Tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea y análisis de participación tendencias de crecimiento y pronósticos (2024-2029)

El informe cubre los proveedores del mercado global de sistemas de venta de entradas para eventos en línea y está segmentado por aplicación (películas, deportes, eventos musicales), por geografía (América del Norte, Europa, Asia-Pacífico, América Latina, Medio Oriente y África). Los tamaños de mercado y las previsiones se proporcionan en términos de valor en millones de dólares para todos los segmentos anteriores.

Tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea

Resumen del mercado de venta de entradas para eventos en línea
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Período de Estudio 2019 - 2029
Volumen del mercado (2024) USD 81.10 millones de dólares
Volumen del mercado (2029) USD 101.94 millones de dólares
CAGR(2024 - 2029) 4.68 %
Mercado de Crecimiento Más Rápido Asia Pacífico
Mercado Más Grande Asia Pacífico

Principales actores

Mercado de venta de entradas para eventos en línea

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

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Análisis del mercado de venta de entradas para eventos en línea

El tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea se estima en 81,10 millones de dólares en 2024 y se espera que alcance los 101,94 millones de dólares en 2029, creciendo a una tasa compuesta anual del 4,68% durante el período previsto (2024-2029).

  • La emisión de billetes en línea ganó popularidad debido a la proliferación de teléfonos inteligentes y dispositivos móviles, lo que dio lugar a la percepción de facilidad y flexibilidad del procedimiento. Los proveedores de servicios están desarrollando interfaces móviles atractivas y fáciles de usar, lo que permite reservar billetes de forma más fácil y rápida.
  • Las plataformas de venta de entradas y los organizadores de eventos pueden incorporar el control de visitantes y el rastreo de contactos en la planificación de sus eventos. Al evaluar a los visitantes que presentan síntomas y recopilar información de rastreo de contactos directamente a través de los sistemas de registro de eventos y las aplicaciones de control de acceso, las plataformas de venta de entradas pueden cumplir con las regulaciones locales y mejorar la seguridad de los eventos.
  • Las empresas de venta de entradas están intentando optimizar sus procesos internos y externos durante este momento turbulento. Uno de los temas persistentes en el Ticket Business Forum de 2021 y en INTIX 2022 fue un animado debate sobre cómo aprovechar los datos de emisión de entradas. Por ejemplo, los equipos deportivos están dispuestos a explorar la idea de nuevas fuentes de ingresos a través de experiencias omnicanal para los patrocinadores.
  • El año pasado, la red de venta de entradas de cine en línea Fandango amplió su alcance global mediante un acuerdo de varios años con las principales cadenas de cines de América Latina, añadiendo más de 5.000 pantallas en 15 países. Firmó acuerdos con Cinemark, Cinepolis y Cinemex, lo que permitió a su filial Fandango Latin America aumentar significativamente su presencia en México, Colombia, Chile, Bolivia y Perú. Ingresso.com, filial de Fandango en Brasil, la cobertura total de Fandango en América Latina comprende más de la mitad de todas las pantallas de la región. Estos casos están impulsando el crecimiento del mercado.
  • Según Forbes, en Estados Unidos, al igual que en los programas de televisión, la cantidad de películas en 2020 disminuyó a medida que los estudios trasladaron las fechas de estreno a 2021 (y más allá). La encuesta encontró solo 338 películas estrenadas en cines en 2020, una disminución interanual del 66% con respecto a 987 películas en 2019. En 2020, una cantidad estimada de películas que comenzaron a producirse disminuyó en un 45%, totalizando 447.
  • A medida que la cantidad de películas y la asistencia al cine se desplomaron durante la pandemia, poniendo en peligro financieramente a las salas de cine, los estudios buscaron nuevas formas de llevar entretenimiento en video a los hogares y aumentar los ingresos. Esto incluyó la aparición del VOD premium (PVOD), que acortó la ventana de visualización de películas en las salas de cine a 17 días antes de estar disponibles para ver videos en casa a un costo superior.
  • La pandemia de COVID-19 ha sido una fuerza disruptiva en el entretenimiento y las artes escénicas. El teatro, que genera experiencias únicas porque obliga al público a reunirse, se vio obligado a convertirse en una forma de arte principalmente virtual y distanciada para hacer frente a las necesarias medidas de seguridad precipitadas por la pandemia.

