Marktgrößen- und Marktanteilsanalyse für digitale Klassenzimmer – Wachstumstrends und -prognosen (2024 – 2029)

Der Bericht deckt Unternehmen auf dem Markt für virtuelle Klassenzimmer ab und ist nach Produkt (Hardware, Inhalt und Software), Anwendung (K-12 und Hochschulbildung) und Geografie (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, Lateinamerika und Naher Osten) segmentiert Afrika)

Marktgröße für digitale Klassenzimmer

Marktgröße für digitale Klassenzimmer
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Studienzeitraum 2019 - 2029
Basisjahr für die Schätzung 2023
CAGR < 13.00 %
Schnellstwachsender Markt Asien-Pazifik
Größter Markt Nordamerika
Marktkonzentration Niedrig

Hauptakteure

Hauptakteure des Marktes für digitale Klassenzimmer

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

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Marktanalyse für digitale Klassenzimmer

Der jüngste Trend im Bildungsvermittlungssystem hat sich seit einigen Jahrzehnten weiterentwickelt. Das pädagogische System nutzt effektiv die Möglichkeit, die Technologie in vollem Umfang zu nutzen. Regierungen auf der ganzen Welt stellen Mittel und Zuschüsse bereit, um Bildungseinrichtungen dabei zu unterstützen, moderne und fortschrittliche Methoden zur Bildungsvermittlung einzuführen. Auf diese Weise können Regierungen die Digitalisierung der Bildungssysteme in den jeweiligen Regionen und Ländern erleichtern. Es besteht eine steigende Nachfrage nach digitaler Bildung, die den globalen Markt für digitale Klassenzimmer antreibt. Digitale Klassenzimmer sind moderne Klassenzimmer, die unter anderem mit integrierten Lerntechnologien wie Audience-Response-Technologie, spezieller Software und Projektoren ausgestattet sind, um ein verbessertes Lernerlebnis zu bieten. Darüber hinaus konzentriert sich das digitale Klassenzimmer auf die Entwicklung neuartiger Technologien, um effizient zu unterrichten. Dieser Schritt würde sich positiv auf den E-Learning-Markt auswirken und es Lehrern ermöglichen, mit ihren Schülern in Kontakt zu treten. Viele Bildungseinrichtungen haben in letzter Zeit die Nachfrage nach digitalen Inhalten erhöht, die geeignet sind, den Studierenden das gewünschte Wissen zu vermitteln. Einige Schulen mit fortschrittlicher IKT haben bereits mit der Umstellung auf Online-Lernmaterialien begonnen, um die Arbeitsbelastung der Lehrer zu verringern. Darüber hinaus soll durch die Implementierung digitaler Inhalte auch die gesamte traditionelle Lehrmethodik in interaktivere und kollaborativere Sitzungen umgewandelt werden. Da die Cloud-Computing-Einrichtungen außerdem dazu beitragen, die Ausgaben für die Informationstechnologie (IT)-Systeme zu minimieren, wird erwartet, dass die Einführung von Lernanalysen und Cloud Computing in digitalen Klassenzimmern das Marktwachstum in den kommenden Jahren weiter vorantreiben wird.

Markttrends für digitale Klassenzimmer

Das Hardware-Segment für digitale Klassenzimmer dominiert den Markt

Das Hardware-Segment des globalen Marktes für digitale Klassenzimmer hat seine Dominanz behauptet und wird aufgrund der zunehmenden Verbreitung digitaler Klassenzimmer auf der ganzen Welt voraussichtlich auch in den kommenden fünf Jahren den Markt anführen. Das Hardware-Segment ist weiter unterteilt in Projektoren, interaktive Whiteboards und Displays, interaktive Tische und andere. Das Projektorensegment hat sich aufgrund der weit verbreiteten Verwendung von Projektoren im Bildungssektor zum führenden Segment auf dem Markt für intelligente Klassenzimmer entwickelt. Es wird erwartet, dass die Nutzung interaktiver Whiteboards und Displays in den kommenden fünf Jahren am schnellsten zunehmen wird.

