Thị trường màn hình võng mạc ảo - Tăng trưởng, Xu hướng, Tác động và Dự báo của COVID-19 (2023 - 2028)

Thị trường màn hình võng mạc ảo được phân khúc theo Ngành người dùng cuối (Khoa học y tế và đời sống, Hàng không và Quốc phòng, Truyền thông và Giải trí) và Địa lý.

Ảnh chụp thị trường

virtual retinal display market
Study Period: 2018 - 2026
Fastest Growing Market: North America
Largest Market: North America
CAGR: 42.6 %

Major Players

rd-img

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

setting-icon

Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?

Tổng quan thị trường

Thị trường Màn hình võng mạc ảo được định giá 5,3 triệu USD vào năm 2019 và dự kiến ​​đạt 33,12 triệu USD vào năm 2025, với tốc độ CAGR là 42,62% trong giai đoạn dự báo 2020 - 2025. Trong thị trường màn hình không viền, công nghệ trực tiếp võng mạc được ước tính phát triển nhanh nhất so với công nghệ hình ảnh trực quan và Giao diện Synaptic. Màn hình võng mạc ảo (VRD) được phát triển để giải quyết các hạn chế về chất lượng hình ảnh, trọng lượng và các vấn đề chi phí liên quan đến công nghệ màn hình gắn trên đầu. Cung cấp trường nhìn rộng hơn, công nghệ này cũng giải quyết hạn chế kỹ thuật mà công nghệ Thực tế hỗn hợp đang gặp phải.

  • So với các loại màn hình khác, màn hình retina có độ bảo mật cao và an toàn. Bằng cách sử dụng màn hình võng mạc, người dùng có thể kiểm soát cường độ hiển thị thông qua giọng nói của mình. Việc áp dụng công nghệ này giúp mọi người dễ dàng làm việc trong mọi môi trường mà không gặp bất kỳ vấn đề nào về bảo mật hoặc quyền riêng tư.  
  • Khi công nghệ giải quyết tình trạng mỏi mắt cao do sử dụng kính nhìn ban đêm, công nghệ này đã tìm thấy các ứng dụng trong lĩnh vực hàng không vũ trụ và quốc phòng. Các ứng dụng này cũng phổ biến rộng rãi trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe và từ điều trị chấn thương đến được sử dụng như một biện pháp hỗ trợ phát hiện ung thư.
  • Avegant, Magic Leap và Microvision là những nhà cung cấp duy nhất thương mại hóa công nghệ tính đến thời điểm hiện tại. Các nhà cung cấp này đã phát hành các thiết bị VRD nhắm mục tiêu đến cả các doanh nghiệp và người tiêu dùng. QD Laser (công ty con của Fujitsu) cũng đang tìm cách tung sản phẩm VRD của mình ra thị trường.  

Phạm vi của Báo cáo

Hệ thống hiển thị võng mạc ảo là một loại màn hình không có màn hình, trong đó hình ảnh được chiếu trực tiếp lên võng mạc. Yếu tố phân biệt giữa hệ thống hình ảnh trực tiếp và thị giác võng mạc là ánh sáng không bị phản xạ từ một số vật thể trung gian lên võng mạc. Nó chiếu ánh sáng vào mắt và bắt chước tầm nhìn tự nhiên.

By End-user Industry
Medical & Lifesciences
Aerospace and Defense
Media and Entertainment
Other End-user Verticals
Geography
North America
Europe
Asia-Pacific
Latin America
Middle East & Africa

Report scope can be customized per your requirements. Click here.

