حجم سوق وسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)

يتم تقسيم تقرير سوق قطاع الرصد والتقييم في منطقة آسيا والمحيط الهادئ حسب النوع (شركة إلى شركة (B2B)، ونشر الكتب، والترفيه المصور) والبلد. يتم توفير حجم السوق والتوقعات من حيث القيمة (مليون دولار أمريكي) لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

حجم سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

حجم سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
share button
فترة الدراسة 2019 - 2029
السنة الأساسية للتقدير 2023
فترة بيانات التنبؤ 2024 - 2029
فترة البيانات التاريخية 2019 - 2022
CAGR 4.77 %
تركيز السوق واسطة

اللاعبين الرئيسيين

اللاعبون الرئيسيون في سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

كيف يمكننا المساعدة؟

تحليل سوق وسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

يقدر حجم سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ بنحو 1,226.56 مليار دولار أمريكي في العام الحالي، ومن المتوقع أن يصل إلى 1,548.36 مليار دولار أمريكي بحلول نهاية الفترة المتوقعة، مسجلاً معدل نمو سنوي مركب قدره 4.77٪ خلال الفترة المتوقعة.

  • من المتوقع أن يحقق سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ معدل نمو كبير خلال الفترة المتوقعة. يعد انتشار الإنترنت المتزايد في الاقتصادات الجديدة في المنطقة مثل الهند وفيتنام، والذي أدى إلى زيادة سوق الوسائط والترفيه عبر الإنترنت في هذه البلدان، من العوامل الرئيسية التي تساهم في هذا النمو. بالإضافة إلى ذلك، يتم استكمال نمو السوق المتزايد في منطقة آسيا والمحيط الهادئ من خلال التحول المستمر إلى وسائل الإعلام والترفيه غير المتصلة بالإنترنت، كما يتضح من بناء المتنزهات والفعاليات والمعارض التجارية.
  • نظرًا لأن الإنترنت عالي السرعة أصبح ميسور التكلفة بسهولة، فإن المشاهدين/الجمهور الذين يفضلون المحتوى عالي الجودة يفضلون أجهزة التلفزيون الذكية على أنظمة التلفزيون الأخرى. كما أن الإعجاب المتزايد ببث OTT في المحتوى السمعي البصري يؤثر بشكل إيجابي على سوق الوسائط والترفيه بشكل عام في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
  • إن تطوير المنتجات والتقدم الذي ينفذه اللاعبون في السوق له تأثير كبير على سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ. تعد مجموعة Alibaba Pictures Group وEROS International Media Ltd. وFantaWIld Holding Inc. وSony Corporation وNetflix وApple من اللاعبين الرئيسيين في سوق الوسائط والترفيه. ومن خلال تقديم مجموعة من المنتجات، فإنهم يشاركون بنشاط في نمو سوق الوسائط والترفيه، والذي تحركه استراتيجيات مثل عمليات الدمج والاستحواذ، والشراكات والتعاون، والتقدم التكنولوجي، وما إلى ذلك.
  • وفي سياق اليوم، يمر القطاع بتحول كبير. على مدى السنوات القليلة الماضية، عندما واجهت هذه الصناعة عددًا من الصعوبات، ومشاكل في إنتاج المحتوى، وإغلاق دور السينما، وتخفيضات في الإنفاق الإعلاني بسبب الوباء، مرت برحلة تقلب. ومع ذلك، فقد أعقبت هذا الوضع دورة من النهضة القوية. ومن خلال الطرق التي أعاد بها هذا القطاع تنشيط سحره وأصبح الآن أفضل أداء مما كان عليه قبل الوباء، فقد تم إثبات المرونة والتصميم على مواجهة التحديات والتعامل معها.
  • تعد مواكبة الظروف المتغيرة لإنتاج محتوى عالي الجودة ومميز سمة أساسية لهذا القطاع. إن سلوك المستهلك والتكنولوجيا التي تشكل خطراً على عدم أهمية صناعات الإعلام والترفيه تتغير بسرعة مع اقتراب الابتكارات المدمرة من ذروتها. استفاد عدد من المهن داخل الصناعة، مثل الصحفي والإعلان والتسويق الرقمي والعلاقات العامة والعلاقات العامة، من شعبية مقاطع فيديو YouTube والبودكاست وخدمات الوسائط OTT ذات المحتوى عالي الجودة والبث عبر الإنترنت.

