Analyse de la taille et de la part du marché de WiGig – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)

Le rapport comprend les produits Global WiGig et le marché est segmenté par produit (périphériques daffichage et périphériques dinfrastructure réseau), application (jeux, multimédia et réseaux) et géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, reste du monde). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (en millions de dollars) pour tous les segments ci-dessus.

Taille du marché du WiGig

Résumé du marché WiGig
share button
Période d'étude 2019 - 2029
Taille du Marché (2024) USD 27.73 millions de dollars
Taille du Marché (2029) USD 95.14 millions de dollars
TCAC(2024 - 2029) 27.96 %
Marché à la Croissance la Plus Rapide Asie-Pacifique
Plus Grand Marché Amérique du Nord

Acteurs majeurs

Acteurs majeurs du marché WiGig

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Comment pouvons-nous vous aider?

Analyse du marché WiGig

La taille du marché WiGig est estimée à 27,73 millions de dollars en 2024 et devrait atteindre 95,14 millions de dollars dici 2029, avec une croissance de 27,96 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

Les facteurs à lorigine de la croissance du marché du Gigabit sans fil comprennent une augmentation de la demande de bande passante, une saturation des smartphones et lutilisation de divers appareils, qui contribuent tous au développement global de lindustrie. En outre, l'augmentation des dépenses informatiques et l'évolution de la répartition budgétaire dans les économies émergentes stimulent la demande d'éléments techniquement avancés pour soutenir l'infrastructure de l'initiative actuelle.

  • Le Wi-Fi public contribue à divers objectifs des villes intelligentes, notamment réduire la fracture numérique, permettre des services urbains basés sur l'Internet des objets (IoT) et offrir des commodités aux résidents, aux étudiants, aux visiteurs et aux touristes. Ceci, associé à laugmentation des investissements dans lamélioration des villes intelligentes par les agences gouvernementales de divers pays, est lune des principales raisons de la croissance du marché. En dehors de cela, les appareils WiGig sont utilisés dans de nombreuses entreprises pour permettre aux employés de terminer leur travail à partir de divers appareils sans le fardeau d'une connexion par câble.
  • Ils sont également utilisés pour une mise en réseau efficace au bureau, pour déplacer des fichiers volumineux, pour exécuter de manière transparente des programmes gourmands en bande passante et pour projeter des images et du son sur un écran large dans une salle de conférence ou un auditorium avec une latence très faible. Les produits WiGig sont également utilisés dans des services de kiosques publics pratiques et dans la connexion sans fil entre des appareils tels que des téléphones portables, des ordinateurs portables, des projecteurs et des tablettes. Ils sont également fréquemment utilisés pour le téléchargement de films haute définition (HD), la diffusion simultanée de plusieurs vidéos ultra-HD et les expériences de jeux immersifs, de réalité augmentée (RA) et de réalité virtuelle (VR). Ceci, combiné à laugmentation des dépenses des consommateurs dans les médias numériques, alimente lexpansion de lindustrie.
  • La préférence croissante pour les politiques BYOD parmi les organisations opérant dans divers secteurs d'utilisation finale crée une demande considérable pour le WiGig, qui stimulera le marché à l'avenir. Cette évolution vers le BYOD permet aux entreprises d'augmenter leurs budgets d'infrastructure informatique pour améliorer la vitesse du réseau. Lutilisation croissante des téléphones mobiles, des ordinateurs portables, des ordinateurs de bureau et dautres appareils électroniques au travail crée une dépendance majeure à légard dune bande passante élevée et dune vitesse Internet élevée pour prendre en charge les nombreuses applications et services. En outre, la nécessité croissante dune connexion Internet à haut débit pour accélérer les applications et les activités liées au travail alimente lexpansion du marché.
  • Les contraintes technologiques constituent le principal problème auquel sont confrontés les acteurs de l'industrie sur le marché mondial du WiGig. La technologie actuelle fonctionne à des fréquences supérieures à 60Hz; cependant, les fréquences utilisées dans les produits Wi-Fi contemporains ne se situent qu'entre 2,4 et 5 GHz. En conséquence, il est nécessaire de moderniser linfrastructure actuelle, ce qui nécessitera un investissement important en capital de la part des clients.
  • Le travail à domicile est devenu une mégatendance en cette période de pandémie. La rapidité du passage au travail à distance à grande échelle a entraîné l'utilisation d'appareils personnels, notamment des téléphones mobiles, des ordinateurs portables, des tablettes, des ordinateurs de bureau, etc. On observe également que les employés utilisent des connexions Wi-Fi et Internet personnelles pour accéder au réseau de l'entreprise. De plus, dans le scénario post-COVID-19, le marché a stimulé lutilisation du Wi-Fi pour maintenir les entreprises et les fonctions critiques opérationnelles.

