Ảnh chụp thị trường

Study Period: | 2018 - 2026 |
Fastest Growing Market: | Asia Pacific |
Largest Market: | North America |
CAGR: | 9.12 % |
Major Players![]() *Disclaimer: Major Players sorted in no particular order |
Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and its growth?
Tổng quan thị trường
Thị trường Cloud TV được định giá 1,96 tỷ USD vào năm 2020 và dự kiến sẽ đạt 3,31 tỷ USD vào năm 2026 và hoạt động với tốc độ CAGR là 9,12% trong giai đoạn dự báo 2021-2026. Cloud TV về cơ bản là một ứng dụng dựa trên đám mây truyền trực tuyến nội dung như kênh truyền hình, phim, chương trình, âm nhạc và một số ứng dụng khác. Ứng dụng Cloud TV được cài đặt dễ dàng trên các thiết bị điện tử cá nhân và không yêu cầu nhiều bộ nhớ. Động lực chính của thị trường truyền hình đám mây toàn cầu là khả năng truyền hình đám mây cung cấp khả năng HD cho duyệt internet, email, chơi trò chơi trực tuyến và hỗ trợ cho các nền tảng mạng xã hội phổ biến như Skype, Twitter và Facebook. Ngoài ra, nhu cầu cao về độ phân giải HD trong tiêu dùng nội dung dự kiến sẽ thúc đẩy tăng trưởng thị trường.
- Nền tảng Cloud TV có thể được cài đặt trên bất kỳ thiết bị nào, chẳng hạn như tivi, điện thoại di động, máy tính bảng, hộp phương tiện, khiến nó trở thành một công cụ dễ tiếp cận. Nền tảng này giúp loại bỏ nhu cầu về nhiều nhà cung cấp dịch vụ cho cáp và internet, đây là một trong những điểm bán hàng chính mà các nhà cung cấp dịch vụ OTT cung cấp.
- Các công ty, như Netflix và Amazon prime, đang sử dụng nhiều nền tảng AI khác nhau để cải tiến cách kiếm tiền từ nội dung. Việc áp dụng ngày càng nhiều các thiết bị IoT đang tiếp tục thúc đẩy dữ liệu được tạo ra. Đến năm 2021, video trên thiết bị di động dự kiến sẽ thúc đẩy 24% lưu lượng video trên Internet. Gần đây, vào năm 2018, Massive, một nhà cung cấp UX chuyên biệt cho ngành OTT và Kaltura, một nhà cung cấp công nghệ video phục vụ hơn 27 triệu người dùng truyền hình đám mây hàng tháng, đã hợp tác để cải thiện lòng trung thành và chuyển đổi của khách hàng, đồng thời giảm tỷ lệ churn, cũng như tăng sử dụng truyền hình đám mây.
- Việc áp dụng công nghệ 5G ngày càng tăng và tiến bộ ngày càng tăng trong truyền thông không dây được kỳ vọng sẽ nâng cao thị trường cho truyền hình đám mây. Hơn nữa, nhiều nhà cung cấp Viễn thông đang đầu tư vào tiến bộ của công nghệ 5G, để tăng cường trải nghiệm truyền hình đám mây. Ví dụ, Nokia và AT&T đang hợp tác để cải tiến công nghệ 5G ở băng tần 39 GHz, bằng cách hoàn thành các thử nghiệm 5G không dây cố định với dịch vụ truyền trực tuyến Internet TV của AT&T, DIRECTV NOW.
- Cơ sở hạ tầng như một dịch vụ (IaaS) và Nền tảng như một dịch vụ (PaaS) là những phân khúc phát triển nhanh nhất của thị trường đám mây rộng lớn hơn. Ở khu vực châu Á - Thái Bình Dương, Trung Quốc là nước đóng góp lớn cho đám mây công cộng, xét về mặt doanh thu. Đặc biệt, các dịch vụ đám mây và IaaS được người dùng doanh nghiệp trong nước chấp nhận hoàn toàn. Thị trường IaaS địa phương là lựa chọn hàng đầu của các doanh nghiệp vừa và nhỏ để xây dựng nguồn lực CNTT trong các lĩnh vực trò chơi, video và internet di động.
