Realidade Virtual (RV) no tamanho do mercado de saúde

Resumo do Mercado de Realidade Virtual na Saúde
Imagem © Mordor Intelligence. O reuso requer atribuição conforme CC BY 4.0.

Realidade Virtual (RV) na Análise de Mercado de Saúde

O tamanho do mercado Realidade virtual em saúde é estimado em USD 4.05 bilhões em 2024 e deve atingir USD 13.5 bilhões até 2029, crescendo a um CAGR de 27.26% durante o período de previsão (2024-2029).

  • Durante a pandemia de COVID-19, a necessidade de tecnologias de realidade virtual no negócio de saúde aumentou. O uso da realidade virtual na área da saúde permitiu que o pessoal médico compreendesse e estudasse melhor o impacto da nova cepa. Os médicos foram auxiliados pela tecnologia, que forneceu informações radiográficas em tempo real sobre o impacto da doença no corpo de um paciente. Por exemplo, de acordo com o estudo publicado em agosto de 2020 pela Elsevier Public Health Emergency Collection, a tecnologia VR desenvolve uma plataforma para reduzir a interação face a face de médicos com pacientes infectados com COVID-19. Através de transmissão de vídeo ao vivo, ajuda a melhorar os sistemas de vigilância na situação em curso.
  • Espera-se que o mercado veja um aumento mesmo após a pandemia devido ao aumento do uso de tecnologia no mercado de saúde. Assim, a COVID-19 teve um impacto significativo no crescimento do mercado estudado durante a fase pandémica e mesmo após a pandemia.
  • Os avanços tecnológicos e a digitalização nos cuidados de saúde, a crescente aplicação da realidade virtual no tratamento de pacientes e o aumento das despesas de saúde e treinamento médico são alguns dos fatores fundamentais previstos para impulsionar o crescimento e a adoção de tecnologias de realidade aumentada (RA) no setor de saúde. Essas tecnologias têm amplas aplicações na área da saúde, incluindo cirurgias, diagnósticos, reabilitação, treinamento e educação.
  • A realidade virtual está sendo usada por profissionais de saúde para aumentar a capacidade de tratamento de pacientes. Os profissionais podem rapidamente identificar, diagnosticar, ensinar e tratar condições de saúde. Por exemplo, em outubro de 2021, a FDA dos EUA aprovou um novo método de tratamento de crianças com ambliopia (olho preguiçoso) que substitui tapa-olhos e colírios borrados por um fone de ouvido VR.
  • De acordo com um artigo publicado em maio de 2022 pela Smithsonian Magazine, os profissionais médicos estão adotando a tecnologia para ajudar os pacientes a lidar com transtorno de estresse pós-traumático (TEPT), transtornos de ansiedade e muito mais. Assim, espera-se que as crescentes aplicações no tratamento de pacientes aumentem a demanda por realidade virtual na área da saúde durante o período de previsão.
  • Além disso, iniciativas tomadas pelos governos de várias nações para promover a saúde digital também estão contribuindo para o crescimento do mercado. Por exemplo, em setembro de 2021, o primeiro-ministro indiano, Narendra Modi, lançou a Missão de Saúde Digital Pradhan Mantri. O objetivo é digitalizar as práticas de saúde em todo o país, criando um ecossistema de saúde digital em todo o país que permitirá que os pacientes armazenem, acessem e consintam em compartilhar registros de saúde.
  • Espera-se que os crescentes lançamentos e investimentos dos fabricantes para atender à crescente demanda por produtos inovadores impulsionem o crescimento do mercado. Por exemplo, em março de 2021, a AppliedVR levantou um total de US$ 35 milhões em financiamento Série A que será usado para continuar o desenvolvimento de software para um fone de ouvido imersivo para ajudar pacientes com dor crônica. Espera-se que tais iniciativas impulsionem o crescimento do mercado durante o período de previsão.
  • No entanto, deficiências técnicas, como as especificações dos computadores e a resolução disponível, estão restringindo o crescimento do mercado.

Visão geral da realidade virtual (RV) no setor de saúde

O mercado de realidade virtual em helathcare é competitivo e consiste em vários players importantes. Empresas como Koninklijke Philips NV, Samsung Electronics Co., Ltd, HTC Corporation, Sony Corporation e Siemens Healthineers, entre outras, detêm uma participação de mercado substancial.

