Анализ рынка вебтунов
Рынок вебтунов оценивался в 4,56 млрд долларов США в предыдущем году и, как ожидается, зарегистрирует среднегодовой темп роста 35,27%, достигнув 27,85 млрд долларов США в течение следующих пяти лет. В связи с ростом потребления цифровых медиа и принятием онлайн-комиксов, рынок вебтунов в последние годы быстро расширяется. Вебтуны, обычно называемые цифровыми комиксами, представляют собой тип онлайн-развлечений, которые используют веб-платформы или мобильные приложения для передачи последовательного искусства и повествования.
- Доминирование мобильных устройств в качестве основной платформы для просмотра вебтун-контента является одной из определяющих тенденций рынка. Вебтуны доступны глобальной аудитории благодаря огромной популярности приложений для смартфонов, таких как LINE Webtoon, Lezhin Comics и Tapas.
- Из-за обилия источников, которые позволяют переводить и адаптировать их на многие языки, вебтуны преодолели культурные барьеры. Глобализация стала возможной благодаря возможности охватить более широкую и разнообразную аудиторию. Например, корейский веб-комикс Башня Бога имел огромный глобальный успех, что послужило толчком к адаптации аниме и повышению узнаваемости в мировом масштабе.
- Платформы вебтунов используют различные методы получения дохода, такие как модели freemium, где зрители могут просматривать материал бесплатно, но также могут платить за премиум-эпизоды или подписываться на выпуски без рекламы. Сделки, связанные с продуктами и лицензиями, также помогают увеличить доходы.
- Вебтуны стали более доступными для более широкой аудитории, особенно в развивающихся странах, из-за роста смартфонов и высокоскоростного доступа в Интернет. Платформы, инвестирующие в оригинальный контент, привлекли читателей и создателей, создав процветающую среду для производства вебтунов. Легкий обмен любимыми веб-комиксами читателей через платформы социальных сетей способствует вирусному маркетингу и повышает вовлеченность.
- Эпидемия COVID-19 послужила катализатором для глобального рынка вебтунов, увеличив внедрение цифровых технологий, диверсифицировав контент, разработав новые методы монетизации и способствуя международному росту. Вебтуны продолжают процветать и приспосабливаться к меняющимся интересам своей постоянно расширяющейся аудитории по всему миру из-за растущей вовлеченности и меняющихся тенденций.
Тенденции рынка вебтунов
Рост оцифровки контента и потребления мобильных устройств
- Рост оцифровки контента и тенденция к потреблению мобильных устройств стали основными движущими силами огромного роста, наблюдаемого на мировом рынке вебтунов в последние годы. То, как люди взаимодействуют и потребляют комиксы и другие графические материалы, изменилось в результате этого развития, что помогло рынку вебтунов получить как доход, так и популярность.
- Мировой рынок вебтунов значительно расширился в результате процесса цифровизации контента. Устранив традиционные ограничения, такие как стоимость печати и распространения, оцифровка упростила производителям контента разработку и распространение своих работ среди мировой аудитории.
- Благодаря этому существует огромный приток уникального и креативного вебтун-контента, который привлекает самые разные группы. Например, серия вебтунов Lore Olympus очень популярна благодаря своей стратегии цифровой дистрибуции. Сериал, созданный Рэйчел Смайт, пересказывает историю Аида и Персефоны в современной обстановке. Благодаря своей цифровой доступности, он смог быстро превзойти другие веб-комиксы с точки зрения читательской аудитории, охватив значительную международную аудиторию.
- Взаимодействие аудитории с контентом вебтунов претерпело радикальные изменения в результате перехода к потреблению, ориентированному на мобильные устройства. Пользователи могут легко получить доступ к вебтунам на ходу из-за широкого использования смартфонов и высокоскоростного интернета, что делает их практичной и увлекательной формой развлечения. Например, сайт, на котором размещен широкий спектр вебтунов, LINE Webtoon, показал, что значительная часть его трафика поступает с мобильных устройств. Это демонстрирует, насколько важна мобильная доступность для развития веб-комиксов.
- Цифровой формат Webtoon упрощает их локализацию и перевод, позволяя производителям контента легко охватить глобальную аудиторию без трудностей, связанных с обычной публикацией и распространением. В качестве иллюстрации можно привести южнокорейский веб-комикс Башня Бога, созданный SIU (Slave in Utero), который стал невероятно известным во всем мире после того, как был переведен на несколько языков. Глобальный успех веб-комикса можно объяснить тем, что он доступен через множество цифровых каналов, что позволяет зрителям из разных стран одновременно наслаждаться контентом.