Marktanteil im digitalen Klassenzimmer

Nordamerika ist die führende Region im Markt für digitale Klassenzimmer

Aufgrund der zunehmenden Verbreitung von interaktivem Lernen und interaktiven Antwortsystemen in den Bildungssystemen hat die nordamerikanische Region die Spitzenposition auf dem Weltmarkt erlangt. Dies ist vor allem auf die Präsenz führender Akteure und die Verfügbarkeit fortschrittlicher Bildungstechnologie zurückzuführen. Auf der anderen Seite wird erwartet, dass der Markt für intelligente Klassenzimmer im asiatisch-pazifischen Raum in Zukunft das höchste Wachstum verzeichnen wird, da in asiatischen Volkswirtschaften wie Indien und China zunehmend digitalisiertes Lernen im Klassenzimmer eingesetzt wird und günstige staatliche Programme zur Unterstützung des Bildungssektors hinzukommen Jahre. Auch in der Region ist ein deutlicher Anstieg der Zahl mobiler Lernanwendungen zu beobachten.

Marktprognose für digitale Klassenzimmer

Branchenüberblick für digitale Klassenzimmer

Der Markt ist fragmentiert und viele lokale und regionale Akteure konkurrieren im schnell wachsenden Bildungssektor miteinander. Die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt tätig sind, sind Dell, Jenzabar, Blackboard, Discovery Education, Pearson Education, Promethean World Ltd, Oracle, Educomp, Ellucian, Echo360, D2L, Unit4, Saba, Smart Technologies, DreamBox Learning und McGraw-Hill Education. Bei einigen dieser Unternehmen handelt es sich um Start-ups, die den bestehenden Marktteilnehmern einen harten Wettbewerb bieten.

Marktführer im digitalen Klassenzimmer

  1. Jenzabar

  2. Discovery Education

  3. Promethean World Ltd

  4. Educomp

  5. Ellucian

  6. McGraw - Hill Education

*Haftungsausschluss: Hauptakteure in keiner bestimmten Reihenfolge sortiert

Dell, Jenzabar, Blackboard, Discovery Education, Pearson Education, Promethean World Ltd, Oracle, Educomp, Ellucian, Echo360, D2L, Unit4, Saba, Smart Technologies, DreamBox Learning und McGraw-Hill Education.
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Marktbericht für digitale Klassenzimmer – Inhaltsverzeichnis

  1. 1. EINFÜHRUNG

    1. 1.1 Studienergebnisse

      1. 1.2 Studienannahmen

        1. 1.3 Umfang der Studie

        2. 2. FORSCHUNGSMETHODIK

          1. 2.1 Analysemethodik

            1. 2.2 Forschungsphasen

            2. 3. ZUSAMMENFASSUNG

              1. 4. MARKTDYNAMIK UND EINBLICKE

                1. 4.1 Aktuelles Marktszenario

                  1. 4.2 Marktdynamik

                    1. 4.2.1 Treiber

                      1. 4.2.2 Einschränkungen

                        1. 4.2.3 Gelegenheiten

                        2. 4.3 Branchenattraktivität – Porters Fünf-Kräfte-Analyse

                          1. 4.4 Wertschöpfungsketten-/Lieferkettenanalyse

                            1. 4.5 Branchenrichtlinien und -vorschriften

                              1. 4.6 Einblicke in die Art der Bildungseinrichtungen, die diese Produkte verwenden

                                1. 4.7 Einblicke in die am häufigsten verwendeten Produkte

                                  1. 4.8 Einblicke in die wichtigsten Stakeholder – Hersteller, Distributoren, Händler, Großhändler und nachgelagerte Anbieter

                                    1. 4.9 Einblicke in die wichtigsten Geschäftsstrategien der Edutainment-Marktteilnehmer und -Dienstleister

                                      1. 4.10 Technologische Fortschritte

                                        1. 4.11 Von den Marktteilnehmern umgesetzte Werbestrategien

                                          1. 4.12 Einblicke in die innovativen Strategien zum Verkauf verschiedener Dienstleistungen