Realidade Virtual (RV) em Líderes do Mercado de Saúde

  1. Koninklijke Philips N.V.

  2. Samsung Electronics Co. Ltd.

  3. HTC Corporation

  4. Sony Corporation

  5. Siemens Healthineers

  6. *Isenção de responsabilidade: Principais participantes classificados em nenhuma ordem específica
Realidade Virtual na Concentração do Mercado de Saúde
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Realidade Virtual (RV) em Notícias do Mercado de Saúde

  • Setembro de 2022 A Novant Health lançou o primeiro treinamento de liderança que usa tecnologia de realidade virtual alimentada por IA.
  • Junho de 2022 A MediSim montou o primeiro laboratório de Realidade Virtual (RV) totalmente automatizado da Índia no Instituto Puducherry de Ciências Médicas (PIMS) para estudantes MBBS aprimorarem suas principais habilidades médicas e treiná-los para o futuro.

Relatório de mercado Realidade Virtual (RV) em Saúde - Índice

1. INTRODUÇÃO

  • 1.1 Suposições do estudo
  • 1.2 Escopo do estudo

2. METODOLOGIA DE PESQUISA

3. SUMÁRIO EXECUTIVO

4. DINÂMICA DE MERCADO

  • 4.1 Visão geral do mercado
  • 4.2 Drivers de mercado
    • 4.2.1 Avanços Tecnológicos e Digitalização na Saúde
    • 4.2.2 Aumento da aplicação da realidade virtual no tratamento de pacientes
    • 4.2.3 Aumento das despesas com saúde
  • 4.3 Restrições de mercado
    • 4.3.1 Deficiências técnicas, como especificações do computador e resolução disponível
  • 4.4 Atratividade da Indústria – Análise das Cinco Forças de Porter
    • 4.4.1 Poder de barganha dos compradores/consumidores
    • 4.4.2 Poder de barganha dos fornecedores
    • 4.4.3 Ameaça de novos participantes
    • 4.4.4 Ameaça de produtos substitutos
    • 4.4.5 Intensidade da rivalidade competitiva

5. SEGMENTAÇÃO DE MERCADO (Valor de mercado por tamanho - milhões de dólares)

  • 5.1 Por componente
    • 5.1.1 Hardware
    • 5.1.2 Programas
    • 5.1.3 Serviços
  • 5.2 Por aplicativo
    • 5.2.1 Gerenciamento da dor
    • 5.2.2 Educação e treinamento
    • 5.2.3 Cirurgia
    • 5.2.4 Gestão de atendimento ao paciente
    • 5.2.5 Procedimentos de reabilitação e terapia
    • 5.2.6 Outras aplicações
  • 5.3 Por uso final
    • 5.3.1 Hospitais e Clínicas
    • 5.3.2 Organizações de pesquisa e empresas farmacêuticas
    • 5.3.3 Outros usos finais
  • 5.4 Por geografia
    • 5.4.1 América do Norte
    • 5.4.1.1 Estados Unidos
    • 5.4.1.2 Canadá
    • 5.4.1.3 México
    • 5.4.2 Europa
    • 5.4.2.1 Alemanha
    • 5.4.2.2 Reino Unido
    • 5.4.2.3 França
    • 5.4.2.4 Itália
    • 5.4.2.5 Espanha
    • 5.4.2.6 Resto da Europa
    • 5.4.3 Ásia-Pacífico
    • 5.4.3.1 China
    • 5.4.3.2 Japão
    • 5.4.3.3 Índia
    • 5.4.3.4 Austrália
    • 5.4.3.5 Coreia do Sul
    • 5.4.3.6 Resto da Ásia-Pacífico
    • 5.4.4 Oriente Médio e África
    • 5.4.4.1 CCG
    • 5.4.4.2 África do Sul
    • 5.4.4.3 Resto do Médio Oriente e África
    • 5.4.5 América do Sul
    • 5.4.5.1 Brasil
    • 5.4.5.2 Argentina
    • 5.4.5.3 Resto da América do Sul

6. CENÁRIO COMPETITIVO

  • 6.1 Perfis de empresa
    • 6.1.1 Koninklijke Philips NV
    • 6.1.2 Samsung Electronics Co. Ltd
    • 6.1.3 EON Reality
    • 6.1.4 CAE Healthcare
    • 6.1.5 Oculus Rift
    • 6.1.6 Medical Realities Ltd
    • 6.1.7 XRHealth USA Inc.
    • 6.1.8 Amelia Virtual Care
    • 6.1.9 HTC Corporation
    • 6.1.10 Sony Corporation
    • 6.1.11 GE Healthcare
    • 6.1.12 Intuitive Surgical
    • 6.1.13 Siemens Healthineers

7. OPORTUNIDADES DE MERCADO E TENDÊNCIAS FUTURAS

**Sujeito a disponibilidade
**Cenário competitivo abrange - Visão geral dos negócios, finanças, produtos e estratégias e desenvolvimentos recentes
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Realidade Virtual (RV) na Segmentação do Setor de Saúde

De acordo com o escopo, a realidade virtual (RV) é um ambiente gerado por computador com cenas e objetos que parecem reais, fazendo com que o usuário se sinta imerso em seu entorno. A realidade virtual na área da saúde provou ser uma bênção para hospitais e profissionais de saúde. Essa tecnologia é usada para planejar, tratar e diagnosticar pessoas com autismo, fobias, depressão e dependência. Muitos profissionais de saúde reconheceram os benefícios da realidade virtual e começaram a incorporá-la à operação.

