Phân tích quy mô và thị phần thị trường in 4D - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)

Báo cáo đề cập đến sự tăng trưởng của thị trường công nghệ in 4D và được phân chia theo loại vật liệu có thể lập trình (Sợi carbon có thể lập trình, Dệt may có thể lập trình, Vật liệu sinh học có thể lập trình, Gỗ có thể lập trình), Ngành người dùng cuối (Y tế, Hàng không vũ trụ và Quốc phòng, Ô tô, Người dùng cuối khác (Xây dựng, Quần áo)) và Địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp theo giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

Quy mô thị trường in 4D

Tóm tắt thị trường in 4D
share button
Giai Đoạn Nghiên Cứu 2019 - 2029
Quy Mô Thị Trường (2024) USD 0.45 tỷ
Quy Mô Thị Trường (2029) USD 2.85 tỷ
CAGR(2024 - 2029) 44.75 %
Thị Trường Tăng Trưởng Nhanh Nhất Châu á Thái Bình Dương
Thị Trường Lớn Nhất Bắc Mỹ

Những người chơi chính

Thị trường in 4D Những người chơi chính

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Chúng Tôi Có Thể Giúp Gì?

Phân tích thị trường in 4D

Quy mô Thị trường In 4D ước tính đạt 0,45 tỷ USD vào năm 2024 và dự kiến ​​sẽ đạt 2,85 tỷ USD vào năm 2029, tăng trưởng với tốc độ CAGR là 44,75% trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

Sự tiến bộ trong công nghệ chế tạo sinh học sẽ thúc đẩy thị trường in 4D trong giai đoạn dự báo.

  • Khi các nguồn năng lượng bên ngoài, chẳng hạn như áp suất, nhiệt, năng lượng, v.v., tiếp xúc với vật liệu thông minh được in 3D này, nó sẽ thay đổi dựa trên các hướng dẫn trong chương trình đã cho trước đó. Bằng cách này, công nghệ in 4D cho phép các vật thể được in tự biến đổi theo thời gian.
  • Những tiến bộ công nghệ trong in 4D đang dẫn đến sự phát triển của công nghệ trong lĩnh vực y tế và quốc phòng. Chẳng hạn, để giảm thiểu các thủ tục liên quan đến việc thực hiện phẫu thuật, các bác sĩ sử dụng công nghệ in 4D để đưa các bộ phận tự biến đổi vào cơ thể bệnh nhân.
  • Hơn nữa, trong các ứng dụng quân sự, in 4D còn có ý nghĩa hơn. Những người lính có thể có một lớp ngụy trang có thể thích ứng với các môi trường và kim loại khác nhau. Điều này làm tăng hiệu suất của xe tăng và xe tải tùy theo những thay đổi của môi trường. Nhờ lợi ích của chúng trong việc sản xuất súng, máy móc và các công nghệ quốc phòng khác, in 4D đang ngày càng được quân đội khám phá.
  • Tại Hoa Kỳ, USAF và quân đội Hoa Kỳ đang đầu tư vào công nghệ in 4D để củng cố cơ sở hạ tầng và củng cố sức mạnh không quân của Mỹ để tiếp tục thống trị trong tương lai.
  • Với sự bùng nổ của các ngành công nghiệp Covid-19, đặc biệt là chăm sóc sức khỏe sẽ sử dụng công nghệ tiên tiến hơn để sản xuất và đáp ứng yêu cầu của các thiết bị và thiết bị y tế khác nhau. Ví dụ, Trung tâm Công nghệ Leitat đã thiết kế máy thở bằng cách kết hợp công nghệ 3D và kết hợp các bộ phận khác có trên thị trường. Quá trình lắp ráp rất nhanh nên hiện tại có thể sản xuất được khoảng 100 máy thở mỗi ngày.
  • Thách thức lớn đối với công nghệ in 4D là thiết kế cấu trúc bao gồm cả phần cứng và phần mềm. Để thiết kế phần cứng, cần phải giải quyết các biện pháp đặc biệt.

