Analyse de la taille et des parts du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé - Tendances et prévisions de croissance (2024 - 2029)

Le rapport couvre les entreprises mondiales de soins de santé en réalité virtuelle et les statistiques et il est segmenté par composant (matériel, logiciels et services), application (gestion de la douleur, éducation et formation, chirurgie, gestion des soins aux patients, procédures de réadaptation et de thérapie, etc.), utilisateur final (hôpitaux et cliniques, organismes de recherche et sociétés pharmaceutiques, etc.) et géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique, etc.). et Amérique du Sud). Le marché fournit la valeur (en millions USD) pour les segments ci-dessus.

Taille du marché de la réalité virtuelle (VR) dans le secteur de la santé

Analyse du marché de la réalité virtuelle (RV) dans le secteur de la santé

La taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé est estimée à 4,05 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 13,5 milliards USD dici 2029, avec un TCAC de 27,26 % au cours de la période de prévision (2024-2029).

  • Pendant la pandémie de COVID-19, le besoin de technologies de réalité virtuelle dans le secteur de la santé a augmenté. Lutilisation de la réalité virtuelle dans les soins de santé a permis au personnel médical de mieux comprendre et étudier limpact de la nouvelle souche. Les médecins ont été aidés par la technologie, qui a fourni des informations radiographiques en temps réel sur limpact de la maladie sur le corps dun patient. Par exemple, selon létude publiée en août 2020 par Elsevier Public Health Emergency Collection, la technologie VR développe une plateforme pour réduire linteraction en face à face des médecins avec des patients infectés par le COVID-19. Grâce à la diffusion vidéo en direct, il contribue à améliorer les systèmes de surveillance dans la situation actuelle.
  • Le marché devrait connaître une forte augmentation même après la pandémie en raison de lutilisation accrue de la technologie sur le marché des soins de santé. Ainsi, COVID-19 a eu un impact significatif sur la croissance du marché étudié tout au long de la phase pandémique et même après la pandémie.
  • Les progrès technologiques et la numérisation dans les soins de santé, lapplication croissante de la réalité virtuelle dans le traitement des patients et laugmentation des dépenses de santé et de la formation médicale sont quelques-uns des facteurs fondamentaux qui devraient stimuler la croissance et ladoption des technologies de réalité augmentée (RA) dans le secteur de la santé. Ces technologies ont de nombreuses applications dans les soins de santé, notamment les chirurgies, les diagnostics, la rééducation, la formation et léducation.
  • La réalité virtuelle est utilisée par les professionnels de la santé pour augmenter la capacité de traitement des patients. Les professionnels peuvent rapidement identifier, diagnostiquer, enseigner et traiter les problèmes de santé. Par exemple, en octobre 2021, la FDA américaine a approuvé une nouvelle méthode de traitement des enfants atteints damblyopie (œil paresseux) qui remplace les cache-yeux et les gouttes oculaires floues par un casque VR.
  • Selon un article publié en mai 2022 par le Smithsonian Magazine, les professionnels de la santé adoptent la technologie pour aider les patients à faire face au trouble de stress post-traumatique (SSPT), aux troubles anxieux, etc. Ainsi, les applications croissantes dans le traitement des patients devraient augmenter la demande de réalité virtuelle dans les soins de santé au cours de la période de prévision.
  • En outre, les initiatives prises par les gouvernements de divers pays pour promouvoir la santé numérique contribuent également à la croissance du marché. Par exemple, en septembre 2021, le Premier ministre indien Narendra Modi a lancé la mission de santé numérique Pradhan Mantri. Il vise à numériser les pratiques de soins de santé à travers le pays, en créant un écosystème de santé numérique à léchelle nationale qui permettra aux patients de stocker, daccéder et de consentir à partager des dossiers médicaux.
  • Laugmentation des lancements et des investissements des fabricants pour répondre à la demande croissante de produits innovants devrait stimuler la croissance du marché. Par exemple, en mars 2021, AppliedVR a levé un total de 35 millions de dollars en financement de série A qui sera utilisé pour poursuivre le développement dun logiciel pour un casque immersif destiné à aider les patients souffrant de douleurs chroniques. De telles initiatives devraient stimuler la croissance du marché au cours de la période de prévision.
  • Cependant, des lacunes techniques, telles que les spécifications informatiques et la résolution disponible, limitent la croissance du marché.

Présentation de la réalité virtuelle (VR) dans le secteur de la santé

Le marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé est concurrentiel et se compose de plusieurs acteurs majeurs. Des entreprises comme Koninklijke Philips NV, Samsung Electronics Co. Ltd, HTC Corporation, Sony Corporation et Siemens Healthineers, entre autres, détiennent une part de marché substantielle.