اتجاهات سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

من المتوقع أن تؤدي الاتجاهات المتزايدة حول التخصيص وزيادة الرقمنة إلى دفع نمو السوق

  • سيتم تعزيز التطوير الشامل لسوق الجيل الخامس في المنطقة من خلال شبكة الجيل الخامس المدعومة بحوسبة الحافة متعددة الوصول (MEC). علاوة على ذلك، فإن دمج التقنيات الناشئة مثل الذكاء الاصطناعي، والحوسبة السحابية، والروبوتات يعمل بسرعة على تعزيز الأتمتة في الوقت الفعلي. لذلك، من المتوقع أن تصبح شبكة 5G أهم تكنولوجيا للشبكات الخلوية من الجيل التالي في السنوات القادمة أيضًا، مما يزيد من اعتماد استخدام منصة OTT (Over-the-top).
  • بالإضافة إلى أحدث اتجاهات OTT، يستغرق بث الفيديو بدقة 4K ما يصل إلى حوالي 30 ميجابت في الثانية على النطاق الترددي للإنترنت. لبث مثل هذا الفيديو عالي الدقة، يجب أن يكون لديك ضعف النطاق الترددي المتاح على الأقل، وهو أمر غير معتاد بالنسبة لاتصالات الإنترنت على مستوى المستهلك. ومع ذلك، مع ظهور 5G، فإن النطاق الترددي الإضافي سيجعل من الممكن أن يكون البث بدقة 4K و VR (الواقع الافتراضي) أحد الميزات المميزة خلال فترة التوقعات. إن مثل هذا الارتفاع في الطلب على الفيديو عالي الدقة سيؤدي في النهاية إلى اعتماد معايير فائقة للشبكات اللاسلكية، وبالتالي تعزيز تغلغل سوق الوسائط والترفيه بشكل أكبر.
  • لقد أثبت التركيز المتزايد على تجربة العملاء والتخصيص بمساعدة التكنولوجيا المتنامية باستمرار لحماية الإيرادات وتحقيق النمو على المدى الطويل أنه أحد المحركات الحاسمة لنمو السوق.
  • في عام 2022، أعلنت Netflix أنها موطن لـ 74.3 مليون مشترك في البث المباشر المدفوع في الولايات المتحدة وكندا. كانت أمريكا الشمالية أكبر سوق لـ Netflix، ولكن لأول مرة في عام 2022، تجاوز عدد المشتركين في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا العدد الموجود في الولايات المتحدة وكندا. بالمقارنة مع العام الماضي، كانت هناك زيادة بنسبة 17 بالمائة في عدد عضويات البث المجاني في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.
  • ويتغذى هذا النجاح على الدعم المالي الكبير من الحكومات المركزية. على سبيل المثال، تخطط الصين لبناء صندوق بقيمة 30 مليار دولار أمريكي لضمان كونها رائدة على مستوى العالم في مجال الذكاء الاصطناعي بحلول عام 2030. وفي الوقت نفسه، تحرز الهند تقدما في محافظ الهاتف المحمول وتطبيقات الويب التقدمية لتبسيط التجارب داخل التطبيقات (خاصة للأماكن). مع النطاق العريض المتنقل البطيء). إن مثل هذه التطورات الشاملة في البنية التحتية، والتي تعمل بمثابة العمود الفقري الفني للسوق، ستؤدي إلى فرص النمو وتحسين الاحتفاظ بالعملاء.
سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ - عدد مشتركي البث المباشر الذين يدفعون رسومًا من Netflix في جميع أنحاء العالم، بالمليون، حسب المنطقة، 2022