Ожидается, что Азиатско-Тихоокеанский регион будет занимать значительную долю
- По ряду веских причин, включая культурные аспекты, технологические усовершенствования и сильную цифровую среду, Азиатско-Тихоокеанский регион, вероятно, будет занимать значительную часть мирового рынка вебтунов.
- В Азиатско-Тихоокеанском регионе существует множество различных культур, языков и обычаев повествования. Это разнообразие привело к появлению множества увлекательных и самобытных вебтунов, которые привлекают аудиторию по всему миру. Вебтуны из этого региона занимают значительную долю рынка из-за сильного культурного влияния, которое они оказывают на зрителей во всех демографических группах.
- Манхва (корейские комиксы) и манга (японские комиксы), например, служат прекрасными иллюстрациями того, как культурное повествование существенно повлияло на рынок веб-комиксов. Огромное количество поклонников по всему миру привлекли такие сериалы, как Demon Slayer (Япония) и Solo Leveling (Южная Корея), демонстрируя способность региона производить контент, привлекательный для аудитории по всему миру.
- Веб-комиксы, производимые в Азиатско-Тихоокеанском регионе, стали хорошо известны не только в своих странах, но и за их пределами. Из-за своей популярности, некоторые веб-комиксы были адаптированы для различных средств массовой информации, что увеличило их влияние. В качестве иллюстрации южнокорейский веб-комикс Милый дом был превращен в популярный сериал Netflix, охвативший глобальную аудиторию и продемонстрировавший способность региона создавать произведения с широкой популярностью.
- Другие страны Азиатско-Тихоокеанского региона, такие как Индонезия, Таиланд и Вьетнам, также наблюдают всплеск создания и потребления вебтунов, несмотря на то, что такие страны, как Южная Корея и Япония, зарекомендовали себя как центры развития вебтунов. Этот нереализованный потенциал открывает новые возможности для развития и расширения рынка. Например, индонезийские вебтун-дизайнеры Альзеро и Маснур Азвар стали известны благодаря своим отличительным сторителлингу и визуальным подходам, которые помогли диверсифицировать рынок вебтунов.
Обзор индустрии вебтунов
Рынок вебтунов фрагментирован и высококонкурентен из-за присутствия на рынке множества игроков, работающих как на внутреннем, так и на международном рынке. Основные игроки рынка принимают различные стратегии, такие как инновации продуктов, слияния и поглощения. Одними из основных игроков на рынке являются Marvel Unlimited, SideWalk Group, Naver Webtoon Corp, Kakao Corp., Lezhin Entertainment, LLC и другие.
В июле 2023 года Manta, одна из платформ цифровых комиксов по подписке, выпустит более десяти новых оригинальных мультсериалов к третьему кварталу 2023 года.
В январе 2023 года дистрибьютор веб-комиксов, который имеет тесные отношения с Wattpad, центром веб-литературы, расширил свой каталог множеством оригинальных работ. Список содержит сказки, которые были популярны на Wattpad и в настоящее время превращаются в веб-комиксы.
Лидеры рынка вебтунов
-
Marvel Unlimited
-
SideWalk Group
-
Naver webtoon corp
-
Kakao Corp.
-
Lezhin Entertainment, LLC
- *Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке
Новости рынка вебтунов
- Июнь 2023 г. Inklore, новый бренд, был запущен компанией PRH, которая специализируется на комиксах со всего мира, таких как манга из Японии, манва из Кореи, маньхуа из Китая, европейские комиксы, вебтуны только в цифровом формате и ранобэ. Inklore сконцентрируется на таких жанрах, как романтика, фэнтези, ужасы, кусочек жизни и других, которые завоевали популярность среди читателей вебтунов, которые часто моложе, более разнообразны с точки зрения демографии и более гендерно сбалансированы, чем потребители американских комиксов о супергероях.
- Август 2023 года DC Comics, известная своими самыми известными супергероями, объявила, что их серия Webtoon будет опубликована в виде графических романов для читателей. Читатели смогут увидеть свои любимые серии вебтунов DC в печатном виде по мере начала этого проекта.