Xu hướng thị trường chính

Thực tế ảo và Thực tế tăng cường đang thu hút nhu cầu gia tăng từ ngành công nghiệp giải trí

  • Thực tế ảo và thực tế tăng cường đang nhận được nhu cầu ngày càng tăng từ ngành công nghiệp giải trí. Công nghệ thực tế tăng cường chủ yếu được sử dụng trong các trò chơi và hoạt ảnh trên thế giới thực, sử dụng các hệ thống hiển thị võng mạc mới.
  • Trong ngành công nghiệp giải trí, kính mắt được sử dụng trong các rạp chiếu phim 3D. Tuy nhiên, những ngày gần đây, những chiếc kính này đang được thay thế bằng kính thông minh, nhằm nâng cao trải nghiệm điện ảnh cho khán giả. Kính thông minh cũng đang được sử dụng cho trải nghiệm rạp chiếu phim thực tế ảo. 
  • Avegant và Magic Leap đã tham gia vào thị trường thông qua phân khúc này, do nhu cầu cao và xu hướng mua hàng. Thế hệ hiểu biết về công nghệ ngày nay đòi hỏi các giải pháp truyền thông và trò chơi sáng tạo nhất, cùng với những trải nghiệm sống động nhất. Do đó, các thuật ngữ, chẳng hạn như 'rạp hát cá nhân' đã được các công ty đặt ra, để thương mại hóa các giải pháp khác nhau.
  • Mặt khác, trò chơi thực tế tăng cường có thể tiếp cận nhiều đối tượng hơn những người chơi trò chơi ngày nay, vì chúng có thể được chơi bên ngoài và dựa trên sự tương tác với người khác, ngoài các đối tượng ảo tăng cường.
  • Môi trường thực tế ảo cho phép mọi người tham gia vào các cuộc triển lãm, buổi hòa nhạc, bảo tàng, phòng trưng bày, v.v., theo những cách mà trước đây chưa được biết đến và bị cấm. Nó cho phép người xem hình ảnh 3D và những hình ảnh này có kích thước như thật đối với người đó, để việc giải trí trở nên chân thực và thú vị.
virtual retinal display market

Phân khúc Bắc Mỹ thống trị thị trường màn hình võng mạc ảo

  • Hoa Kỳ là một trong những nước sớm áp dụng công nghệ hiển thị võng mạc ảo, do đó, phân khúc Bắc Mỹ thống trị thị trường được nghiên cứu. Ngoài ra, nhu cầu nhanh chóng về thực tế tăng cường và thực tế ảo trong khu vực dự kiến ​​sẽ thúc đẩy tăng trưởng của phân khúc trong giai đoạn dự báo.
  • Đáng chú ý, nhờ những lợi ích đặc biệt từ màn hình võng mạc ảo, chẳng hạn như trọng lượng nhẹ, góc xem lớn hơn, độ phân giải cao hơn và tỷ lệ tương phản và độ sáng đủ, một số công ty khởi nghiệp đang gây quỹ, để thúc đẩy R&D và thương mại hóa sản phẩm.
  • Ví dụ, vào tháng 8 năm 2018, một công ty khởi nghiệp có trụ sở tại Florida, Magic Leap, đã huy động được 2,3 tỷ USD. Khoản tài trợ này được kỳ vọng sẽ thúc đẩy hoạt động R & D của các sản phẩm màn hình võng mạc ảo, do đó thúc đẩy sự phát triển của thị trường khu vực, đồng thời cũng thúc đẩy các công ty khác đầu tư và giành được cổ phần lớn hơn ở thị trường non trẻ.
  • Ngoài ra, vào tháng 8 năm 2018, Avegant, một công ty màn hình AR, đã công bố tài trợ 12 triệu USD, có khả năng tác động tích cực đến phân khúc Bắc Mỹ, trong giai đoạn dự báo.
  • Màn hình võng mạc ảo là công nghệ thế hệ tiếp theo dành cho thực tế ảo và thực tế tăng cường, các công ty hoạt động trong lĩnh vực VR và AR có cơ hội to lớn để thâm nhập thị trường, với việc ra mắt sớm. Tuy nhiên, giá cao của sản phẩm có thể kìm hãm sự tăng trưởng của phân khúc.
virtual retinal display market

Bối cảnh cạnh tranh

Thị trường màn hình võng mạc ảo có tính cạnh tranh cao và bao gồm một số người chơi chính. Về thị phần, rất ít công ty lớn hiện đang thống trị thị trường. Các công ty này đang tận dụng các sáng kiến ​​hợp tác chiến lược để tăng thị phần và tăng lợi nhuận của họ. Sự hiện diện của các nhà cung cấp lâu đời được cho là sẽ làm tăng mức độ cạnh tranh trong giai đoạn dự báo.  