Tendances du marché WiGig

Les jeux et le multimédia devraient stimuler le marché

  • Les jeux multijoueurs en ligne les plus complexes apprennent aux joueurs à évaluer stratégiquement et analytiquement les risques et les récompenses. Ces jeux exigent que les jeunes joueurs réagissent rapidement aux changements de jeu. Les enfants profitent de ce jeu car les capacités acquises peuvent être appliquées à des carrières réelles qui nécessitent des compétences en résolution de problèmes, des compétences analytiques et une réflexion stratégique. Les jeux peuvent être une excellente méthode pour permettre aux enfants de découvrir diverses idées et cultures, car ils leur permettent de s'immerger dans des mondes virtuels et, parfois, de communiquer avec des personnes du monde entier. De telles tendances augmenteraient la demande sur le marché du gigabit sans fil dans le domaine des jeux.
  • Ces dernières années, lécosystème Internet a commencé à rectifier sa trajectoire en développant des jeux locaux de bout en bout. Par exemple, le passage de Zynga du social au mobile a entraîné plusieurs années difficiles, mais en février 2022, l'entreprise a enregistré un chiffre d'affaires de 727 millions de dollars au quatrième trimestre, en hausse de 52 % sur un an. Il a lancé son jeu gratuit Farmville-3 en juin 2019, mais le jeu Flash créé par Zynga a été principalement conçu pour être joué sur Facebook.
  • Selon le Mobile Video Industry Council, les opérateurs mobiles s'attendaient à ce que les jeux dans le cloud représentent 25 à 50 % du trafic de données 5G d'ici 2022, en raison de la progression rapide des services de jeux dans le cloud au cours des derniers mois. Les joueurs Over-the-Top (OTT) ont également des projets ambitieux pour devenir le Netflix du jeu , hébergeant des bibliothèques de milliers de jeux immédiatement accessibles qui consommeront à terme trois à quatre fois plus de bande passante sur les réseaux 5G que la vidéo en définition standard. trafic. Une bande passante aussi élevée nécessitera lutilisation de WiGig dans un avenir proche.
  • De plus, selon Microsoft, le service de jeux en ligne de Microsoft comptait environ 120 millions d'utilisateurs actifs mensuels en décembre 2022, contre un peu moins de 40 millions début 2016. Le service était auparavant connu sous le nom de Xbox Live jusqu'à ce qu'il soit rebaptisé Xbox Network en mars. 2023 pour le distinguer de loffre de service dabonnement Xbox Live Gold. Une telle augmentation de la demande de consoles en ligne devrait stimuler le marché étudié.
  • De plus, en janvier 2023, le Razer Edge sera disponible aux États-Unis via Verizon. Le Razer Edge est alimenté par un processeur Snapdragon G3x Gen 1, qui semble être basé sur le Snapdragon 888. L'écran AMOLED de 6,8 pouces avec une résolution de 2400 x 1080 px (20:9) et un taux de rafraîchissement de 144 Hz lui confère un avantage (heh) par rapport au Steam Deck et à la Nintendo Switch. En comparaison, le Switch OLED a un écran de 7 pouces et le Steam Deck un écran LCD de 7 pouces, mais les deux n'ont qu'une résolution de 720p et fonctionnent à 60 Hz.
Marché WiGig  nombre d'utilisateurs actifs mensuels (MAU) du réseau Microsoft Xbox, en millions, avril 2020-septembre 2022

