Theo dõi phân tích quy mô và thị phần thị trường - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Thị trường màn hình máy tính được phân đoạn theo độ phân giải (1366x768, 1920x1080, 1536x864, 1440x900 và 1280x720), Ứng dụng (Người tiêu dùng và Thương mại, Trò chơi) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á-Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp theo giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường màn hình PC

Tóm tắt thị trường màn hình máy tính
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Quy Mô Thị Trường (2024) USD 44.67 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2029) USD 58 tỷ USD
CAGR(2024 - 2029) 5.36 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ

Những người chơi chính

Thị trường màn hình máy tính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường màn hình PC

Quy mô Thị trường Màn hình Máy tính ước tính đạt 44,67 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 58 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 5,36% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Một trong những yếu tố chính thúc đẩy sự phát triển của ngành màn hình máy tính là việc sử dụng màn hình LED trên TV cũng như các giải pháp Digital Signage ngày càng tăng. Ngoài ra, có thể sẽ có nhiều cơ hội thị trường hơn do tiến bộ công nghệ đáng kể trong lĩnh vực màn hình máy tính.

  • Nhu cầu về màn hình máy tính tiếp tục mở rộng dự kiến ​​sẽ bị cản trở bởi sự phổ biến ngày càng tăng của điện thoại thông minh. Điện thoại thông minh, ngày càng được sử dụng nhiều hơn cho các tác vụ trên máy tính, có thể đóng một vai trò lớn hơn. Khi người tiêu dùng nâng cấp điện thoại di động của họ nhanh hơn máy tính hoặc máy tính xách tay, khoảng cách hiệu quả giữa máy tính xách tay và điện thoại di động ngày càng lớn. Theo một nghiên cứu do Samsung ủy quyền, số lượng điện thoại thông minh sẽ tăng 9% mỗi năm, đạt 7,2 tỷ vào năm 2023.
  • Nhu cầu ngày càng tăng đối với thiết bị điện tử tiêu dùng, bao gồm các thiết bị ngoại vi máy tính, như màn hình cho máy tính để bàn tại các trường đại học, cao đẳng và văn phòng, là một trong những yếu tố chính góp phần tăng trưởng thị trường. Ngoài ra, màn hình máy tính hiện đại có thời gian phản hồi cao hơn, mô tả thời gian cần thiết để từng pixel điều chỉnh màu sắc và điều này thậm chí còn làm tăng nhu cầu sản phẩm.
  • Hơn nữa, màn hình có thể giúp thiết lập máy trạm dễ dàng hơn và giảm nhu cầu về các trạm nối máy tính để bàn đắt tiền bằng cách giới thiệu những cải tiến như USB Loại C, cho phép những người tham gia thị trường tận dụng các cơ hội lớn.
  • Vào tháng 9 năm 2022, Lenovo đã công bố giới thiệu màn hình Lenovo Legion Y32p-30, cung cấp các tính năng nâng cao, sẵn sàng kết hợp để phù hợp với lực lượng lao động hiện đại. Thông qua phần giới thiệu này, công ty mong muốn mang lại năng suất và hiệu quả tốt hơn cho khách hàng làm việc tại nhà.
  • Một loạt sản phẩm mới tích hợp các tính năng thiết yếu, chẳng hạn như máy quay video tích hợp, hiện đang được tung ra thị trường theo xu hướng làm việc tại nhà gần đây. Đặc biệt, Dell gần đây đã tung ra nhiều loại máy tính xách tay dành cho doanh nhân, máy tính Optiplex và màn hình mới được thiết kế để sử dụng trong hội nghị truyền hình.
  • Tuy nhiên, sự suy giảm nhu cầu về màn hình từ lĩnh vực bán lẻ được dự đoán sẽ cản trở sự tăng trưởng của thị trường màn hình máy tính.
  • Trong thời kỳ đại dịch, làm việc từ xa giúp các công ty có thể phát triển các chiến lược mới. Đặc biệt, TCS đã tuyên bố trong đại dịch COVID-19 rằng họ sẽ tăng năng suất bằng cách thuê ngoài công việc. Theo đó, đến năm 2025, công ty đã công bố 1/3 lực lượng lao động của mình sẽ có thể làm việc từ xa. Những sáng kiến ​​như vậy có thể dẫn đến việc cắt giảm việc xây dựng không gian văn phòng, điều này sẽ kìm hãm thị trường màn hình máy tính.