Сегментация индустрии вебтунов
Вебтуны - это тип онлайн-комиксов или веб-комиксов, которые были впервые популяризированы в Южной Корее и с тех пор распространились в других странах. Они выделяются благодаря своему характерному формату, который подходит для чтения на мобильном телефоне и в интернете. Читатели прокручивают вниз, чтобы просмотреть панели и текст вебтунов, которые предназначены для чтения таким образом. Этот формат обеспечивает плавное и увлекательное чтение и идеально подходит для мобильных устройств.
Рынок вебтунов сегментирован по типу (комедия, боевики, научная фантастика, ужасы, мелодрама, другие типы), модели дохода (подписка и реклама), приложению (мобильные устройства, ноутбуки, планшеты и телевидение) и географии (Северная Америка (США и Канада), Европе (Германия, Франция, Великобритания, Италия и остальная часть Европы), Азиатско-Тихоокеанскому региону (Китай, Индия, Япония, Южная Корея и остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона), Латинской Америке (Бразилия, Аргентина, Мексика и остальная часть Латинской Америки), а также Ближний Восток и Африка (Саудовская Аравия, Объединенные Арабские Эмираты, Южная Африка и остальная часть Ближнего Востока и Африки). Размеры рынка и прогнозы приведены в стоимостном выражении (USD) для всех вышеперечисленных сегментов.
| Комедия |
| Действие |
| научная фантастика |
| Ужастик |
| Романтика |
| Другие типы |
| На основе подписки |
| На основе рекламы |
| мобильный |
| Ноутбук |
| Таблетки |
| Телевидение |
| Северная Америка | Соединенные Штаты |
| Канада | |
| Европа | Германия |
| Франция | |
| Великобритания | |
| Италия | |
| Остальная Европа | |
| Азиатско-Тихоокеанский регион | Китай |
| Индия | |
| Япония | |
| Южная Корея | |
| Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона | |
| Латинская Америка | Бразилия |
| Аргентина | |
| Мексика | |
| Остальная часть Латинской Америки | |
| Ближний Восток и Африка | Саудовская Аравия |
| Объединенные Арабские Эмираты | |
| Южная Африка | |
| Остальная часть Ближнего Востока и Африки |
| По типу | Комедия | |
| Действие | ||
| научная фантастика | ||
| Ужастик | ||
| Романтика | ||
| Другие типы | ||
| Модель дохода | На основе подписки | |
| На основе рекламы | ||
| Приложение | мобильный | |
| Ноутбук | ||
| Таблетки | ||
| Телевидение | ||
| География | Северная Америка | Соединенные Штаты |
| Канада | ||
| Европа | Германия | |
| Франция | ||
| Великобритания | ||
| Италия | ||
| Остальная Европа | ||
| Азиатско-Тихоокеанский регион | Китай | |
| Индия | ||
| Япония | ||
| Южная Корея | ||
| Остальная часть Азиатско-Тихоокеанского региона | ||
| Латинская Америка | Бразилия | |
| Аргентина | ||
| Мексика | ||
| Остальная часть Латинской Америки | ||
| Ближний Восток и Африка | Саудовская Аравия | |
| Объединенные Арабские Эмираты | ||
| Южная Африка | ||
| Остальная часть Ближнего Востока и Африки | ||
Часто задаваемые вопросы
Каков текущий размер рынка вебтунов?
Прогнозируется, что среднегодовой темп роста рынка вебтунов составит 35,27% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.)
Кто является ключевыми игроками на рынке вебтунов?
Marvel Unlimited, SideWalk Group, Naver webtoon corp, Kakao Corp., Lezhin Entertainment, LLC являются основными компаниями, работающими на рынке вебтунов.
Какой самый быстрорастущий регион в Webtoons Market?
По оценкам, в Азиатско-Тихоокеанском регионе будет наблюдаться самый высокий среднегодовой темп роста в течение прогнозируемого периода (2024-2029 гг.).
Какой регион занимает наибольшую долю в Webtoons Market?
В 2024 году на Азиатско-Тихоокеанский регион приходится наибольшая доля рынка вебтунов.
На какие годы распространяется этот Webtoons Market?
Отчет охватывает исторический объем рынка Webtoons за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023. В отчете также прогнозируется объем рынка вебтунов на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.
Последнее обновление страницы:
Статистические данные о доле, размере и темпах роста рынка вебтунов в 2024 году, созданные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ Webtoons включает в себя прогноз рынка на период с 2024 по 2029 год и исторический обзор. Получить образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета для скачивания в формате PDF.