Réalité virtuelle (VR) dans les soins de santé

  1. Koninklijke Philips N.V.

  2. Samsung Electronics Co. Ltd.

  3. HTC Corporation

  4. Sony Corporation

  5. Siemens Healthineers

  6. *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
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La réalité virtuelle (VR) dans les actualités du marché de la santé

  • Septembre 2022 Novant Health a lancé la toute première formation au leadership qui utilise la technologie de réalité virtuelle alimentée par lIA.
  • Juin 2022 MediSim a mis en place le premier laboratoire de réalité virtuelle (VR) entièrement automatisé en Inde à lInstitut des sciences médicales de Pondichéry (PIMS) pour les étudiants du MBBS afin daméliorer leurs compétences médicales clés et de les former pour lavenir.

Rapport sur le marché de la réalité virtuelle (RV) dans les soins de santé - Table des matières

1. INTRODUCTION

  • 1.1 Hypothèses de l'étude
  • 1.2 Portée de l'étude

2. MÉTHODOLOGIE DE RECHERCHE

3. RÉSUMÉ EXÉCUTIF

4. DYNAMIQUE DU MARCHÉ

  • 4.1 Aperçu du marché
  • 4.2 Facteurs de marché
    • 4.2.1 Avancées technologiques et numérisation des soins de santé
    • 4.2.2 Application croissante de la réalité virtuelle dans le traitement des patients
    • 4.2.3 Augmentation des dépenses de santé
  • 4.3 Restrictions du marché
    • 4.3.1 Lacunes techniques, telles que les spécifications de l'ordinateur et la résolution disponible
  • 4.4 Attractivité de l'industrie - Analyse des cinq forces de Porter
    • 4.4.1 Pouvoir de négociation des acheteurs/consommateurs
    • 4.4.2 Pouvoir de négociation des fournisseurs
    • 4.4.3 La menace de nouveaux participants
    • 4.4.4 Menace des produits de substitution
    • 4.4.5 Intensité de la rivalité concurrentielle

5. SEGMENTATION DU MARCHÉ (Valeur marchande par taille – millions USD)

  • 5.1 Par composant
    • 5.1.1 Matériel
    • 5.1.2 Logiciel
    • 5.1.3 Prestations de service
  • 5.2 Par candidature
    • 5.2.1 Gestion de la douleur
    • 5.2.2 Éducation et formation
    • 5.2.3 Chirurgie
    • 5.2.4 Gestion des soins aux patients
    • 5.2.5 Procédures de réadaptation et de thérapie
    • 5.2.6 Autres applications
  • 5.3 Par utilisation finale
    • 5.3.1 Hôpitaux et cliniques
    • 5.3.2 Organismes de recherche et sociétés pharmaceutiques
    • 5.3.3 Autres utilisations finales
  • 5.4 Par géographie
    • 5.4.1 Amérique du Nord
    • 5.4.1.1 États-Unis
    • 5.4.1.2 Canada
    • 5.4.1.3 Mexique
    • 5.4.2 L'Europe
    • 5.4.2.1 Allemagne
    • 5.4.2.2 Royaume-Uni
    • 5.4.2.3 France
    • 5.4.2.4 Italie
    • 5.4.2.5 Espagne
    • 5.4.2.6 Le reste de l'Europe
    • 5.4.3 Asie-Pacifique
    • 5.4.3.1 Chine
    • 5.4.3.2 Japon
    • 5.4.3.3 Inde
    • 5.4.3.4 Australie
    • 5.4.3.5 Corée du Sud
    • 5.4.3.6 Reste de l'Asie-Pacifique
    • 5.4.4 Moyen-Orient et Afrique
    • 5.4.4.1 CCG
    • 5.4.4.2 Afrique du Sud
    • 5.4.4.3 Reste du Moyen-Orient et Afrique
    • 5.4.5 Amérique du Sud
    • 5.4.5.1 Brésil
    • 5.4.5.2 Argentine
    • 5.4.5.3 Reste de l'Amérique du Sud

6. PAYSAGE CONCURRENTIEL

  • 6.1 Profils d'entreprise
    • 6.1.1 Koninklijke Philips NV
    • 6.1.2 Samsung Electronics Co. Ltd
    • 6.1.3 EON Reality
    • 6.1.4 CAE Healthcare
    • 6.1.5 Oculus Rift
    • 6.1.6 Medical Realities Ltd
    • 6.1.7 XRHealth USA Inc.
    • 6.1.8 Amelia Virtual Care
    • 6.1.9 HTC Corporation
    • 6.1.10 Sony Corporation
    • 6.1.11 GE Healthcare
    • 6.1.12 Intuitive Surgical
    • 6.1.13 Siemens Healthineers