Xu hướng thị trường màn hình PC

Chơi game để chứng kiến ​​sự tăng trưởng nhanh nhất của thị trường

  • Nhu cầu về nhiều loại phần cứng, bao gồm cả màn hình được sử dụng trong máy chơi game và máy tính cá nhân, ngày càng tăng do sự phát triển của lĩnh vực trò chơi. Để làm cho card đồ họa và đầu ra CPU trông đẹp nhất có thể khi chơi, màn hình được sử dụng trong chơi game được thiết kế cho mục đích này. Tốc độ làm mới lên tới 120 Hz, thời gian phản hồi ít nhất 3 ms và tính năng dải động cao là một số đặc điểm chính mà màn hình yêu cầu để nâng cao trải nghiệm xem.
  • Có thể tạo ra hình ảnh tốt hơn, mượt mà hơn nhờ card đồ họa cao cấp dành cho máy tính xách tay và máy tính để bàn chơi game. Đối với các cầu thủ, đó tất nhiên là một vấn đề rất lớn. Ví dụ vào tháng 5 năm 2023, Nvidia đã công bố giới thiệu dòng GPU GeForce RTX4060 để mang đến cho game thủ PC cả hiệu năng tuyệt vời và giá trị lớn ở 1080p. Điều này dự kiến ​​sẽ tác động đến nhu cầu về màn hình chơi game hỗ trợ đồ họa.
  • Với việc áp dụng công nghệ ngày càng tăng, Trung Quốc là một trong những quốc gia quan trọng nhất ở khu vực Châu Á Thái Bình Dương. Quốc gia này là quê hương của một trong những băng tần Internet nhanh nhất và những công ty mạnh như Tencent và NetEase. Một trong những động lực chính của trò chơi là xuất khẩu ngày càng tăng của đất nước và sự đổi mới liên tục trong lĩnh vực trò chơi và bảng điều khiển mới.
  • Với sự ra đời của các nền tảng chơi game cạnh tranh, ege, thể thao, hiện được coi là ngành công nghiệp trị giá hàng tỷ đô la và sự phổ biến của các trò chơi như Overwatch, CounterStrike, Fortnite và PUBG, mức độ phổ biến của lĩnh vực trò chơi ngày càng tăng. Điều này đang làm tăng nhu cầu và tăng trưởng của thị trường vì màn hình có thể đạt tốc độ làm mới cao tới 240Hz để có thể xử lý các chuyển động nhanh của người chơi. Hơn nữa, một số công ty hàng đầu đang tập trung phát triển và tung ra các màn hình chơi game có công nghệ tiên tiến để đạt được lợi thế cạnh tranh trên thị trường. Ví dụ vào tháng 6 năm 2022, Sony Electronics Inc. đã công bố ra mắt INZONE, một thương hiệu thiết bị chơi game mới nhằm tối đa hóa hiệu suất và khả năng với màn hình và tai nghe chơi game được nâng cấp. Màn hình chơi game INZONE M9 mới với HDR cung cấp độ phân giải 4K và độ tương phản cao với Full Array of Local Dimming dành cho những game thủ đang tìm kiếm trải nghiệm sống động khi chơi game với độ sáng và màu đen sâu.
Thị trường màn hình máy tính - Số lượng người đăng ký PlayStation Plus (PS Plus) trên toàn thế giới, tính bằng triệu, toàn cầu