O mercado de realidade virtual em saúde é segmentado por componente (hardware, software e serviços), aplicação (gerenciamento de dor, educação e treinamento, cirurgia, gerenciamento de cuidados ao paciente, procedimentos de reabilitação e terapia e outros), usuário final (hospitais e clínicas, organizações de pesquisa e empresas farmacêuticas e outros) e geografia (América do Norte, Europa, Ásia-Pacífico, Oriente Médio e África e América do Sul). O relatório também cobre os tamanhos estimados do mercado e as tendências para 17 países diferentes nas principais regiões do mundo. O relatório oferece o valor (em milhões de dólares) para os segmentos acima.

Por componente
Hardware
Programas
Serviços
Por aplicativo
Gerenciamento da dor
Educação e treinamento
Cirurgia
Gestão de atendimento ao paciente
Procedimentos de reabilitação e terapia
Outras aplicações
Por uso final
Hospitais e Clínicas
Organizações de pesquisa e empresas farmacêuticas
Outros usos finais
Por geografia
América do Norte Estados Unidos
Canadá
México
Europa Alemanha
Reino Unido
França
Itália
Espanha
Resto da Europa
Ásia-Pacífico China
Japão
Índia
Austrália
Coreia do Sul
Resto da Ásia-Pacífico
Oriente Médio e África CCG
África do Sul
Resto do Médio Oriente e África
América do Sul Brasil
Argentina
Resto da América do Sul
Por componente Hardware
Programas
Serviços
Por aplicativo Gerenciamento da dor
Educação e treinamento
Cirurgia
Gestão de atendimento ao paciente
Procedimentos de reabilitação e terapia
Outras aplicações
Por uso final Hospitais e Clínicas
Organizações de pesquisa e empresas farmacêuticas
Outros usos finais
Por geografia América do Norte Estados Unidos
Canadá
México
Europa Alemanha
Reino Unido
França
Itália
Espanha
Resto da Europa
Ásia-Pacífico China
Japão
Índia
Austrália
Coreia do Sul
Resto da Ásia-Pacífico
Oriente Médio e África CCG
África do Sul
Resto do Médio Oriente e África
América do Sul Brasil
Argentina
Resto da América do Sul
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Realidade Virtual (RV) em Healthcare Market Research FAQs

Qual o tamanho do mercado de Realidade Virtual na Saúde?

O tamanho do mercado Realidade Virtual em Saúde deve atingir US $ 4,05 bilhões em 2024 e crescer a um CAGR de 27,26% para atingir US $ 13,50 bilhões em 2029.

Qual é o tamanho atual do mercado Realidade Virtual em Saúde?

Em 2024, o tamanho do mercado de Realidade Virtual em Saúde deve atingir US$ 4,05 bilhões.

Quem são os chave players no mercado Realidade virtual em saúde?

Koninklijke Philips N.V., Samsung Electronics Co. Ltd., HTC Corporation, Sony Corporation, Siemens Healthineers são as principais empresas que atuam no mercado de Realidade Virtual na Saúde.

Qual é a região que mais cresce no mercado Realidade Virtual em Saúde?

Estima-se que a Ásia-Pacífico cresça no CAGR mais alto durante o período de previsão (2024-2029).

Qual região tem a maior participação no mercado de Realidade Virtual em Saúde?

Em 2024, a América do Norte responde pela maior participação de mercado em Realidade Virtual no Mercado de Saúde.

Em que anos este mercado Realidade Virtual em Saúde cobre e qual foi o tamanho do mercado em 2023?

Em 2023, o tamanho do mercado de Realidade Virtual em Saúde foi estimado em US$ 3,18 bilhões. O relatório cobre o tamanho histórico do mercado Realidade Virtual em Saúde por anos 2019, 2020, 2021, 2022 e 2023. O relatório também prevê o tamanho do mercado Realidade Virtual em Saúde para os anos 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 e 2029.

Página atualizada pela última vez em:

Relatório do setor de realidade virtual na área de saúde

Estatísticas para a participação de mercado de Realidade Virtual em Saúde de 2024, tamanho e taxa de crescimento da receita, criadas pela Mordor Intelligence™ Industry Reports. A análise de Realidade Virtual em Saúde inclui uma previsão de mercado, perspectivas para 2029 e visão geral histórica. Obtenha uma amostra desta análise da indústria como um download gratuito do relatório em PDF.