Tendencias del mercado de venta de entradas para eventos en línea

Se espera que los dispositivos móviles impulsen el crecimiento del mercado

  • La adopción de teléfonos inteligentes se ha desarrollado y crecido constantemente en términos de valor de mercado y modelos. Según Ericsson, el número de suscripciones a teléfonos inteligentes en todo el mundo supera los seis mil millones y se prevé que crezca en varios cientos de millones en los próximos años. China, India y Estados Unidos tienen el mayor número de usuarios de teléfonos inteligentes. Para 2028, se prevé que el número de suscripciones a teléfonos inteligentes aumente a 9.200 millones. En 2022, había 19,3 millones de suscriptores móviles 5G en América Latina, un aumento con respecto a los 4,87 millones en 2021. Se proyecta un fuerte crecimiento en los próximos años, con más de 395 millones de suscripciones esperadas para 2023.
  • La rápida urbanización y la creciente utilización de dispositivos inteligentes y computadoras personales en todo el mundo son los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado. En los últimos años, ha habido un cambio en las preferencias de los consumidores desde los servicios de mostrador disponibles convencionalmente hacia aplicaciones móviles y basadas en la web para reservar entradas de cine.
  • Los boletos se personalizarán más utilizando los datos de los teléfonos móviles (de compras anteriores, publicaciones en redes sociales y más, ofreciendo sugerencias de eventos personalizados. Como resultado, se espera que la adopción de boletos inteligentes aumente un 7% para 2023, según Aventus Network. Un protocolo basado en blockchain centrado en activos digitales. Los proveedores de entradas para eventos invertirán en productos móviles para aumentar las visitas y la conversión. También aumentarán el uso de análisis, específicamente en el entorno de IoT, para obtener más información sobre los consumidores.
  • Específicamente para la región, según GSMA, se espera que el sector móvil en América Latina alcance varios hitos importantes en los próximos años, que incluyen más de 15 millones de conexiones móviles 5G para 2022, 500 millones de conexiones de teléfonos inteligentes para 2023 y más de 400 millones de suscriptores de Internet móvil para 2025.
  • La creciente penetración de los teléfonos inteligentes y la creciente tendencia de que estos teléfonos inteligentes estén equipados con capacidades NFC están ayudando al crecimiento de la tecnología. NFC se utiliza cada vez más en sistemas de pago sin contacto y tiene la capacidad de reemplazar las tarjetas Magstripe, las tarjetas con chip, las tarjetas basadas en RFID, los billetes de papel y muchos más. Por lo tanto, se espera que el alcance de la adopción de NFC en el sistema de emisión de billetes inteligente aumente durante el período previsto.
Mercado de venta de entradas para eventos online número de suscripciones 5G, en millones, en América Latina, 2020-2028

