần thiết với màn hình có thể mở rộng ứng dụng của nó trong các ngành khác nhau. Điện thoại thông minh và không gian quảng cáo phối hợp với nhau để truyền tải liền mạch các quảng cáo có liên quan và cung cấp thông tin trong lĩnh vực kỹ thuật số.

Điều này nhằm đáp lại nhiều dự án thành phố thông minh sẽ được triển khai ở nhiều quốc gia khác nhau.

Nhận dạng cử chỉ trong ngành bán lẻ

Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ bị phân mảnh. Một số công ty chủ chốt là Sony Corporation, Apple Inc. và Google LLC. Ra mắt sản phẩm, chi phí nghiên cứu và phát triển cao, hợp tác và mua lại, v.v., là những chiến lược tăng trưởng chính mà các công ty này áp dụng để duy trì sự cạnh tranh khốc liệt.

Vào tháng 2 năm 2023, WiMi Hologram Cloud Inc., nhà cung cấp Công nghệ thực tế tăng cường ba chiều (AR) toàn cầu, đã tạo ra thuật toán theo dõi cử chỉ 3D. Đây là cách theo dõi cử chỉ của người dùng bằng cách thu thập vị trí của cử chỉ mục tiêu và chuyển chuyển động của nó thành một vệt điểm liên tục trong khung hình video để giải mã cử chỉ của con người bằng thuật toán toán học. Thuật toán theo dõi cử chỉ ba chiều là một lĩnh vực nghiên cứu quan trọng trong thị giác máy tính. Hệ thống theo dõi chuyển động của người dùng bằng cử chỉ, thái độ của máy ảnh và thông tin vị trí, phần nào giúp giải quyết vấn đề theo dõi cử chỉ trong luồng video.

Vào tháng 7 năm 2022, STMicroelectronics, công ty tiên phong về bán dẫn toàn cầu phục vụ khách hàng trên nhiều ứng dụng điện tử khác nhau, đã phát hành cảm biến đa vùng FlightSense Time-of-Flight (ToF) mới nhất của mình. Khi được cung cấp một bộ thuật toán phần mềm thiết yếu, sự kết hợp này sẽ cung cấp giải pháp chìa khóa trao tay để phát hiện người dùng, nhận dạng cử chỉ và cảnh báo kẻ xâm nhập, đặc biệt phù hợp với thị trường PC.

Nhận dạng cử chỉ ở những người dẫn đầu thị trường bán lẻ

  1. Apple Inc.

  2. Cognitec Systems GmbH

  3. Google LLC

  4. Infineon Technologies AG

  5. Sony Corporation

  6. * Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào
Nhận dạng cử chỉ trong tập trung thị trường bán lẻ
Hình ảnh © Mordor Intelligence. Việc sử dụng lại yêu cầu ghi công theo CC BY 4.0.
Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống mẫu

Nhận dạng cử chỉ trong tin tức thị trường bán lẻ

  • Tháng 3 năm 2023 Các nhà nghiên cứu của Đại học Sohar đã tạo ra một hệ thống phát hiện cử chỉ tay dựa trên mạng lưới thần kinh, kỹ thuật xử lý hình ảnh và Internet of Things. Thiết bị xác định chuyển động của tay và chuyển đổi chúng thành văn bản và âm thanh.
  • Tháng 3 năm 2022 Elliptic Labs, một doanh nghiệp phần mềm AI trên toàn thế giới và là nhà cung cấp Cảm biến thông minh ảo, đã công bố hợp tác với AMD để mở rộng Nền tảng cảm biến thông minh ảo AI của Elliptic Labs cho một số PC và máy tính xách tay được hỗ trợ bởi bộ xử lý AMD Ryzen PRO 5000 Series. Sự kết hợp của Nền tảng cảm biến thông minh ảo AI của Elliptic Labs trên các hệ thống dựa trên AMD sẽ cung cấp cho các OEM PC/máy tính xách tay những trải nghiệm người dùng độc đáo như phát hiện sự hiện diện, nhận dạng cử chỉ không chạm 3D cũng như theo dõi nhịp tim và hô hấp.

Nhận dạng cử chỉ trong Báo cáo thị trường bán lẻ - Mục lục

1. GIỚI THIỆU

  • 1.1 Sản phẩm nghiên cứu
  • 1.2 Giả định nghiên cứu
  • 1.3 Phạm vi nghiên cứu

2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

3. TÓM TẮT TÓM TẮT

4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

  • 4.1 Tổng quan thị trường
  • 4.2 Giới thiệu về Trình điều khiển và Hạn chế Thị trường
  • 4.3 Trình điều khiển thị trường
    • 4.3.1 Tăng sự phụ thuộc vào cử chỉ để giao tiếp với máy móc
    • 4.3.2 Tăng cường sử dụng các thiết bị hỗ trợ nhận dạng cử chỉ trong lĩnh vực bán lẻ
  • 4.4 Hạn chế thị trường
    • 4.4.1 Thuật toán, toán học và độ phức tạp khác liên quan đến công nghệ nhận dạng cử chỉ
  • 4.5 Phân tích chuỗi giá trị ngành
  • 4.6 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter
    • 4.6.1 Mối đe dọa của những người mới
    • 4.6.2 Quyền thương lượng của người mua/người tiêu dùng
    • 4.6.3 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp
    • 4.6.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế
    • 4.6.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