Phạm vi của Báo cáo
Cloud TV là nền tảng phần mềm ảo hóa chức năng set-top-box, cho phép các nhà cung cấp dịch vụ mang lại giao diện người dùng tiên tiến, trải nghiệm video trực tuyến như YouTube cùng với mạng xã hội, duyệt internet, chơi trò chơi trực tuyến, hội nghị video và kiểu web tương tác quảng cáo trên ti vi và các thiết bị điện tử được kết nối.
By Deployment | |
Public Cloud | |
Private Cloud | |
Hybrid Cloud |
By Service | |
Software as a Service (SaaS) | |
Infrastructure as a Service (IaaS) | |
Platform as a Service (PaaS) |
By Applications | |
Telecom | |
Entertainment and Media | |
Information Technology | |
Consumer Television | |
Other Applications |
Geography | |
North America | |
Europe | |
Asia-Pacific | |
Latin America | |
Middle East & Africa |
Xu hướng thị trường chính
Giải trí và Truyền thông Dự kiến sẽ là Lĩnh vực Ứng dụng Chính
- Việc tích hợp tính năng phát trực tuyến độ nét cao và không có độ trễ trong các dịch vụ phát sóng đã làm tăng doanh thu cho dịch vụ đám mây so với các hộp giải mã thông thường. Sự ra đời của nội dung 3D và thực tế ảo trên TV thông minh mới ra mắt gần đây đã tạo ra một cơ hội hoàn toàn mới cho các nhà cung cấp dịch vụ truyền hình đám mây nắm bắt.
- Một người trung bình dành trung bình 3 giờ trong một tuần cho các hoạt động giải trí được thực hiện bằng trò chơi, dự kiến sẽ tăng lên đáng kể với VR và bộ trò chơi đám mây để tác động đến hệ sinh thái chơi game. Những xu hướng này chỉ ra rằng việc tích hợp các dịch vụ đám mây trong TV và các thiết bị thông minh khác đảm bảo sự tăng trưởng của thị trường với một biên độ lớn trong giai đoạn dự báo.
- Các xu hướng, chẳng hạn như video theo yêu cầu, phát trực tuyến nội dung, quảng cáo và nội dung siêu nhắm mục tiêu, và mối quan hệ trực tiếp với người tiêu dùng đang làm tăng nhu cầu về nền tảng truyền hình đám mây trong ngành truyền thông và giải trí. Ví dụ: Lightbox, một dịch vụ đăng ký video theo yêu cầu (SVOD) của New Zealand, cung cấp tuyển chọn các chương trình truyền hình trên nhiều loại thiết bị bằng cách sử dụng chuyên môn phân tích của Qrious. Số liệu phân tích giúp nâng cao kiến thức chuyên môn về nhu cầu của khách hàng cũng như cách cải thiện / thu hút / giữ chân người xem như cũ.
- Ngoài ra, nhu cầu ngày càng tăng về độ phân giải độ nét cao cũng thúc đẩy sự tăng trưởng của thị trường giải trí và truyền thông. Nhiều công ty khác nhau như Toshiba Corporation, Koninklijke Philips NV và những công ty khác cung cấp các ứng dụng và giải pháp truyền hình đám mây được cài đặt sẵn trên tivi thông minh của họ.

To understand key trends, Download Sample Report
Châu Á Thái Bình Dương có tiềm năng tăng trưởng cao nhất nhờ có dân số cao ở các quốc gia này
- Các khu vực đang phát triển có tiềm năng phát triển cao nhất, với sự thâm nhập ngày càng tăng của Internet và số lượng thiết bị thông minh được thiết lập để định hình thị trường đáng kể trong giai đoạn dự báo. Các quốc gia, chẳng hạn như Ấn Độ có dân số khổng lồ và ước tính có thể chứa 800 triệu thiết bị thông minh vào năm 2020, trở thành quốc gia có lượng người sử dụng thiết bị thông minh lớn nhất trên thế giới. Điều này cho thấy tiềm năng phát triển của thị trường truyền hình đám mây cho thấy một thị trường đang phát triển nhanh chóng với phạm vi cải tiến rất lớn.