Se espera que Asia-Pacífico mantenga una participación de mercado significativa

  • Debido al aumento de los ingresos disponibles, la alta penetración de los teléfonos inteligentes, el mayor acceso a Internet y la creciente urbanización, el mercado de Asia y el Pacífico ha sido el de más rápido crecimiento en los últimos años. Los clientes, especialmente en Asia Pacífico, han mostrado su disposición a pagar pequeñas tarifas de gestión de Internet para evitar largas colas, lo que ha dado forma positiva a la industria.
  • Muchos teatros y exhibidores han comenzado a aceptar boletos electrónicos y m-tickets para reducir el desperdicio de papel. Los códigos de barras o códigos QR de estos billetes son escaneados por los asistentes para garantizar su legitimidad. Muchos proveedores de servicios ofrecen programas de fidelización a suscriptores a través de sus plataformas móviles para retenerlos por un período más largo.
  • El número de vendedores de entradas para eventos online aumenta constantemente. Una opción de entrada al cine está disponible en la aplicación móvil de Amazon y en Amazon. en un sitio web móvil en la India. En colaboración con BookMyShow, la empresa de TI presentó una función única de venta de entradas que solo está disponible en la India.
  • Las acciones gubernamentales también deberían ayudar a impulsar la demanda del mercado. La política 4.0 de Tailandia tiene como objetivo alejar la economía de las industrias tradicionales y acercarla a desarrollos creativos y digitales. Un tema clave es la sociedad sin efectivo.
  • El duopolio en desarrollo entre BMS y Paytm afectará significativamente la forma en que los indios ven películas, conciertos de comedia y juegos de IPL. A pesar de los enormes descuentos de Paytm, los analistas creen que BMS todavía vende más de dos tercios de todos los billetes online.
  • Las cadenas de cines son las que más se benefician de la venta de entradas de cine en línea. Según el modelo de venta, las entradas se pueden reservar en línea al precio con descuento más bajo establecido por los cines y las compañías cinematográficas. Los proveedores de servicios de pago externos en línea cubren cualquier diferencia de precio. Según datos publicados por el sitio web Economic Observer y a los que hace referencia wantchinatimes.com, esto permite que los cines atraigan enormes multitudes.
Mercado de venta de entradas para eventos en línea tasa de crecimiento por región

Descripción general de la industria de venta de entradas para eventos en línea

El mercado de venta de entradas para eventos en línea está muy fragmentado, con la presencia de actores importantes como Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt. Limitado. Ltd, Cinemark Holding Inc., Kyazoonga y Ticketmaster Entertainment LLC. Los actores del mercado están adoptando estrategias como asociaciones, innovaciones y adquisiciones para mejorar su oferta de productos y obtener una ventaja competitiva sostenible.

  • Marzo de 2023 TickPick y Los Angeles Galaxy se han asociado en el mercado secundario de venta de entradas. La Sección 134, Fila D en Dignity Health Sports Park se denominaría TickPick Galaxy Row para todos los juegos en casa del Galaxy como parte del acuerdo. Los fanáticos que compren asientos en TickPick Galaxy Row recibirán una experiencia mejorada el día del juego y un inventario especial disponible exclusivamente a través de TickPick.
  • Agosto de 2022 Ticketmaster y TikTok se asociaron para introducir una función en la aplicación que permite a los clientes descubrir eventos a través de la popular aplicación de videos de formato corto. Los usuarios de TikTok podrán comprar entradas para eventos directamente a través de TikTok gracias a esta asociación. Los creadores ahora pueden buscar y agregar enlaces de destino a eventos relevantes de Ticketmaster.

Líderes del mercado de venta de entradas para eventos en línea

  1. Atom Tickets LLC

  2. Bigtree Entertainment Pvt Ltd

  3. Cinemark Holding Inc

  4. Kyazoonga

  5. Ticketmaster Entertainment LLC

*Nota aclaratoria: los principales jugadores no se ordenaron de un modo en especial

Concentración del mercado de venta de entradas para eventos en línea
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Noticias del mercado de venta de entradas para eventos en línea

  • Abril de 2023 Evvnt, uno de los principales proveedores de soluciones de descubrimiento, marketing y venta de entradas para eventos, lanzó una nueva taquilla móvil para ventas en puerta y puerta de eventos. La aplicación para teléfonos inteligentes facilita la gestión de la venta de entradas y los procesos de registro para los organizadores y lugares de eventos.
  • Abril de 2023 PayPal Holdings Inc. y Live Nation Entertainment Inc. anunciaron una asociación de varios años en la que PayPal actuaría como socio de pagos preferido de Ticketmaster, ofreciendo a los fanáticos un método fácil y flexible para comprar boletos. Los fanáticos podrán pagar usando PayPal, productos Pay Later y Venmo* a través del sitio Ticketmaster como parte del acuerdo. Además, PayPal Braintree se convertiría en el principal procesador de pagos global de Ticketmaster, acelerando el pago y brindando a los fanáticos acceso inmediato a complementos del evento, como mercadería y estacionamiento para comprar.