ومن المتوقع أن تشهد الهند نموا كبيرا

  • كما يساهم ارتفاع مستويات الدخل المتاح وتزايد انتشار الإنترنت في البلاد في زيادة مبيعات أجهزة التلفاز الذكية، وزيادة اشتراكات البث عبر الإنترنت، وما إلى ذلك، مما يؤدي إلى نمو السوق. علاوة على ذلك، وفقًا لـ IBEF، من المتوقع أن يصل حجم سوق تدفق الفيديو OTT في الهند إلى 5 مليارات دولار أمريكي بحلول عام 2023.
  • يمكن أيضًا وصف زيادة انتشار الإنترنت بأنها عامل مساهم في التوسع الواسع النطاق لسوق الإعلام والترفيه في الهند. وفقًا لتقرير إطلاق العنان للوسائل الرقمية في بهارات فرصة بقيمة 50 مليار دولار أمريكي الصادر عن شركة Bain and Company، فإن الهند لديها ثاني أكبر عدد من مستخدمي الإنترنت النشطين، حيث يوجد حوالي 390 مليون مقيم يستخدمون الويب مرة واحدة على الأقل شهريًا.
  • علاوة على ذلك، فإن مبادرات الحكومة الهندية نحو التحول الرقمي، مثل رقمنة تلفزيون الكابل وخدمات البث المباشر إلى المنزل (DTH)، تفضل أيضًا اعتماد IPTV في البلاد. يشهد سيناريو IPTV في الهند تغييرًا بسبب ظهور مزود خدمات الشبكة، حيث توفر الشركة اشتراكات IPTV مباشرة مجانية لعملائها. ومع قيام شركات أخرى بالحذو حذوها، من المتوقع أن يزداد الطلب على خدمات IPTV القائمة على الهاتف المحمول في المنطقة، مما سيؤدي بدوره إلى زيادة الطلب على وسائل الإعلام والترفيه في المنطقة.
  • ومع ذلك، هناك أيضًا بعض التحديات التي يواجهها السوق. على مدى السنوات القليلة الماضية، شهد إنشاء المحتوى الإعلامي تغيرًا جذريًا، مع التحول من التلفزيون التقليدي إلى المنصات الرقمية عبر الإنترنت. نجح موفرو المحتوى الترفيهي عبر الإنترنت، مثل Netflix وAmazon، في تقديم محتوى فيديو أصلي مشهور في المنطقة. وتقوم هذه الشركات أيضًا بتمويل المحتوى باللغات الإقليمية لجذب العملاء، خاصة في البلدان متعددة اللغات مثل الهند. قد تؤدي المنافسة المتزايدة في السوق، وارتفاع تكلفة إنشاء المحتوى، والصعوبات الفنية المرتبطة بمشاهدة مقاطع الفيديو عبر الإنترنت إلى إعاقة نمو السوق إلى حد ما خلال فترة التوقعات.
سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ - إجمالي سوق الإعلام والترفيه في الدولة، بمليار دولار أمريكي

نظرة عامة على صناعة الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

يتكون سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ من عدة لاعبين. وينظر إلى هذه الصناعة على أنها فرصة استثمارية مربحة نظرا للاهتمام الكبير الذي اكتسبه المستهلك في الآونة الأخيرة. وتستثمر الشركات في التقنيات المستقبلية لاكتساب خبرات كبيرة، مما يمكنها من تحقيق ميزة تنافسية مستدامة. بعض التطورات الرئيسية في السوق هي:.

في نوفمبر 2022، أعلنت شركة Sony Pictures Entertainment وAmazon Falls عن الإطلاق العام لـ Columbia Pictures Aquavers، وهي مدينة ترفيهية للأفلام تحمل علامة Columbia Pictures التجارية بالكامل. كانت Aquaverse من Columbia Pictures هي المرحلة التالية في الخطة العالمية الأوسع لشركة Sony Pictures لإنشاء وتوسيع نطاق الترفيه القائم على الموقع باستخدام علاماتها التجارية للأفلام والتلفزيون المعترف بها عالميًا. ومن خلال المتنزهات المائية، ومعارض السفر، ومناطق الجذب في المتنزهات الترفيهية، فإنهم يمكّنون جميع الجماهير في جميع أنحاء العالم من الانغماس بشكل أعمق في قصصهم.

في سبتمبر 2022، أطلقت شركة Link-U, Inc.، الشريك الياباني لشركة Comikey، استوديو الويب الخاص بها، Studio Moon 6. علاوة على ذلك، ستتعامل Link-U مع التوزيع في اليابان باستخدام معرفتها المتخصصة واتصالاتها مع الناشرين اليابانيين.

قادة سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

  1. Zee Entertainment Enterprises Limited

  2. Sun TV Network Limited

  3. Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG) 

  4. DB Corp Ltd. 

  5. Eros International PLC

*تنويه: لم يتم فرز اللاعبين الرئيسيين بترتيب معين

تركيز سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ
bookmark هل تحتاج إلى مزيد من التفاصيل حول لاعبي السوق والمنافسين؟
تحميل PDF