7. OPPORTUNITÉS DE MARCHÉ ET TENDANCES FUTURES

** Sous réserve de disponibilité.
**Le paysage concurrentiel couvre - Aperçu de lentreprise, finances, produits et stratégies, et développements récents
Vous pouvez acheter des parties de ce rapport. Consultez les prix pour des sections spécifiques
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La réalité virtuelle (VR) dans la segmentation du secteur de la santé

Selon le champ dapplication, la réalité virtuelle (VR) est un environnement généré par ordinateur avec des scènes et des objets qui semblent réels, donnant à lutilisateur le sentiment dêtre immergé dans son environnement. La réalité virtuelle dans les soins de santé sest avérée être une aubaine pour les hôpitaux et les professionnels de la santé. Cette technologie est utilisée pour planifier, traiter et diagnostiquer les personnes atteintes dautisme, de phobies, de dépression et de dépendance. De nombreux prestataires de soins de santé ont reconnu les avantages de la réalité virtuelle et ont commencé à lintégrer dans leur fonctionnement.

Le marché de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé est segmenté par composant (matériel, logiciels et services), application (gestion de la douleur, éducation et formation, chirurgie, gestion des soins aux patients, procédures de réadaptation et de thérapie, etc.), utilisateur final (hôpitaux et cliniques, organismes de recherche et sociétés pharmaceutiques, etc.) et géographie (Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Moyen-Orient et Afrique et Amérique du Sud). Le rapport couvre également les tailles et les tendances estimées du marché pour 17 pays différents dans les principales régions du monde. Le rapport offre la valeur (en millions USD) pour les segments ci-dessus.

Par composant Matériel
Logiciel
Prestations de service
Par candidature Gestion de la douleur
Éducation et formation
Chirurgie
Gestion des soins aux patients
Procédures de réadaptation et de thérapie
Autres applications
Par utilisation finale Hôpitaux et cliniques
Organismes de recherche et sociétés pharmaceutiques
Autres utilisations finales
Par géographie Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
L'Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Inde
Australie
Corée du Sud
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient et Afrique CCG
Afrique du Sud
Reste du Moyen-Orient et Afrique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
Reste de l'Amérique du Sud
Par composant
Matériel
Logiciel
Prestations de service
Par candidature
Gestion de la douleur
Éducation et formation
Chirurgie
Gestion des soins aux patients
Procédures de réadaptation et de thérapie
Autres applications
Par utilisation finale
Hôpitaux et cliniques
Organismes de recherche et sociétés pharmaceutiques
Autres utilisations finales
Par géographie
Amérique du Nord États-Unis
Canada
Mexique
L'Europe Allemagne
Royaume-Uni
France
Italie
Espagne
Le reste de l'Europe
Asie-Pacifique Chine
Japon
Inde
Australie
Corée du Sud
Reste de l'Asie-Pacifique
Moyen-Orient et Afrique CCG
Afrique du Sud
Reste du Moyen-Orient et Afrique
Amérique du Sud Brésil
Argentine
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FAQ sur les études de marché sur la réalité virtuelle (RV) dans le secteur de la santé

Quelle est la taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé ?

La taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé devrait atteindre 4,05 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 27,26 % pour atteindre 13,50 milliards USD dici 2029.

Quelle est la taille actuelle du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé ?

En 2024, la taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé devrait atteindre 4,05 milliards USD.

Qui sont les principaux acteurs du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé ?

Koninklijke Philips N.V., Samsung Electronics Co. Ltd., HTC Corporation, Sony Corporation, Siemens Healthineers sont les principales entreprises opérant sur le marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé.

Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé ?

On estime que lAsie-Pacifique connaîtra le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).

Quelle région détient la plus grande part du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé ?

En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé.

Quelles années couvre ce marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé et quelle était la taille du marché en 2023 ?

En 2023, la taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé était estimée à 3,18 milliards USD. Le rapport couvre la taille historique du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé pour les années 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché de la réalité virtuelle dans les soins de santé pour les années suivantes 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.

Rapport sur la réalité virtuelle dans le secteur de la santé

Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus de la réalité virtuelle dans les soins de santé en 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse de la réalité virtuelle dans les soins de santé comprend des prévisions de marché jusquen 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.

La réalité virtuelle dans les soins de santé Instantanés du rapport

Mondial La réalité virtuelle sur le marché de la santé