Informe de mercado de venta de entradas para eventos en línea índice

  1. 1. INTRODUCCIÓN

    1. 1.1 Supuestos de estudio y definición de mercado

      1. 1.2 Alcance del estudio

      2. 2. METODOLOGÍA DE INVESTIGACIÓN

        1. 3. RESUMEN EJECUTIVO

          1. 4. PERSPECTIVAS DEL MERCADO

            1. 4.1 Visión general del mercado

              1. 4.2 Atractivo de la industria: análisis de las cinco fuerzas de Porter

                1. 4.2.1 El poder de negociacion de los proveedores

                  1. 4.2.2 Poder de negociación de los compradores/consumidores

                    1. 4.2.3 Amenaza de nuevos participantes

                      1. 4.2.4 Amenaza de sustitutos

                        1. 4.2.5 La intensidad de la rivalidad competitiva

                        2. 4.3 Indicadores de mercado

                          1. 4.3.1 Se espera que los dispositivos móviles impulsen el crecimiento

                            1. 4.3.2 Aumento de la conectividad a Internet

                            2. 4.4 Desafíos del mercado

                              1. 4.4.1 Regulación gubernamental

                              2. 4.5 Evaluación del Impacto del COVID-19 en el Mercado

                              3. 5. SEGMENTACIÓN DE MERCADO

                                1. 5.1 Por aplicación

                                  1. 5.1.1 Películas

                                    1. 5.1.2 Deportes

                                      1. 5.1.3 Eventos musicales

                                        1. 5.1.4 Otras aplicaciones

                                        2. 5.2 Por geografía

                                          1. 5.2.1 América del norte

                                            1. 5.2.1.1 Estados Unidos

                                              1. 5.2.1.2 Canada

                                              2. 5.2.2 Europa

                                                1. 5.2.2.1 Alemania

                                                  1. 5.2.2.2 Francia

                                                    1. 5.2.2.3 Reino Unido

                                                      1. 5.2.2.4 El resto de Europa

                                                      2. 5.2.3 Asia Pacífico

                                                        1. 5.2.3.1 India

                                                          1. 5.2.3.2 Porcelana

                                                            1. 5.2.3.3 Japón

                                                              1. 5.2.3.4 Resto de Asia Pacífico

                                                              2. 5.2.4 América Latina

                                                                1. 5.2.4.1 Brasil

                                                                  1. 5.2.4.2 Argentina

                                                                    1. 5.2.4.3 Resto de América Latina

                                                                    2. 5.2.5 Medio Oriente y África

                                                                      1. 5.2.5.1 Emiratos Árabes Unidos

                                                                        1. 5.2.5.2 Sudáfrica

                                                                          1. 5.2.5.3 Resto de Medio Oriente y África

                                                                          2. 5.2.6 Resto del mundo

                                                                        2. 6. PANORAMA COMPETITIVO

                                                                          1. 6.1 Perfiles de empresa

                                                                            1. 6.1.1 Atom Tickets LLC

                                                                              1. 6.1.2 Bigtree Entertainment Pvt. Ltd

                                                                                1. 6.1.3 Cinemark Holding Inc.

                                                                                  1. 6.1.4 Kyazoonga

                                                                                    1. 6.1.5 Ticketmaster Entertainment LLC

                                                                                      1. 6.1.6 Fandango Inc.

                                                                                        1. 6.1.7 Viagogo Entertainment Inc.

                                                                                          1. 6.1.8 TickPick LLC

                                                                                            1. 6.1.9 Ticketek Pty Ltd

                                                                                              1. 6.1.10 Ticketsauce.com Inc.

                                                                                            2. 7. ANÁLISIS DE INVERSIONES

                                                                                              1. 8. OPORTUNIDADES DE MERCADO Y TENDENCIAS FUTURAS

                                                                                                **Sujeto a disponibilidad
                                                                                                bookmark Puedes comprar partes de este informe. Consulta los precios para secciones específicas
                                                                                                Obtenga un desglose de precios ahora

                                                                                                Segmentación de la industria de venta de entradas para eventos en línea

                                                                                                El mercado de venta de entradas para eventos en línea se refiere a la plataforma o servicio digital que facilita la compra y venta de entradas para diversos eventos, como deportes, películas, eventos musicales u otros eventos comparables. Implica el proceso de compra de boletos en línea, generalmente a través de sitios web o aplicaciones móviles, donde los clientes pueden explorar listas de eventos, seleccionar asientos o tipos de boletos, realizar pagos y recibir boletos digitales o confirmaciones.

