
Análise do Mercado de Brinquedos Conectados por Mordor Intelligence
O tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados é estimado em USD 16,12 bilhões em 2025 e deve alcançar USD 42,90 bilhões até 2030, a um CAGR de 21,63% durante o período de previsão (2025-2030).
A crescente preferência das crianças por brinquedos mais interativos e adaptáveis impulsionou o mercado de brinquedos conectados. Os brinquedos conectados são dispositivos versáteis que servem a múltiplos propósitos. Os pais frequentemente programam esses brinquedos para facilitar exercícios de aprendizagem e os utilizam como rastreadores de eventos para garantir a segurança e proteção de seus filhos. Espera-se que a adoção de brinquedos conectados registre aumento da demanda ao longo do período de previsão, à medida que os pais preferem cada vez mais brinquedos conectados que possam auxiliar seus filhos no desenvolvimento do nível intelectual.
- Além disso, a adoção de brinquedos de STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) para o aprimoramento das habilidades das crianças é um dos principais fatores que impulsionam a demanda no mercado de brinquedos conectados. Esses brinquedos conectados estão sendo utilizados para aprimorar habilidades profissionais, como programação e engenharia.
- O desenvolvimento de habilidades em STEM entre os alunos mais jovens é um imperativo econômico nos Estados Unidos. Assim, alunos que iniciam cedo nas disciplinas de STEM podem construir bases sólidas e começar a melhorar os baixos índices do país nessas áreas. De acordo com o Centro Nacional de Estatísticas da Educação, 64% dos alunos do quarto ano estão abaixo do nível de proficiência em matemática na maioria dos estados dos Estados Unidos. Em resposta, as empresas de brinquedos estão cada vez mais focadas em investir para tornar seus produtos um meio adequado de aprendizagem interativa.
- A crescente tendência digital de conectar dispositivos comuns à internet está gerando novos problemas para a proteção do consumidor e a segurança online. Os 'brinquedos conectados' frequentemente incluem um microfone e alto-falante, bem como um aplicativo para processar dados. Embora seja inegável que esses gadgets de alta tecnologia possam trazer nova vida ao lazer, eles também podem apresentar problemas significativos em termos de proteção da privacidade. Tais fatores relacionados à privacidade estão prejudicando o crescimento do mercado.
- No entanto, o fechamento de lojas de brinquedos e lojas de departamentos devido às restrições de lockdown da pandemia em muitos países reduziu as vendas de produtos de brinquedos conectados nas lojas e prejudicou o crescimento do mercado.
Tendências e Perspectivas do Mercado Global de Brinquedos Conectados
Espera-se que os Brinquedos Conectados via Smartphone Registrem Crescimento Significativo
- Os smartphones tornaram-se cada vez mais prevalentes em todo o mundo, com uma parcela significativa da população possuindo ou tendo acesso a um. Essa ampla adoção de smartphones criou uma grande base de usuários que pode interagir com brinquedos conectados via smartphone.
- Os brinquedos conectados, também considerados brinquedos inteligentes, estão disponíveis em diversas formas e designs com um elemento de conectividade comum, permitindo que as crianças interajam com o brinquedo por meio de um dispositivo inteligente ou smartphone. Muitos fabricantes têm produzido unidades de brinquedos que podem voar usando apenas um aplicativo e uma conexão Wi-Fi ou bluetooth.
- Com os rápidos avanços tecnológicos, os brinquedos infantis já estão informatizados e conectados à Internet e continuarão a registrar muitas mais atualizações em um futuro próximo. Além disso, o aumento de usuários de Internet, aliado à maior adoção de dispositivos portáteis como smartphones e tablets, está impulsionando o mercado global.
- Diversos fatores, como comunicação direta, rastreamento em tempo real das atividades das crianças e armazenamento de dados pessoais que incluem o nome, fotos e gravações de voz da criança, que ajudam a personalizar os brinquedos, são alguns dos motivos que impulsionam os brinquedos conectados baseados em aplicativos. Por exemplo, em setembro de 2022, o mundo do Shell Motorsport lançou sete modelos controlados por bluetooth. Cada modelo pode ser controlado remotamente via smartphone, com gamificação e engajamento por meio do aplicativo global de corridas da Shell.
