حجم سوق شرائح الوسائط المتعددة وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يغطي التقرير حصة السوق العالمية لشرائح الوسائط المتعددة ويتم تقسيمها حسب النوع (الرسومات والصوت)، وصناعة المستخدم النهائي (الإلكترونيات الاستهلاكية، وتكنولوجيا المعلومات والاتصالات، والإعلام والترفيه، والحكومة)، والجغرافيا.

حجم سوق شرائح الوسائط المتعددة

نمو سوق شرائح الوسائط المتعددة
share button
فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
CAGR 6.94 %
أسرع سوق نمواً أمريكا الشمالية
أكبر سوق آسيا والمحيط الهادئ
تركيز السوق قليل

اللاعبين الرئيسيين

أفضل المنافسين في سوق شرائح الوسائط المتعددة

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

تحليل سوق شرائح الوسائط المتعددة

بلغت قيمة سوق شرائح الوسائط المتعددة 32.07 مليار دولار أمريكي في عام 2020، لتصل إلى 44.86 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2026، وتسجل معدل نمو سنوي مركب قدره 6.94٪ خلال الفترة المتوقعة (2021 - 2026).

نظرًا للطلب المتزايد على الأجهزة المحمولة والهواتف الذكية، فقد حدث ارتفاع في عدد المستخدمين الذين يطلبون المنتجات الإلكترونية الاستهلاكية بغرض مشاهدة الأفلام ومقاطع الفيديو عبر الإنترنت. وقد أدى ذلك إلى زيادة حركة البيانات على النطاق العريض والمتنقل. ويؤدي هذا الارتفاع في حركة بيانات الهاتف المحمول إلى زيادة الطلب على الإنترنت عالي السرعة.

  • نظرًا لأن مرافق الإنترنت المحسنة في جميع أنحاء العالم قد سهلت على المستهلكين بث مقاطع الفيديو عبر الإنترنت، مما أدى إلى زيادة أعدادهم بشكل كبير خلال السنوات القليلة الماضية، فقد ظلت شرائح الرسومات باستمرار تحتفظ بحصة أكبر من الإيرادات في سوق شرائح الوسائط المتعددة.
  • علاوة على ذلك، من المتوقع أيضًا أن يؤدي زيادة اعتماد الأجهزة القابلة للارتداء، بسبب المخاوف الصحية لدى جيل الألفية، إلى زيادة نمو السوق.
  • ومن المتوقع أن تساعد زيادة الدخل المتاح، إلى جانب الاعتماد العالي للتقدم التكنولوجي في الاقتصادات النامية، على نمو السوق.
  • على سبيل المثال، في ديسمبر 2018، أعلنت شركة Qualcomm Technologies عن الجيل التالي من المودم المصمم خصيصًا لتطبيقات إنترنت الأشياء (IoT)، مثل أجهزة تتبع الأصول، وأجهزة مراقبة الصحة، وأنظمة الأمان، وأجهزة استشعار المدن الذكية، والعدادات الذكية، بالإضافة إلى مجموعة من أجهزة التتبع القابلة للارتداء. هذا المودم فعال من حيث التكلفة ويستهلك بطارية أقل بنسبة 70% مقارنة بالمودم السابق
  • ومع ذلك، فإن التكاليف الثابتة المرتفعة المرتبطة بتكوين وحدة التصنيع تحد من تطور سوق شرائح الوسائط المتعددة.

اتجاهات سوق شرائح الوسائط المتعددة

وسائل الإعلام والترفيه تشهد نموًا كبيرًا خلال فترة التوقعات

  • لقد أصبح هناك طلب متزايد على الإنترنت عالي السرعة، مما جعل شركات الاتصالات توسع معدلات إنتاجها. يتزايد الطلب المتزايد على الإنترنت السريع عالميًا، خلال العامين الماضيين. العامل الأساسي المسؤول عن هذا النمو هو الشعبية المتزايدة لتدفق الصوت والفيديو عند الطلب.
  • علاوة على ذلك، في عالم اليوم سريع الحركة والمهتم بالتكنولوجيا، يقوم المستهلكون بتحويل استهلاك الوسائط من التناظري إلى الرقمي. والتغيير الأعظم هو أن الأشخاص الذين اعتادوا استهلاك الأخبار والترفيه وغير ذلك من المعلومات عبر الدوريات المطبوعة وأجهزة التلفزيون وأجهزة الراديو، أصبحوا الآن يستهلكون نفس الشيء عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر اللوحية والهواتف الذكية. أحدثت التطورات في تقنيات الهاتف المحمول والفيديو واللاسلكية طفرة في نمو خدمات البث حسب الطلب.
  • كما هو الحال في صناعة الوسائط والترفيه، تتطلب التطبيقات، مثل عرض الفيديو وعمليات تحرير الصور عالية الدقة، أداءً عاليًا للشبكة، وبالتالي زيادة الطلب على شرائح الوسائط المتعددة. لذلك، يتم التقدم نحو قدرات الجيل الخامس (5G)، من أجل تلبية الطلب المتزايد على المعلومات السريعة.
الحصة السوقية لشرائح الوسائط المتعددة