Xu hướng thị trường in 4D

Nhu cầu về Công nghiệp 4.0 tăng lên và Sự xuất hiện của Công nghiệp 5.0 để thúc đẩy Thị trường In 4D

  • Sản xuất bồi đắp, còn gọi là in 3D, là một phần của Công nghiệp 4.0. Gần đây, đã có nhiều hoạt động tài trợ dẫn đến sự phát triển của công nghệ này. Ví dụ trước đây Essentium, một công ty in 3-D, đã huy động được 22 triệu USD trong vòng Series A, dẫn đầu bởi Materialize và Genesis Park.
  • Công nghệ sản xuất bồi đắp vẫn đang phát triển nhanh chóng nên các công ty đã nhận ra rằng sản xuất như một dịch vụ là một cách tiếp cận thông minh. Ngoài ra, tương lai của sản xuất bồi đắp là khả năng sản xuất các sản phẩm được cá nhân hóa với chi phí thấp hơn, tiêu thụ ít năng lượng hơn và ít lãng phí vật liệu hơn, đó chính xác là những gì mà Công nghiệp 5.0 mang lại.
  • Công nghiệp 5.0 sẽ khuyến khích in 4-D vì nó sẽ giúp tập trung vào quá trình thiết kế thay vì quá trình sản xuất. Sự tự do trong thiết kế sẽ dẫn đến việc tạo ra các sản phẩm mang tính cá nhân và riêng biệt hơn.
  • Công nghiệp 5.0 được dự đoán sẽ vượt qua các ranh giới vật lý trong thiết kế. Ví dụ, trong việc tạo ra máy bay thế hệ tiếp theo, có một hạn chế về khả năng sản xuất khi nói đến Công nghiệp 4.0. Mặt khác, với Công nghiệp 5.0, quy trình sản xuất sẽ được tự động hóa tốt hơn vì con người sẽ chủ yếu tập trung vào thiết kế máy bay.
Thị trường in 4D - Thị trường sản xuất bồi đắp toàn cầu tính bằng tỷ USD

Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong thị trường in 4D

Khu vực Bắc Mỹ, đặc biệt là Hoa Kỳ, là một trong những khu vực dẫn đầu về đổi mới và tiên phong trong việc áp dụng sản xuất bồi đắp. Dự kiến ​​​​nó sẽ giữ được vị trí dẫn đầu thị trường trong giai đoạn dự báo.

  • Autodesk có trụ sở tại Hoa Kỳ trước đây đã ra mắt ADAPT, một tập đoàn sản xuất bồi đắp xác định nghiên cứu có tầm nhìn, nền tảng giáo dục có thể mở rộng, hiểu biết chiến lược có thể hành động và hệ sinh thái công nghiệp-học thuật làm nền tảng cho nó.
  • EnvisionTEC ở Michigan, là một trong những nhà sản xuất và phân phối hàng đầu các giải pháp sản xuất và tạo mẫu nhanh 3D đã được cấp bằng sáng chế cho các tổ chức toàn cầu. Do có cơ sở khách hàng và đối tác vững mạnh trong ngành ô tô, hàng không vũ trụ và y tế, công ty đang có kế hoạch giới thiệu các nguyên mẫu in 4-D trong tương lai gần.
  • Theo OECD, chi tiêu chăm sóc sức khoẻ của Hoa Kỳ, tính theo phần trăm GDP, cao hơn bất kỳ quốc gia nào khác. Máy quét 4D có thể được đưa vào sử dụng trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe nhằm phát triển mô hình 4-D cho các bộ phận cơ thể con người, sau đó có thể được sử dụng để sản xuất chân tay giả.
Thị trường in 4D - Tốc độ tăng trưởng theo địa lý

Tổng quan về ngành in 4D

Hồ sơ chính của các nhà cung cấp công nghệ in 4D hàng đầu là phòng thí nghiệm tự lắp ráp Viện Công nghệ Massachusetts, Tập đoàn Hewlett Packard, Autodesk Inc., Stratasys Ltd, Trung tâm Xuất sắc về Khoa học Vật liệu Điện tử (ACES), Tập đoàn Exone và các công ty khác. Thị trường có tính cạnh tranh cao mà không có người chơi nào chiếm ưu thế. Các công ty sản xuất bồi đắp và in 3D đang mở rộng khả năng của mình bằng cách đầu tư vào RD cho in 4D. Vì vậy, thị trường bị phân mảnh.

  • Tháng 3 năm 2023 - Một máy in 4D có tiềm năng trong lĩnh vực y sinh đã được các nhà nghiên cứu tại Đại học Carlos III de Madrid (UC3M) phát triển. Phản ứng của vật liệu có thể được lập trình để thay đổi hình dạng theo từ trường bên ngoài hoặc thay đổi đặc tính điện của nó để phản ứng với biến dạng cơ học. Những chức năng bổ sung này có thể được điều khiển bởi máy này.
  • Tháng 5 năm 2023 - I-Seed là robot in 4D có thể đánh giá chất lượng không khí và đất. Những robot có khả năng phân hủy sinh học này được phát triển với sự hợp tác của Đại học Trento ở Ý. Theo các chuyên gia của dự án, hạt giống robot có thể xác định nhiệt độ, độ ẩm của đất và không khí. Ngoài ra, nó có thể phát hiện sự hiện diện của các chất gây ô nhiễm như thủy ngân hoặc nồng độ CO2 trong khí quyển. Để phát triển và tạo ra robot giống hạt giống, các nhà nghiên cứu đã tận dụng các thông số cơ sinh học. Theo các nhà nghiên cứu, robot này được tạo ra bằng cách sử dụng công nghệ in 4D.