LAsie-Pacifique devrait enregistrer la plus forte croissance du marché

  • IEEE 802.11aj, un amendement à IEEE 802.11TM qui spécifie la couche physique (PHY) et la couche de contrôle d'accès au support (MAC) dans les bandes 60 GHz et 45 GHz pour répondre aux demandes croissantes de capacité LAN sans fil à haut débit en Chine, a été autorisé par l'IEEE et l'IEEE Standards Association (IEEE-SA). La modification standard définit quatre canaux de 1,08 GHz dans la bande de 60 GHz pour prendre en charge les appareils à faible consommation avec des débits de données élevés et des zones de couverture plus larges, ainsi que 5 GHz de nouvelle bande passante dans la bande de 45 GHz avec un débit de données allant jusqu'à 15 Gb/s. taux. Cela améliore les capacités de la norme IEEE 802.11, la base des équipements réseau Wi-Fi.
  • En septembre 2022, Fujikura Ltd. a développé et commencé à distribuer des échantillons d'un module de communication sans fil à ondes millimétriques de 60 GHz qui peut être vérifié de manière indépendante pour la certification de conformité aux réglementations techniques au Japon, qui ne nécessite pas de licence. La structure du nouveau module de communication sans fil à ondes millimétriques dans la bande 60 GHz a été mise à niveau et optimisée pour se qualifier pour la certification de conformité aux réglementations techniques. Ce module sera doté de la marque de certification de conformité aux règles techniques d'un organisme de certification. Sa pré-certification simplifie grandement le développement déquipements de communication et industriels avec le module.
  • En février 2022, Nippon Telegraph and Telephone Corporation, au Japon, a mis en œuvre pour la première fois un réseau local sans fil (WiGig) dans la bande de 60 GHz, permettant une transmission sans fil ininterrompue de grande capacité dans des situations de mobilité à haut débit grâce à une technologie de contrôle dynamique de la diversité des sites pilotée par un terminal. La technologie de contrôle dynamique de la diversité des sites pilotée par les terminaux de NTT permet même aux systèmes de communication sans fil non mobiles comme WiGig d'établir des connexions sans fil continues de haute capacité avec des terminaux mobiles à haut débit. Il peut être utilisé pour la transmission vidéo en temps réel à partir de drones et dautomobiles et pour la transmission de données par lots.
  • De même, récemment, la Fondation ITU-APT d'Inde (IAFI), une organisation du secteur des télécommunications, a poussé à la suppression des licences de spectre dans la bande V (plage de 60 GHz), ce qui permet de l'octroyer sans enchères et de maintenir ainsi les coûts à un niveau bas. contribuer à l'effort du gouvernement WiFi pour tous visant à réduire la fracture numérique. De plus, les nouvelles technologies dans la bande 60 GHz (57-64 GHz) peuvent atteindre des coûts d'un ordre de grandeur inférieurs à ceux de la fibre existante tout en offrant une fiabilité comparable à celle de la fibre et des vitesses de plusieurs gigabits. Certaines nouvelles technologies de la bande 60 GHz peuvent offrir des économies de coûts d'un ou deux ordres de grandeur par rapport aux réseaux fédérateurs à fibre optique et à bande millimétrique conventionnelle.
  • La compréhension croissante des avantages des antennes multiéléments et de la technologie électronique dorientation du faisceau parmi les opérateurs et les fabricants déquipements se traduit désormais par un débat au sein des comités de réglementation. Lattice a récemment participé à une analyse technique menée par Huawei qui constitue la base d'une proposition multi-entreprises au groupe de travail sur les services fixes de la CEPT (ECC SE 19), préconisant une réforme de la réglementation dans le cadre de cet effort. Lattice a fourni les paramètres système de sa solution d'infrastructure sans fil actuelle, permettant à Huawei de simuler les caractéristiques de propagation et la probabilité d'interférence dans une simulation de déploiement urbain.
  • Le seul moyen de diffuser sans fil des vidéos 4K de haute qualité et à faible latence sur tous les appareils est à 60 GHz. D'autres solutions sans fil doivent compresser considérablement la vidéo 4K, ce qui entraîne une expérience vidéo de moindre qualité et avec une latence plus élevée. Il n'y a pas de cordons. 60 GHz permet des communications sans fil fluides entre les appareils, éliminant ainsi le besoin de cordons et de fils gênants. Le spectre de 60 GHz dispose d'une bande passante de 7 GHz, ce qui fournit la capacité requise pour le nombre croissant d'appareils connectés à Internet. La quantité de données utilisées par les individus et le nombre de gadgets liés ne feront quaugmenter. La bande 60 GHz peut gérer davantage de données et de connexions tout en offrant une meilleure expérience utilisateur.
Marché mondial du WiGig – Taux de croissance par région (2023-2028)

Aperçu du secteur WiGig

Le marché du WiGig est par nature fragmenté, car les acteurs mondiaux se font concurrence pour innover en matière de technologie afin de supprimer les défis du marché, ce qui peut entraver la croissance actuelle. Les principaux acteurs sont Intel Corporation, Panasonic Corporation et Qualcomm Technologies Inc., entre autres.