منطقة آسيا والمحيط الهادئ ستظل سوقًا مربحًا لشرائح الوسائط المتعددة

  • تشهد منطقة آسيا والمحيط الهادئ طلبًا متزايدًا على الأجهزة المحمولة وأجهزة الاستقبال وأجهزة تلفزيون بروتوكول الإنترنت (IPTV)، والتي تشكل قطاعي التطبيقات الأكثر ربحًا لشركات شرائح الوسائط المتعددة. وتتطلب شرائح الوسائط المتعددة أيضًا استثمارات كبيرة لتصنيع شرائح SoC في المنطقة، وهو ما يكمل حقيقة أن منطقة آسيا والمحيط الهادئ هي مركز عالمي لشركات أشباه الموصلات.
  • علاوة على ذلك، من المتوقع أن يساعد زيادة اعتماد خدمات الجيل الخامس عبر البلدان، مثل الصين والهند، السوق.
  • وفقًا لـ GSMA، على المستوى العالمي، من المقرر أن يتمكن 1.2 مليار شخص من الوصول إلى شبكات 5G بحلول عام 2025، ومن المرجح أن يكون ثلثهم في الصين. وفي جميع أنحاء المنطقة، تبذل الحكومات، بالتعاون مع الشركات المصنعة للرقائق وبائعي الهواتف الذكية، قصارى جهدها لتقنيات الجيل الخامس.
  • ومن المتوقع أن تكون الصين والهند وكوريا الجنوبية واليابان وأستراليا الأسواق الرئيسية لشرائح الوسائط المتعددة.undefined
تحليل سوق شرائح الوسائط المتعددة

نظرة عامة على صناعة شرائح الوسائط المتعددة

سوق شرائح الوسائط المتعددة مجزأ. التنافس التنافسي مرتفع بين اللاعبين. بعض اللاعبين الرئيسيين في هذه الصناعة هم شركة VIDIA Corporation، وIntel Corporation، وQualcomm Inc.، وCirrus Logic Inc.، وAdvanced Micro Devices Inc.، وDSP Group Inc.، وApple Inc.، وما إلى ذلك. ويعمل اللاعبون في هذه الصناعة بشكل مستمر على استراتيجيات مختلفة، مثل الشراكة والاندماج والاستحواذ وغيرها، للحصول على مزايا تنافسية. وتستثمر هذه الشركات أيضًا الكثير في البحث والتطوير من أجل التوصل إلى منتجات جديدة ومبتكرة.

  • أغسطس 2018 – أعلنت شركة كوالكوم عن منصتها المحمولة الرائدة القادمة، والتي تتميز بنظام على شريحة (SoC)، مبنية على عقدة معالجة 7 نانومتر. يمكن إقران SoC بدقة 7 نانومتر مع مودم Qualcomm Snapdragon X50 5G، والذي من المتوقع أن يكون أول منصة متنقلة تدعم تقنية 5G للهواتف الذكية والأجهزة المحمولة الأخرى.

رواد سوق شرائح الوسائط المتعددة

  1. Intel Corporation

  2. Qualcomm Incorporation

  3. Apple Inc.

  4. Samsung Group

  5. Marvell Technology Group

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

شركة إنتل، شركة كوالكوم إنكوربوريشن، شركة أبل، مجموعة سامسونج، مجموعة مارفيل للتكنولوجيا
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل PDF

تقرير سوق شرائح الوسائط المتعددة – جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 مخرجات الدراسة