  • Tháng 2 năm 2019 - Sản phẩm “Màn hình RETISSA” của QD Laser, Inc. đã được chọn là người chiến thắng tại bộ phận Công nghệ Tầm nhìn của SPIE Photonics West 2019 về PRISM AWARDS. Giải thưởng Prism là giải thưởng có thẩm quyền của Photonics West, đây là một triển lãm về thiết bị công nghiệp và việc lựa chọn người chiến thắng là bằng chứng cho thấy các sản phẩm laser QD đã được đánh giá cao trong ngành.

Những người chơi chính

  1. Avegant Corporation

  2. Magic Leap Inc.

  3. QD Laser Co. Ltd

  4. Texas Instruments Inc.

  5. OmniVision Technologies Inc

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

virtual retinal display market

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

    1. 2.1 Research Phases

    2. 2.2 Analysis Methodology

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET ANALYSIS

  5. 5. MARKET DYNAMICS

    1. 5.1 Market Overview

    2. 5.2 Introduction to Market Drivers and Restraints

    3. 5.3 Market Drivers

      1. 5.3.1 Technical Advantages Over Screen-Based Devices

    4. 5.4 Market Restraints

      1. 5.4.1 High Costs and Lack of Awareness

    5. 5.5 Industry Attractiveness - Porter's Five Force Analysis

      1. 5.5.1 Threat of New Entrants

      2. 5.5.2 Bargaining Power of Buyers/Consumers

      3. 5.5.3 Bargaining Power of Suppliers

      4. 5.5.4 Threat of Substitute Products

      5. 5.5.5 Intensity of Competitive Rivalry

    6. 5.6 Product Life Cycle Analysis

    7. 5.7 Customer Acceptance / Adaptability

  6. 6. MARKET SEGMENTATION

    1. 6.1 By End-user Industry

      1. 6.1.1 Medical & Lifesciences

      2. 6.1.2 Aerospace and Defense

      3. 6.1.3 Media and Entertainment

      4. 6.1.4 Other End-user Verticals

    2. 6.2 Geography

      1. 6.2.1 North America

      2. 6.2.2 Europe

      3. 6.2.3 Asia-Pacific

      4. 6.2.4 Latin America

      5. 6.2.5 Middle East & Africa

  7. 7. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 7.1 Company Profiles

      1. 7.1.1 Avegant Corporation

      2. 7.1.2 Magic Leap Inc.

      3. 7.1.3 QD Laser Co. Ltd

      4. 7.1.4 Texas Instruments Inc.

      5. 7.1.5 OmniVision Technologies Inc.

      6. 7.1.6 Himax Technologies Inc.

      7. 7.1.7 Movidius Inc. (Intel Corporation)

      8. 7.1.8 Analogix Semiconductor Inc.

      9. 7.1.9 Human Interface Technology Laboratory

    2. *List Not Exhaustive
  8. 8. INVESTMENT ANALYSIS

  9. 9. MARKET OPPORTUNITIES AND FUTURE TRENDS

**Subject to Availability
You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

Frequently Asked Questions

Thị trường màn hình võng mạc ảo được nghiên cứu từ năm 2018 - 2028.

Thị trường màn hình võng mạc ảo đang tăng trưởng với tốc độ CAGR là 42,6% trong 5 năm tới.

Bắc Mỹ đang tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn 2018 - 2028.

Bắc Mỹ nắm giữ thị phần cao nhất vào năm 2021.

Avegant Corporation, Magic Leap Inc., QD Laser Co. Ltd, Texas Instruments Inc., OmniVision Technologies Inc là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường màn hình võng mạc ảo.

close-icon
80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

Please enter a valid email id!

Please enter a valid message!