  • Octobre 2023 Tarana Wireless, Inc. a annoncé que sa plate-forme d'accès sans fil fixe avancé (ngFWA), Gigabit 1, a la capacité de fonctionner dans le nouveau spectre étendu de 6 GHz sans licence qui sera bientôt accessible aux États-Unis. De nombreuses organisations publiques et privées du pays consacrent actuellement leurs efforts à relever les défis actuels du haut débit.
  • Novembre 2023 Cambium Networks, un fournisseur de solutions de mise en réseau, a annoncé que Nextlink Internet avait passé une commande importante pour améliorer sa zone de couverture avec la solution avancée haut débit sans fil fixe ePMP 6 GHz. Nextlink a l'intention d'utiliser ePMP principalement pour connecter les zones éloignées des régions rurales à faible densité. Cet investissement stratégique dans les solutions de Cambium Networks améliorera considérablement l'accessibilité sans fil fixe gigabit, bénéficiant ainsi à de nombreux résidents ruraux et suburbains de tout le cœur des États-Unis.

Leaders du marché WiGig

  1. Panasonic Corporation

  2. Qualcomm Technologies, Inc.

  3. Intel Corporation

  4. Broadcom Inc.

  5. Peraso Technologies, Inc.

*Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier

Concentration du marché WiGig
bookmark Besoin de plus de détails sur les acteurs et les concurrents du marché?
Télécharger PDF

Actualités du marché WiGig

  • Octobre 2023 ZTE travaille actuellement au développement du haut débit Gigabit et à l'expansion des applications pour la maison intelligente. ZTE est convaincu que les utilisateurs choisiront inévitablement le gigabit jusqu'au domicile, le Wi-Fi gigabit et le réseau gigabit pour profiter pleinement d'une expérience Internet haut débit. Pour améliorer la satisfaction des utilisateurs et introduire de nouveaux services, ZTE reconnaît la nécessité d'améliorer la bande passante, la couverture et la gestion des plates-formes cloud. Les performances Wi-Fi sont cruciales pour obtenir une connectivité Gigabit, et ZTE considère la technologie Wi-Fi 6 comme adaptée aux scénarios nécessitant une large bande passante, une faible latence et une connexion étendue. ZTE prévoit également une croissance continue de la part de marché du Wi-Fi 6 sur le continent américain.
  • Août 2023 le fournisseur d'accès Internet australien Move Up Internet (MUI) a annoncé son intention d'introduire un service Internet créé par Meta, la société mère de Facebook. Grâce à ce service, MUI vise à fournir aux résidents et aux entreprises de la région de la Sunshine Coast en Australie un accès Internet gigabit. En utilisant la technologie Terragraph avancée de Meta, MUI prévoit d'étendre sa couverture de Noosa à Tweed Heads dans le sud-est du Queensland, offrant ainsi une variété d'options Internet directement aux clients, éliminant ainsi le besoin de revendre les services NBN.

Rapport sur le marché WiGig – Table des matières

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Hypothèses de l’étude et définition du marché