      1. 1.2 افتراضات الدراسة

        1. 1.3 مجال الدراسة

        2. 2. مناهج البحث العلمي

          1. 3. ملخص تنفيذي

            1. 4. ديناميكيات السوق

              1. 4.1 نظرة عامة على السوق

                1. 4.2 مقدمة لمحركات السوق والقيود

                  1. 4.3 العوامل المحركة للسوق

                    1. 4.3.1 أجهزة الوسائط المتعددة الصاعدة الغنية بالميزات

                    2. 4.4 قيود السوق

                      1. 4.4.1 زيادة توحيد المنتجات

                      2. 4.5 تحليل سلسلة القيمة/سلسلة التوريد

                        1. 4.6 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر

                          1. 4.6.1 تهديد الوافدين الجدد

                            1. 4.6.2 القدرة التفاوضية للمشترين / المستهلكين

                              1. 4.6.3 القدرة التفاوضية للموردين

                                1. 4.6.4 تهديد المنتجات البديلة

                                  1. 4.6.5 شدة التنافس تنافسية

                                2. 5. تجزئة السوق

                                  1. 5.1 حسب النوع

                                    1. 5.1.1 الرسومات

                                      1. 5.1.2 صوتي

                                        1. 5.1.3 أنواع أخرى

                                        2. 5.2 بواسطة صناعة المستخدم النهائي

                                          1. 5.2.1 مستهلكى الكترونيات

                                            1. 5.2.2 تكنولوجيا المعلومات والاتصالات

                                              1. 5.2.3 وسائل الإعلام والترفيه

                                                1. 5.2.4 حكومة

                                                  1. 5.2.5 صناعات المستخدم النهائي الأخرى

                                                  2. 5.3 جغرافية

                                                    1. 5.3.1 أمريكا الشمالية

                                                      1. 5.3.2 أوروبا

                                                        1. 5.3.3 آسيا والمحيط الهادئ

                                                          1. 5.3.4 بقية العالم

                                                        2. 6. مشهد تنافسي

                                                          1. 6.1 ملف الشركة

                                                            1. 6.1.1 NVIDIA Corporation

                                                              1. 6.1.2 Intel Corporation

                                                                1. 6.1.3 Qualcomm Inc.

                                                                  1. 6.1.4 Cirrus Logic Inc.

                                                                    1. 6.1.5 Advanced Micro Devices Inc.

                                                                      1. 6.1.6 DSP Group Inc.

                                                                        1. 6.1.7 Apple Inc.

                                                                          1. 6.1.8 Broadcom Corporation

                                                                            1. 6.1.9 Realtek Semiconductor Corporation

                                                                              1. 6.1.10 Marvell Technology Group Ltd

                                                                                1. 6.1.11 Samsung Group

                                                                                  1. 6.1.12 MediaTek Inc.

                                                                                    1. 6.1.13 ST Microelectronics

                                                                                  2. 7. تحليل الاستثمار

                                                                                    1. 8. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

                                                                                      ***بحسب التوافر
                                                                                      bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                                      احصل على تقسيم السعر الان

                                                                                      تجزئة صناعة شرائح الوسائط المتعددة

                                                                                      يعد الاختراق المتزايد للاتصال بالإنترنت عالي السرعة، وزيادة الطلب على الأجهزة الوظيفية في مختلف الأجهزة المحمولة والأجهزة القابلة للارتداء، بالإضافة إلى إمكانات النمو العالية لشرائح الوسائط المتعددة في صناعة الألعاب، من العوامل الرئيسية التي تدفع سوق شرائح الوسائط المتعددة. ويدعم ذلك جهاز فك التشفير، كما أن IPTV يزيد الطلب على شرائح الوسائط المتعددة. تمثل الصين أكبر عدد من مستخدمي الهواتف الذكية في العالم، ولديها قاعدة اشتراكات ضخمة لأجهزة IPTV، مما يجعلها سوقًا رئيسيًا لمشغلات شرائح الوسائط المتعددة.
                                                                                      حسب النوع
                                                                                      الرسومات
                                                                                      صوتي
                                                                                      أنواع أخرى
                                                                                      بواسطة صناعة المستخدم النهائي
                                                                                      مستهلكى الكترونيات
                                                                                      تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
                                                                                      وسائل الإعلام والترفيه
                                                                                      حكومة
                                                                                      صناعات المستخدم النهائي الأخرى
                                                                                      جغرافية
                                                                                      أمريكا الشمالية
                                                                                      أوروبا
                                                                                      آسيا والمحيط الهادئ
                                                                                      بقية العالم

                                                                                      الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق شرائح الوسائط المتعددة

                                                                                      من المتوقع أن يسجل سوق شرائح الوسائط المتعددة معدل نمو سنوي مركب قدره 6.94٪ خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)

                                                                                      Intel Corporation، Qualcomm Incorporation، Apple Inc.، Samsung Group، Marvell Technology Group هي الشركات الكبرى العاملة في سوق شرائح الوسائط المتعددة.

                                                                                      من المتوقع أن تنمو أمريكا الشمالية بأعلى معدل نمو سنوي مركب خلال الفترة المتوقعة (2024-2029).

                                                                                      في عام 2024، ستستحوذ منطقة آسيا والمحيط الهادئ على أكبر حصة سوقية في سوق شرائح الوسائط المتعددة.

                                                                                      يغطي التقرير حجم السوق التاريخي لشرائح الوسائط المتعددة للسنوات 2019 و 2020 و 2021 و 2022 و 2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق شرائح الوسائط المتعددة للسنوات 2024 و 2025 و 2026 و 2027 و 2028 و 2029.

                                                                                      تقرير صناعة شرائح الوسائط المتعددة

                                                                                      إحصائيات الحصة السوقية لشرائح الوسائط المتعددة وحجمها ومعدل نمو الإيرادات لعام 2024، التي أنشأتها تقارير صناعة Mordor Intelligence™. يتضمن تحليل شرائح الوسائط المتعددة توقعات توقعات السوق حتى عام 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                                      close-icon
                                                                                      80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                                      الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                                      يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                                      حجم سوق شرائح الوسائط المتعددة وتحليل الحصص - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)