- À medida que a inteligência artificial (IA) e a robótica tornaram-se mais acessíveis do que nos anos anteriores, a tecnologia foi incorporada a uma ampla gama de brinquedos infantis. Isso não apenas oferece uma nova experiência interativa às crianças, mas também estende a vida útil dos brinquedos com múltiplas funcionalidades. Espera-se que tais inovações impulsionem o mercado ao longo do período de previsão.

Espera-se que a América do Norte Detenha a Maior Participação de Mercado
- Espera-se que a demanda por brinquedos conectados na região cresça nos próximos anos. Esse crescimento será impulsionado pela contínua popularidade da tecnologia entre as crianças, pelo crescente foco em brinquedos educativos e pela crescente disponibilidade de brinquedos conectados no mercado.
- Espera-se que a América do Norte domine o mercado global de brinquedos conectados com uma participação de mercado significativa. A rápida adoção de avanços tecnológicos na região, a integração da tecnologia em diversos gadgets de aprendizagem e lazer e a alta penetração de serviços de conectividade são fatores-chave que impulsionam o crescimento do mercado.
- Além disso, a crescente adoção desses brinquedos entre crianças pequenas e pré-escolares nos Estados Unidos e no Canadá, em razão da forte conscientização sobre os produtos por meio de portais de comércio eletrônico e mídia impressa e digital, deve permanecer como um fator favorável nos próximos anos.
- A presença de players-chave, incluindo Mattel Inc., Hasbro, Inc., Sphero e outros no segmento de brinquedos conectados, deve ser um fator importante para impulsionar o crescimento do mercado na América do Norte. Além disso, esses fornecedores estão realizando desenvolvimentos e inovações significativos em seus produtos e ofertas, o que contribuirá ainda mais para o crescimento da região.
- Em fevereiro de 2022, a Hasbro, Inc., líder global em entretenimento e jogos, anunciou a ativação de sua estratégia de plano de marca orientada por propósito com uma extensa linha de novos conteúdos e produtos em seu portfólio icônico. A empresa apresentou novas inovações em entretenimento e produtos nas principais categorias de franquias, incluindo marcas de ação, artes e artesanato e jogos.

Cenário Competitivo
O mercado de brinquedos conectados é fragmentado, com inúmeros players atuando no mercado. Há tanto fabricantes de brinquedos estabelecidos quanto empresas de tecnologia emergentes competindo neste mercado, oferecendo diversos brinquedos conectados e dispositivos inteligentes para crianças. Vários players estão adotando estratégias como inovação de produtos, fusões e aquisições, principalmente para ampliar seu portfólio de produtos e permanecer competitivos no mercado.
Em novembro de 2022, a Mattel Inc., fabricante multinacional de brinquedos mais conhecida como criadora da Barbie, Hot Wheels e outros brinquedos icônicos, adquiriu a Caribu, um aplicativo que permite às famílias ler, desenhar e jogar em uma videochamada interativa.
Em julho de 2022, a Mattel, Inc. firmou um acordo plurianual com a SpaceX para criar e comercializar produtos que inspirem crianças e colecionadores a explorar o explorador espacial interior. Além disso, em 2023, a Mattel começaria a lançar brinquedos inspirados na SpaceX sob sua icônica marca Matchbox. Simultaneamente, colecionáveis inspirados em Astro estreariam na Mattel Creations, plataforma de colaboração e venda direta ao consumidor da Mattel.
Líderes do Setor de Brinquedos Conectados
Mattel, Inc.
Hasbro, Inc.
Sphero Inc.
Wonder Workshop, Inc
WowWee Group Limited
- *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica

Desenvolvimentos Recentes do Setor
- Março de 2023: O Grupo Lego anunciou recentemente um aumento significativo no lucro após três anos, apesar de ter experimentado um aumento na demanda. Para atender à crescente demanda, a empresa realizou investimentos substanciais em capacidade de produção e expandiu seu alcance abrindo 155 novas lojas com marca própria no ano anterior. Além disso, a empresa aumentou a produção em três de suas cinco fábricas para garantir um fornecimento adequado de produtos Lego.
- Janeiro de 2022: Com vigência a partir de 31 de janeiro, a LEGO anunciou o cancelamento dos produtos VIDIYO, que incluem uma linha de brinquedos de criação musical controlados por smartphone ou tablet.
Escopo do Relatório Global do Mercado de Brinquedos Conectados
Os brinquedos conectados consistem principalmente em um microfone e alto-falante e um aplicativo para processar os dados. Esses brinquedos oferecem uma experiência mais personalizada para as crianças por meio de software embarcado que inclui software de reconhecimento de voz. Além disso, esses brinquedos podem ajudar os pais a acompanhar o paradeiro de seus filhos.
O mercado de brinquedos conectados é segmentado por tipo (brinquedos conectados via smartphone, brinquedos conectados via console e brinquedos conectados via tablet) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico e o Restante do Mundo).
Os tamanhos de mercado e as previsões são fornecidos em termos de valor (USD) para todos os segmentos acima.
| Brinquedos Conectados via Smartphone |
| Brinquedos Conectados via Console |
| Brinquedos Conectados via Tablet |
| América do Norte |
| Europa |
| Ásia |
| Austrália e Nova Zelândia |
| América Latina |
| Oriente Médio e África |
| Por Tipo | Brinquedos Conectados via Smartphone |
| Brinquedos Conectados via Console | |
| Brinquedos Conectados via Tablet | |
| Por Geografia*** | América do Norte |
| Europa | |
| Ásia | |
| Austrália e Nova Zelândia | |
| América Latina | |
| Oriente Médio e África |
Principais Perguntas Respondidas no Relatório
Qual é o tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados?
Espera-se que o tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados atinja USD 16,12 bilhões em 2025 e cresça a um CAGR de 21,63% para alcançar USD 42,90 bilhões até 2030.
Qual é o tamanho atual do Mercado de Brinquedos Conectados?
Em 2025, espera-se que o tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados atinja USD 16,12 bilhões.
Quem são os principais players do Mercado de Brinquedos Conectados?
Mattel, Inc., Hasbro, Inc., Sphero Inc., Wonder Workshop, Inc. e WowWee Group Limited são as principais empresas que operam no Mercado de Brinquedos Conectados.
Qual é a região de crescimento mais rápido no Mercado de Brinquedos Conectados?
Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça ao maior CAGR durante o período de previsão (2025-2030).
Qual região detém a maior participação no Mercado de Brinquedos Conectados?
Em 2025, a América do Norte detém a maior participação de mercado no Mercado de Brinquedos Conectados.
Quais anos este Mercado de Brinquedos Conectados abrange e qual foi o tamanho do mercado em 2024?
Em 2024, o tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados foi estimado em USD 12,63 bilhões. O relatório abrange o tamanho histórico do Mercado de Brinquedos Conectados para os anos: 2019, 2020, 2021, 2022, 2023 e 2024. O relatório também prevê o tamanho do Mercado de Brinquedos Conectados para os anos: 2025, 2026, 2027, 2028, 2029 e 2030.
Página atualizada pela última vez em:
Relatório do Setor de Brinquedos Conectados
Estatísticas para a participação, tamanho e taxa de crescimento de receita do mercado de Brinquedos Conectados em 2025, elaboradas pelos Relatórios do Setor da Mordor Intelligence™. A análise de Brinquedos Conectados inclui uma perspectiva de previsão de mercado de 2025 a 2030 e uma visão histórica. Obtenha uma amostra desta análise do setor como download gratuito de relatório em PDF.