      1. 1.2 Portée de l'étude

      2. 2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

        1. 3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

          1. 4. APERÇU DU MARCHÉ

            1. 4.1 Aperçu du marché

              1. 4.2 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter

                1. 4.2.1 Pouvoir de négociation des fournisseurs

                  1. 4.2.2 Le pouvoir de négociation des acheteurs

                    1. 4.2.3 La menace de nouveaux participants

                      1. 4.2.4 La menace des substituts

                        1. 4.2.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

                        2. 4.3 Analyse de la chaîne de valeur de l'industrie

                          1. 4.4 Évaluation de l'impact du Covid-19 sur l'industrie

                          2. 5. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

                            1. 5.1 Facteurs de marché

                              1. 5.1.1 Avancées technologiques croissantes dans le secteur des communications

                                1. 5.1.2 Adoption croissante des vidéos haute résolution

                                2. 5.2 Restrictions du marché

                                  1. 5.2.1 Portée de fonctionnement plus courte des produits WiGig

                                3. 6. APERÇU DE LA TECHNOLOGIE

                                  1. 7. SEGMENTATION DU MARCHÉ

                                    1. 7.1 Produit

                                      1. 7.1.1 Périphériques d'affichage

                                        1. 7.1.2 Périphériques d'infrastructure réseau

                                        2. 7.2 Application

                                          1. 7.2.1 Jeux et multimédia

                                            1. 7.2.2 La mise en réseau

                                              1. 7.2.3 Autres applications

                                              2. 7.3 Géographie

                                                1. 7.3.1 Amérique du Nord

                                                  1. 7.3.2 L'Europe

                                                    1. 7.3.3 Asie-Pacifique

                                                      1. 7.3.4 Reste du monde

                                                    2. 8. PAYSAGE CONCURRENTIEL

                                                      1. 8.1 Profils d'entreprise

                                                        1. 8.1.1 Panasonic Corporation

                                                          1. 8.1.2 Qualcomm Technologies Inc.

                                                            1. 8.1.3 Intel Corporation

                                                              1. 8.1.4 Broadcom Inc.

                                                                1. 8.1.5 Peraso Technologies Inc.

                                                                  1. 8.1.6 Blu Wireless Technology Limited

                                                                    1. 8.1.7 Tensorcom Inc.

                                                                      1. 8.1.8 Fujikura Ltd

                                                                        1. 8.1.9 Sivers Ima Holding AB

                                                                          1. 8.1.10 Cisco Systems Inc.

                                                                            1. 8.1.11 Dell Technologies Inc.

                                                                              1. 8.1.12 Lenovo Group Limited

                                                                                1. 8.1.13 HP Development Company LP

                                                                              2. 9. ANALYSE D'INVESTISSEMENT

                                                                                1. 10. AVENIR DU MARCHÉ

                                                                                  bookmark Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
                                                                                  Obtenir la rupture de prix maintenant

                                                                                  Segmentation de lindustrie du WiGig

                                                                                  WiGig, également connu sous le nom de Wi-Fi 60 GHz, fait référence à un ensemble de protocoles réseau sans fil 60 GHz. Il permet des applications de données, d'affichage et audio sans fil hautes performances. WiGig transfère les données sans fil sur la fréquence 60 GHz, contrairement au Wi-Fi 6 et aux autres versions normales du Wi-Fi qui utilisent les fréquences 2,4 GHz ou 5 GHz. Létude couvre le marché en fonction du type de produit et de son application dans différents secteurs du monde entier.

                                                                                  Le marché WiGig est segmenté par produit (périphériques d'affichage et périphériques d'infrastructure réseau), par application (jeux et multimédia, réseaux et autres applications) et par géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique et reste du monde). Les tailles et prévisions du marché sont fournies en termes de valeur (USD) pour tous les segments ci-dessus.

                                                                                  Produit
                                                                                  Périphériques d'affichage
                                                                                  Périphériques d'infrastructure réseau
                                                                                  Application
                                                                                  Jeux et multimédia
                                                                                  La mise en réseau
                                                                                  Autres applications
                                                                                  Géographie
                                                                                  Amérique du Nord
                                                                                  L'Europe
                                                                                  Asie-Pacifique
                                                                                  Reste du monde

                                                                                  FAQ sur les études de marché WiGig

                                                                                  La taille du marché WiGig devrait atteindre 27,73 millions USD en 2024 et croître à un TCAC de 27,96 % pour atteindre 95,14 millions USD dici 2029.

                                                                                  En 2024, la taille du marché WiGig devrait atteindre 27,73 millions de dollars.

                                                                                  Panasonic Corporation, Qualcomm Technologies, Inc., Intel Corporation, Broadcom Inc., Peraso Technologies, Inc. sont les principales sociétés opérant sur le marché WiGig.

                                                                                  On estime que lAsie-Pacifique connaîtra la croissance du TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

                                                                                  En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché sur le marché WiGig.

                                                                                  En 2023, la taille du marché WiGig était estimée à 21,67 millions de dollars. Le rapport couvre la taille historique du marché du WiGig pour les années  2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché du WiGig pour les années  2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

                                                                                  Rapport sur l'industrie du WiGig

                                                                                  Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus du WiGig 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse WiGig comprend des perspectives de prévisions de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

                                                                                  close-icon
                                                                                  80% de nos clients recherchent des rapports sur mesure. Comment voulez-vous que nous adaptions le vôtre?

                                                                                  Veuillez saisir une adresse e-mail valide

                                                                                  S’il vous plaît entrer un message valide!

                                                                                  Analyse de la taille et de la part du marché de WiGig – Tendances de croissance et prévisions (2024-2029)