Analyse du marché des jeux de stratégie en ligne
La taille du marché des jeux de stratégie en ligne est estimée à 19,58 milliards USD en 2024 et devrait atteindre 30,84 milliards USD dici 2029, avec un TCAC de 9,51 % au cours de la période de prévision (2024-2029).
Le marché des jeux de stratégie en ligne est une industrie en pleine croissance qui connaît une augmentation significative de sa popularité ces dernières années. Le marché comprend les jeux de stratégie au tour par tour et les jeux en ligne massivement multijoueurs (MMO).
- Les jeux de stratégie en ligne multijoueurs permettent aux joueurs dinteragir les uns avec les autres et de former des équipes pour atteindre un objectif commun. Cela a conduit à une augmentation de la popularité des jeux de stratégie en ligne, en particulier chez les jeunes joueurs.
- La disponibilité croissante des smartphones et des tablettes a facilité laccès des joueurs aux jeux de stratégie en ligne. De nombreux jeux de stratégie en ligne sont désormais disponibles sur les plateformes mobiles, ce qui les rend plus accessibles à un public plus large.
- Lindustrie du jeu en ligne est soumise à diverses réglementations et lois, variant considérablement selon les régions. Des modifications à ces réglementations ou lintroduction de nouvelles lois pourraient avoir une incidence sur la capacité des entreprises à exercer leurs activités sur certains marchés.
- La pandémie a eu un impact positif sur lindustrie du jeu. En ces temps difficiles, le rôle de lindustrie du jeu mobile était daider les gens à se rassurer. Les jeux mobiles peuvent réduire le stress et fournir du divertissement et des liens sociaux. Cétait très nécessaire, surtout pendant la quarantaine mondiale. La baisse des CPI (coût par installation) et laugmentation des téléchargements ont eu un impact positif sur les jeux mobiles, car ces dépenses ont augmenté pendant la pandémie. Même lorsque tout le monde reviendra à son mode de vie normal, les prédictions sont que lactivité de jeu continuera probablement daugmenter.
Tendances du marché des jeux de stratégie en ligne
La pénétration croissante des smartphones stimule la croissance du marché
- La pénétration croissante dInternet et des smartphones stimule la croissance du marché des jeux de stratégie en ligne. Les réseaux 5G fournissent une connexion Internet haut débit, où les jeux haut de gamme fonctionnent à leur niveau ultime avec une meilleure vitesse de réseau. Par exemple, en octobre 2022, lopérateur de télécommunications Vi (Vodafone Idea) sest associé à la plateforme de jeux CareGame pour offrir une expérience de jeu en nuage 5G dans toute lInde.
- Le nombre croissant de smartphones et dordinateurs améliore encore la croissance du marché. Les smartphones avec une prise en charge RAM de bonne qualité rendent les jeux en ligne plus fluides, permettant aux utilisateurs dobtenir la meilleure expérience. Les jeux mobiles sont essentiels pour attirer davantage de consommateurs sur le marché des jeux daventure en ligne.
- En raison de la pénétration croissante des smartphones dans les pays émergents et développés, les technologies mobiles ont pris de limportance ces dernières années. Avec la popularité croissante des smartphones, les fournisseurs peuvent désormais promouvoir des applications de jeu compatibles avec divers systèmes dexploitation, tels que iOS et Android.
- La pénétration croissante des smartphones et les progrès technologiques avec ladoption croissante de technologies tendance pour le développement de jeux sont les principaux facteurs de développement de lindustrie des jeux de stratégie en ligne.
- Selon Ericsson, les abonnements aux réseaux mobiles pour smartphones dans le monde ont atteint environ 6,6 milliards en 2022 et devraient dépasser 7,8 milliards dici 2028. La Chine, lInde et les États-Unis ont le plus grand nombre dabonnements aux réseaux mobiles pour smartphones.
La région Asie-Pacifique devrait détenir une part de marché importante
- LAsie-Pacifique a été lune des régions à la croissance la plus rapide pour le marché étudié. Cela est principalement dû à la culture du jeu profonde de la région, qui a favorisé une scène esports florissante et une grande communauté de joueurs passionnés de jeux de stratégie.
- De plus, la pénétration croissante des smartphones et des jeux en ligne sont des facteurs à lorigine de la croissance du marché de la RA et de la RV en Asie-Pacifique. Le développement croissant dapplications et de jeux basés sur la RA devrait créer des opportunités de marché au cours de la période de prévision.
