セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模とシェア

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場サマリー
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Mordor Intelligenceによるセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場分析

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模は2025年に18億6,000万米ドルに達し、2030年までに27億1,000万米ドルに達すると予測されており、CAGRは7.8%で推移します。世界的な規制の強化、侵害に対する経営幹部の責任の増大、およびランサムウェアの支払額の増加がこの成長を支えています。北米が収益をリードしていますが、デジタルトランスフォーメーションが数百万の新たなエンドポイントを露出させているアジア太平洋地域が最も急速な拡大を記録しています。組織はコンプライアンスのみのプログラムから、インシデント対応コストを削減し保険会社の割引を獲得する行動変容カリキュラムへと転換しています。測定可能なリスク低減を証明し、モバイル対応のバイトサイズコンテンツを提供できるベンダーが需要を独占する一方、M&Aはエンドツーエンドの人的リスク管理ソリューションに向けたプラットフォーム統合を加速させています。

レポートの主要ポイント

  • サービスタイプ別では、フィッシングシミュレーションが2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場シェアの37.8%を占め、ゲーミフィケーションを活用したセキュリティアウェアネスは2030年までに8.8%のCAGRで成長すると予測されています。
  • 提供モード別では、ウェブベース自己学習が2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模の53.3%のシェアを占め、モバイルベースのマイクロラーニングは2030年まで9.2%のCAGRで拡大しています。
  • 組織規模別では、大企業が2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場シェアの68.3%を獲得し、中小企業は2030年まで9.6%のCAGRで成長する見込みです。
  • 業種別では、BFSIが2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模の29.7%のシェアでリードし、ヘルスケアは2030年まで8.6%のCAGRで成長しています。
  • 地域別では、北米が2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場において38.3%の収益シェアを占め、アジア太平洋地域は2025年から2030年にかけて9.0%のCAGRで成長すると予測されています。

セグメント分析

サービスタイプ別:シミュレーションベーストレーニングが優位

フィッシングシミュレーションは2024年のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場シェアの37.8%を占め、最も悪用される攻撃ベクターへの企業の注目を裏付けています。ゲーミフィケーションを活用したセキュリティアウェアネスは、アラート疲労を打破する魅力的な体験への需要に牽引され、8.8%のCAGRで加速すると予測されています。ゲーミフィケーションプログラムのセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模は、これらのダイナミクスとともに、2025年の4億3,000万米ドルから2030年までに6億7,500万米ドルに成長すると予測されています。ポリシーおよびコンプライアンストレーニングは、DORAおよびセクター固有の義務により安定したユーザーベースを維持しています。責任が取締役会に移行するにつれ、エグゼクティブコーチングモジュールが台頭しています。

初期の成功事例がこのトレンドを強化しています。SANS Instituteの「Snack Attack!」は、4週間のプログラム後に知識定着スコアを3分の2向上させました。[3]SANS Institute、「Snack Attack! ゲーミフィケーションを活用したランサムウェア防御トレーニング」、sans.org Keepnet Labsは、3ヶ月のゲーミフィケーション展開後に1,800人の従業員の間で99%のフィッシング認識率を記録しました。AIの脅威アウェアネスとサプライチェーンセキュリティに関する専門モジュールが新たな収益源として台頭しており、より広範な脅威の状況を反映しています。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場:サービスタイプ別市場シェア
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提供モード別:モバイル学習がアクセスを変革

ウェブベース自己学習コースは2024年の収益の53.3%を占めていましたが、スマートフォン対応フォーマットの普及に伴いそのシェアは縮小しています。モバイルベースのマイクロラーニングのセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模は、9.2%のCAGRで成長し、2030年までに9億1,000万米ドルに達すると予測されています。KnowBe4のモバイルラーナーアプリは、スタッフが3分間で完了できる100以上の短いモジュールを提供しています。インストラクター主導のセッションは、特にヘルスケアおよび金融において、インシデント対応訓練などの深掘りトピックに対して依然として重要です。ライブウェビナー、シミュレーション、短いクイズを組み合わせたブレンド型プログラムが最も高い完了率を達成しています。

