Thị trường tái tạo 3D - Tăng trưởng, Xu hướng, Tác động và Dự báo của COVID-19 (2023 - 2028)

Thị trường tái tạo 3D được phân khúc theo loại giải pháp xây dựng (phần mềm và dịch vụ), ngành người dùng cuối (truyền thông và giải trí, hàng không vũ trụ và quốc phòng, sản xuất, chăm sóc sức khỏe và các ngành người dùng cuối khác) và địa lý.

Ảnh chụp thị trường

3d reconstruction market
share button
Study Period: 2018 - 2026
Fastest Growing Market: Asia Pacific
Largest Market: Europe
CAGR: 7.96 %

Major Players

rd-img

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

setting-icon

Need a report that reflects how COVID-19 has impacted this market and it's growth?

Tổng quan thị trường

Thị trường tái tạo 3D toàn cầu (từ đó đến nay, được gọi là thị trường được nghiên cứu) đạt giá trị 816,6 triệu USD vào năm 2020 và dự kiến ​​sẽ đạt 1292,22 triệu USD vào năm 2026, đạt tốc độ CAGR là 7,96% trong giai đoạn 2021-2026. Tái tạo 3D có thể được sử dụng trên một loạt các ứng dụng, bao gồm phân tích và phục hồi nghệ thuật, phân tích kiểu hình, phim, đồ họa trò chơi và thiết kế, trong số những ứng dụng khác. Hơn nữa, những dự báo về ứng dụng liên quan đến người dùng cuối và lĩnh vực thương mại là một trong những yếu tố nổi bật thúc đẩy các nhà cung cấp đầu tư vào phát triển công nghệ.

· Tái tạo 3D các tòa nhà đã là một chủ đề nghiên cứu tích cực trong thị giác máy tính, cũng như trong phép đo quang kỹ thuật số, trong suốt những năm qua. Mô hình tòa nhà 3D ngày càng phổ biến trong các lĩnh vực quy hoạch đô thị, du lịch, v.v.

· Ngoài ra, sự ra đời của các kỹ thuật học sâu và quan trọng nhất là sự sẵn có ngày càng tăng của các tập dữ liệu đào tạo lớn đã dẫn đến một thế hệ phương pháp mới có thể khôi phục cấu trúc và hình học 3D của các đối tượng, từ một hoặc một số hình ảnh RGB, mà không cần sử dụng bất kỳ quy trình hiệu chỉnh máy ảnh phức tạp nào. Việc tái tạo 3D dựa trên hình ảnh là một vấn đề quan trọng và là nền tảng cho một số ứng dụng, từ điều hướng tự động và rô bốt đến đồ họa và giải trí

· Ví dụ, vào tháng 4 năm 2019, các nhà nghiên cứu từ Đại học Denver đã sử dụng máy bay không người lái để chụp hình ảnh có độ phân giải cao nhằm tạo ra một bản tái tạo 3D của trại thực tập Nhật Bản thời Thế chiến thứ hai ở miền nam Colorado. Hơn nữa, vào tháng 6 năm 2018, Bảo tàng Cổ vật Quốc gia ở Hà Lan đã công bố đầu của Julius Caesar, được phục dựng bằng công nghệ tái tạo 3D bằng cách sử dụng bản quét 3D của một bức chân dung bằng đá cẩm thạch trong bộ sưu tập của bảo tàng.

· Tái tạo 3D có thể giúp bảo tồn các đồ tạo tác văn hóa, kiến ​​trúc, đồ tạo tác sinh học hoặc đồ sinh thái, và cảnh quan văn hóa, bằng cách ghi lại hình dạng và diện mạo của chúng. Ví dụ, vào tháng 5 năm 2019, một nhóm nghiên cứu đã phát hiện ra một con milipede 99 triệu năm tuổi trong hổ phách Miến Điện và mô tả về một phân bộ hoàn toàn mới là có thể do quá trình tái tạo 3D của hóa thạch. Do những tiến bộ này, thị trường được nghiên cứu dự kiến ​​sẽ ghi nhận tốc độ CAGR đầy hứa hẹn trong giai đoạn dự báo.

Phạm vi của Báo cáo

Tái tạo 3D là một quá trình cho phép người dùng chụp lại hình dạng và diện mạo của các đối tượng thực. Quá trình này có thể được thực hiện bằng hai phương pháp, đó là phương pháp thi công chủ động và thụ động.

Thị trường được phân khúc theo loại xây dựng (phần mềm và quét 3D), ngành người dùng cuối (hàng không vũ trụ và quốc phòng, truyền thông và giải trí, sản xuất, chăm sóc sức khỏe và các ngành người dùng cuối khác) và địa lý. Phạm vi thị trường cho khu vực bao gồm phân khúc địa lý như Bắc Mỹ, Châu Âu, Châu Á - Thái Bình Dương, Châu Mỹ Latinh và Trung Đông & Châu Phi.

By Type of Construction Solution
Software
Services
By End-user Industry
Media and Entertainment
Aerospace and Defense
Manufacturing
Healthcare
Other End-user Industry
Geography
North America
Europe
Asia-Pacific
Latin America
Middle East & Africa

Report scope can be customized per your requirements. Click here.