- Le moteur de la croissance des jeux de stratégie en ligne dans des pays africains comme le Kenya a été la mise en place dune infrastructure Internet à haut débit, permettant aux joueurs de se regarder et de saffronter à travers le pays et le monde. De plus, les jeux sur ordinateur et sur console ont récemment pris de lampleur, les sports de jeux vidéo populaires auprès des adolescents étant ouverts dans la plupart des banlieues et des centres commerciaux du pays.
- Il existe une variété de jeux de stratégie en ligne populaires dans cette région. Certains incluent League of Legends, Dota2, Honor of Kings, Clash of Clans, the Rise of Kingdoms et les légendes mobiles. Ces jeux sont populaires auprès des joueurs occasionnels et ont une scène compétitive florissante avec des joueurs, des équipes et des tournois professionnels.
- Lensemble de lindustrie connaît une augmentation des investissements en encourageant les startups à développer des jeux de stratégie en ligne, en augmentant le financement pour stimuler la distribution et les ventes, et en sétendant géographiquement.
Aperçu de lindustrie des jeux de stratégie en ligne
Le marché des jeux de stratégie en ligne est semi-consolidé, avec des acteurs majeurs comme Mircosoft Corporation, Take-Two Interactive Software Inc, Relic Entertainment, Paradox Interactive AB et Amplitude Studios. Les acteurs du marché adoptent des stratégies telles que les partenariats et les acquisitions pour améliorer leurs offres de produits et obtenir un avantage concurrentiel durable.
- Février 2023 - Microsoft Corp. et NVIDIA ont annoncé que les joueurs avaient convenu dune collaboration de 10 ans pour apporter des jeux Xbox PC au service de jeu en nuage NVIDIA GeForce NOW, qui compte plus de 25 millions de membres dans plus de 100 pays. Laccord permettra aux joueurs de diffuser des titres Xbox PC de GeForce NOW sur PC, macOS, Chromebooks, smartphones et autres appareils. Cela permettra également aux titres PC dActivision Blizzard, tels que Call of Duty, dêtre diffusés sur GeForce NOW après la clôture de lacquisition dActivision par Microsoft.
- Janvier 2023 - Microsoft sest associé au service de cloud gaming Boosteroid pour proposer plus de jeux dans le monde. Microsoft proposerait des jeux Xbox PC et des titres Activision Blizzard comme Call of Duty au fournisseur mondial indépendant de jeux en nuage par le biais dun nouvel accord de 10 ans pour soutenir léquipe ukrainienne de développement de logiciels de Boosteroid.
Leaders du marché des jeux de stratégie en ligne
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Mircosoft Coroporation
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Take-Two Interactive Software Inc
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Relic Entertainment
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Paradox Interactive AB
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Amplitude Studios
- *Avis de non-responsabilité : les principaux acteurs sont triés sans ordre particulier
Nouvelles du marché des jeux de stratégie en ligne
- Décembre 2023 - Paradox Interactive et Whatboy Games ont publié Stellaris Nexus en accès anticipé sur la décoration de texte. Cette expérience immersive de science-fiction 4X permet aux joueurs de plonger dans un jeu solo ou multijoueur et de terminer des matchs du début à la fin en une heure environ.
- Janvier 2023 - Paradox Interactive, développeur et éditeur de jeux pour tous les publics, a fait neuf annonces, dont trois nouveaux jeux complets, trois extensions pour les titres du catalogue Paradox et trois annonces de linitiative dédition Paradox Arc. Les neuf titres révélés dans la série devraient sortir en 2023.
Segmentation de lindustrie des jeux de stratégie en ligne
Les jeux de stratégie se concentrent sur un gameplay qui nécessite une planification intelligente à long terme. La plupart des jeux de stratégie offrent une vue descendante du monde où les joueurs peuvent contrôler des bâtiments et des unités. Le jeu de civilisation classique de Sid Meier, où les joueurs commencent dans un petit village primitif et passent à une société plus avancée technologiquement, est un parfait exemple de cette catégorie. The Clash of Clans, où les joueurs peuvent construire des villes en ligne et attaquer les villes dautres joueurs, est également un grand succès sur les appareils mobiles.