أخبار سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

  • نوفمبر 2022 أعلنت هيئة تنظيم الاتصالات في الهند (TRAI) عن تعديلات على أمر التعريفة الجديد (NTO 2.0) في قطاع البث. حددت الهيئة التنظيمية سقفًا قدره 19 روبية هندية لكل MRP للقنوات التلفزيونية التي يمكن أن تكون جزءًا من الباقة. وهي الآن تحدد تخفيضات حزم القنوات بنسبة 45%، بينما تواصل في الوقت نفسه تقييدها لمتطلبات MRP للقنوات التلفزيونية.
  • أكتوبر 2022 طورت تايوان أول قناة تلفزيونية إخبارية وأسلوب حياة وترفيه باللغة الإنجليزية لاكتساب حضور دولي أقوى. ومن شأن هذه القناة أن تعمل على تحسين صورة تايوان العالمية من خلال السماح للجزيرة بتكوين علاقات أعمق على نحو متزايد مع البلدان التي تشترك معها في مُثُلها الأساسية المتمثلة في الحرية والديمقراطية.

تقرير سوق وسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ – جدول المحتويات

  1. 1. مقدمة

    1. 1.1 افتراضات الدراسة وتعريف السوق

      1. 1.2 مجال الدراسة

      2. 2. مناهج البحث العلمي

        1. 3. ملخص تنفيذي

          1. 4. رؤى السوق

            1. 4.1 نظرة عامة على السوق

              1. 4.2 تحليل سلسلة القيمة الصناعية

                1. 4.3 جاذبية الصناعة – تحليل القوى الخمس لبورتر

                  1. 4.3.1 القوة التفاوضية للموردين

                    1. 4.3.2 القوة التفاوضية للمستهلكين

                      1. 4.3.3 تهديد الوافدين الجدد

                        1. 4.3.4 تهديد البدائل

                          1. 4.3.5 شدة التنافس تنافسية

                          2. 4.4 آثار الاتجاهات الكلية في السوق

                          3. 5. ديناميكيات السوق

                            1. 5.1 العوامل المحركة للسوق

                              1. 5.1.1 تزايد الاتجاهات حول التخصيص وزيادة الرقمنة

                                1. 5.1.2 نمو كبير في الألعاب عبر الإنترنت، وOTT، والإعلان عبر الإنترنت

                                  1. 5.1.3 الاستخدام الذكي لخوارزميات البيانات والذكاء الاصطناعي مما يؤدي إلى تحسين المنتجات والخدمات الرقمية

                                  2. 5.2 قيود السوق

                                    1. 5.2.1 زيادة كبيرة في أعمال القرصنة مما أدى إلى خسارة الإيرادات

                                  3. 6. تجزئة السوق

                                    1. 6.1 يكتب

                                      1. 6.1.1 الأعمال التجارية (B2B)

                                        1. 6.1.2 نشر الكتب

                                          1. 6.1.3 الترفيه المصور

                                            1. 6.1.4 خدمة الإنترنت

                                              1. 6.1.5 الإعلان على شبكة الإنترنت

                                                1. 6.1.6 نشر المجلة

                                                  1. 6.1.7 موسيقى

                                                    1. 6.1.8 نشر الصحف

                                                      1. 6.1.9 الإعلان خارج المنزل (OOH).

                                                        1. 6.1.10 مذياع

                                                          1. 6.1.11 الإعلان التلفزيوني

                                                            1. 6.1.12 رسوم الاشتراك والترخيص التلفزيوني

                                                              1. 6.1.13 ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية

                                                              2. 6.2 دولة

                                                                1. 6.2.1 الصين

                                                                  1. 6.2.2 الهند

                                                                    1. 6.2.3 اليابان

                                                                      1. 6.2.4 تايلاند

                                                                        1. 6.2.5 ماليزيا

                                                                          1. 6.2.6 كوريا الجنوبية

                                                                            1. 6.2.7 إندونيسيا

                                                                              1. 6.2.8 أستراليا

                                                                                1. 6.2.9 بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ

                                                                              2. 7. مشهد تنافسي

                                                                                1. 7.1 ملف الشركة

                                                                                  1. 7.1.1 Zee Entertainment Enterprises Limited

                                                                                    1. 7.1.2 Sun TV Network Limited

                                                                                      1. 7.1.3 Dish TV India Limited

                                                                                        1. 7.1.4 China Media Group Co. Ltd

                                                                                          1. 7.1.5 Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG)

                                                                                            1. 7.1.6 China Film Group Corporation

                                                                                              1. 7.1.7 Shanghai Animation Film Studio (Shanghai Film Group Corporation)