Xu hướng thị trường chính

Phân khúc phần mềm tái tạo 3D được kỳ vọng sẽ đạt được thị phần lớn nhất

  • Với những tiến bộ công nghệ và đổi mới sản phẩm, công nghệ in 3D đang được ứng dụng trong nhiều lĩnh vực, do đó một số lượng đáng kể các giải pháp phần mềm tái tạo cho hình ảnh đa góc nhìn đang được áp dụng. Các giải pháp phần mềm được sử dụng trong nhiều ứng dụng là ứng dụng GIS, di sản văn hóa, truyền thông và giải trí, sản xuất, chăm sóc sức khỏe, v.v.
  • Để tái tạo 3D, các phương pháp tiếp cận khác nhau, chẳng hạn như 123D Catch, PhotoScan, du lịch ảnh, VideoTrace, KinectFusion và ProFORMA, với nhiều đầu vào khác nhau, như bộ sưu tập hình ảnh, hình ảnh đơn lẻ và cảnh quay video, đang được sử dụng. Mỗi cách tiếp cận đều có nhược điểm riêng của nó; ví dụ: nếu sử dụng tầm nhìn âm thanh nổi, thông tin về độ sâu, chỉ trong khoảng cách giới hạn, thường là dưới 5 mét sẽ có sẵn cho quá trình tái tạo. Hơn nữa, hiện tại, việc tái tạo 3D có các vấn đề, ví dụ như bề mặt sáng bóng, không có vân hoặc bị tắc.
  • Ngoài ra, công nghệ tái tạo 3D và kết xuất 3D giúp hình dung các mô hình 3D đại diện cho hình thái tế bào thần kinh, cho hình ảnh đồng tiêu huỳnh quang giúp cung cấp các đặc điểm chính xác và đầy đủ. Với công nghệ này, việc tái tạo một nơ-ron đơn lẻ với độ phân giải dưới micromet hoặc hệ thống nơ-ron lớn với kích thước tính năng của milimet là hoàn toàn có thể.
  • Ví dụ, XperCT của Philips, một phần mềm tái tạo 3D hình ảnh giống như CT cho các hệ thống can thiệp, cho phép người dùng tiếp cận mô mềm, cấu trúc xương, triển khai stent và các ống dẫn khối u. Nó cũng giúp tránh các cấu trúc trong quá trình làm thủ tục.
  • Tái tạo 3D là công cụ để xác định chẩn đoán đối với một số bệnh có gốc rễ đi sâu vào cấp độ mô. Ví dụ, vào tháng 7 năm 2018, một nghiên cứu điển hình do Khoa Phẫu thuật Lồng ngực, Bệnh viện đầu tiên của Đại học Cát Lâm, Trường Xuân thực hiện đã phát hiện ra rằng ứng dụng tái tạo 3D trong ung thư thực quản là an toàn và hiệu quả. Bằng chứng là do các công ty tăng cường đầu tư vào nghiên cứu và phát triển, Nó được dự đoán sẽ mở ra cơ hội tiềm năng cho thị trường tái tạo 3D.
3d reconstruction market

Bắc Mỹ dự kiến ​​sẽ nắm giữ cổ phần lớn nhất

  • Ngành công nghiệp giải trí và truyền thông Hoa Kỳ là một trong những ngành công nghiệp lớn nhất trên thế giới. Với giá trị 735 tỷ USD, nó đại diện cho một phần ba ngành M&E toàn cầu. Ví dụ, vào tháng 5 năm 2019, nhà nhân chủng học, Tiến sĩ Niobe Thompson, một nhà làm phim tài liệu đã sử dụng tái tạo 3D để chụp thành viên sớm nhất của gia đình ngựa cho bộ phim tài liệu của ông có tựa đề “Equus: Story of the Horse”.
  • Với động lực ngày càng tăng, trong khu vực, để khôi phục các di tích lịch sử, các chính phủ, bao gồm các cơ sở giáo dục khác nhau và các tổ chức tư nhân, đang tham gia vào các sáng kiến ​​trùng tu như vậy. Những sáng kiến ​​như thế này được kỳ vọng sẽ thúc đẩy thị trường tái tạo 3D trong khu vực trong giai đoạn dự báo.
  • Tội phạm gia tăng trong khu vực cũng là một trong những yếu tố có thể giúp thúc đẩy việc sử dụng tái tạo 3D, vì nó có thể giúp các cơ quan giải quyết các vụ án tạo ra một bản tái tạo 3D hiện trường vụ án.
Picture1.png

Bối cảnh cạnh tranh

Sự cạnh tranh cạnh tranh trong thị trường tái tạo 3D là khá cao do sự hiện diện của một số công ty chủ chốt như Philips, Realsense (Intel), Pix4D và nhiều công ty khác. Tuy nhiên, thị trường vẫn còn phân mảnh. Khả năng liên tục đổi mới của các công ty trong lĩnh vực này đã cho phép họ đạt được lợi thế cạnh tranh so với các đối thủ cạnh tranh.