- Ở khu vực châu Á - Thái Bình Dương, Trung Quốc là nước đóng góp lớn cho đám mây công cộng, xét về mặt doanh thu. Đặc biệt, các dịch vụ đám mây và IaaS được người dùng doanh nghiệp trong nước chấp nhận hoàn toàn. Thị trường IaaS địa phương là lựa chọn hàng đầu của các doanh nghiệp vừa và nhỏ để xây dựng nguồn lực CNTT trong các lĩnh vực trò chơi, video và internet di động.
- Thị trường viễn thông được thống trị bởi một số công ty nhất định, với mỗi công ty đều có khả năng tiếp cận và tiềm năng phục vụ hàng triệu người dùng. Việc Reliance giới thiệu dịch vụ Jio gần đây đã dẫn đến sự gia tăng nhận thức về các dịch vụ 4G. Giáo dục khán giả bằng cách giải thích tiềm năng của dịch vụ được cung cấp đi một chặng đường dài trong việc thiết lập lòng tin của người tiêu dùng.
- Khu vực này đang chứng kiến sự chấp nhận ngày càng tăng của việc phát trực tuyến video giữa những người tiêu dùng đang ngày càng áp dụng công nghệ thông minh. Thị trường có rất nhiều cơ hội cho các sản phẩm và dịch vụ tại thị trường APAC địa phương. Do tiềm năng mà khu vực thể hiện, thị trường APAC dự kiến sẽ phát triển để đạt được mức định giá đáng kể trong giai đoạn dự báo.

To understand geography trends, Download Sample Report
Bối cảnh cạnh tranh
Thị trường truyền hình đám mây có tính cạnh tranh vừa phải và bao gồm một số người chơi trên thị trường. Cơ hội thị trường liên tục gia tăng, dịch vụ internet di động được cải thiện và phạm vi phủ sóng, cải thiện chất lượng hiển thị, dự kiến sẽ thu hút nhiều nhà cung cấp mới vào thị trường. Các nhà cung cấp này đang đổi mới và sử dụng các kỹ thuật và phân tích mới để giành được thị phần đáng kể và duy trì điều đó bằng cách sử dụng phân tích thời gian thực. Các nhà phát triển như vậy được kỳ vọng sẽ hỗ trợ sự phát triển của thị trường truyền hình đám mây. Các công ty hoạt động trên thị trường đang tận dụng các sáng kiến hợp tác chiến lược để tăng thị phần và tăng lợi nhuận của họ.
- Tháng 4 năm 2019 - Brightcove Inc, nhà cung cấp dịch vụ đám mây hàng đầu cho video, đã công bố hoàn tất việc mua lại mảng kinh doanh nền tảng video trực tuyến của Ooyala, một nhà cung cấp công nghệ video đám mây. Việc mua lại chiến lược củng cố vị thế của Brightcove trong ngành công nghiệp video trực tuyến.
- Tháng 6 năm 2018 - Oracle NetSuite giới thiệu trí tuệ nhân tạo nhúng (AI) vào các sản phẩm đám mây của mình, chẳng hạn như tích hợp dữ liệu, API và thiết bị di động. Điều này dự kiến sẽ tự động hóa các nhiệm vụ chính của tổ chức, giảm rủi ro và đẩy nhanh phân tích dự đoán.
Những người chơi chính
Ooyala Inc.
Brightcove Inc.
Amino Technologies PLC
Fordela Corp.