5. TỔNG HỢP CÔNG NGHỆ

6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

  • 6.1 Theo công nghệ
    • 6.1.1 Nhận dạng cử chỉ dựa trên cảm ứng
    • 6.1.2 Nhận dạng cử chỉ không cần chạm
  • 6.2 Địa lý
    • 6.2.1 Bắc Mỹ
    • 6.2.2 Châu Âu
    • 6.2.3 Châu á Thái Bình Dương
    • 6.2.4 Mỹ La-tinh
    • 6.2.5 Trung Đông & Châu Phi

7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

  • 7.1 Hồ sơ công ty
    • 7.1.1 Apple Inc
    • 7.1.2 Cognitec Systems GmbH
    • 7.1.3 Crunchfish AB
    • 7.1.4 Elliptic Labs
    • 7.1.5 GestureTek, Inc.
    • 7.1.6 Google LLC
    • 7.1.7 Infineon Technologies AG
    • 7.1.8 Intel Corporation
    • 7.1.9 Microsoft Corporation
    • 7.1.10 Omron Corporation
    • 7.1.11 Sony Corporation

8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

9. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

** Tùy thuộc vào Tình Trạng Sẵn Có
Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

Nhận dạng cử chỉ trong phân khúc ngành bán lẻ

Nhận dạng cử chỉ là khả năng của một thiết bị xác định và phản hồi các cử chỉ khác nhau của một cá nhân. Nhận dạng cử chỉ được kỳ vọng sẽ mang đến một chiều hướng mới cho việc mua sắm qua cửa sổ. Hơn nữa, nó sẽ cho phép người mua hàng tìm thấy sản phẩm ưa thích của họ chỉ bằng một cái vẫy tay đơn giản, cho phép họ tìm kiếm một sản phẩm cụ thể bằng màn hình PC không cảm ứng (danh mục kỹ thuật số).

Nhận dạng cử chỉ trong Thị trường bán lẻ được phân chia theo công nghệ (Dựa trên cảm ứng, Không chạm) và địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu. Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi).

Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Theo công nghệ
Nhận dạng cử chỉ dựa trên cảm ứng
Nhận dạng cử chỉ không cần chạm
Địa lý
Bắc Mỹ
Châu Âu
Châu á Thái Bình Dương
Mỹ La-tinh
Trung Đông & Châu Phi
Theo công nghệ Nhận dạng cử chỉ dựa trên cảm ứng
Nhận dạng cử chỉ không cần chạm
Địa lý Bắc Mỹ
Châu Âu
Châu á Thái Bình Dương
Mỹ La-tinh
Trung Đông & Châu Phi
Cần một khu vực hoặc phân khúc khác?
Tùy chỉnh ngay

Nhận dạng cử chỉ trong câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường bán lẻ

Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ lớn đến mức nào?

Quy mô nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ dự kiến ​​sẽ đạt 2,78 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 17,26% để đạt 6,16 tỷ USD vào năm 2029.

Nhận dạng cử chỉ hiện tại trong quy mô thị trường bán lẻ là gì?

Vào năm 2024, quy mô Nhận dạng cử chỉ trong Thị trường bán lẻ dự kiến ​​sẽ đạt 2,78 tỷ USD.

Ai là người đóng vai trò chính trong Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ?

Apple Inc., Cognitec Systems GmbH, Google LLC, Infineon Technologies AG, Sony Corporation là những công ty lớn hoạt động trong lĩnh vực Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ.

Khu vực nào phát triển nhanh nhất về Nhận dạng cử chỉ trong Thị trường bán lẻ?

Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Khu vực nào có thị phần lớn nhất về Nhận dạng cử chỉ trong Thị trường bán lẻ?

Vào năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất về Nhận dạng cử chỉ trên Thị trường bán lẻ.

Chương trình Nhận dạng cử chỉ trong thị trường bán lẻ này diễn ra trong những năm nào và quy mô thị trường vào năm 2023 là bao nhiêu?

Vào năm 2023, quy mô Nhận dạng cử chỉ trong Thị trường Bán lẻ ước tính đạt 2,37 tỷ USD. Báo cáo đề cập đến quy mô lịch sử của Thị trường bán lẻ trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo Quy mô thị trường bán lẻ trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

Trang được cập nhật lần cuối vào:

Nhận dạng cử chỉ trong báo cáo ngành bán lẻ

Số liệu thống kê về Nhận dạng cử chỉ trong thị phần bán lẻ, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Nhận dạng cử chỉ Trong phân tích Bán lẻ bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.