Châu Á-Thái Bình Dương chứng kiến ​​​​sự tăng trưởng thị trường nhanh nhất

  • Vì hầu hết các linh kiện và bộ phận máy tính đều được sản xuất ở Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Trung Quốc, Đài Loan hoặc Malaysia, nên người ta ước tính rằng khu vực Châu Á - Thái Bình Dương có thể sẽ chiếm thị phần lớn. Những quốc gia này nổi tiếng với quy mô lớn. Đó là sản xuất hàng loạt các bộ phận và nhân công rẻ để lắp ráp chúng.
  • Với mục tiêu biến nơi đây thành một trung tâm gia công phần mềm, Trung Quốc đang mong muốn phát triển lĩnh vực công nghệ thông tin. Là hộ gia đình của các công ty gia công lớn, chính phủ Trung Quốc đã chọn 20 thành phố, bao gồm Hàng Châu, Đại Liên, Thâm Quyến và Vô Tích của Trung Quốc. Tại Trung Quốc, các hãng cung cấp màn hình hàng đầu như Apple và Samsung đều có các nhà máy có khả năng sản xuất hơn một nửa số sản phẩm của họ được bán trên toàn thế giới.
  • Để tạo ra lợi ích kinh tế 285 tỷ JPY (1,9 tỷ USD) mỗi năm vào năm 2025, chính phủ Nhật Bản đang có kế hoạch phát triển sâu hơn ngành thể thao với khu vực tư nhân để có thể giúp vực dậy nền kinh tế địa phương và khiến người khuyết tật tham gia nhiều hơn. trong cộng đồng. Do sự quan tâm ngày càng tăng đối với thể thao điện tử, người hâm mộ có thể được khuyến khích bắt chước những người chơi chuyên nghiệp có trang bị chất lượng tốt và cải thiện kỹ năng chơi trò chơi của họ. Người chơi có thể dễ dàng truy cập thông tin và phản hồi nhanh chóng trên màn hình với tốc độ làm mới cao.
  • Việc phát hành trò chơi điện tử cũng đang thúc đẩy nhu cầu về màn hình cao cấp. Ví dụ vào tháng 2 năm 2023, Konka Group Co., Ltd. đã công bố ra mắt MOVEVISION, màn hình thông minh không dây 27 inch mới nhất của hãng tại Nhật Bản. MOVEVISION được trang bị hệ điều hành Android 11 và hỗ trợ các ứng dụng truyền phát nhạc và video có thể tải miễn phí từ cửa hàng Google Play. Nó cũng có thể được sử dụng để thuyết trình kinh doanh và hội nghị truyền hình, đồng thời biến bất kỳ phòng họp nào thành nơi làm việc cộng tác hiệu quả và toàn diện.
  • Ngoài ra, sự tăng trưởng của thị trường trong giai đoạn dự báo dự kiến ​​sẽ được hỗ trợ bởi ngày càng nhiều sản phẩm mới do các công ty lớn tung ra. Ví dụ màn hình chơi game 4K mới đã được BenQ, một trong những nhà sản xuất màn hình trò chơi điện tử và phụ kiện máy tính hàng đầu thế giới, ra mắt tại Ấn Độ vào tháng 2 năm 2022. Sau khi được liên kết với máy tính, màn hình sẽ có màn hình 4K Ultra-HD 32 inch Màn hình IPS LCD (3.8402.160 pixel) có thời gian phản hồi MRPT 1ms (2ms GtG) và tốc độ làm mới lên tới 144Hz.
  • Tương tự, vào tháng 12 năm 2022, OnePlus công bố giới thiệu hai màn hình máy tính dòng E24 và X27 tại Ấn Độ. OnePlus X27 là màn hình chơi game cao cấp với màn hình 27 inch, dòng E24 sẽ là màn hình máy tính tầm trung dành cho học sinh, sinh viên và người lớn sử dụng thông thường. Thông qua phần giới thiệu này, công ty mong muốn phát triển mối quan hệ tốt hơn với người tiêu dùng và củng cố cơ sở khách hàng của mình.
Thị trường màn hình máy tính - Tốc độ tăng trưởng theo khu vực

Tổng quan về ngành màn hình PC

Thị trường màn hình máy tính bị phân mảnh vừa phải. Nhu cầu về màn hình tốc độ làm mới cao trong ngành công nghiệp game và việc sử dụng màn hình LCD và 4K ngày càng tăng mang đến cơ hội sinh lời trên thị trường máy tính. Nhìn chung, sự cạnh tranh giữa các đối thủ hiện tại rất cao do sự hiện diện của các công ty chủ chốt như Dell Technologies Inc., HP Inc., Lenovo Group Limited, Samsung Group và Acer Inc. Hơn nữa, những công ty này đang áp dụng các chiến lược, chẳng hạn như ra mắt sản phẩm và đổi mới, để đạt được lợi thế cạnh tranh trên thị trường.

Vào tháng 6 năm 2023, HP công bố giới thiệu một loạt phụ kiện như chuột dọc, màn hình cong 45 inch, webcam 4k, tai nghe nhét tai và đế cắm Thunderbolt G4 để hỗ trợ lối sống phát triển nhanh chóng của khách hàng ở Ấn Độ. Màn hình cong 45 inch HP hoàn toàn mới là màn hình cong 45 inch đường chéo, QHD kép, 1500R với tốc độ làm mới 165Hz nhằm mang đến trường nhìn rộng hơn và mang lại góc nhìn thoải mái cho khách hàng. Thông qua lần ra mắt này, công ty đặt mục tiêu tăng năng suất và mang đến trải nghiệm làm việc kết hợp cho khách hàng.

Vào tháng 5 năm 2023, Samsung Electronics công bố ra mắt toàn bộ dòng Màn hình thông minh 2023. Màn hình thông minh M5, M7 và M8 mới (M50C, M70C, M80C) sẽ giúp người dùng tùy chỉnh màn hình theo phong cách và nhu cầu riêng biệt khi họ làm việc, xem và giải trí. Thông qua phần giới thiệu này, công ty mong muốn mang lại trải nghiệm chơi game và giải trí tốt nhất, thiết kế, năng suất cũng như sự tiện lợi và thoải mái được cá nhân hóa.

Dẫn đầu thị trường màn hình PC

  1. Dell Technologies Inc.

  2. HP Inc

  3. Lenovo Group Limited

  4. Samsung Group

  5. Acer Inc

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Giám sát thị trường máy tính tập trung
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống PDF

Tin tức thị trường màn hình PC

  • Tháng 1 năm 2023 Dell Technologies công bố ra mắt máy tính xách tay chơi game, màn hình, máy tính để bàn Aurora mới, v.v. tại Triển lãm Điện tử Tiêu dùng (CES) 2023. Công ty đã tiết lộ sáu máy tính xách tay chơi game, bốn chiếc của Alienware và hai chiếc của Dell. Nó đã giới thiệu một màn hình chơi game 500Hz dưới Alienware. Hơn nữa, màn hình còn có công nghệ Phân tích độ trễ phản xạ của NVIDIA để đảm bảo độ trễ thấp nhất có thể.
  • Tháng 1 năm 2023 Samsung Electronics công bố giới thiệu các mẫu mới trong dòng màn hình của mình nhằm mở rộng vị thế dẫn đầu về màn hình hiển thị cho khách hàng. Thông qua phần giới thiệu này, công ty đặt mục tiêu cách mạng hóa danh mục màn hình siêu rộng bằng cách phát hành Odyssey Neo G9, màn hình đơn đầu tiên trên thế giới có độ phân giải kép siêu cao.

Báo cáo thị trường màn hình PC - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. THÔNG TIN THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Phân tích chuỗi giá trị/chuỗi cung ứng

                1. 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                  1. 4.3.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                    1. 4.3.2 Quyền thương lượng của người mua

                      1. 4.3.3 Mối đe dọa của những người mới

                        1. 4.3.4 Mối đe dọa của sản phẩm thay thế

                          1. 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                          2. 4.4 Đánh giá tác động của Covid-19 tới thị trường

                          3. 5. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

                            1. 5.1 Trình điều khiển thị trường

                              1. 5.1.1 Ngành công nghiệp trò chơi đang phát triển trên toàn cầu

                                1. 5.1.2 Nhu cầu ngày càng tăng về màn hình tiên tiến và sáng tạo

                                2. 5.2 Hạn chế thị trường

                                  1. 5.2.1 Sử dụng Điện thoại thông minh và Máy tính bảng thay thế cho PC

                                3. 6. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 6.1 Theo độ phân giải

                                    1. 6.1.1 1366x768

                                      1. 6.1.2 1920x1080

                                        1. 6.1.3 1536x864

                                          1. 6.1.4 1440x900

                                            1. 6.1.5 1280x720

                                              1. 6.1.6 Các nghị quyết khác

                                              2. 6.2 Theo ứng dụng

                                                1. 6.2.1 Người tiêu dùng và thương mại

                                                  1. 6.2.2 Chơi game

                                                  2. 6.3 Theo địa lý

                                                    1. 6.3.1 Bắc Mỹ

                                                      1. 6.3.1.1 Hoa Kỳ

                                                        1. 6.3.1.2 Canada

                                                        2. 6.3.2 Châu Âu

                                                          1. 6.3.2.1 nước Đức

                                                            1. 6.3.2.2 Vương quốc Anh

                                                              1. 6.3.2.3 Pháp

                                                                1. 6.3.2.4 Phần còn lại của châu Âu

                                                                2. 6.3.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                                  1. 6.3.3.1 Ấn Độ

                                                                    1. 6.3.3.2 Trung Quốc

                                                                      1. 6.3.3.3 Nhật Bản

                                                                        1. 6.3.3.4 Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương

                                                                        2. 6.3.4 Mỹ La-tinh

                                                                          1. 6.3.4.1 Brazil

                                                                            1. 6.3.4.2 Argentina

                                                                              1. 6.3.4.3 México

                                                                                1. 6.3.4.4 Phần còn lại của Mỹ Latinh

                                                                                2. 6.3.5 Trung Đông và Châu Phi

                                                                                  1. 6.3.5.1 các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất

                                                                                    1. 6.3.5.2 Ả Rập Saudi

                                                                                      1. 6.3.5.3 Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi

                                                                                  2. 7. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                                                    1. 7.1 Hồ sơ công ty*

                                                                                      1. 7.1.1 Dell Technologies Inc.

                                                                                        1. 7.1.2 HP Inc.