                                                                                                1. 7.1.8 DB Corp Ltd

                                                                                                  1. 7.1.9 HT Media Limited

                                                                                                    1. 7.1.10 BlueFocus Communication Group Co. Ltd

                                                                                                      1. 7.1.11 Eros International PLC

                                                                                                    2. 8. تحليل الاستثمار

                                                                                                      1. 9. فرص السوق والاتجاهات المستقبلية

                                                                                                        ***بحسب التوافر
                                                                                                        bookmark يمكنك شراء أجزاء من هذا التقرير. تحقق من الأسعار لأقسام محددة
                                                                                                        احصل على تقسيم السعر الان

                                                                                                        تجزئة صناعة الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

                                                                                                        تتكون صناعة الرصد والتقييم من الشركات التي تنتج وتوزع وتقدم خدمات ومنتجات رقمية إضافية للصور المتحركة والبرامج التلفزيونية والإعلانات التجارية، إلى جانب محتوى البث والموسيقى وتسجيلات الفيديو والصوت والبث والراديو ونشر النصوص والكتب، قطاعات الرياضة الإلكترونية وألعاب الفيديو. يتم استهلاك الوسائط من قبل الجماهير من جميع الفئات السكانية والقنوات المختلفة، مثل التلفزيون، والأفلام، خارج المنزل (OOH)، والراديو، والرسوم المتحركة، والمؤثرات البصرية (VFX)، والموسيقى، والألعاب، والإعلانات الرقمية، والأحداث الحية، والترفيه المصور، والطباعة.

                                                                                                        يتم تقسيم سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ حسب النوع (شركة إلى شركة (B2B)، ونشر الكتب، والترفيه المصور) والبلد. يتم توفير أحجام السوق والتوقعات من حيث القيمة بالدولار الأمريكي لجميع القطاعات المذكورة أعلاه.

                                                                                                        يكتب
                                                                                                        الأعمال التجارية (B2B)
                                                                                                        نشر الكتب
                                                                                                        الترفيه المصور
                                                                                                        خدمة الإنترنت
                                                                                                        الإعلان على شبكة الإنترنت
                                                                                                        نشر المجلة
                                                                                                        موسيقى
                                                                                                        نشر الصحف
                                                                                                        الإعلان خارج المنزل (OOH).
                                                                                                        مذياع
                                                                                                        الإعلان التلفزيوني
                                                                                                        رسوم الاشتراك والترخيص التلفزيوني
                                                                                                        ألعاب الفيديو والرياضات الإلكترونية
                                                                                                        دولة
                                                                                                        الصين
                                                                                                        الهند
                                                                                                        اليابان
                                                                                                        تايلاند
                                                                                                        ماليزيا
                                                                                                        كوريا الجنوبية
                                                                                                        إندونيسيا
                                                                                                        أستراليا
                                                                                                        بقية منطقة آسيا والمحيط الهادئ

                                                                                                        الأسئلة الشائعة حول أبحاث سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

                                                                                                        من المتوقع أن يسجل سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ معدل نمو سنوي مركب قدره 4.77% خلال الفترة المتوقعة (2024-2029)

                                                                                                        Zee Entertainment Enterprises Limited، Sun TV Network Limited، Shanghai Media & Entertainment Group (SMEG)، DB Corp Ltd.، Eros International PLC هي الشركات الكبرى العاملة في سوق الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ.

                                                                                                        يغطي التقرير الحجم التاريخي لسوق الوسائط والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ للسنوات 2019 و2020 و2021 و2022 و2023. ويتوقع التقرير أيضًا حجم سوق الوسائط والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ للسنوات 2024 و2025 و2026 و2027 و2028 و2029..

                                                                                                        تقرير صناعة الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ

                                                                                                        إحصائيات الحصة السوقية لوسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ لعام 2024 وحجمها ومعدل نمو الإيرادات، التي أنشأتها Mordor Intelligence™ Industry Reports. يتضمن تحليل وسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ توقعات السوق للفترة من 2024 إلى 2029 ونظرة عامة تاريخية. احصل على عينة من تحليل الصناعة هذا كتقرير مجاني يمكن تنزيله بصيغة PDF.

                                                                                                        close-icon
                                                                                                        80% من عملائنا يسعون إلى تقارير مصممة حسب الطلب. كيف تريد منا تخصيص لك؟

                                                                                                        الرجاء إدخال معرف بريد إلكتروني صالح

                                                                                                        يُرجى إدخال رسالة صالحة

                                                                                                        حجم سوق وسائل الإعلام والترفيه في منطقة آسيا والمحيط الهادئ وتحليل الأسهم - اتجاهات وتوقعات النمو (2024 - 2029)