Dẫn đầu thị trường in 4D

  1. Autodesk Inc.

  2. Stratasys Ltd

  3. Hewlett Packard Enterprise Company

  4. CT CoreTechnologie Group

  5. EnvisionTEC, Inc.

* Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: Các Công Ty Thành Công và Quan Trọng được sắp xếp không theo yêu cầu cụ thể nào

Tập trung thị trường in 4D
bookmark Cần Thêm Chi Tiết Về Người Chơi Và Đối Thủ Trên Thị Trường?
Tải xuống PDF

Tin tức thị trường in 4D

Tháng 8 năm 2022 MIT tuyên bố rằng các nhà nghiên cứu của họ đã phát triển một kỹ thuật cho các thành phần in 3D có đặc tính cơ học có thể điều chỉnh được, những vật liệu này cảm nhận được cách chúng chuyển động và hoạt động cùng với môi trường xung quanh. Các học giả tạo ra các cấu trúc động này chỉ bằng một vật liệu và một lần chạy trên máy in 3D.

Báo cáo thị trường in 4D - Mục lục

  1. 1. GIỚI THIỆU

    1. 1.1 Giả định nghiên cứu và định nghĩa thị trường

      1. 1.2 Phạm vi nghiên cứu

      2. 2. PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU

        1. 3. TÓM TẮT TÓM TẮT

          1. 4. ĐỘNG LỰC THỊ TRƯỜNG

            1. 4.1 Tổng quan thị trường

              1. 4.2 Chuỗi giá trị ngành

                1. 4.3 Sức hấp dẫn của ngành - Phân tích năm lực lượng của Porter

                  1. 4.3.1 Sức mạnh thương lượng của nhà cung cấp

                    1. 4.3.2 Quyền thương lượng của người tiêu dùng

                      1. 4.3.3 Mối đe dọa của những người mới

                        1. 4.3.4 Mối đe dọa của người thay thế

                          1. 4.3.5 Cường độ của sự ganh đua đầy tính canh tranh

                          2. 4.4 Trình điều khiển thị trường

                            1. 4.4.1 Nhu cầu về Công nghiệp 4.0 gia tăng và Sự xuất hiện của Công nghiệp 5.0

                            2. 4.5 Thách thức thị trường

                              1. 4.5.1 Chi phí phát triển cao và thiếu chuyên gia có tay nghề cao

                              2. 4.6 Phân tích bằng sáng chế

                                1. 4.7 Đánh giá tác động của Covid-19 tới thị trường

                                2. 5. PHÂN PHỐI THỊ TRƯỜNG

                                  1. 5.1 Loại vật liệu lập trình được

                                    1. 5.1.1 Sợi carbon có thể lập trình

                                      1. 5.1.2 Dệt may lập trình

                                        1. 5.1.3 Vật liệu sinh học có thể lập trình

                                          1. 5.1.4 Gỗ lập trình

                                          2. 5.2 Người dùng cuối

                                            1. 5.2.1 Thuộc về y học

                                              1. 5.2.2 Hàng không vũ trụ và quốc phòng

                                                1. 5.2.3 ô tô

                                                  1. 5.2.4 Người dùng cuối khác

                                                  2. 5.3 Địa lý

                                                    1. 5.3.1 Bắc Mỹ

                                                      1. 5.3.2 Châu Âu

                                                        1. 5.3.3 Châu á Thái Bình Dương

                                                          1. 5.3.4 Phần còn lại của thế giới

                                                        2. 6. CẢNH BÁO CẠNH TRANH

                                                          1. 6.1 Hồ sơ công ty

                                                            1. 6.1.1 Autodesk Inc.

                                                              1. 6.1.2 Stratasys Ltd

                                                                1. 6.1.3 Hewlett Packard Enterprise Company

                                                                  1. 6.1.4 CT CoreTechnologie Group

                                                                    1. 6.1.5 EnvisionTEC, Inc.

                                                                      1. 6.1.6 Organovo Holdings Inc.