                                          2. 5. MARKTSEGMENTIERUNG

                                            1. 5.1 Nach Produkt

                                              1. 5.1.1 Hardware

                                                1. 5.1.2 Inhalt

                                                  1. 5.1.3 Software

                                                  2. 5.2 Auf Antrag

                                                    1. 5.2.1 K-12

                                                      1. 5.2.2 Höhere Bildung

                                                      2. 5.3 Nach Geographie

                                                        1. 5.3.1 Nordamerika

                                                          1. 5.3.2 Europa

                                                            1. 5.3.3 Asien-Pazifik

                                                              1. 5.3.4 Lateinamerika

                                                                1. 5.3.5 Naher Osten und Afrika

                                                              2. 6. WETTBEWERBSFÄHIGE LANDSCHAFT

                                                                1. 6.1 Überblick über die Marktkonzentration

                                                                  1. 6.2 Firmenprofile

                                                                    1. 6.2.1 Dell

                                                                      1. 6.2.2 Jenzabar

                                                                        1. 6.2.3 Blackboard

                                                                          1. 6.2.4 Discovery Education

                                                                            1. 6.2.5 Pearson Education

                                                                              1. 6.2.6 Promethean World Ltd

                                                                                1. 6.2.7 Oracle

                                                                                  1. 6.2.8 Educomp

                                                                                    1. 6.2.9 Ellucian

                                                                                      1. 6.2.10 Echo360

                                                                                        1. 6.2.11 D2L

                                                                                          1. 6.2.12 Unit4

                                                                                            1. 6.2.13 Saba

                                                                                              1. 6.2.14 Smart Technologies

                                                                                                1. 6.2.15 DreamBox Learning

                                                                                                  1. 6.2.16 McGraw - Hill Education

                                                                                                2. 7. INVESTITIONSANALYSE

                                                                                                  1. 7.1 Aktuelle Fusionen und Übernahmen

                                                                                                  2. 8. Zukunft des Marktes für digitale Klassenzimmer

                                                                                                    1. 9. HAFTUNGSAUSSCHLUSS

                                                                                                      bookmark Sie können Teile dieses Berichts kaufen. Überprüfen Sie die Preise für bestimmte Abschnitte
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                                                                                                      Branchensegmentierung für digitale Klassenzimmer

                                                                                                      Der Bericht enthält eine vollständige Hintergrundanalyse des globalen Marktes für digitale Klassenzimmer, die eine Bewertung der Volkswirtschaftlichen Gesamtrechnungen, der Wirtschaft und der Schwellenmarkttrends auf der Grundlage einzelner Segmente, erheblicher Änderungen in der Marktdynamik und eines Marktüberblicks umfasst.

                                                                                                      Nach Produkt
                                                                                                      Hardware
                                                                                                      Inhalt
                                                                                                      Software
                                                                                                      Auf Antrag
                                                                                                      K-12
                                                                                                      Höhere Bildung
                                                                                                      Nach Geographie
                                                                                                      Nordamerika
                                                                                                      Europa
                                                                                                      Asien-Pazifik
                                                                                                      Lateinamerika
                                                                                                      Naher Osten und Afrika

                                                                                                      Häufig gestellte Fragen zur Marktforschung im digitalen Klassenzimmer

                                                                                                      Der Markt für digitale Klassenzimmer wird im Prognosezeitraum (2024–2029) voraussichtlich eine jährliche Wachstumsrate von weniger als 13 % verzeichnen.

                                                                                                      Jenzabar, Discovery Education, Promethean World Ltd, Educomp, Ellucian, McGraw - Hill Education sind die wichtigsten Unternehmen, die auf dem Markt für digitale Klassenzimmer tätig sind.

                                                                                                      Schätzungen zufolge wird der asiatisch-pazifische Raum im Prognosezeitraum (2024–2029) mit der höchsten CAGR wachsen.

                                                                                                      Im Jahr 2024 hat Nordamerika den größten Marktanteil im Markt für digitale Klassenzimmer.

                                                                                                      Der Bericht deckt die historische Marktgröße des Marktes für digitale Klassenzimmer für die Jahre 2019, 2020, 2021, 2022 und 2023 ab. Der Bericht prognostiziert auch die Größe des Marktes für digitale Klassenzimmer für die Jahre 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 und 2029.

                                                                                                      Branchenbericht für digitale Klassenzimmer

                                                                                                      Statistiken für den Marktanteil, die Größe und die Umsatzwachstumsrate des digitalen Klassenzimmers im Jahr 2024, erstellt von Mordor Intelligence™ Industry Reports. Die Analyse des digitalen Klassenzimmers umfasst eine Marktprognose bis 2029 und einen historischen Überblick. Holen Sie sich ein Beispiel dieser Branchenanalyse als kostenlosen PDF-Download.

                                                                                                      close-icon
                                                                                                      80% unserer Kunden suchen maßgeschneiderte Berichte. Wie möchten Sie, dass wir Ihren anpassen?

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