Анализ размера и доли рынка фэнтези-спорта — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)

Статистика рынка Daily Fanatasy Sports сегментирована по типу (фэнтези-футбол, фэнтези-бейсбол, фэнтези-футбол, фэнтези-баскетбол, фэнтези-автогонки), по применению (индивидуальные соревнования и командные соревнования) и по географии.

Размер рынка фэнтези-спорта

Обзор рынка фэнтези-спорта
share button
Период исследования 2019 - 2029
Размер рынка (2024) USD 32.75 миллиарда долларов США
Размер рынка (2029) USD 62.58 миллиарда долларов США
CAGR(2024 - 2029) 13.83 %
Самый Быстрорастущий Рынок Азиатско-Тихоокеанский регион
Самый Большой Рынок Северная Америка

Основные игроки

Рынок фэнтези-спорта

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Как мы можем помочь?

Анализ рынка фэнтези-спорта

Размер рынка фэнтези-спорта оценивается в 32,75 миллиарда долларов США в 2024 году и, как ожидается, достигнет 62,58 миллиарда долларов США к 2029 году, среднегодовой темп роста составит 13,83% в течение прогнозируемого периода (2024-2029 годы).

Растущая популярность игроков, появление спортивных лиг, растущие инвестиции в цифровую и интернет-инфраструктуру, а также запуск приложений для фэнтези-спорта в качестве других средств связи с любимыми видами спорта — вот некоторые факторы, способствующие росту рынка.

  • В последние годы создание нескольких спортивных лиг по бадминтону, футболу, футболу (регби), баскетболу и волейболу привело к сдвигу в спортивной культуре. Технологические достижения, рост проникновения смартфонов и Интернета ускорили рост спорта в различных странах. Появилась армия восторженных фанатов, увеличилось число людей, участвующих, обсуждающих и соревнующихся в этих видах спорта, что изменило способ участия болельщиков в спорте, способствуя росту фэнтези-спорта.
  • Ожидается, что Sports Tech создаст возможности для высококвалифицированных инженеров-программистов, специалистов по обработке данных и специалистов по кибербезопасности. Вероятно, это приведет к увеличению количества спортивных зрителей, спонсорства и участия, что напрямую повлияет на развитие спорта. Таким образом, платформы взаимодействия со спортивными фанатами, такие как Fantasy Sports, меняют то, как болельщики взаимодействуют со спортивными событиями в прямом эфире.
  • На рынке представлено несколько программ и платформ, которые помогают пользователям настраивать и анализировать своих игроков, позволяя им выбирать подходящих игроков для своего драфта на основе данных. Например, по данным The Analyst, в июне 2022 года группа Stats Perform представила свою новую улучшенную модель драфта НБА, которая помогает пользователям/франшизам планировать и выбирать своих игроков на основе ползунка производительности. Эти ползунки отображают различные действия и характеристики профессионального спортсмена на поле, давая общий рейтинг DRIP и помогая пользователям сделать правильный выбор. Некоторые ползунки включают боксы, пасы, удары, пост-апы, атаку и т. д.
  • Одним из основных факторов рынка онлайн-гемблинга и фэнтези-спорта является удобство, предлагаемое по сравнению с другими каналами, особенно когда ставки проводятся через подключенное мобильное устройство, например смартфон. Ставки делаются через компьютеры, смартфоны и другие подключенные устройства через Интернет. С увеличением доли игроков, делающих ставки с помощью мобильного Интернета, рынок расширяет возможности роста.
  • Кроме того, рост проникновения Интернета и использования недорогих смартфонов среди городского и сельского населения, а также реализация монетизации через потоки доходов, такие как покупки в приложениях, оплата за загрузку и услуги подписки, геймерами и внутри приложений. Рекламные объявления, поощрительная реклама и т. д. в экосистеме способствуют росту рынка фэнтези-спорта.
  • Поскольку фэнтези-спорт похож на ставки на спорт, в будущем они могут позиционировать себя как важную и законную альтернативу ставкам на спорт. Однако о справедливости и законности фэнтези-спорта, а также о безопасности транзакций знают лишь меньшее количество людей, что позволяет предположить, что для ознакомления людей с этими ключевыми аспектами фэнтези-спорта необходимы дополнительная осведомленность и образование.
  • Несмотря на то, что Covid-19 вызвал проблемы у некоторых фэнтези-лиг, эти лиги остались активными, несмотря на сокращение профессиональных сезонов, начавшихся в 2021 году. Несмотря на неудачу из-за пандемии, ожидается, что долгосрочные перспективы фэнтези-спорта останутся позитивными. На рынке наблюдается значительный приток новых участников и хорошо финансируемых новых стартапов из-за возобновления интереса, вызванного легализацией ставок на спорт в Соединенных Штатах. Одержимость людей фэнтези-спортом является основным фактором расширения отрасли. По данным Sensor Tower, в июле 2020 года фэнтези-спорт ESPN было скачано 60 000 раз, а доход составил 30 000 долларов США.