                                                                                                La venta de entradas para eventos en línea se ha vuelto primordial en los últimos años, impulsada principalmente por la creciente población millennial, que prefiere la comodidad en lugar de ir físicamente al lugar. Los eventos de música, cine y deportes se reservan principalmente a través de servicios de venta de entradas para eventos en línea. El estudio también cubre las tendencias de adopción del mercado en varias geografías.

                                                                                                El mercado de venta de entradas para eventos online está segmentado por aplicación (películas, deportes, eventos musicales, otros) y por geografía (América del Norte, Europa, Asia Pacífico, América Latina, Oriente Medio y África). Los tamaños de mercado y los pronósticos se proporcionan en términos de valor en USD para todos los segmentos anteriores.

                                                                                                Por aplicación
                                                                                                Películas
                                                                                                Deportes
                                                                                                Eventos musicales
                                                                                                Otras aplicaciones
                                                                                                Por geografía
                                                                                                América del norte
                                                                                                Estados Unidos
                                                                                                Canada
                                                                                                Europa
                                                                                                Alemania
                                                                                                Francia
                                                                                                Reino Unido
                                                                                                El resto de Europa
                                                                                                Asia Pacífico
                                                                                                India
                                                                                                Porcelana
                                                                                                Japón
                                                                                                Resto de Asia Pacífico
                                                                                                América Latina
                                                                                                Brasil
                                                                                                Argentina
                                                                                                Resto de América Latina
                                                                                                Medio Oriente y África
                                                                                                Emiratos Árabes Unidos
                                                                                                Sudáfrica
                                                                                                Resto de Medio Oriente y África
                                                                                                Resto del mundo

                                                                                                Preguntas frecuentes sobre investigación de mercado sobre venta de entradas para eventos en línea

                                                                                                Se espera que el tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea alcance los 81,10 millones de dólares en 2024 y crezca a una tasa compuesta anual del 4,68% hasta alcanzar los 101,94 millones de dólares en 2029.

                                                                                                En 2024, se espera que el tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea alcance los 81,10 millones de dólares.

                                                                                                Atom Tickets LLC, Bigtree Entertainment Pvt Ltd, Cinemark Holding Inc, Kyazoonga, Ticketmaster Entertainment LLC son las principales empresas que operan en el mercado de venta de entradas para eventos en línea.

                                                                                                Se estima que Asia Pacífico crecerá a la CAGR más alta durante el período previsto (2024-2029).

                                                                                                En 2024, Asia Pacífico representa la mayor cuota de mercado en el mercado de venta de entradas para eventos en línea.

                                                                                                En 2023, el tamaño del mercado de venta de entradas para eventos en línea se estimó en 77,47 millones de dólares. El informe cubre el tamaño histórico del mercado de Venta de entradas para eventos en línea durante los años 2019, 2020, 2021, 2022 y 2023. El informe también pronostica el tamaño del mercado de Venta de entradas para eventos en línea para los años 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 y 2029.

                                                                                                Informe de la industria de servicios de venta de entradas para eventos en línea

                                                                                                Estadísticas para la participación de mercado, el tamaño y la tasa de crecimiento de ingresos de venta de entradas para eventos en línea en 2024, creadas por Mordor Intelligence™ Industry Reports. El análisis de venta de entradas para eventos en línea incluye una perspectiva de pronóstico del mercado para 2024 a 2029 y una descripción histórica. Obtenga una muestra de este análisis de la industria como descarga gratuita del informe en PDF.

                                                                                                close-icon
                                                                                                80% de nuestros clientes buscan informes hechos a la medida. ¿Cómo quieres que adaptemos el tuyo?

                                                                                                Por favor ingrese un ID de correo electrónico válido

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