ハイブリッドワークの現実とジャストインタイムのサポートニーズがモバイルへの移行を促進しています。Phished Academyは、ユーザーのリスクのある行動の直後にレッスンが届いた場合にほぼ全員がコースを完了すると報告しており、文脈に応じた提供の価値を確認しています。雇用主はまた、より低い制作コストを評価しています。マイクロラーニングクリップは通常、30分のスライドデッキよりも更新コストが40%低くなります。

組織規模別:中小企業の採用が加速

大企業は2024年の収益の68.3%を維持しましたが、手頃なクラウドプラットフォームがアクセスを民主化するにつれ、中小企業が最も急速な増分機会を提供しています。中小企業のセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模は9.6%のCAGRで成長する見込みであり、攻撃者の注目の高まりを反映しています。侵害の43%はすでに250人未満のスタッフを持つ企業を標的にしています。12万米ドルから124万米ドルの典型的な侵害回復コストは、構造化されたトレーニングへの年間5,000〜5万米ドルの支出をはるかに上回り、教育に有利なROI方程式を傾けています。

中小企業のワークフローに合わせたカスタマイズコンテンツは、インシデント量を最大65%削減し、画一的なスイートと比較して展開コストを40%削減します。一方、多国籍企業はKnowBe4 HRM+のような大規模な展開を追求しており、コーチング、メールフィルタリング、分析を融合させ、ターンキークラウドオファリングとエンタープライズスケールプラットフォームの間の市場の二極化を浮き彫りにしています。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場:組織規模別市場シェア
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業種別:ヘルスケアの成長が加速

BFSIは2024年の収益の29.7%でリードし、厳格な監査体制と高価値ターゲットによって支えられています。ヘルスケアは2030年まで8.6%のCAGRで最も急速に成長しており、2023年だけで725件の侵害が報告されたことが刺激となっています。ヘルスケアにおけるセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場規模は2030年までに5億1,500万米ドルに達すると予測されています。米国保健福祉省からの年次トレーニングの義務化は規制の牽引力を示しています。ITおよびテレコム企業はAI主導の高度なシミュレーションをいち早く採用し、政府および防衛は国家的脅威に対処するカスタマイズされた演習を求めています。

エネルギー、小売、製造業は、相互接続された業務が攻撃対象領域を拡大するにつれ、サプライチェーンリスクモジュールを組み込んでいます。コンプライアンスの重要性が高い業種や患者安全への直接的な影響がある業種は、従業員一人当たりの予算を多く割り当て、ベンダーのロードマップをセクター固有のコンテンツライブラリに向けています。

地域分析

北米は、SEC開示規則およびNYDFS(ニューヨーク州金融サービス局)のトレーニング義務を背景に、2024年のグローバル収益の38.3%を生み出しており、企業は標的型フィッシング対策プログラムから50倍のROIを報告しています。米国だけで2025年の世界のサイバーセキュリティ支出の40%以上を占めており、人的レイヤーのコントロールに置かれるプレミアムを示しています。カナダとメキシコは、クラウド採用の拡大とカリキュラム要件を標準化する国境を越えたプライバシー法規によって勢いを加えています。

ヨーロッパの見通しは規制主導です。ドイツは2024年にサイバーセキュリティ支出を13.8%増加させ、112億ユーロ(126億米ドル)に達し、その相当部分をアウェアネスサービスに充てています。[4]Bitkom e.V.、「ドイツのサイバーセキュリティ支出が100億ユーロを超える」、bitkom.org DORAはすべての金融従業員にロール固有のコースの修了を義務付け、NIS2は18の重要セクターに義務を拡大しています。企業はITバジェットの9%をセキュリティに割り当て、経営幹部の半数以上がワークショップに参加しており、文化的な変化を反映しています。30万ポジションと推定されるスキル不足が、アウトソーシングされたトレーニング需要を押し上げています。