Le marché des jeux de stratégie en ligne est segmenté par type (publicité, achat intégré, application payante), par géographie (Amérique du Nord [États-Unis, Canada], Europe [Allemagne, Royaume-Uni, France, Russie, Espagne, Italie, reste de lEurope], Asie-Pacifique [Chine, Japon, Corée du Sud, reste de lAsie-Pacifique], Amérique latine [Brésil, Argentine, Mexique, reste de lAmérique latine], Moyen-Orient et Afrique [Émirats arabes unis, Arabie saoudite, Iran, Égypte, reste du Moyen-Orient et Afrique]). Les tailles de marché et les prévisions sont fournies en termes de valeur en (USD) pour tous les segments ci-dessus.
Par type | Publicité | ||
Achat intégré | |||
Application payante | |||
Par géographie | Amérique du Nord | États-Unis | |
Canada | |||
L'Europe | Allemagne | ||
Royaume-Uni | |||
France | |||
Russie | |||
Espagne | |||
Italie | |||
Le reste de l'Europe | |||
Asie-Pacifique | Chine | ||
Japon | |||
Corée du Sud | |||
Reste de l'Asie-Pacifique | |||
l'Amérique latine | Brésil | ||
Argentine | |||
Mexique | |||
Reste de l'Amérique latine | |||
Moyen-Orient et Afrique | Emirats Arabes Unis | ||
Arabie Saoudite | |||
L'Iran | |||
Egypte | |||
Reste du Moyen-Orient et Afrique |
Publicité |
Achat intégré |
Application payante |
Amérique du Nord | États-Unis |
Canada | |
L'Europe | Allemagne |
Royaume-Uni | |
France | |
Russie | |
Espagne | |
Italie | |
Le reste de l'Europe | |
Asie-Pacifique | Chine |
Japon | |
Corée du Sud | |
Reste de l'Asie-Pacifique | |
l'Amérique latine | Brésil |
Argentine | |
Mexique | |
Reste de l'Amérique latine | |
Moyen-Orient et Afrique | Emirats Arabes Unis |
Arabie Saoudite | |
L'Iran | |
Egypte | |
Reste du Moyen-Orient et Afrique |
FAQ sur les études de marché des jeux de stratégie en ligne
Quelle est la taille du marché des jeux de stratégie en ligne ?
La taille du marché des jeux de stratégie en ligne devrait atteindre 19,58 milliards USD en 2024 et croître à un TCAC de 9,51 % pour atteindre 30,84 milliards USD dici 2029.
Quelle est la taille actuelle du marché des jeux de stratégie en ligne ?
En 2024, la taille du marché des jeux de stratégie en ligne devrait atteindre 19,58 milliards USD.
Qui sont les principaux acteurs du marché des jeux de stratégie en ligne ?
Mircosoft Coroporation, Take-Two Interactive Software Inc, Relic Entertainment, Paradox Interactive AB, Amplitude Studios sont les principales sociétés opérant sur le marché des jeux de stratégie en ligne.
Quelle est la région qui connaît la croissance la plus rapide sur le marché des jeux de stratégie en ligne ?
On estime que lAsie-Pacifique connaîtra le TCAC le plus élevé au cours de la période de prévision (2024-2029).
Quelle région détient la plus grande part du marché des jeux de stratégie en ligne ?
En 2024, lAmérique du Nord représente la plus grande part de marché du marché des jeux de stratégie en ligne.
Quelles années couvre ce marché des jeux de stratégie en ligne et quelle était la taille du marché en 2023 ?
En 2023, la taille du marché des jeux de stratégie en ligne était estimée à 17,72 milliards USD. Le rapport couvre la taille historique du marché des jeux de stratégie en ligne pour les années suivantes 2019, 2020, 2021, 2022 et 2023. Le rapport prévoit également la taille du marché des jeux de stratégie en ligne pour les années suivantes 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 et 2029.
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Rapport sur lindustrie des jeux de stratégie en ligne
Statistiques sur la part de marché, la taille et le taux de croissance des revenus des jeux de stratégie en ligne en 2024, créées par Mordor Intelligence™ Industry Reports. Lanalyse des jeux de stratégie en ligne comprend une prévision du marché, des perspectives pour 2029 et un aperçu historique. Obtenez un échantillon de cette analyse de lindustrie sous forme de rapport PDF gratuit à télécharger.