Тенденции рынка фэнтези-спорта

Увеличение вовлеченности спортивных болельщиков может стимулировать рост рынка

  • Фэнтези-спорт предоставляет любителям спорта увлекательный и интерактивный опыт. Участвуя в фэнтези-спорте, болельщики больше интересуются результатами реальных спортивных событий. Это добавляет азарта и конкуренции, позволяя фанатам продемонстрировать свои знания, навыки и стратегические способности. Желание более глубокого взаимодействия и ощущение себя частью игры стимулируют участие на рынке фэнтези-спорта.
  • Согласно статистике Ассоциации фэнтези-спорта и игр (FSGA), количество участников фэнтези-спорта в США увеличилось с 42 миллионов в 2015 году до 50,4 миллиона в 2022 году. Общее количество участников фэнтези-спорта в Северной Америке достигло 62,5 миллиона в 2022 году. , что указывает на то, что чуть более 80% всех участников проживали в Соединенных Штатах. Столь значительный размер игроков в фэнтези-спорт может внести существенный вклад в рост рынка.
  • Более того, фэнтези-футбол или футбол — один из самых популярных видов спорта, как и настоящая игра, в которой можно соревноваться в тысячах лиг. По данным ФИФА, футбол, или футбол, как его чаще называют в Соединенных Штатах, насчитывает более 5 миллиардов поклонников по всему миру. Некоторые крупные футбольные лиги включают Премьер-лигу, Ла Лигу, Бундеслигу, MLS, Серию А, Лигу 1 и т. д.
  • В фэнтези-футболе есть различные эквивалентные форматы, в которые играют по всему миру с более чем девятью миллионами участников. Предприниматели предлагают эти спортивные платформы из разных мест, чтобы удовлетворить растущий спрос болельщиков на виртуальные версии их любимых видов спорта. Столь значительное вовлечение футбольных фанатов будет существенно способствовать росту рынка.
  • Кроме того, различные лиги установили партнерские отношения с платформами фэнтези-спорта, чтобы лучше привлекать болельщиков и увеличивать свою базу поклонников. Например, в марте 2022 года MLS объявила о многолетнем партнерстве с Sorareto для запуска невзаимозаменяемых токенов (NFT) для всех клубов и игроков MLS, которые могут быть собраны и использованы 1,5 миллионами пользователей платформы в 184 странах в ее блокчейне. основанная на фэнтези игра. Высшая лига футбола (MLS) создала новую развивающуюся венчурную команду, сосредоточившуюся на трех областях увеличении базы болельщиков лиги, увеличении доходов и внедрении новых и новейших технологий, которые будут использоваться лигой и ее 28 клубами.
Рынок фэнтези-спорта количество игроков в фэнтези-спорт, в миллионах, США, 2015–2022 гг.

Северная Америка будет занимать значительную долю рынка

  • Северная Америка в настоящее время занимает видное место на рынке фэнтези-спорта в футболе. Ожидается, что в ближайшие годы в регионе произойдет заметное расширение благодаря экономическому росту, увеличению спроса на футбол, росту доступных в Интернете инструментов, а также спортивному спонсорству, партнерству, приобретениям и инновациям.
  • Например, Национальная футбольная лига (НФЛ) и DraftKings Inc., известная индустрия цифровых спортивных развлечений и игр, а также ее ежедневные приложения для фэнтези-спорта и мобильных ставок на спорт, недавно заключили партнерство с целью расширения текущих ежедневных фэнтези-спорта (DFS) и контент-партнерства с Канадой. Связь двух организаций укрепилась благодаря объявлению о расширенном соглашении, которое также улучшит качество обслуживания пользователей DFS в Канаде по мере приближения сезона НФЛ к Суперкубку.
  • Кроме того, спорт имеет глубоко укоренившееся культурное значение в Северной Америке, со страстными фанатами и широким интересом к различным профессиональным лигам, таким как Национальная футбольная лига (НФЛ), Национальная баскетбольная ассоциация (НБА), Национальная хоккейная лига (НХЛ) и Высшая футбольная лига. Бейсбольная лига (MLB). Эта сильная спортивная культура обеспечивает благодатную почву для развития фэнтези-спорта, поскольку болельщики активно участвуют и инвестируют в результаты игр.
  • Фэнтези и футбол с сеткой - два самых известных фэнтези-спорта в Соединенных Штатах. В связи с растущим интересом к футбольным лигам, таким как Лига профессиональных прогнозистов свиной кожи Большого Окленда (GOPPPL), Национальная футбольная лига (НФЛ) и Лига американского футбола, футбол занимает значительную часть рынка фэнтези-спорта.
  • Кроме того, в Канаде имеется развитая игровая индустрия. Игровая индустрия Канады разнообразна от азартных онлайн-игр до фэнтези-футбола и многопользовательских шутеров от первого лица. Расширение канадского рынка фэнтези-игр было обусловлено несколькими ключевыми факторами, такими как технологические инновации, предпочтения потребителей в отношении новых продуктов, сдвиги в общественном восприятии и инновации. Это еще больше привело к интересу со стороны международных компаний, желающих закрепиться в Канаде.
  • В регионе произошли различные приобретения для повышения показателей эффективности. Например, недавно компания Vivid Seats приобрела компанию Betcha Sports, занимающуюся ежедневным фэнтези-спортом и сочетающую в себе игры с элементами социальных сетей, за 25 миллионов долларов США в виде акций Vivid Seat. Такие инициативы будут способствовать развитию бизнеса за счет внедрения передовых технологий в их портфолио, тем самым способствуя росту рынка.
Рынок фэнтези-спорта – темпы роста по регионам

Обзор индустрии фэнтези-спорта

Рынок фэнтези-спорта фрагментирован, и компании используют стратегические совместные инициативы для увеличения своей доли рынка и прибыльности. Однако благодаря технологическим достижениям и инновациям продуктов компании среднего и малого размера расширяют свое присутствие на рынке, заключая новые контракты и осваивая новые рынки. В число известных игроков рынка входят CBS Sports Digital, DraftKings Inc., NFL Enterprises LLC, FanDuel Group, Yahoo Fantasy Sports LLC и т. д.

В апреле 2023 года американская многонациональная технологическая компания Yahoo приобрела Wagr, стартап по социальным ставкам на спорт из Нэшвилла. Хотя условия сделки не разглашаются, предполагается, что Yahoo, ныне принадлежащая Apollo, купила компанию, чтобы укрепить свои позиции на рынке фэнтези-спорта. Yahoo намерена ускорить выполнение своей миссии по разработке и предоставлению самых захватывающих товаров в жанре фэнтези и игр, одновременно поощряя сотрудничество между сотрудниками путем интеграции Wagr в свой бизнес.

В сентябре 2022 года SharpLink Gaming Ltd., компания, предоставляющая решения для привлечения пользователей и конверсии для американского рынка спортивных ставок и iGaming, объявила о подписании соглашения и плана слияния, в соответствии с которыми она полностью приобретет SportsHub Games Network, Inc., поставщик фэнтезийных и спортивных игр в рамках сделки с акциями. Благодаря этому приобретению SharpLink получит доступ к значительной базе фанатов игроков в фэнтези-спорт, которые, насколько известно компании, участвуют в ставках на спорт или которые, вероятно, начнут делать это, когда ставки на спорт станут законными в их родных штатах.

В апреле 2022 года DraftKings и Mashantucket Pequot Tribal Nation объявили, что фирмы согласились на сделку по расширению своих отношений и прокладке пути к предложению DraftKings онлайн и розничных ставок на спорт в Пуэрто-Рико при условии наличия соответствующих лицензий и разрешений регулирующих органов. полученный. Розничная букмекерская контора DraftKings будет расположена в казино Foxwoods El San Juan и, как ожидается, откроется в ближайшие недели.

Лидеры рынка фэнтези-спорта

  1. CBS Sports Digital

  2. DraftKings Inc.

  3. NFL Enterprises LLC

  4. FanDuel Group

  5. Yahoo Fantasy Sports LLC

*Отказ от ответственности: основные игроки отсортированы в произвольном порядке

Концентрация рынка фэнтези-спорта
bookmark Нужны дополнительные сведения о игроках и конкурентах на рынке?
Скачать PDF

Новости рынка фэнтези-спорта

  • Март 2023 г. DraftKings Inc. объявила о планах открыть свою известную онлайн-букмекерскую контору при условии лицензирования и одобрения регулирующих органов в Массачусетсе. Массачусетс станет 21-м штатом в союзе, который предоставит онлайн-букмекерскую контору от бостонской компании DraftKings. Помимо предоставления жителям Массачусетса доступа к нескольким типам ставок, таким как экспрессы в одной и той же игре, реквизиты игроков, уникальные коэффициенты, выбор повышения и многое другое, DraftKings также предложит клиентам в штате привлекательные и эксклюзивные бонусы.
  • Январь 2023 г. Компания по производству фэнтези-игр Fantasy Akhada объявила о намерении продать значительную долю GMR Sports, дочерней компании GMR Group, примерно за 160–175 миллионов долларов США (1300–1400 крор индийских рупий). Ожидается, что сделка будет происходить поэтапно GMR завершится в следующих раундах и вытеснит некоторых ранних инвесторов.
  • Май 2022 г. шведский веб-сайт Fotbollskanalen получил флагманский продукт FSport для фэнтези-спорта от игровой и медиа-компании со штаб-квартирой в Хельсингборге. Благодаря партнерству с телевизионной сетью TV4 FSportwill предоставляет Football Channel свой продукт FSportFree и связанную с ним ежедневную платформу для фэнтези-спорта. По их соглашению TV4 будет рекламировать игры на веб-сайте и в социальных сетях под новым традиционным брендом фэнтези-спорта и позволит пользователям участвовать в бесплатных играх.

Отчет о рынке фэнтези-спорта – Содержание

  1. 1. ВВЕДЕНИЕ

    1. 1.1 Допущения исследования и определение рынка

      1. 1.2 Объем исследования

      2. 2. МЕТОДОЛОГИЯ ИССЛЕДОВАНИЯ

        1. 3. УПРАВЛЯЮЩЕЕ РЕЗЮМЕ

          1. 4. РЫНОЧНАЯ ИНФОРМАЦИЯ

            1. 4.1 Обзор рынка

              1. 4.2 Анализ цепочки создания стоимости в отрасли

                1. 4.3 Привлекательность отрасли: анализ пяти сил Портера

                  1. 4.3.1 Рыночная власть поставщиков

                    1. 4.3.2 Переговорная сила покупателей

                      1. 4.3.3 Угроза новых участников

                        1. 4.3.4 Угроза продуктов-заменителей

                          1. 4.3.5 Интенсивность конкурентного соперничества

                          2. 4.4 Оценка влияния COVID-19 на рынок

                          3. 5. ДИНАМИКА РЫНКА

                            1. 5.1 Драйверы рынка

                              1. 5.1.1 Повышение вовлеченности спортивных болельщиков

                                1. 5.1.2 Технологические достижения могут стимулировать рост рынка

                                2. 5.2 Рыночные ограничения

                                  1. 5.2.1 Низкая осведомленность и нормативная база

                                    1. 5.2.2 Конкуренция со стороны традиционных ставок на спорт

                                  2. 6. СЕГМЕНТАЦИЯ РЫНКА

                                    1. 6.1 По типу

                                      1. 6.1.1 Футбол

                                        1. 6.1.2 Бейсбол

                                          1. 6.1.3 Крикет

                                            1. 6.1.4 Баскетбол

                                              1. 6.1.5 Автомобильная гонка

                                                1. 6.1.6 Другие

                                                2. 6.2 По платформе

                                                  1. 6.2.1 Веб-сайт

                                                    1. 6.2.2 Мобильное приложение

                                                    2. 6.3 По демографии

                                                      1. 6.3.1 До 25 лет

                                                        1. 6.3.2 От 25 до 40 лет

                                                          1. 6.3.3 старше 40 лет

                                                          2. 6.4 По применению

                                                            1. 6.4.1 Индивидуальное соревнование

                                                              1. 6.4.2 Командное соревнование

                                                              2. 6.5 По географии

                                                                1. 6.5.1 Северная Америка

                                                                  1. 6.5.2 Европа

                                                                    1. 6.5.3 Азиатско-Тихоокеанский регион

                                                                      1. 6.5.4 Латинская Америка

                                                                        1. 6.5.5 Ближний Восток и Африка

                                                                      2. 7. КОНКУРЕНТНАЯ СРЕДА

                                                                        1. 7.1 Профили компании

                                                                          1. 7.1.1 CBS Sports Digital

                                                                            1. 7.1.2 DraftKings Inc.

                                                                              1. 7.1.3 NFL Enterprises LLC

                                                                                1. 7.1.4 FanDuel Group

                                                                                  1. 7.1.5 Yahoo Fantasy Sports LLC

                                                                                    1. 7.1.6 ESPN Sports Media Ltd

                                                                                      1. 7.1.7 Sleeper (Blitz Studios, Inc.)

                                                                                        1. 7.1.8 Dream Sports Group

                                                                                          1. 7.1.9 RealTime Fantasy Sports Inc.