アジア太平洋地域は9.0%のCAGRで最も急速に成長している市場であり、2027年までに520億米ドルに達する地域のサイバーセキュリティ支出の12.8%の予測成長に支えられています。日本は、サイバー市場が2029年までに132億5,000万米ドルに向かう中、労働力のスキルアップ資金を充てています。オーストラリアのサイバーセキュリティ法2024およびインドのデジタル個人データ保護法は、従業員の習熟度に対する基準的な期待を高めています。中国、インド、シンガポールの企業は、トレーニングの有効性を文書化しない限り保険料が上昇するという圧力に直面しており、採用をさらに促進しています。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場のCAGR(%)、地域別成長率
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競合状況

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場は中程度に断片化されていますが、購買者が統合された人的リスクプラットフォームを求めるにつれ、統合に傾いています。KnowBe4、Proofpoint、Cofenseは、メールセキュリティと適応型コーチングを組み合わせた統合スタックを活用しています。Vista Equity PartnersはKnowBe4を46億米ドルで非公開化し、行動分析とのロードマップ整合を加速させました。ProofpointのHornetsecurityへの10億米ドルの買収計画は、中堅市場の顧客を対象としたMicrosoft 365保護レイヤーを追加します。

差別化はAIを活用したパーソナライゼーションにかかっています。KnowBe4 HRM+は個人の行動に基づいたリアルタイムのコーチングキューを提供し、Adaptive SecurityはOSINT(オープンソースインテリジェンス)から導出されたスコアでユーザーをランク付けします。中堅の挑戦者はサプライチェーントレーニングとVRベースのシミュレーションにニッチを切り開いています。機械学習による脅威検出に関する特許出願が増加しており、IBMのAI対応セーフガードを確保する戦略がその例として挙げられます。

エンドポイント、メール、アイデンティティセキュリティベンダーがトレーニングをバンドルサブスクリプションに組み込もうとする中、今後のM&Aが予想されます。行動指標をインシデント削減に結びつける明確なROIダッシュボードを提示できるプラットフォームが、長期的なエンタープライズ契約を獲得する立場にあります。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス業界リーダー

  1. KnowBe4, Inc.

  2. Proofpoint, Inc.

  3. Cofense Inc.

  4. Escal Institute of Advanced Technologies (SANS Institute)

  5. Infosec Institute, Inc.

  6. *免責事項:主要選手の並び順不同
セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場の集中度
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最近の業界動向

  • 2025年5月:ProofpointはMicrosoft 365保護を強化するためにHornetsecurityを10億米ドル超で買収することに合意しました。
  • 2025年4月:Proofpointは420社の新規エンタープライズを獲得した後、年間経常収益が20億米ドルを超えました。
  • 2025年3月:SEALSQはポスト量子トレーニングツールキットを開発するために2025年のR&D予算を44%増加させました。
  • 2025年1月:EUデジタル運用レジリエンス法(DORA)が発効し、金融分野での継続的なスタッフ教育が義務付けられました。
  • 2024年11月:KnowBe4はHRM+を発売し、トレーニング、メールセキュリティ、リアルタイムコーチングを統合しました。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス業界レポートの目次

1. はじめに

  • 1.1 調査の前提と市場の定義
  • 1.2 調査の範囲

2. 調査方法論

3. エグゼクティブサマリー

4. 市場ランドスケープ

  • 4.1 市場概要
  • 4.2 市場促進要因
    • 4.2.1 労働力のサイバーハイジーンに関する規制上の義務の増加
    • 4.2.2 リモートスタッフを標的としたランサムウェアおよびフィッシング攻撃の急増
    • 4.2.3 人的レイヤーの侵害に対するC層の説明責任の増大
    • 4.2.4 認定アウェアネスプログラムに結びついた保険会社の割引
    • 4.2.5 AI主導の適応型学習プラットフォームの採用
    • 4.2.6 サービスとしてのXセキュリティスタック内でのトレーニングのM&A主導によるバンドル化
  • 4.3 市場抑制要因
    • 4.3.1 繰り返しモジュールに対するエンドユーザーの疲労と完了率の低下
    • 4.3.2 トレーニングよりもゼロトラスト技術への予算の再優先化
    • 4.3.3 グローバル認定基準の断片化
    • 4.3.4 クラウドホスト型トレーニングコンテンツに対するデータ主権の障壁
  • 4.4 バリューチェーン分析
  • 4.5 規制環境
  • 4.6 技術的展望
  • 4.7 ポーターのファイブフォース分析
    • 4.7.1 新規参入者の脅威
    • 4.7.2 買い手の交渉力
    • 4.7.3 売り手の交渉力
    • 4.7.4 代替品の脅威
    • 4.7.5 競合の激しさ
  • 4.8 マクロ経済要因の市場への影響