                                                                        1. 6.1.7 Materialise NV

                                                                          1. 6.1.8 Dassault Systemes SA

                                                                            1. 6.1.9 The ExOne Company

                                                                            2. 6.2 Các sáng kiến ​​chính của các cơ quan nghiên cứu

                                                                            3. 7. PHÂN TÍCH ĐẦU TƯ

                                                                              1. 8. CƠ HỘI THỊ TRƯỜNG VÀ XU HƯỚNG TƯƠNG LAI

                                                                                bookmark Bạn có thể mua các phần của Báo cáo này. Kiểm tra giá cho các phần cụ thể
                                                                                Nhận Báo Giá Thanh Lý Ngay

                                                                                Phân khúc ngành in 4D

                                                                                In 4D là một công nghệ sản xuất bồi đắp cho phép thao tác và lập trình ở cấp độ nano trong quá trình sản xuất để cuối cùng tạo ra các sản phẩm được thiết kế để thích ứng với môi trường của chúng. Vật thể in có thể thay đổi hình dạng do nhiều yếu tố, chẳng hạn như không khí, nhiệt, áp suất và từ tính.

                                                                                Thị trường được phân chia theo loại vật liệu lập trình (sợi carbon có thể lập trình, hàng dệt có thể lập trình, vật liệu sinh học có thể lập trình, gỗ có thể lập trình), ngành người dùng cuối (y tế, hàng không vũ trụ và quốc phòng, ô tô, người dùng cuối khác (xây dựng, quần áo)), và địa lý (Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh, Trung Đông và Châu Phi). Quy mô và dự báo thị trường được cung cấp dưới dạng giá trị (USD) cho tất cả các phân khúc trên.

                                                                                Loại vật liệu lập trình được
                                                                                Sợi carbon có thể lập trình
                                                                                Dệt may lập trình
                                                                                Vật liệu sinh học có thể lập trình
                                                                                Gỗ lập trình
                                                                                Người dùng cuối
                                                                                Thuộc về y học
                                                                                Hàng không vũ trụ và quốc phòng
                                                                                ô tô
                                                                                Người dùng cuối khác
                                                                                Địa lý
                                                                                Bắc Mỹ
                                                                                Châu Âu
                                                                                Châu á Thái Bình Dương
                                                                                Phần còn lại của thế giới

                                                                                Câu hỏi thường gặp về nghiên cứu thị trường in 4D

                                                                                Quy mô Thị trường In 4D dự kiến ​​sẽ đạt 0,45 tỷ USD vào năm 2024 và tăng trưởng với tốc độ CAGR là 44,75% để đạt 2,85 tỷ USD vào năm 2029.

                                                                                Vào năm 2024, quy mô Thị trường In 4D dự kiến ​​sẽ đạt 0,45 tỷ USD.

                                                                                Autodesk Inc., Stratasys Ltd, Hewlett Packard Enterprise Company, CT CoreTechnologie Group, EnvisionTEC, Inc. là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường In 4D.

                                                                                Châu Á Thái Bình Dương được ước tính sẽ tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn dự báo (2024-2029).

                                                                                Năm 2024, Bắc Mỹ chiếm thị phần lớn nhất trong Thị trường In 4D.

                                                                                Vào năm 2023, quy mô Thị trường In 4D ước tính là 0,31 tỷ USD. Báo cáo bao gồm quy mô thị trường lịch sử Thị trường In 4D trong các năm 2019, 2020, 2021, 2022 và 2023. Báo cáo cũng dự báo quy mô Thị trường In 4D trong các năm 2024, 2025, 2026, 2027, 2028 và 2029.

                                                                                Báo cáo ngành in 4D

                                                                                Số liệu thống kê về thị phần, quy mô và tốc độ tăng trưởng doanh thu của In 4D năm 2024, được tạo bởi Báo cáo Công nghiệp Mordor Intelligence™. Phân tích In 4D bao gồm triển vọng dự báo thị trường đến năm 2029 và tổng quan về lịch sử. Nhận mẫu phân tích ngành này dưới dạng bản tải xuống báo cáo PDF miễn phí.

                                                                                close-icon
                                                                                80% khách hàng của chúng tôi tìm kiếm báo cáo đặt hàng. Bạn muốn chúng tôi điều chỉnh của bạn như thế nào?

                                                                                Vui lòng nhập một ID email hợp lệ

                                                                                Vui lòng nhập một tin nhắn hợp lệ!

                                                                                Phân tích quy mô và thị phần thị trường in 4D - Dự báo và xu hướng tăng trưởng (2024 - 2029)