  • Tháng 10 năm 2019- Pix4D SA ra mắt hai sản phẩm mới tại hội nghị người dùng của mình ở Denver, đó là Pix4Dsurvey và Pix4Dreact. Pix4Dsurvery thu hẹp khoảng cách giữa CAD và phần mềm đo ảnh, bằng cách cho phép tích hợp theo các lớp và thuộc tính tùy chỉnh do người dùng chỉ định, trong khi Pix4Dreact cho phép lập bản đồ nhanh hơn trong khi ứng phó khẩn cấp. Cả hai sản phẩm đều tận dụng bộ giải pháp phần mềm 3D của công ty.
  • Tháng 6 năm 2019 - Intel mở rộng dòng sản phẩm Intel RealSense với Máy ảnh độ sâu Intel RealSense SR305. SR305 là đèn mã hóa, một máy ảnh độc lập cung cấp giải pháp độ sâu chi phí thấp, lý tưởng để bắt đầu với công nghệ độ sâu và có thể được sử dụng trong các ứng dụng tái tạo 3D khác nhau. Phát triển và lập trình được hỗ trợ bởi Intel RealSense SDK 2.0 mã nguồn mở.

Những người chơi chính

  1. Pix4D SA

  2. Photometrix Ltd

  3. Koninklijke Philips NV

  4. Agisoft LLC

  5. PhotoModeler Technologies

*Disclaimer: Major Players sorted in no particular order

3d reconstruction market

Table of Contents

  1. 1. INTRODUCTION

    1. 1.1 Study Assumptions

    2. 1.2 Market Definition

    3. 1.3 Scope of the Study

  2. 2. RESEARCH METHODOLOGY

  3. 3. EXECUTIVE SUMMARY

  4. 4. MARKET INSIGHTS

    1. 4.1 Market Overview

    2. 4.2 Industry Attractiveness - Porter's Five Forces Analysis to Market Drivers and Restraints

      1. 4.2.1 Bargaining Power of Suppliers

      2. 4.2.2 Bargaining Power of Consumers

      3. 4.2.3 Threat of New Entrants

      4. 4.2.4 Intensity of Competitive Rivalry

      5. 4.2.5 Threat of Substitute Products

    3. 4.3 Technology Snapshot

      1. 4.3.1 Active Method of Reconstruction

      2. 4.3.2 Passive Method of Reconstruction

  5. 5. MARKET DYNAMICS

    1. 5.1 Market Drivers

      1. 5.1.1 Increased Adoption of 3D Technology in Maintenance

      2. 5.1.2 Technological Advancements in the Field of Cameras

    2. 5.2 Market Restraints

      1. 5.2.1 Lack of Skilled Professionals

  6. 6. MARKET SEGMENTATION

    1. 6.1 By Type of Construction Solution

      1. 6.1.1 Software

      2. 6.1.2 Services

    2. 6.2 By End-user Industry

      1. 6.2.1 Media and Entertainment

      2. 6.2.2 Aerospace and Defense

      3. 6.2.3 Manufacturing

      4. 6.2.4 Healthcare

      5. 6.2.5 Other End-user Industry

    3. 6.3 Geography

      1. 6.3.1 North America

      2. 6.3.2 Europe

      3. 6.3.3 Asia-Pacific

      4. 6.3.4 Latin America

      5. 6.3.5 Middle East & Africa

  7. 7. COMPETITIVE LANDSCAPE

    1. 7.1 Company Profiles

      1. 7.1.1 Pix4D SA

      2. 7.1.2 Photometrix Ltd

      3. 7.1.3 Koninklijke Philips NV

      4. 7.1.4 Agisoft LLC

      5. 7.1.5 PhotoModeler Technologies

      6. 7.1.6 Intel Corporation

      7. 7.1.7 Faro Technologies Inc.

      8. 7.1.8 Autodesk Inc.

      9. 7.1.9 General Electric Company

      10. 7.1.10 Vi3Dim Technologies

      11. 7.1.11 Quorum Technologies Inc.

    2. *List Not Exhaustive
  8. 8. INVESTMENT ANALYSIS

  9. 9. FUTURE OF THE MARKET

**Subject to Availability
You can also purchase parts of this report. Do you want to check out a section wise price list?

Frequently Asked Questions

Thị trường tái tạo 3D được nghiên cứu từ năm 2018 - 2028.

Thị trường Tái tạo 3D đang tăng trưởng với tốc độ CAGR là 7,96% trong 5 năm tới.

Châu Á Thái Bình Dương đang tăng trưởng với tốc độ CAGR cao nhất trong giai đoạn 2018 - 2028.

Châu Âu nắm giữ thị phần cao nhất vào năm 2021.

Pix4D SA, Photometrix Ltd, Koninklijke Philips NV, Agisoft LLC, PhotoModeler Technologies là những công ty lớn hoạt động trong Thị trường tái tạo 3D.

close-icon
80% of our clients seek made-to-order reports. How do you want us to tailor yours?

Please enter a valid email id!

Please enter a valid message!