5. 市場規模と成長予測(金額)

  • 5.1 サービスタイプ別
    • 5.1.1 フィッシングシミュレーション
    • 5.1.2 ポリシーおよびコンプライアンストレーニング
    • 5.1.3 ゲーミフィケーションを活用したセキュリティアウェアネス
    • 5.1.4 ロールベースおよびエグゼクティブトレーニング
    • 5.1.5 その他の専門モジュール
  • 5.2 提供モード別
    • 5.2.1 ウェブベース自己学習
    • 5.2.2 インストラクター主導(オンサイト/バーチャル)
    • 5.2.3 モバイルベースのマイクロラーニング
    • 5.2.4 ブレンド型学習
  • 5.3 組織規模別
    • 5.3.1 中小企業(SMEs)
    • 5.3.2 大企業
  • 5.4 業種別
    • 5.4.1 BFSI
    • 5.4.2 ヘルスケアおよびライフサイエンス
    • 5.4.3 ITおよびテレコム
    • 5.4.4 政府および防衛
    • 5.4.5 小売およびeコマース
    • 5.4.6 エネルギーおよびユーティリティ
    • 5.4.7 製造業
    • 5.4.8 その他の業種
  • 5.5 地域別
    • 5.5.1 北米
    • 5.5.1.1 米国
    • 5.5.1.2 カナダ
    • 5.5.1.3 メキシコ
    • 5.5.2 南米
    • 5.5.2.1 ブラジル
    • 5.5.2.2 アルゼンチン
    • 5.5.2.3 チリ
    • 5.5.2.4 南米その他
    • 5.5.3 ヨーロッパ
    • 5.5.3.1 ドイツ
    • 5.5.3.2 英国
    • 5.5.3.3 フランス
    • 5.5.3.4 イタリア
    • 5.5.3.5 スペイン
    • 5.5.3.6 ヨーロッパその他
    • 5.5.4 アジア太平洋
    • 5.5.4.1 中国
    • 5.5.4.2 日本
    • 5.5.4.3 インド
    • 5.5.4.4 韓国
    • 5.5.4.5 オーストラリア
    • 5.5.4.6 シンガポール
    • 5.5.4.7 マレーシア
    • 5.5.4.8 アジア太平洋その他
    • 5.5.5 中東およびアフリカ
    • 5.5.5.1 中東
    • 5.5.5.1.1 サウジアラビア
    • 5.5.5.1.2 アラブ首長国連邦
    • 5.5.5.1.3 トルコ
    • 5.5.5.1.4 中東その他
    • 5.5.5.2 アフリカ
    • 5.5.5.2.1 南アフリカ
    • 5.5.5.2.2 ナイジェリア
    • 5.5.5.2.3 アフリカその他