DaCast LLC
*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

Table of Contents
-
1. INTRODUCTION
-
1.1 Study Deliverables
-
1.2 Study Assumptions
-
1.3 Scope of the Study
-
-
2. RESEARCH METHODOLOGY
-
3. EXECUTIVE SUMMARY
-
4. MARKET DYNAMICS
-
4.1 Market Overview
-
4.2 Introduction to Market Drivers and Restraints
-
4.3 Market Drivers
-
4.3.1 Increasing Adoption of Smart Devices
-
4.3.2 Evolution of Bandwidth-independent Cloud Streaming Services
-
4.3.3 Increasing Technological Development Leading to Efficient and Quicker Service
-
-
4.4 Market Restraints
-
4.4.1 Failure of the Widespread Adoption of 4G Services Due to Insufficient User
-
4.4.2 Lack of Internet Penetration in Certain Areas
-
-
4.5 Market Opportunities
-
4.5.1 Technological Advancements Leading to the Possibility of Customization
-
4.5.2 Untapped Market in Africa and India
-
-
4.6 Industry Attractiveness - Porter's Five Force Analysis
-
4.6.1 Threat of New Entrants
-
4.6.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers
-
4.6.3 Bargaining Power of Suppliers
-
4.6.4 Threat of Substitute Products
-
4.6.5 Intensity of Competitive Rivalry
-
-
4.7 Technological Snapshot
-
-
5. MARKET SEGMENTATION
-
5.1 By Deployment
-
5.1.1 Public Cloud
-
5.1.2 Private Cloud
-
5.1.3 Hybrid Cloud
-
-
5.2 By Service
-
5.2.1 Software as a Service (SaaS)
-
5.2.2 Infrastructure as a Service (IaaS)
-
5.2.3 Platform as a Service (PaaS)
-
-
5.3 By Applications
-
5.3.1 Telecom
-
5.3.2 Entertainment and Media
-
5.3.3 Information Technology
-
5.3.4 Consumer Television
-
5.3.5 Other Applications
-
-
5.4 Geography
-
5.4.1 North America
-
5.4.2 Europe
-
5.4.3 Asia-Pacific
-
5.4.4 Latin America
-
5.4.5 Middle East & Africa
-
-
-
6. COMPETITIVE LANDSCAPE
-
6.1 Company Profiles
-
6.1.1 Ooyala Inc.
-
6.1.2 Brightcove Inc.
-
6.1.3 NetSuite Inc.
-
6.1.4 Fordela Corp.
-
6.1.5 Amino Technologies PLC
-
6.1.6 DaCast LLC
-
6.1.7 Kaltura Inc.
-
6.1.8 MatrixStream Technologies Inc.
-
6.1.9 MUVI Television Ltd.
-
6.1.10 Minoto Video Inc.
-
6.1.11 Monetize Media Inc.
-
6.1.12 UpLynk LLC
-
6.1.13 PCCW Limited
-
6.1.14 Spectrum (Charter Communications)
-
6.1.15 Liberty Global PLC
-
*List Not Exhaustive -
-
7. INVESTMENT ANALYSIS
-
8. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS
Frequently Asked Questions
Thời gian nghiên cứu của thị trường này là gì?
Thị trường Cloud TV được nghiên cứu từ 2018 - 2028.
Tốc độ tăng trưởng của Thị trường Cloud TV là bao nhiêu?
Thị trường Cloud TV đang tăng trưởng với tốc độ CAGR là 9,12% trong 5 năm tới.
Khu vực nào có tốc độ tăng trưởng cao nhất trong Thị trường Cloud TV?
Châu Á Thái Bình Dương đang tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn 2018 - 2028.
Khu vực nào có thị phần lớn nhất trong Thị trường Cloud TV?
Bắc Mỹ nắm giữ thị phần cao nhất vào năm 2021.
Ai là người chơi chính trong Thị trường truyền hình đám mây?
Ooyala Inc., Brightcove Inc., Amino Technologies PLC, Fordela Corp., DaCast LLC là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường truyền hình đám mây.