                                                                                            1. 7.1.10 Bovada

                                                                                              1. 7.1.11 Flutter Entertainment PLC

                                                                                                1. 7.1.12 Low6 Limited

                                                                                                  1. 7.1.13 Vauntek Inc. (Fantrax)

                                                                                                    1. 7.1.14 Sorare SAS

                                                                                                  2. 8. ИНВЕСТИЦИОННЫЙ АНАЛИЗ

                                                                                                    1. 9. РЫНОЧНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ И БУДУЩИЕ ТЕНДЕНЦИИ

                                                                                                      **При наличии свободных мест
                                                                                                      bookmark Вы можете приобрести части этого отчета. Проверьте цены для конкретных разделов
                                                                                                      Получить разбивку цен прямо сейчас

                                                                                                      Сегментация индустрии фэнтези-спорта

                                                                                                      Фэнтези-спорт — это тип онлайн-игры, в которой участники создают виртуальные команды, состоящие из реальных профессиональных спортсменов. Рынок исследования определяет доход, получаемый от продаж платформ и услуг для фэнтези-спорта.

                                                                                                      Рынок фэнтези-спорта сегментирован по типу (футбол, бейсбол, крикет, баскетбол, автогонки), по платформам (веб-сайт, мобильное приложение), по демографии (до 25 лет, от 25 до 40 лет и старше 40 лет), по Применение (индивидуальные соревнования и командные соревнования) и география (Северная Америка, Европа, Азиатско-Тихоокеанский регион, Латинская Америка, Ближний Восток и Африка). Размеры рынка и прогнозы представлены в стоимостном выражении (млрд долларов США) для всех вышеперечисленных сегментов.

                                                                                                      По типу
                                                                                                      Футбол
                                                                                                      Бейсбол
                                                                                                      Крикет
                                                                                                      Баскетбол
                                                                                                      Автомобильная гонка
                                                                                                      Другие
                                                                                                      По платформе
                                                                                                      Веб-сайт
                                                                                                      Мобильное приложение
                                                                                                      По демографии
                                                                                                      До 25 лет
                                                                                                      От 25 до 40 лет
                                                                                                      старше 40 лет
                                                                                                      По применению
                                                                                                      Индивидуальное соревнование
                                                                                                      Командное соревнование
                                                                                                      По географии
                                                                                                      Северная Америка
                                                                                                      Европа
                                                                                                      Азиатско-Тихоокеанский регион
                                                                                                      Латинская Америка
                                                                                                      Ближний Восток и Африка

                                                                                                      Часто задаваемые вопросы по исследованию рынка фэнтези-спорта

                                                                                                      Ожидается, что объем рынка фэнтези-спорта достигнет 32,75 млрд долларов США в 2024 году, а среднегодовой темп роста составит 13,83% и достигнет 62,58 млрд долларов США к 2029 году.

                                                                                                      Ожидается, что в 2024 году объем рынка фэнтези-спорта достигнет 32,75 миллиарда долларов США.

                                                                                                      CBS Sports Digital, DraftKings Inc., NFL Enterprises LLC, FanDuel Group, Yahoo Fantasy Sports LLC — основные компании, работающие на рынке фэнтези-спорта.

                                                                                                      По оценкам, Азиатско-Тихоокеанский регион будет расти с самым высоким среднегодовым темпом роста за прогнозируемый период (2024-2029 гг.).

                                                                                                      В 2024 году на долю Северной Америки будет приходиться наибольшая доля рынка фэнтези-спорта.

                                                                                                      В 2023 году объем рынка фэнтези-спорта оценивался в 28,77 миллиарда долларов США. В отчете рассматривается исторический размер рынка фэнтези-спорта за годы 2019, 2020, 2021, 2022 и 2023 годы. В отчете также прогнозируется размер рынка фэнтези-спорта на годы 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 и 2029 годы.

                                                                                                      Отчет об индустрии фэнтези-спорта

                                                                                                      Статистические данные о доле, размере и темпах роста доходов на рынке фэнтези-спорта в 2024 году, предоставленные Mordor Intelligence™ Industry Reports. Анализ фэнтези-спорта включает прогноз рынка до 2029 года и исторический обзор. Получите образец этого отраслевого анализа в виде бесплатного отчета в формате PDF, который можно загрузить.

                                                                                                      close-icon
                                                                                                      80% наших клиентов ищут индивидуальные отчеты. Как вы хотите, чтобы мы настроили ваш?

                                                                                                      Пожалуйста, введите действительный идентификатор электронной почты

                                                                                                      Пожалуйста, введите действительное сообщение!

                                                                                                      Анализ размера и доли рынка фэнтези-спорта — тенденции роста и прогнозы (2024–2029 гг.)