                                                                                          1. 7.1.3 Samsung Group

                                                                                            1. 7.1.4 Lenovo Group Limited

                                                                                              1. 7.1.5 Acer Inc.

                                                                                                1. 7.1.6 TPV Technology Limited

                                                                                                  1. 7.1.7 Cải tiến hình ảnh thông minh

                                                                                                    1. 7.1.8 LG Electronics Inc.

                                                                                                      1. 7.1.9 Apple Inc.

                                                                                                        1. 7.1.10 AsusTek Computer Inc.

                                                                                                          1. 7.1.11 BenQ Corporation

                                                                                                            1. 7.1.12 Hewlett-Packard Development Company LP

                                                                                                              1. 7.1.13 ViewSonic Corporation Inc.

                                                                                                            2. 8. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                                                              1. 9. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                                                bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                                                Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                                                Phân khúc ngành màn hình PC

                                                                                                                Màn hình máy tính là một phần của kiến ​​trúc phần cứng máy tính chịu trách nhiệm hiển thị thông tin video và đồ họa do máy tính tạo ra thông qua khả năng tính toán của card màn hình. Không giống như tivi, màn hình thường được lắp đặt trên bàn thay vì gắn trên tường.

                                                                                                                Thị trường màn hình máy tính được phân chia theo độ phân giải (1366x768, 1920x1080, 1536x864, 1440x900 và 1280x720), ứng dụng (tiêu dùng và thương mại, chơi game) và địa lý (Bắc Mỹ (Hoa Kỳ, Canada), Châu Âu (Đức, Vương quốc Anh, Pháp , Phần còn lại của Châu Âu), Châu Á-Thái Bình Dương (Ấn Độ, Trung Quốc, Nhật Bản, Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương), Châu Mỹ Latinh (Brazil, Argentina, Mexico, Phần còn lại của Châu Mỹ Latinh), Trung Đông và Châu Phi (Các Tiểu vương quốc Ả Rập Thống nhất, Ả Rập Saudi, Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi)). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị bằng USD cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                                                Theo độ phân giải
                                                                                                                1366x768
                                                                                                                1920x1080
                                                                                                                1536x864
                                                                                                                1440x900
                                                                                                                1280x720
                                                                                                                Các nghị quyết khác
                                                                                                                Theo ứng dụng
                                                                                                                Người tiêu dùng và thương mại
                                                                                                                Chơi game
                                                                                                                Theo địa lý
                                                                                                                Bắc Mỹ
                                                                                                                Hoa Kỳ
                                                                                                                Canada
                                                                                                                Châu Âu
                                                                                                                nước Đức
                                                                                                                Vương quốc Anh
                                                                                                                Pháp
                                                                                                                Phần còn lại của châu Âu
                                                                                                                Châu á Thái Bình Dương
                                                                                                                Ấn Độ
                                                                                                                Trung Quốc
                                                                                                                Nhật Bản
                                                                                                                Phần còn lại của Châu Á-Thái Bình Dương
                                                                                                                Mỹ La-tinh
                                                                                                                Brazil
                                                                                                                Argentina
                                                                                                                México
                                                                                                                Phần còn lại của Mỹ Latinh
                                                                                                                Trung Đông và Châu Phi
                                                                                                                các Tiểu Vương Quốc Ả Rập Thống Nhất
                                                                                                                Ả Rập Saudi
                                                                                                                Phần còn lại của Trung Đông và Châu Phi

                                                                                                                Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường của PC Monitor

                                                                                                                Quy mô Thị trường Màn hình Máy tính dự kiến ​​sẽ đạt 44,67 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 5,36% để đạt 58 tỷ USD vào năm 2029.

                                                                                                                Vào năm 2024, quy mô Thị trường Màn hình Máy tính dự kiến ​​sẽ đạt 44,67 tỷ USD.

                                                                                                                Dell Technologies Inc., HP Inc, Lenovo Group Limited, Samsung Group, Acer Inc là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường Màn hình Máy tính.

                                                                                                                Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                                                Năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường Màn hình Máy tính.

                                                                                                                Năm 2023, quy mô Thị trường Màn hình Máy tính ước tính đạt 42,28 tỷ USD. Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử Thị trường Màn hình Máy tính trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường Màn hình Máy tính trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                                                Báo cáo ngành màn hình PC

                                                                                                                Thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của Màn hình máy tính năm 2024, do Mordor Intelligence™ Industry Report tạo ra. Phân tích của Computer Monitor bao gồm triển vọng dự báo thị trường từ năm 2024 đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                                                close-icon
                                                                                                                80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                                                Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                                                Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                                                Theo dõi phân tích quy mô và thị phần thị trường - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)