6. 競合状況

  • 6.1 市場集中度
  • 6.2 戦略的動向
  • 6.3 市場シェア分析
  • 6.4 企業プロファイル(グローバルレベルの概要、市場レベルの概要、コアセグメント、入手可能な財務情報、戦略情報、主要企業の市場ランク/シェア、製品およびサービス、最近の動向を含む)
    • 6.4.1 KnowBe4, Inc.
    • 6.4.2 Proofpoint, Inc.
    • 6.4.3 Cofense Inc.
    • 6.4.4 Escal Institute of Advanced Technologies (SANS Institute)
    • 6.4.5 Infosec Institute, Inc.
    • 6.4.6 Terranova Worldwide Corporation
    • 6.4.7 Inspired eLearning LLC
    • 6.4.8 Security Mentor, Inc.
    • 6.4.9 AwareGO ehf
    • 6.4.10 Global Learning Systems LLC
    • 6.4.11 NINJIO, LLC
    • 6.4.12 PhishLabs, LLC
    • 6.4.13 IRONSCALES Ltd.
    • 6.4.14 Hoxhunt Oy
    • 6.4.15 Lucy Security AG
    • 6.4.16 ThriveDX SaaS Ltd.
    • 6.4.17 Curricula Group, Inc.
    • 6.4.18 Living Security, Inc.
    • 6.4.19 Mimecast Services Ltd.
    • 6.4.20 Kaspersky Lab JSC

7. 市場機会と将来のトレンド

  • 7.1 ホワイトスペースおよび未充足ニーズの評価
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グローバルセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場レポートの範囲

サービスタイプ別
フィッシングシミュレーション
ポリシーおよびコンプライアンストレーニング
ゲーミフィケーションを活用したセキュリティアウェアネス
ロールベースおよびエグゼクティブトレーニング
その他の専門モジュール
提供モード別
ウェブベース自己学習
インストラクター主導(オンサイト/バーチャル)
モバイルベースのマイクロラーニング
ブレンド型学習
組織規模別
中小企業(SMEs)
大企業
業種別
BFSI
ヘルスケアおよびライフサイエンス
ITおよびテレコム
政府および防衛
小売およびeコマース
エネルギーおよびユーティリティ
製造業
その他の業種
地域別
北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
チリ
南米その他
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ヨーロッパその他
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
シンガポール
マレーシア
アジア太平洋その他
中東およびアフリカ中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
中東その他
アフリカ南アフリカ
ナイジェリア
アフリカその他
サービスタイプ別フィッシングシミュレーション
ポリシーおよびコンプライアンストレーニング
ゲーミフィケーションを活用したセキュリティアウェアネス
ロールベースおよびエグゼクティブトレーニング
その他の専門モジュール
提供モード別ウェブベース自己学習
インストラクター主導(オンサイト/バーチャル)
モバイルベースのマイクロラーニング
ブレンド型学習
組織規模別中小企業(SMEs)
大企業
業種別BFSI
ヘルスケアおよびライフサイエンス
ITおよびテレコム
政府および防衛
小売およびeコマース
エネルギーおよびユーティリティ
製造業
その他の業種
地域別北米米国
カナダ
メキシコ
南米ブラジル
アルゼンチン
チリ
南米その他
ヨーロッパドイツ
英国
フランス
イタリア
スペイン
ヨーロッパその他
アジア太平洋中国
日本
インド
韓国
オーストラリア
シンガポール
マレーシア
アジア太平洋その他
中東およびアフリカ中東サウジアラビア
アラブ首長国連邦
トルコ
中東その他
アフリカ南アフリカ
ナイジェリア
アフリカその他
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レポートで回答される主要な質問

グローバルセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場の現在の規模は?

市場は2025年に18億6,000万米ドルと評価されました。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場の2030年までのCAGR予測は?

市場は2030年まで7.8%のCAGRで成長すると予測されています。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場で最大のシェアを持つセグメントはどれですか?

フィッシングシミュレーションが2024年の市場シェア37.8%でリードしています。

セキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービス市場で最も急速に成長すると予想される地域はどこですか?

アジア太平洋地域は2025年から2030年の間に9.0%のCAGRを記録すると予測されています。

なぜヘルスケアはセキュリティトレーニングおよびアウェアネスサービスの高成長業種なのですか?

ランサムウェアのインシデントと規制上の義務がヘルスケア支出を押し上げ、2030年まで8.6%のCAGRを牽引しています。

経営幹部の関与はトレーニング成果にどのような影響を与えますか?

C層が積極的に参加している企業は、より強固なセキュリティ文化により侵害コストが15〜25%低いと報告しています。

最終更新日: